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2019年温岭市青少年科学嘉年华活动竞赛规则主办单位:温岭市教育局温岭市科技局共青团温岭市委员会温岭市科学技术协会承办单位:温岭市青少年宫活动时间:2019年4月28日竞赛规则目录1201912“”3394115166197218239252019年温岭市青少年科学嘉年华竞赛通则1、领队和教练负责加强运动队的纪律教育、安全教育、文明行为教育、环境卫生教育,负责本队的训练和竞赛,遵守赛场纪律,遵守竞赛规程、规则,服从竞赛管理人员和裁判员的调度安排。2、领队和教练应按要求参加竞赛培训,可以对规程、规则等事项提出咨询。遇争议或异议时,按组委会的决议执行。3、参加比赛的器材必须符合单项技术要求。工作人员可以采用自审和抽查的方法审核器材、合格后做上标记。取得名次的器材要进行复审,复审不合格者成绩无效。使用未经检录的器材和其它弄虚作假行为的,取消该轮比赛资格。4、每套(架、辆、艘、包)器材只能由1名选手用来参加比赛和记录成绩。每轮比赛结束时,参赛选手应在成绩单上签名,否则本轮比赛成绩无效。5、除单项规则有要求外,所有参赛的器材、工具一律自备,每名选手在比赛中允许有数套备用器材,但必须通过检录合格做上标记方可参赛。6、竞赛场地严禁携带各类危险品进入赛场,赛场及周边严禁烟火。选手要爱护赛场环境,如造成污损应予恢复或赔偿。参赛选手、工作人员凭赛会证件进入赛场,其他人员不得进入赛场。竞赛场地(水池、赛道)的尺寸、布标位置、航行路线、选手操纵区等,见各项目场地图。如遇竞赛场地(水面)有杂物,运动员可在赛前提请工作人员清理,竞赛开始后任何人不得再因此提出异议。凡是危及安全、妨碍比赛的器材或装置,项目裁判长有权禁止使用。7、无线电管理:赛场及周边为无线电管理区。竞赛期间,任何人员在管理区私自开机造成后果的,一经认定,肇事者将被记录为严重违规,并承担相应责任。选手在入场比赛前经裁判同意领回发射机;本人比赛完毕,立即将发射机交回收管,违者将取消竞赛资格。比赛全部结束后,在项目裁判长的许可下,方能领回自己的发射机。8、检录:比赛开始前15分钟清场,同时开始检录,核对选手和器材,登记、收存遥控发射机;隔1分钟点名1次,点名不到者出场顺序排后,2次点名不到者,该轮比赛作弃权论。检录后,选手及竞赛器材不得离开赛场。9、模型项目允许1名教练员(或领队)入场进行口头指导。按规定入场的助手只能做协助工作。10、以下情况该轮判为零分:声明弃权、检录点名或进入正式比赛时点名未到、或在比赛时间内未能起跑、启航及其他严重犯规。11、竞时类项目除单项规则有要求的,其他计算成绩的时间统一以秒单位,精确到小数点后1位(舍去第2位小数)。12、声明为试航的成绩无效。13、排列个人名次时,若无具体规定,成绩相同者名次并列;取奖方法在“浙江省暨台州市第四届青少年科学嘉年华的规程”中规定。14、裁判员应严格遵守“严肃、认真、公正、准确”守则,提高裁判工作透明度。确定成绩的记录要由选手确认签字,并张榜公布。15、遇下列情况总裁判长有权决定提前或推迟竞赛:变动场地、气象条件改变或其他原因不适合比赛。16、各代表队在比赛过程中,如发生下列行为,被视为严重犯规,裁判员有权视其情节给予警告、取消该轮成绩;裁判长有权取消该项目比赛资格的处罚。比赛中故意妨碍影响他人竞赛,故意损坏他人模型。比赛过程中,参赛队及相关人员违反无线电遥控发射机管理规定或在场外擅自使用无线电遥控发射机。比赛过程中,弄虚作假,破坏赛场纪律,不听从裁判、工作人员劝导,妨碍竞赛正常进行。17参赛选手应遵守纪律、服从裁判、不得影响裁判员的工作,对破坏纪律、无理取闹、弄虚作假的参赛者或参赛队,竞赛组委会可视情节予以批评、警告直至取消全部项目比赛资格的处分。18、参赛选手对裁判工作有异议时,有权通过领队以口头或书面形式向大提出;对成绩名次评定有异议时,应在公布成绩后1小时内提出。2019年温岭市青少年科学嘉年华“电子制作”项目竞赛规则一、竞赛项目智能寻轨器个人赛电路创新设计个人赛二、竞赛组别智能寻轨器个人赛设小学组。电路创新设计个人赛设小学低段组、高段组、高中组。1. 三、材料要求比赛器材,均为统一器材。竞赛器材及工具由选手自带。四、比赛办法(一)智能寻轨器个人赛参赛模型要求( 1)参加竞赛的模型须为组委会规定的智能小车(智能寻轨器)原始套材,不得提前组装、调试。( 2)选手在指定地点、规定时间内,现场独立完成制作、调试;按抽签顺序参加循轨定点竞速赛。现场制作(1)检录:选手提前20分钟,自带参赛证、原套材和制作工具(电烙铁、钳、螺丝刀、镊子等)到赛场检录、抽签。经检录合格后入场;一人可带多套原始套材入场制作参赛,但必须全部参加检录;半成品、样机不得带入赛场。( 2)裁判下达“开始”口令后,开始制作。3)现场制作、调试总时间为80分钟;4)制作要求电子线路部份:按说明书制作,不得增减元器件或变动电子线路,导线和元器件从无铜箔面插入线孔焊接(三个发光二极管传感器除外),剪去过长的引脚,无虚焊并调节到具有识别黑色和白色的功能。机械部份:套材安装符合图纸要求、不得少装螺丝及部件(垫片和橡皮筋除外)。不符合以上要求之一的,为制作不合格。5)调试时须自觉排队,服从裁判指挥,依次放行;( 6)裁判发出“时间到”,应立即停止制作和调试,并把参加循轨赛的智能小车按序排放在跑道边;7)焊接过程中应注意人身安全及桌椅保护;8)违反上述规定者,取消定点赛资格。循轨赛1)行驶:选手在裁判指令下作好智能小车循轨行驶的准备,裁判发出“预备开始”的口令后,行驶计时开始,选手接通开关,将智能寻轨器的尾轮放在起点线后起跑行驶。2)唱分:智能小车的行驶路线必须由低分依次到高分沿着轨道轨迹行驶,每当智能小车尾轮驶过一条分值线时,主裁判立即唱出分值并按秒表记录相应时间(精确到秒),副裁判观察行驶情况(如指示灯工作情况和行驶路线等)并计时,供主裁判参考;3)评判:当智能小车正常行驶到减分区、或某分值区停止时,本次行驶赛记时终止,所用时间为行驶时间(精确到秒);所在区域的分值为行驶分值(分值评判以尾轮为依据,若尾轮正好停在分界线上,以低分计)。若行驶中偏离跑道,则以正常行驶的最后行驶时间和行驶分值为本次行驶赛成绩;行驶经过满分区但未能停在减分区而继续行驶的,按80分计算。4)再驶:随即进行笫二次智能小车行驶(允许30秒钟内对可调电阻进行调节);5)再判:评判第二次智能小车行驶是否合格、有效,并记下第二次成绩(分值和时间);( 6)签字:裁判将记有两次行驶分值和时间的成绩表交选手签字认可,若有异议,可在签字后注明要申诉,并按有关程序进行申诉。签字后选手即可离开赛场。(7)评判规定:凡属下列情况之一者,均判该次行驶不合格(无成绩):裁判尚未发出“预备-开始”的口令,智能小车己启动;智能小车起驶时尾轮压到或超越起点线;行驶中指示灯工作不正常;行驶中发生零部件脱落;更换零部件的;在行驶过程中接触智能小车的;行驶时间超过3分钟的( 8)不服从裁判,又不按程序提出申诉,并严重影响竞赛进行者,违反锦标赛其他有关规定者。( 成绩评定1)竞赛进行两轮,取最好一轮成绩为竞赛成绩。( 2)分值多者名次在先,分值相同时,以行走时间少者名次在先;如遇成绩相同时,以另一轮成绩排列名次;如仍相同,名次并列。( 竞赛跑道1)智能小车行驶赛场地(或专用轨道),要求平整、无明显坡度、无障碍。( 2)智能小车行驶赛专用轨道的放置应尽可能避免太阳光的影响。最好拉上窗帘,用日光灯照明。( 3)智能小车行驶赛专用跑道示意图:(二)电路创新设计个人赛1、项目描述( 1)项目1(电路创新设计):根据组别用一套“百拼电子世界BD-IV型”在规定时间内,正确、快速地完成4个(小学低段5个)现场指定电路的改造、创新及设计的实验,并显示电路的功能。2)项目2(现场电子制作):用“百拼电子世界BD-IV型”和2019年的焊接套材在规定时间内,正确、快速地完成现场指定2套焊接件的制作,并按图纸要求结合百拼器材显示电路的功能。2、比赛办法1)竞赛时,选手应在指定的时间里完成作品,由裁判员记录完成时间(计时精确到秒)。选手通过声、光、电等稳定地显示作品的效果,由裁判员判断结果正确或错误。( 2)项目1每题6分钟、项目2每题15分钟。3)判断“电路创新设计”正确与错误的规定凡不能按题意显示稳定的效果或虽能显示效果,但属下列条款之一者,均判为“错”:拼装不平整、层次混乱、导线条或元器件在相邻层交叉,用软导线除外;不会演示功能,无底板拼装;连接点或导线条超出底板;拼装底板上出现无关该作品的元器件、导线等;元器件极性错误,或其他违背电子技术基本原理的;使用无关元器件、不合理元器件、非指定元器件;未用子母扣连接或子母扣连接不牢固、影响电路正常工作;完成实验后未将开关切断;合上开关尚需作调整或调试后才能显示电路功能(需要调节才能显示电路功能的除外);在规定时间内不能完成电路的拼装;该题计时时间到后,再次触动、更改或增减元器件;提前翻开赛题,报号前未将作品盖住的;不服裁判的判决,且不按申诉程序提出申诉,并严重影响竞赛进行者;( 4)现场电子制作竞赛评判规定:在现场电子制作竞赛中凡属下列情况之一者,均判为“错”:在规定时间内不能完成;不能持续、正常显示电路功能,违背了电子技术基本原理;不按赛题中图纸和说明所规定的事项完成的电子制作,未使用现场规定的套材;印刷电路板出现虚焊、搭焊,合理摇动电路板或单个元器件时电路功能显示受到严重影响;元器件、印刷电路板引出导线和搭桥导线没有从无铜箔面插入线孔焊接,未剪去印刷电路板上过长的元器件引脚,印刷电路板引出导线颜色发生错误;计时停止后,再次触动、调试电路;3、成绩评定1、电路创新设计竞赛共4(小低5)题,答题正确多者列前,答题正确数相同,总用时少者列前,排列个人单项名次,全部错误者不计名次。2、现场电子制作竞赛共2题(小低不参加),答题正确多者列前,答题正确数相同,总用时少者列前,排列个人单项名次,全部错误者不计名次。3、个人全能:答题正确多者列前,如对题数相同两单项名次之和少者列前,如还相同总用时少者列前。电子制作其他注意事项:(一)选手自带焊接(现场不提供交流电源,自备工具电压不高于9V)和制作工具、竞赛器材,现场不提供工具、零配件和耗材,选手之间不得相互借用和调剂;(二)选手在赛场做出有安全隐患的动作、存在不安全因素或者影响他人比赛,一经发现,视情节轻重取消比赛成绩或驱逐出赛场;请参赛选手自带阻燃桌垫,造成损坏需照价赔偿。(三)选手自带全新(电子百拼除外)、未经处理的器材,可提前拆袋检查;携带样机、加工处理过的器材和仿冒器材进入赛场者,一经发现取消比赛成绩;(四)电动工具、半自动工具、制作使用的“模板”不允许使用;(五)所有焊接部分要求与“现场电子创新竞赛评判规定”一致;(六)举手报号以后再次触碰、修改作品的和未切断作品电源的都取消本次成绩;(七)主动或被动接受帮助者,取消两人成绩;(八)直接、间接触碰或帮助在赛道上比赛的机器,取消本轮成绩;(九)制作赛判为不合格的,不再参加下一轮竞赛;(十)更改或没有记号标志,取消成绩;比赛开始后不再做记号。(十一)电路创新设计比赛中严禁将通讯工具带入赛场,违者取消该选手所属队全部竞赛成绩。(十二)选手如对裁判评判有异议的,应当场向裁判提出,并要求保留证据,并在成绩单上注明“申诉”。否则赛后不予受理。2019年温岭市青少年科学嘉年华“航天模型”项目竞赛规则一、竞赛项目“飞龙号气火箭定点”个人赛二、竞赛组别“飞龙号气火箭定点”个人赛设小学组、初中组、高中组三、材料要求除有相关规定外,竞赛器材、发射架及工具均由选手自带,根据竞赛规则现场审核。四、比赛办法比赛规则( 1)比赛限用“飞龙号”模型火箭,使用碳酸饮料瓶作为空气动力源装置,通过挤压碳酸饮料瓶而产生的高压气体来推进模型火箭飞行。( 2)不允许对模型进行修改,只能用橡皮泥配重。(3)根据参赛人数分号位、分批次进行比赛,每批次比时间为2分钟,由裁判长统一倒计时发令。模型起飞即为正式飞行。( 4)发射架整体位于起飞线之后。参赛选手按照规则要求发射模型火箭。( 5)比赛场地如图示:( 五、成绩评定1)模型火箭降落后头锥与地面的垂足在得分区域内获得相应得分。( 2)头锥超出得分区域或模型火箭解体,该轮比赛成绩为零。2019年温岭市青少年科学嘉年华创客作品赛项目竞赛规则待定一、竞赛项目1.Scratch应用创作(小学组)个人赛创客TED个人赛3.3D打印软件设计个人赛1. “神笔设计”个人赛二、材料要求比赛器材为部分统一器材。竞赛器材及工具由选手自带。三、竞赛组别除项目名称标明外均设小学组、初中组、高中组四、比赛办法(一)Scratch应用创作(小学组)个人赛项目说明现场比赛,软件采用Scratch1.4或2.0版本,针对特定研究主题在规定时间内完成应用创作。( 比赛规则1)参赛选手每组限报2人。辅导员每组限报1名。( 2)现场提供试题。( 3)比赛时间为120分钟,组委会提供电脑。( 4)提交作品时必须同时提交文字说明。介绍作品解决的实际问题、作品所具备的创新点或亮点、制作中的难点和解决方法等。( 5)文字说明在作品提交表内填写,要求使用水笔或者钢笔填写,必须由选手签名方可生效;6)填写“作品创作说明”(见附件),可以事先填写好,比赛时交评委。评分方式采用评委打分,去掉最高分和最低分,计算平均分为选手的比赛成绩,按得分高低取奖。(二)创客TED个人赛项目说明“创客TED”是一种创客分享的活动形式,类似于美国的TED讲堂,激发创新欲望,交流创造心得,催生创意风暴。( 比赛规则1)项目须由学生设计完成,能体现出学生创意,建议软硬件相结合。2)项目展示由学生介绍实物介绍创意来源、方法过程和效果。建议使用PPT解说,时间为6分钟,评委提问答辩。(3)填写“作品创作说明”(见附件),可以事先填写好,比赛时交评委。评分方式采用评委打分,去掉最高分和最低分,计算平均分为选手的比赛成绩,按得分高低取奖。(三)3D打印软件设计个人赛项目说明(1)大赛主题:“3D打印演绎科技嘉年华”(2)大赛鼓励大家通过对科技嘉年华相关事物的设计展示台州市科技嘉年华的风采。比如设计打印嘉年华的LOGO标志、吉祥物、科技+等等。(3)作品要求充分体现3D打印技术优越性,比如乒乓球这样的薄壁结构,再比如花生壳一样的中空结构打印,能够解决其内部中空而非目前常见的中间有辅材料即桁架支撑的设计打印方法。比赛规则(1)参赛作品必须为原创作品,用3D造型设计软件现场完成;(2)选手使用的3D设计软件和电脑自备,现场不提供网络。(3)比赛时间:3小时。作品要求(1)最终作品文件为STL文件,文件名为运动员编号(比赛时提供)(2)提交300字以内作品的创新设计理念、设计特色简介(可以事先填写好,比赛时交评委)(3)作品尺寸最大不得超过300300300mm,最小不得小于202020mm,且能够通过3D打印设备打印成最终产品。评分标准主题性创新性美观性结构合理性总分30202030100(四)“神笔设计”个人赛项目说明以各种物品为题材创意设计,包括外观设计、机械结构、文化创意、玩具、建筑家具、生活消费品、珠宝首饰、灭绝和濒危动物、影视动漫、医疗康复等,特别是生活中常用物品的外观设计,功能设计,以立体的模型作为参赛标准,每个设计需配上文字说明。比赛规则(1)参赛作品设计以生活实用性,创新性为主(突出传统加工无法做到的结构设计、造型设计等);(2)参赛作品必须为参赛队员原创作品,用3D绘画笔现场完成;(3)比赛过程中可使用纸模;3D打印笔和耗材自备,元件包(闪烁LED10只、2032电池3只、导线2米)由组委会统一提供,费用自理;(4)比赛时间为2小时。作品要求(1)作品由选手命名,名称需健康积极,突出主题,另需提供300字内的创意、设计说明;(2)作品材料为PLA或ABS;(3)作品尺寸于长、宽、高至少有两个维度大于50mm。评分标准实用性创新性美观性结构合理性总分20分303020100附件:“评选类项目”作品创作说明比赛项目名称:学校:姓名:指导教师:创作思想(创作背景、目的和意义)创作过程(运用了哪些技术或技巧完成主题创作,哪些是得意之处)原创部分参考资源(参考或引用他人资源及出处)制作用软件及运行环境其他说明(需要特别说明的问题)注:不够填写,可另附页。选手签名:2019年温岭市青少年科学嘉年华航空模型项目竞赛规则一、竞赛项目“手掷纸飞机着陆定点”个人赛1. “蜻蜓”橡筋动力模型飞机个人赛二、材料要求“蜻蜓”橡筋动力模型飞机个人赛统一使用“蜻蜓”橡筋动力模型飞机。2. 竞赛器材及工具由选手自带。三、竞赛组别设小学组、初中组、高中组四、比赛办法(一)“手掷纸飞机着陆定点”个人赛现场制作(1)选手提前20分钟签到,抽取参赛序号,并领取组委会提供的竞赛专用纸(“80g”A4打印纸3张),自带纸张不得参赛。(2)选手须本人现场独立制作纸飞机3架,完成后写上参赛号及姓名。(3)纸飞机必须整纸折叠而成,不得撕裂、剪切、粘贴、装订、悬挂重物、涂抹液体或填装其他物品。(4)制成的纸飞机必须是典型的飞机造型,至少有明确的机身和左右机翼区分,翼展不少于4厘米。(5)纸飞机是否符合竞赛要求,由现场检录裁判确定。定点赛场地以半径0.5米的圆为靶心,半径为5米的圆为有效得分区域,起点线距离圆心10米。定点赛流程( 1)选手按抽签顺序依次上场比赛,裁判点名三次不到,视为弃权。选手上场后连续投掷飞机3次(每架飞机投掷一次,无试飞)。( 2)选手投掷飞机时可站立或有助跑,但双脚在任何时候不能越线或踩线,且飞机离手时至少要有一只脚没有离地,否则成绩无效。成绩评定( 1)模型着陆静止后,机头落在靶心内为100分,每离开靶心50厘米成绩降10分(少于50厘米按50厘米计),机头压线按高分值计分。( 2)3次成绩相加为总成绩;如总成绩相同,则按最好一次排名;若3次皆相同,则总成绩并列。赛场示意图有效区域1. (二)“蜻蜓”橡筋动力模型飞机个人赛技术要求:( 1)模型动力橡筋2克以内。( 2)比赛模型机翼、螺旋桨必须使用原套装内配件。2. 竞赛办法和要求:( 1)比赛模型自带完成机,不安排现场组装。2)运动员放飞或脱钩时,可以助跑和跳跃,但不得在台、架、建筑物或0.5米以上的坡上放飞或脱钩。( 3)允许1名助手入场,但助手不得调整、放飞模型和绕橡筋。4)模型飞行过程中解体或脱落零件,其中任何一个零件先触地即终止计时。( 5)模型碰到障碍物后下坠,落到地面即终止计时。模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时。如10秒内继续飞行并重新看见,应连续计时,中断时间应包括在留空时间之内。6)模型着陆前如运动员、助手或本队人员接触模型,应终止计时。模型飞行过程中与其他模型相碰,运动员可以认可该次飞行成绩,也可以申请重飞,重飞应在该轮比赛时间内进行。如比赛时间已到,可以延长1分钟。7)在规定比赛时间内,只要没有达到10秒正式飞行标准的,可以有1次试飞机会。凡在比赛时间内起飞、脱钩的飞行均有效,其留空时间计时可超出比赛时间。未达到正式飞行成绩标准,但运动员认可的该次飞行成绩定为正式飞行。一旦已声明放弃的成绩则不能再追认。(8)模型自出手开始计时,每轮最长测定留空时间为60秒。2019年温岭市青少年科学嘉年华车辆模型项目竞赛规则一、竞赛项目1.1/32遥控越野车竞速个人赛二、材料要求1.1/32遥控越野车竞速个人赛,统一使用飞神“探路者”1/32遥控越野车。竞赛器材及工具由选手自带。三、竞赛组别设小学组、初中组、高中组四、比赛方法(一)1/32遥控越野车竞速个人赛1)技术要求必须使用原厂零件,不得改装。竞赛场地和省冠军赛标准一样,地面材质为木地板或羽毛球标准场地胶垫。(2)竞赛规则竞赛过程按事先编排的时间顺序进行检录、审核及竞赛,规定时间到比赛将自动开始。比赛进行2轮。采用叫号单独发车。发车时因故未能出发的车辆,修复后由维修区自行出发。竞赛中禁止车辆之间发生任何形式的碰撞,选手有义务避免车辆发生任何碰撞。如某位选手因碰撞而获得优势,应主动或在裁判提示后让出优势,如在裁判提醒后仍没有让出其所获得的优势,则将视情形受到相应处罚。竞赛中被套圈的车辆应主动避让快车,不得有阻碍快车超车的动作,在裁判发出提醒后,被套圈车辆应在3个弯道内让快车通过,违者将视情节轻重将给以处罚。比赛正常发车后,抢跑者应在第一圈回到维修区,进行10秒罚停;如抢跑影响了比赛正常发车,发车将重新进行,抢跑者将罚至最后一个发车位发车,原在抢跑者后的选手自动前移一位发车。比赛需使用浙江省模型无线电运动协会审定器材且符合单项技术规定。赛后进行审核,如审核过程发现使用违规器材,或使用他人模型参赛的将被取消该轮成绩。五、成绩评定根据每轮5分钟内行驶的圈数确定名次,圈数多者名次列前。竞赛为二轮,按最好一轮成绩评定名次。当成绩相同时,以次高一轮成绩高低排名。2019年温岭市青少年科学嘉年华建筑模型项目竞赛规则一、竞赛项目木结构桥梁承重个人赛二、竞赛组别1. 设小学组、初中组、高中组三、材料要求木结构桥梁承重个人赛统一使用中天木结构套材(材料为松木条,规格:2.5mm2.5mm550mm,材料数量:12根)。3.竞赛器材及工具由选手自带,粘接用胶水禁止使用AB胶。四、比赛办法(一)木结构桥梁承重个人赛1. 选手须使用在承重赛模型制作现场完成的模型参赛。比赛包括承重模型现场制作和承重赛两个阶段,承重模型现场制作结束后,按照赛程安排进行承重赛。2. 参赛选手须独立制作1个模型,不得接受他人的指导和帮助,违者取消参赛资格。3. 制作时间为3小时。4. 参赛选手不得使木条有任何形式的平行重叠粘接,两根木条之间的平行距离不得小于10mm。模型重量须22g,总长500mm,高度100mm,模型设计须能顺畅放置承重器;赛前由裁判员对模型进行称重、测量、登记。模型称重、测量不合格者在1分钟内进行修整,修整后仍不合格则取消其参赛资格。6. 木结构承重模型用承压垫板尺寸:80mm80mm。见图一承重赛程序:( 1)承重赛使用的器材、设备等须由组委会统一提供。选手的上场承重顺序由现场抽签决定。2)选手入场后须在1分钟内将桥梁、承压垫板要求放置好并举手示意。裁判员发“开始”口令2分钟计时开始、选手开始利用称重测试器材对桥梁模型施压。( 3)承重赛时间为2分钟,规定时间内以承重器材显示的最大压力值为该选手的最终成绩。4)在承重赛过程中,模型与支架之间不得加垫任何辅助物。承重前,模型的最低点不得低于支架的上水平面。见图二8.评分标准根据运动员最终承重重量评定成绩,承重重量以公斤为单位,精确到小数点后第1位。五、成绩评定木结构承重个人赛以承重重量高者名次列前;承重重量相同模型自重轻者名次列前。2019年温岭市青少年科学嘉年华航海模型项目竞赛规则一、竞赛项目“台州号”导弹护卫舰制作航行个人赛二、竞赛组别设小学组、初中组、高中组三、材料要求竞赛器材及工具由选手自带。1. 四、比赛办法(一)技术要求模型必须保持零部件完整无缺,不允许改动或更换零部件。2. 模型动力电池限每节空载电压1.62V以下,根据模型原装电池盒确定电池节数,不得多装。1. (二)竞赛规则现场制作与调试时间为120分钟。竞赛场地如图所示参赛选手自带原装套材、工具,不准带半成品、已加工零部件进入竞赛场地(允许带备用套材),制作时间内不得接受他人的协助或指导,比赛现场不提供220V电源。4. 放航次序由编排公布。船体任何部位触及起航线为起航,触及终点线或边线视为航行结束。(三)评分标准出现下列情况之一视为0分;1.裁判发出起航令后10秒钟内没有起航;模型起航后,任何部件脱落水中;模型起航后,60秒内没有到达终点或边线;2. 选手及其它人员接触航行中的模型或以各种方式影响模型正常航行的。记录成绩为航向分0分、航行时间90秒。五、成绩评定遥控快艇航行5圈记录航行时间,以航行时间长短评定名次,时间少者名次列前。竞赛进行2轮,取最佳1轮成绩确定排名,时间短者排名在前,1. “台州号”航行竞赛进行2轮,每轮航行一次,成绩以航向分高者名次列前,航向分相同以用时少者名次列前。取最好一轮成绩为竞赛成绩。如遇成绩相同时,以另一轮成绩排列名次;如仍相同,名次并列。2019年温岭市青少年科学嘉年华科学智力项目竞赛规则魔方一、竞赛项目“魔方速拧”个人赛;二、竞赛组别本项目为个人赛,设小学1-3年级低段组和4-6年级高段组。三、材料要求统一使用“科学嘉年华”三阶魔方;竞赛时选手自带3个未改装过的指定魔方,违者不得参加该项目竞赛。四、比赛办法“魔方速拧”个人赛竞赛办法1)参赛者进行分小组比赛,其中一小组比赛时,其他小组选手在指定位置等候;赛前打乱效果(2)小组比赛前,请将已复原的魔方按照下面方式打乱黄心向上,蓝心对自己,先做1次“RURU(右手法),再做1次LULU(左手法)红心向上,蓝心对自己,先做1次“RURU(右手法),再做1次LULU(左手法)白心向上,蓝心对自己,先做1次“RURU(右手法),再做1次LULU(左手法)橙心向上,蓝心对自己,先做1次“RURU(右手法),再做1次LULU(左手法)现场再进行打乱3)小组比赛进场后,各选手先将自带的3个魔方根据现场的要求再进行一次打乱,再由裁判员打乱2步,形成一致的初始状态,以便进行还原;( 4)高段规定还原时间3分钟,低段规定还原时间4分钟,参赛选手自行计时为主,裁判计时为辅,每个还原用时由裁判负责计时,计时器由主办方统一提供;5)每位选手都有两次机会,取最佳成绩作为最终成绩。( 6)科学嘉年华活动魔方项目评分表:科学嘉年华活动魔方项目评分表选手姓名年级所在学校编号序号完成个数总时间123五、成绩评定在规定时间内,以还原个数和时间排列名次。还原个数多者排名列前;还原个数相同,时间短者名次列前,再相同名次并列。一、竞赛项目“创意魔方”双人赛;二、竞赛组别本项目为双人组合,设小学组。三、材料要求两选手共自带18个三阶魔方,品牌不限,但每个魔方必须统一,并自带能装入9个魔方的正方形底盒2个,违者不得参加该项目竞赛。四、比赛办法“创意魔方”双人赛竞赛办法1)参赛者进行分小组比赛,其中一小组比赛时,其他小组选手在指定位置等候;赛前打乱效果(2)小组比赛前,请将已复原的魔方按照下面方式打乱黄心向上,蓝心对自己,先做1次“RURU(右手法),再做1次LULU(左手法)红心向上,蓝心对自己,先做1次“RURU(右手法),再做1次LULU(左手法)白心向上,蓝心对自己,先做1次“RURU(右手法),再做1次LULU(左手法)橙心向上,蓝心对自己,先做1次“RURU(右手法),再做1次LULU(左手法)现场再进行打乱3)小组比赛进场后,各选手先将自带的全部魔方根据现场的要求再进行一次打乱,形成一致的初始状态;4)规定还原后再按照现场提供的字符或图案进行魔方的设计与组合,时间30分钟,字或图案能在顶面上体现即可,背景色和字颜色不作要求;(如案例)(范例)比赛题目(范例)设计布局(范例)实物布局( 5)参赛选手自行计时为主,裁判计时为辅,计时器由主办方统一提供;6)每组选手只有一次机会。五、成绩评定在规定时间内,完成设计与组合时间长短排定名次。用时少者排名在前;若出现未还原者,取消成绩。智力七巧板1. 一、材料要求统一使用七巧科技系列“科茂”商标的智力七巧板。2. 选手自带智力七巧板、比赛专用画板、铅笔、橡皮、油画棒或水彩笔等比赛工具(除1K铅画纸外的)。二、竞赛组别本项目个人赛设小学组低段(一、二、三年级)、高段(四、五、六年级)共两个组别;团体赛则不分组别。三、竞赛项目“智力七巧板组合分解与创新”个人赛“智力七巧板多副组合”三人组团体赛四、比赛办法(一)“智力七巧板组合分解与创新”个人赛(1)采用现场答卷形式进行,需要使用5-8副完整的七巧板和比赛专用画板。(2)笔试方法是对试卷图形进行组合、分解和命题创作等。(3)比赛时间60分钟。(4)智力七巧板组合分解与创新”个人赛评分标准表:“智力七巧板组合分解与创新”个人赛评分标准表题目评分标准分值一、分解图形完全分解,呈现七巧板各个轮廓3/小题(4个图形,每题5分,共20分)图形比例协调、美观2/小题呈现七巧板各个轮廓2/小题二、组合(4个图形,每题5分,共20图形比例协调、形象、美观1/小题分)图形具有创新性2/小题图形符合主题、比例协调、形象、美观4/小题三、创新设计每个图形按要求答题1/小题(4个图形,每个8分,共32分)3/小题每个图形具有创新性四、综合联想按要求答题(名称1分,要求副数1分)2/题(28分)符合主题、比例协调、形象、美观、干净整洁20/题按要求添加背景和色彩6/题五、罚则涉及以下事项将被淘汰:( 1)作品表达的思想不健康。( 2)抄袭他人作品。(3)缺板、多板或板块重叠、板块变形等看不清楚的情况。六、成绩评定比赛结束,按照各组完成的作品,从新颖性、创造性、审美性及作品制作质量为依据进行评分,满分100分。分数高者名次列前,分数相同名次并列。(二)“智力七巧板多副组合”3人组团体赛1)创作主题:三十六计三十六计是中国古代兵家计谋的总结和军事谋略学的宝贵遗产,三十六计中的许多计谋都是通过比喻定名,三十六计是中国古代智慧的结晶,宣扬的是智慧和努力并存。2)以三十六计为主题,运用到学习、生活中,更为深刻的学习和传承中国古代的谋略策略经典之作、更高效的智慧学习与生活。创作内容要正面、积极、健康向上。内容必须紧扣主题,使情节更精彩、更有趣味性。3)要求使用15-20副完整成套智力七巧板,在规定的纸张上(标准1K的铅画纸,尺寸为长1092mm宽787mm,铅画纸和说明表均由大会提供)进行现场创作设计、组拼;同时不能缺板或多板。( 4)背景部分可以运用其他的辅助手段予以加工,但比赛时必须是手工处理,不得采用剪、贴的方式进行创造。必须用专用画板或者实物七巧板把作品绘制在规定纸张上,同时划出分解线。( 5)可以根据作品需要添色或不添色,如果添加色彩必须均匀协调。( 6)完成的作品必须附带文字说明;内容包括:县市区名称、学校、年级、姓名、辅导员老师、手机号码。( 7)比赛时间为100分钟。( 8)智力七巧板3人组团体赛具体评分标准表:智力七巧板3人组团体赛具体评分标准表分项内容分值作品主体部分及其背景部分属原创15创造性主题表现新颖、构思独特、巧妙、富有情趣20(60分)主体部分具有想象力和个体表现力10作品创作的人物、情景、事件应形象生动妙趣横生15作品主题符合命题要求3主题(10分)内容健康、思想积极上进3内容富有感染力、欣赏性、教育性、宣传性4各部分造型和谐、主体突出6美感(20分)背景、色彩等搭配合理美观6作品体现强烈的审美感染力8文字说明书写工整,无错别字和繁体字3(10分)创作内容、意图简单介绍200字以内7五、罚则涉及以下事项将被淘汰:( 1)作品表达的思想不健康。( 2)抄袭他人作品。(3)缺板、多板或板块重叠、板块变形等看不清楚的情况。六、成绩评定比赛结束,按照各组完成的作品,从新颖性、创造性、审美性及作品制作质量为依据进行评分,满分100分。分数高者名次列前,分数相同名次并列。
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