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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,高三物理第一轮复习,运 动 学,高三物理第一轮复习运 动 学,第一节,描述机械运动的概念,第一节,物理学:研究,物质,的,运动规律,、,物质,间的,相互作用,及,物质,基本结构,的一门科学。,力学 热学 电学 磁学 光学 原子,运动学,静力学,动力学,物理学是研究物质世界最基本的结构、最普遍的相互作用、最一般的运动规律及所使用的实验手段和思维方法的一门科学。,机械运动 分子运动 电荷运动 磁体运动 光子运动,重、弹、摩 分子力 静电力 磁力,物理学:研究物质的运动规律、力学 热学 电学 磁学,机械运动:,一个物体,相对,另一个物体,的,位置变化,研究对象,质点,参考系,时刻、时间,位置、位移、路程,平均 速度、瞬时 速度、平均速率、瞬时速率,平均加速度、瞬时加速度,机械运动:一个物体相对另一个物体的位置变化研究对象质点,1,、质点:,定义,有质量的点。,理解,(,1,)理想物理模型,(,2,)物体能否看作质点,一定,要在,具体的问题,里面才能判断,(,3,)物体能否看作质点是,相对,的,不能说大的物体就能,小的就不能,(,4,),一般,来说,研究对象的,运动距离远大于自身尺寸,时可以把该物体看作质点;研究对象的,公转,时可把该物体看作质点;研究对象的,平动,时可把该物体看作质点。反之则不能。,1、质点:,2,、参考系:,定义,假定不动的物体,,=,参照物,+,坐标系,理解,(,1,)可以任意选择,(,2,)选择不同的参考系,质点的运动类型,可能,不同,(,3,)选择参考系的原则是使问题简单,(,4,)一般(默认)选择地面为参考系,(,5,)当比较两个物体的运动时,须选同一参考系,2、参考系:,3,、时刻、时间:,(,1,)意义:,是最好的自变量,。,(,2,)定义:无严格定义,可与钟表指针的位置和间隔来对应,(,3,)公式:,(,4,)符号:,t,、,t,(由于“,t,”书写较多,,经常忽略),(,5,)单位:秒(,s,),(,6,)注意:能正确表述时间轴上的时刻和时间,3、时刻、时间:,4,、位置、位移、路程:,(,1,)意义:反映位置变化的多少(强调结果、强调过程),(,2,)定义:由起点指向终点的有向线段;轨迹的长度,(,3,)公式:,(,4,)符号:,r,、,s,、,l,(,5,)单位:米(,m,),(,6,)注意:能确定位移和路程的大小、方向,能区别位移和路程,4、位置、位移、路程:,4A,、平均速度、平均速率:,(,1,)意义:反映位置变化(运动)的,粗略,快慢(结果、过程),(,2,)定义:位移与时间的比值;路程与时间的比值,(,3,)公式:,(,4,)符号:、,(,5,)单位:米,/,秒(,m/s,),(,6,)注意:能确定平均速度和平均速率的大小、方向,能区分平均速度和平均速率,4A、平均速度、平均速率:,4B,、瞬时速度、瞬时速率:,(,1,)意义:反映位置变化(运动)的,精确,快慢,(,2,)定义:(非标准)对应于某一点的速度,/,速度大小。,(,3,)公式:,(,4,)符号:,v,、,v,(,5,)单位:米,/,秒(,m/s,),(,6,)注意:能确定瞬时速度和瞬时速率的大小、方向,能区分瞬时速度和瞬时速率,很短时间的平均值近似等于瞬时值,且时间越短越接近瞬时值,但不是瞬时值;而无穷短时间内的平均值就是瞬时值。,4B、瞬时速度、瞬时速率:,5,、加速度:,(,1,)意义:反映速度(位置变化快慢)的变化快慢,(,2,)定义:速度变化量与时间的比值(速度变化快慢、速度变化率),(,3,)公式:,(,4,)符号:,a,(,5,)单位:米,/,秒,2,(,m/s,2,),(,6,)注意:能确定加速度 的大小、方向,能区分加速度、速度、速度变化量,a,与,v,同向则加速,,a,与,v,反向则减速,5、加速度:,r,变化,多少,r,变化快慢,r,变化快慢的变化多少,r,变化快慢的变化快慢,运动,位移 速度 速度变化量 加速度,r变化多少 r变化快慢 r变化快慢的变化多少,题型:,1,、注意“就是”、“等于”、“大小相等”等用词的区别。,2,、不管是题目中的条件还是问题,都要注意是“位移、速度、加速度”,还是“位移大小、速度大小、加速度大小”。,3,、已知各段平均速度,求总的平均速度和平均速率,或反过来。,禁忌使用(,v,1,+v,2,+v,3,+v,n,),/n,。,题型:,第二节,匀变速直线运动,第二节,机械运动,静止,运动,匀速,变速,匀变速,变加速,直线,曲线,自由、,下抛、上抛,平抛、斜抛,圆周,按位移,按速度,按加速度,机械运动静止运动匀速变速匀变速变加速直线曲线自由、平抛、斜抛,运动规律,运动规律,1,、静止:,(,1,)定义,1,:,位移,(或位置)不变的机械运动。,(,2,)定义,2,:,速度,始终为,0,的机械运动。,(,3,)定义,3,:,加速度,始终为,0,的机械运动。,(错误定义),(,4,)注意:速度在一段时间内始终为,0,才叫静止(或平衡),不能说速度为,0,就是静止(或平衡)。,1、静止:,2,、匀速(匀速直线运动):,(,1,)定义,1,:,位移,与时间成一次函数关系(或与时间成线性关系、或任意相同时间产生的位移都相同)的机械运动。,(,2,)定义,2,:,速度,始终不变且不为,0,的机械运动。,(,3,)定义,3,:,加速度,始终为,0,的机械运动。,(错误定义),(,4,)注意:中,y,与,x,成正比,而 中,y,与,x,不成正比。,2、匀速(匀速直线运动):,3A,、匀变速直线运动:,(,1,)定义,1,:,位移,与时间成二次,函数关系(或与时间的二次方成线性关系)的机械运动。,(,2,)定义,2,:,速度,与,时间成一次函数关系(或与时间成线性关系、任意相同时间产生的,速度变化量,都相同)的机械运动,。,(,3,)定义,3,:,加速度,不变且不为,0,的,直线,运动。,(,4,)注意:,3A、匀变速直线运动:,3B,、匀变速直线运动:,(,1,)基本公式:,(,2,)推导公式,1,:,(,3,)推导公式,2,:,(,4,)注意:推导公式,2,适用于等时分段问题,分段编号必须连续,3B、匀变速直线运动:,题型:,1,、单对象:,(,1,),单过程,(,2,),多过程,(,3,),分段(等时、等距、其它),2,、双对象:(即追及问题),(,1,),追上,(,2,),最大(或最小,),距离、判断能否追上或是否相撞,3,、注意:如有刹车,要看是否已经停车;,如有加速,要看有无最大速度。,题型:,第三节,运动图像 追及问题,第三节,运动图像,1,、定义:略,2,、意义:运动图像与运动公式一样,都反映运动规律。其中运动公式比较精确但更抽象;而运动图像比较粗略但更形象。,3,、注意:由于位移图像和速度图像只有,+,、,-,两个方向,所以只能反映直线运动的运动规律。也就是说,不管图像中的线是直线还是曲线,描述的运动都是直线运动。,运动图像1、定义:略,位移,时间图像(简称位移图像),1.1,、由静止的位移公式,s=C:,其位移图像是一条,与时间轴平行或重合的直线,。,1.2,、由匀速的位移公式,s=vt,:,其位移图像是一条,倾斜的直线,。,1.3,、由匀变速直线运动的位移公式,s=v,0,t+(1/2)at,2,:,其位移图像是一条,抛物线,位移时间图像(简称位移图像),位移,时间图像(简称位移图像),2.1,、由位移图像,求位移,:,位移,=,末位置,初位置,2.2,、由位移图像,求速度,:,平均速度,=,位移,/,时间,瞬时速度,=,斜率,2.3,、由位移图像,求加速度,:,不要求,2.4,、注意:以上计算结果中的正、负号均表示方向。,位移时间图像(简称位移图像),速度,时间图像(简称速度图像),1.1,、由静止的速度公式,v=0:,其速度图像是一条,与时间轴重合的直线,。,1.2,、由匀速的速度公式,c=C 0,:,其速度图像是一条,平行于时间轴的直线,。,1.3,、由匀变速直线运动的速度公式,v,t,=v,0,+at:,其速度图像是一条,倾斜直线,速度时间图像(简称速度图像),速度,时间图像(简称位移图像),2.1,、由速度图像,求位移,:,位移,=,面积,(时间轴上方的面积取正,下方的面积取负),2.2,、由速度图像,求速度,:,平均速度,=,位移,/,时间,瞬时速度,=,坐标,2.3,、由速度图像求,加速度,:,加速度,=,斜率,2.4,、注意:以上计算结果中的正、负号均表示方向。,速度时间图像(简称位移图像),题型:,1,、定性问题:,(,1,),单线看变化,(,2,),双线做比较,2,、定量问题:,(,1,),单线为基本计算,(,2,),双线为追及问题,题型:,第一轮复习知识点运动学课件,
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