Java面向对象课程设计

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淮海 工学院 计算机工程学院课程设计报告设计名称:计算机面向对象设计姓名:学号:专业班级:D软件092系(院):计算机工程学院设计时间:2011613 2011624设计地点:东港机房D2-308成绩:指导教师评语:签名:1. 课程设计目的一、设计目的:Java课程设计是对所学面向对象课程的小结, 是提高学生对所学知识综合应用能力的一种方式, 是 集中实践性环节之一。要求同学们对理论课中所学习到的知识综合运用,实现有一定规模的Java应用。二、设计要求:1、 课程设计以小组为单位进行,每小组的人数在3人左右,每个小组中的每位同学要有在课程设计中的明确分工,以便检查。课程设计材料提交的以小组为单位,每人提交一份纸质课程设计报告, 每组提交一份课程设计的源代码电子版,报告代码的电子版压缩后以班级-组别-设计名称命名,提交到指导老师处。2、学生必须独立完成设计任务,严禁抄袭,一经发现,成绩以不及格计。3、课程设计期间要严格遵守学校纪律,按时上机,服务机房管理人员管理,不得无故旷课、迟到 与早退,课程设计期间缺勤1/3以上者,成绩以不及格记。三、成绩评定:通过设计答辩等方式,结合学生的动手能力、独立分析解决问题的能力和创新精神, 由指导教师根 据考勤、设计说明书质量、答辩表现以及学习态度等综合评定设计成绩。成绩分优、良、中、及格和不及格五个级别。2. 课程设计任务与要求:选题:局域网聊天程序的设计与实现该程序实现局域网内的聊天功能,包括服务器端程序和客户端程序两部分。客户端程序:可连接到服务器,并将消息发送到服务器端和接受服务器端发送来的信息。课程设计可选用NetBeans、Eclipse、JBuilder等作为开发平台以提高开发效率, 尽可能熟练掌握其中 一种集成开发环境。通过这次设计,要求掌握以下内容:1)面向对象技术中的继承与多态(重载和覆盖)机制、各种修饰符的使用2)类、包、接口的定义与使用3)些常用工具类与算法的实现4)Java的异常处理机制3. 课程设计说明书、需求分析该程序实现局域网内的聊天功能,包括服务器端程序和客户端程序两部分 功能分析:客户端程序:可连接到服务器,并将消息发送到服务器端和接受服务器端发送来的信息 服务器端程序:可将消息发送到客户端和接受客户端发送来的信息二、概要设计本程序根据功能设置了两个界面:服务器端和客户端的聊天界面这儿主要介绍客户端。模块描述局域网聊天程序的设计与实现主要包括服务端和客户端,服务端与客户端之间通过套接口Socket(TCP)连接。其中默认IP地址为:127.0.0.1连接设置:用户可以设置自己的服务器的 IP地址,默认的连接地址为:127.0.0.1;用户登录:只能在聊天室服务端已开启的情况下,用户才能登录,用户登录之后才能开始聊天,登录后不能再修改用户设置和连接设置;发送和接收聊天信息:客户端可以给服务器端发送信息,并能收到服务器端发送过来的消息; 退出:关闭所有聊天并退出客户端。客户端类图:三、详细设计1. 客户端主要包括以下文件,它们的功能如下:(1)ChatClient.java:包含名为ChatClient的public类,其主要功能为定义客户端的界面,添加事件侦听与事件处理。该类定义了Conn ectServer(与processCo nn ectio n(方法实现与服务器的连接与断开连接。当登录到指定的服务器时,调用Clie ntReceive类实现消息收发,同时该类还定义了 SendMsg()方法来向服务器端发送消息。(2)ClientReceive.java该类是实现服务器端与客户端消息收发的类。2. 客户端的程序创建了一个Socket对象,用来与服务器端建立连接通信。inputstream用来从 Socket 的 inputstream 输入流读取文本行,outputstream 向 Socket 的 outputstream 输出文本行。 客户端从标准输入中读取数据并输出,当读到信息“服务器端:终止”的时候关闭输入输出流3.ln和out是客户端和服务器端通信的关键。把发送功能写在了发送按钮的事件响应代码中;由于接收是要保持监听状态的,所以把接收功能写在了一个进程中。快捷键即键盘监听功能写在输入文本框中以实现输入完信息后按enter就能等于发送按钮。四、用户手册服务器端:打开服务器端界面,在文件夹中是 ChatServer.java,通过运行文件会有显示服务器已经启动 接下来就等待客户端连接反应了,只要有用户请求连接,则会有显示新用户接入,客户端的聊天记 录也会在服务器端显示:某某:.。最后关闭窗口,即可断开服务器、。客户端:通过运行文件ChatClient.java,进入客户端窗口后就可以开始与服务器端相互聊天了。注:图形界面的Application程序,用以实现常见的聊天功能,仅考虑一对一的聊天.用TextPad作为系统开发环境。五、测试成果1.当先运行ChatClient程序时出现显示连接的界面如图一所示(没有开启服务器端)图一冬3.关闭1中的客户端界面,重新运行得到客户端连接到:127.0.0.1 (应该先运行服务器端),如图 三所示:图三连接札iiH: 127.0.0.1Get I/O streams齡器端浊接成功 客户端哪|图四5.客户端发送消息,服务器端接收到信息如图五所示:F1兰 1 Server口 | 回你好|等待连接Con nectionlfrom 127.0.0 1Get I/O streams客户端嗨 服努器端你好图六7.图七所示为客户端接收到服务器所发送的信息:團 CUent. 口 回,嗨産接中连屛:127.0.0.1Get I/O streams服努器端=港接成功 客户端瘾| 服劳器端“你好L图七六附录(源程序清单)计算机面向对象课程设计报告第9页,共12页我负责部分的主要代码:连接服务器private void Conn ectServer() throws lOExcepti onoutFrame.setText(连接中n”);toclie nt = new Socket( In etAddress.getByName(chatServer),4000);连接信息显示outFrame.appe nd(连接至:+toclie nt.getl netAddress().getHostName();private void processC onn ecti on() throws IOExcepti on/输出框in putBox.setE nabled( true );do /读入信息并输出trymessage = ( Stri ng ) in putS.readObject();outFrame.appe nd( n + message );outFrame.setCaretPositi on( outFrame.getText().le ngth();catch ( ClassNotFo un dExcepti on classNotFo un dExceptio n ) outFrame.appe nd( nUnknown object type received);while ( !message.equals(服务器端 TERMINATE);关闭输入输出流,关闭连接,注意顺序private void closeConnection() throws IOExceptionoutFrame.appe nd( n User termi nated conn ecti on ”); outputStream.close();in putStream.close();toclie nt.close();/给服务器端发消息private void sendMsg( String message )tryoutputS.writeObject(” 客户端 ” + message );outputS.flush();outFrame.append( n客户端 + message );catch ( lOExcepti on ioExcepti on )outFrame.append( nError writing object);mai n()方法public static void mai n( Stri ng args)ChatClie nt begi nning;if ( argsen gth = 0 )beginning = new ChatClient( 127.0.0.1);elsebegi nning = new ChatClie nt( args 0 );begi nnin g.setDefaultCloseOperati on(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );begi nnin g.c onn ectClie nt();4. 课程设计心得经过这次java课程设计的亲自实践,我对自己的不足有了进一步的发现,在设计的过程中不 时的会发现不会的知识点,在查找书籍的过程中也是对自己知识的巩固, 能帮助自己回忆起老师讲 过的内容,在加深印象的基础上更好的通过实践理解。我负责的客户端程序中只是简单的实行发送接收服务器端的信息。在设计程序之前先要考虑的是这个程序想要实现什么功能,根据要求先画出类图,理清思路,不要一开始就想着去编写源代码, 因为在编写的过程中也许就会发现自己还有些遗漏点。 在画好类图后再根据类图编辑源代码。 在编 写过程中,最重要的是细心,并不是一定要做到面面俱到,但也要考虑到作业的需求和现实意义, 只有运用到实际应用中,才具有现实意义。所以在准备工作中要正确分析社会需求了解现实应用, 画出流程图,把大体框架做好,然后再逐一细化。我们一定要做到步步扎实,要保持清醒的头脑, 让自己的每一行代码都能实现自己的意义 。虽然要求的系统功能能实现,但还是存在一些问题,在这次课程设计的过程中虽然有自己的努 力,但也得到了老师和同学的帮助, 以及资料书的查询。在做系统的过程中因为基础的不牢固遇到 过很多问题,有的是知识存储不足有的考虑不够全面, 之所以能完成基本功能的实现是靠着我们小 集体的几个人相互讨论,以及老师同学的帮忙。事实说明,只有经过大家一起的努力才能更好更快 的实现功能比较完善的程序。在今后的学习中,不要什么都靠自己一个人,要学会向身边的人请教。 只有互相帮忙大家才能更快的一起进步。
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