2019-2020年三年级信息技术上册 第六课 游园计划我来做教案 龙教版.doc

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2019-2020年三年级信息技术上册 第六课 游园计划我来做教案 龙教版一、教材分析本节课主要介绍如何启动“计算器”程序,并且运用计算器进行简单的游园费用计算。重点:启动计算器程序,学会使用计算器进行简单的数学运算。难点:掌握功能按钮 C、BACKSPACE、CE 的正确使用。二、学情分析本年龄段的学生好奇心强,求知欲望旺盛,对于新事物接受的比较快,因此教师应该善于利用他们的这一特点来完成知识的传授,本节课知识点与小学数学知识联系密切,而且与生活中的计算器在使用上也比较接近,因此我们可以从孩子们感兴趣的事情入手,将信息技术教学与数学学科进行整合,从而完成本节课的教学任务。三、教学目标知识与技能目标:学会启动计算器程序,并学会使用计算器。过程与方法目标:使同学们在参与学习活动的过程中,尝试着解决问题,掌握利用计算器机进行简单计算的方法和步骤。情感与态度目标:培养同学们尝试操作和合作学习的能力。四、教学案例(一)创设情境,激发兴趣师:同学们,上课前老师请你们观看一些图片,请你们猜一猜这是哪?(课件播放图片)生:游乐园师:你们可真聪明,现在正是秋高气爽的好时节,我们的好朋友“娃娃丫丫”要去游乐园玩儿,你们想去吗?生:想。师:以往去游乐园玩儿都是爸爸、妈妈做准备,我们只是负责玩儿,现在我们已经是三年级的学生了,这次游园活动就由我们自己来做准备,好吗?生:好!师:老师这里有一张游乐园项目收费表,请你们快来算一算,要想玩全这些项目需要多少钱?(师出示课件,引导学生计算,部分学生运用口算,部分学生运用笔算,2分钟后让学生汇报答案,多数学生没有算完)师:谁来说说你的运算结果?生:A:100元, B:98元师:同学们,你们的答案不统一,究竟哪个正确呢?今天我们就一起来学习“计算器”的使用,让它帮我们来做一份游园计划!(课件出示课题:游园计划我来做)(二)发现问题,解决问题1.如何启动计算器师:计算器究竟藏在哪里呢?哪位同学愿意来找一找?情况一:部分学生可以找到计算器,让他们通过转播系统演示给其他同学。情况二:没有人知道计算器应该如何启动,此时教师公布答案,引导学生通过观察教师的操作得出答案。2.如何修改输入错误的数字师:同学们,请你们启动计算器,尝试着算一算,看看刚才谁的答案是正确的!(引导学生自主学习,并且在自主学习中发现问题)师:谁来说一说正确的答案?生:100元。师:哪些同学运用计算器得到了这个答案?(部分学生举手,其他同学没有举手)师:没有得出答案的同学,你们遇到什么困难了吗?生:在使用计算器时,不小心输入了错误的数字,我不知道应该怎样修改,因此耽误了时间,没有算完!情况一:部分孩子可以解决这一问题,请一个人到前面来给大家做示范。情况二:没有人知道应该如何修改输入错误的数字,此时教师出示课件,引导学生学会知识。按钮 CE 和 C 用途的区别师:同学们,在计算器上除了 BACKSPACE 外还有两个按钮有清除数据的作用,它们是 CE 和 C ,请你们快去试一试这两个按钮都有什么用途?(教师引导学生自主学习,自主探究,让孩子说一说他们尝试的结果,教师针对孩子的回答加以纠正和补充)(三)主题活动,巩固提高师:同学们,在你们每个人的桌子上都有一张游园计划统计表,请你们根据自己的喜好,选择自己想要参加的游乐项目和自己想要带的食品和饮料,用计算器算算你的花消吧!(游园计划中的问题包括加法、减法、乘法等运算,还包括小数点的输入,引导学生触类旁通地运用已学的知识完成游园计划)(四)课后练习,知识拓展师:同学们,我们也是家里的小主人,你知道每个月家庭的支出情况吗?回到家里采访你的爸爸、妈妈,把每一项花消填入书后的“家庭一个月开支条查表”中,算一算你家里一个月的总支出是多少吧!(让学生在练习使用“计算器”的同时,多了解家庭支出情况,让他们意识到父母赚钱不容易,帮助孩子养成勤俭节约的好习惯) 附送:2019-2020年三年级信息技术上册 第六课巧玩电脑小游戏教案 华中师大版教学目标: 1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学信息技术知识。 2、培养学生熟练掌握鼠标的操作方法。 3、能借助“帮助”或其他学习方法,玩“纸牌”和“扫雷”的游戏。 4、能找到玩游戏的“小窍门”并与他人分享体验。教学重点:1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。2、掌握纸牌的规则。教学难点:掌握纸牌游戏的玩法教学过程:一、创设情境,确立任务在Windows中有两个非常有意思的小游戏:纸牌和扫雷。我们可以使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。今天,我们将通过纸牌游戏来熟练鼠标的操作。二、自主探究,研究学习1、游戏的打开:单击开始 指向程序 指向附件 指向游戏 单击纸牌说一说,我们在打开“纸牌”的过程中,运用了鼠标的哪些操作方法。学生示范操作。完成课本上的填空练习。2、讲解纸牌游戏的规则:开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都 按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。3、用鼠标玩纸牌游戏的方法移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击,就可以使快速移动到目标空位上。4、重新开始将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。5、退出游戏通常退出纸牌游戏,有两种方法:可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。三、上机练习1、使用“工具”中的“Windows帮助”继续学习窗口的操作。2、使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行鼠标练习。四、总结延伸你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?你学会了“帮助”的使用方法么?学会了利用“帮助”自己学习吗?
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