动漫创作教学设计.doc

上传人:wux****ua 文档编号:9524719 上传时间:2020-04-06 格式:DOC 页数:5 大小:41.50KB
返回 下载 相关 举报
动漫创作教学设计.doc_第1页
第1页 / 共5页
动漫创作教学设计.doc_第2页
第2页 / 共5页
动漫创作教学设计.doc_第3页
第3页 / 共5页
点击查看更多>>
资源描述
动漫创作教学设计一、教材分析 连环画和动画片都是动漫作品的主要表现动态,了解连环画和定格漫画的基本知识,有助于掌握造型与表现的基本方法。本课设计分两课时进行。 第一课时是通过四格漫画的编绘或二次创作,让学生了解四格漫画创作的特点:注重创意点子,画面简洁明了,角色主次突出,对白精简,短短的几个内容涵盖了一个事件的发生、情节转折及幽默的结局,人轻松阅读。 第二课时通过介绍动画片的制作,也就是定格动画的制作,将传统的手绘画面拍摄下来,利用电脑软件(Maya、Flash)使静止的画面动起来,从而让学生寻找学习生活中的动画的形象,尝试设计创作一点定格动画。 本课的重点在培养学生对四格漫画的感受,通过作品的创作体验,提升学生的表现能力,通过构思立意,创造设想,对熟悉的生活情境进行动漫再现。二、学情分析 本课的授课对象是职业高中高一计算机班的学生,职高学生在身心上处于青春期,学生的求知欲望强烈,积极上进,学生在之前的课中以掌握基本的手绘能力,但是学生的手绘创意和构思比较薄弱。三、教学目标知识与技能:了解四格动画和定格动画的基本知识及创作方法,尝试编绘与制作动漫形象与定格动画。过程与方法:欣赏经典的动漫故事,编绘生活中的有趣故事,初步掌握动漫创作过程与方法。情感态度价值观:体验动漫的编绘与制作的乐趣。四、教学重难点重点:四格漫画的编绘与定格动画的制作。难点:故事的情节,人物形象的连贯性,视觉画面的艺术性。五、课前准备教师:多媒体课件。学生:动画资料、记号笔、彩色笔、尺子等作画工具。第一课时课前准备 (学生)漫画资料、记号笔、彩色笔、尺子等作画工具。 (教师)多媒体课件。教学课程教学设计设计意图1.导入教学,激发兴趣。从学生熟知的动漫作品直接导入,直观形象。(1)欣赏连环画作品,让学生归纳连环画的特点,教师补充。(2)揭示课题:动漫创作。2.展开教学,掌握新知。(1)欣赏四格漫画:三毛流浪记、射门。教师提示:请你说说这两幅漫画的画面特点、故事情节、表现形式。学生表述。(2)教师解析:四格漫画:以四个画面分格来完成一个小故事或一个创意点子的表现形式,在短短的几格中涵盖了一个事件的发生、情节转折及幽默的结局。 故事情节:第一幅画是事情的起因;第二幅画是事情发展;第三幅画是事情高潮或转折;第四幅画是事情的结尾。这个结尾一定要幽默、有趣,或是让人意想不到。表现技法:夸张变形的手法、简练流畅的线条、对比强烈的色块。四格漫画生动有趣,易于学习与理解。感受四格漫画的艺术特点,了解表现的特殊语言。 3.深入教学,新知体验。(1)教师示范。编说故事食物中毒。构思形象(食堂、同学、苍蝇、医院)。绘制故事(就餐、见苍蝇、苍蝇入汤、中毒)。添加文字(4句话)。(2)学生体验作业建议(二选一):为教师的小事故再创意第四格。为小组故事绘制四格漫画。四人小组相互叙述曾发生在身边的有趣故事;4人为最有趣的小故事编写(第四句话尤为重要);4人创意构思小故事形象、道具;每个人分别负责一个单格的绘制。作业要求:草图设计注意角色姿态、动作、背景、画面等方面的连贯变化。将设计好的连续画面用铅笔画到正稿上。着色时先上大面积的地方,由浅到深,注意画面的色调,也可以是黑白稿。对画面细部作进一步地刻画。教师的直观示范,便于学生正确地理解、领会与应用。分步作业,让不同兴趣与能力的学生都能尝试编故事的乐趣,分享成功的喜悦。分工合作,有助于学生动脑、动手,同时相互学习,使一部分绘画基础不是很好的学生也有发挥自己作用的地方,既独立又有相互合作。提出作业要求能进一步地强调重点,突破难点;帮助学生初步掌握基本的绘制过程与方法。4.作业展评,拓展延伸。(1)交流编绘心得。(2)展评编绘作品。(3)拓展延伸。学生在交流中能多了解彼此不同的创作思路和风格。在学生的自评与互评中,老师多作肯定、鼓励、启发性的引导与提示,同时,强调画面形象的动态连贯性利用网络或漫画多了解各种表现形式的动漫故事,感受动漫带给我们的乐趣。拓展延伸有助于多吸收不同作品的风格,增长知识,拓展视野。第二课时课前准备(学生)以小组合作的方式准备1格信息技术课中完成的Flash动画作业;手机相关的定格动画发展历史资料与基本原理知识;每个小组准备一架数码相机。(教师)多媒体课件与可进行编辑的计算机;绘制好的分镜头图片、相机。教学过程教学设计设计意图1.示范导入。(1)教师示范定格动画小猴与乌龟。学生思考:定格动画与四个动漫画的区别有哪些?教师示范定格动画激发学生兴趣,使学生感受到定格动画与四格漫画的区别。2.赏析认知(1)定格动画概念定格动画是通过逐格地拍摄对象,然后使之连续放映,从而使人的视觉产生动态的连续杆。(1)定格动画的发展历程。了解中国定格动画和国外定格动画的发展和经典之作。欣赏中国早期定格动画作品大闹画室、神笔马良欣赏世界经典定格动画片小鸡快跑。(2)中外差异。提问:中国与外国定格动画之间的差距在哪些?认识到我国的动画与世界一流国家动画之间的差距,从而学会从不同的角度欣赏定格动画。师生共同分析:相较于外国动画,中国动画缺少创新,在技术上落后,在剧情和人物设定上也有很大差距:故事情节单一。台词不够幽默诙谐。画面没有日本的细致和美国连贯。作品题材缺少适合青少年和成年人的作品。(3)定格动画顶尖作者。增长知识,开阔视野。英国阿德曼动画公司(AardmanAnimation)是世界顶尖的“定格动画”制作者。3.赏析探究。教师示范,学生赏析。(1)定格动画创作步骤。构思剧本。角色设定。分景绘制。道具制作。拍摄。后期剪辑合成。通过教师的示范,学生了解定格动画的制作方法,并懂得利用动画可以表达思想、交流感情、丰富生活,认识定格动画的表现性,培养学生的审美意识。(2)动画展示的四种形式。翻页动画展示。PPT连续播放展示。gif动态图片展示。Flash动画展示。了解更多的动画展示形式,为有兴趣爱好的学生在课后制作动画提供更多的方式。4.课后拓展。(1)带着对本课定格动画的认知去深入了解动画的相关知识。能让学生在课外了解到更多的定格动画知识,同时根据自身情况进一步地去尝试制作定格动画。(2)有能力、有兴趣、有电脑基础的同学尝试制作定格动画。
展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 图纸专区 > 课件教案


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!