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系列名称属性值效果地水火风时空幻防御系防御11DEF提升5防御23DEF提升10防御35DEF提升15HP系HP11HP上限提升HP23HP上限提升10HP35HP上限提升15精神系精神11ATS提升5%精神23ATS提升10%精神35ATS提升15%攻击系攻击11STR提升5,但DEF降低5攻击23STR提升10,但DEF降低10攻击35STR提升15,但DEF降低15魔防系魔防11ADF增加5魔防23ADF增加15魔防35ADF增加30回避系回避11AGL增加1回避23AGL增加2回避35AGL增加3妨害系妨害11使用普通攻击和战技时,有20% / 50% / 80%的几率解除敌人发动中的技和魔法妨害23妨害35行动力系行动力11SPD提升10%行动力23SPD提升20%行动力35SPD提升30%驱动系驱动11魔法驱动时间缩短为原来的0.6驱动23魔法驱动时间缩短为原来的0.3移动系移动11MOV增加1移动23MOV增加2移动35MOV增加3范围系范围13魔法效果范围+1(圆范围半径增加0.5格,直线范围宽度增加1格,不影响单体和全体魔法)命中系命中11DEX增加5命中23DEX增加10命中35DEX增加15EP系EP1112EP上限提升5EP2223EP上限提升10EP3335EP上限提升15省EP系省EP1121使用魔法时,EP的消费量节省10%省EP2232使用魔法时,EP的消费量节省25%省EP3353使用魔法时,EP的消费量节省50%刃系毒之刃3使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入毒状态石化之刃3使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入石化状态封魔之刃3使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入封魔状态冻结之刃3使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入冻结状态封技之刃3使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入封技状态混沌之刃3使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入混乱状态必杀之刃3使用普通攻击和战技,10%的几率造成1.5倍的伤害睡眠之刃3使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入睡眠状态暗之刃3使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人陷入黑暗状态死之刃13使用普通攻击和战技,10%的几率让敌人立即战斗不能(即死)死之刃2使用普通攻击和战技时,必然让敌人立即战斗不能(即死),但攻击到敌人一次以后,此回路会损坏(结晶孔变成空的)。如果同时攻击到多个目标,只有一个会即死。如果攻击的目标对即死免疫,此回路同样会损坏。其它(没有安装限制)阳炎23在野外、迷宫中行走时,难以被魔兽发现:魔兽不会主动追击,除非队伍撞上魔兽,否则不会进入战斗。可以方便躲避或偷袭魔兽。只要队伍中有一人装上,就会生效。治愈32在战斗之外,装备者将会随着时间逐渐恢复HP叶隐23在野外、迷宫中行走时,即使队伍撞上魔兽,也不会进入战斗(不遇敌)。只要队伍中有一人装上,就会生效。美臭32在野外、迷宫中行走时,容易被魔兽发现:只要进入魔兽的活动范围便会遭到主动追击,并无法进行偷袭。只要队伍中有一人装上,就会生效。如果队伍中有人装上阳炎或叶隐,美臭将不会生效。(每个魔兽都有自己固定的活动范围,是一个圆形区域,有的大有的小。在范围之外,永远不会被魔兽发现)鹰目32在野外、迷宫中行走时,不论魔兽距离多远,都将显示为实体,便于发现。只要队伍中有一人装上,就会生效。如果不装,远处的魔兽将会变得透明,较难发现。情报2战斗中选取敌人目标时,可以看到敌人的详细信息(所携带的耀晶片数量、物品、经验值特点描述等)只要队伍中有一人装上,就会生效。如果不装,将只能看到敌人的名称、HP和属性攻击有效率。STR物理攻击力 DEF物理防御力ATS魔法攻击力 ADF魔法防御力SPD行动速度 MOV单回合移动距离 RNG攻击范围/距离EP魔法值 CP怒气值 HP生命值
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