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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,从“造物”到“谋事”,设计事理学,1,从“造物”到“谋事”设计事理学1,从设计“物”到设计“事”的转变,“,句法”,与,“事理”,“,主语、谓语、宾语、定语、状语,”,的整合关系即不同人 (或同一人)在不同地点、时间、条件的行为目的、过程、状态和结果,做,“,事,”,2,从设计“物”到设计“事”的转变“句法”2,3,3,人为事物的概念,设计的概念,4,人为事物的概念设计的概念4,人为事物的概念,设计的概念,5,人为事物的概念设计的概念5,设计事理学,设计科学可转化为对,“,目标系统的确定,”,与,“,重组解决问题的办法,”,这样两个侧面,,可进一步化约为:,“,目的,手段,”,。,6,设计事理学设计科学可转化为对6,设计事理学,“,工欲,善其事,,,必先利其器”,“物”是有力的工具,是达到“目的”的保障,技术、造型都是实现“目 的”的手段,是被选择的;,而“目的”则是做“事”。,7,设计事理学“工欲善其事,7,从设计,“,物,”,到设计,“,事,”,(,1,),“,事,”,与,“,物,”,:,设计创造的其实不是,“,座,”,“,造物,”,,,而是,“,坐,”,“,作事,”,。,这是非常重要的,“观念”,转变。,8,从设计“物”到设计“事”(1)“事”与“物”:8,“,传统的设计观,”,认为:,设计创造的是有形的,“,物,”,,,设计“创造”更重要的是“人”与“物” 之间的相互关系,也就是“事”。,这样,我们就可以被引导去发现,“,物,”,的复杂性,,其实是由于物背后,“,事,”,的复杂所导致的。,9,“传统的设计观”认为:9,因此,作为设计师,就不应该仅仅看到,“,物,”,的不同,还要思考为什么不同?,也就是,“,物,”,之外的,,“,物,”,的背后与,“,人,”,的相关因素:,到底是什么,“,人,”,?,在什么,“,时间,”,与,“,地点,”,?,于什么,“,社会情境,”,下?,与这个物发生了怎样的,“,关系,”,?,这就是,“,事,”,。,10,因此,作为设计师,就不应该仅仅看到“物” 的不同,还要思考为,从设计,“,物,”,到设计,“,事,”,(,2,),“,人与物,”,从,“,事的结构,”,里可以看出:,“,事,”,里包含着,“,人与物,”,;,还体现了,“,二者之间的关系,”,特定,“,外因,”,下的行为过程,即,“,时间与空间,”,的,“,情境,”,,或叫做,“,背景,”,,或叫做,“,context”,。,由此过程形成了行为互动、信息交换以及实现了“目的”,产生了“意义”。,11,从设计“物”到设计“事”(2)“人与物”11,最重要的是:,通过,“,事,”,可以看到,“,事,”,背后人的,“,动机、目的、情感、价值等意义,”,。,因此,,“,事,”,是一个更大的系统。,在具体的,“,事,”,里,,“,动态,”,地反映了人、物之间的,“,显性关系,”,与,“,隐藏的逻辑,”,。,12,最重要的是:12,从设计,“,物,”,到设计,“,事,”,(,3,)最好把,“,事,”,看作一个,“,关系场,”,“,物,”,是人,“,目的,”,的投射,,“,物,”,是人,“,行为,”,的对象,,“,人,”,的行为蕴涵了,“,意义,”,,,人与物进行了,“,信息交换,”,,,“,行为,”,被空间所限定,空间与物要,“,和谐,”,,,“,意义,”,沿时间流动,,“,过去的行为,”,会成为现在的,“,习惯,”,,,“,往事,”,成为现在的,“,意义,”,来源,。,13,从设计“物”到设计“事”(3)最好把“事”看作一个“关系场”,“,物,”,的具体形式,恰恰是,“,事,”,的塑造的,“,要素,”,,或,“,事,”,情节中的,“,道具,”,。,那么反过来,在设计创造,“,物,”,应该如何的时候,就应该把,“,物,”,放在那个,“,特定的关系场,”,中去考察。,要探求,“,物,”,,就应该去看,“,人、时间、空间、行为、信息与意义,”,,,也就是去探求,“,事,”,。,14,“物”的具体形式,恰恰是“事”的塑造的“要素”,或“事”情节,“,事,”,是,“,物,”,存在合理性的关系脉络。,因此,,“,方法论,”,的本质:,也就是在,“,事,”,的,“,关系脉络,”,里去研究、发现、理解,,才能创造出合情合理的,“,物,”,。,15,“事”是“物”存在合理性的关系脉络。15,从设计,“,物,”,到设计,“,事,”,(,4,)实事求是:,“,事,”,是塑造、限定、制约,“,物,”,的,“,外部因素,”,。,因此,“,设计的过程,”,应该是,“,实事,求是,”,。,“设计”首先要探索不同的“人,(,或同一人,)”,在不同环境、条件、时间等因素下的“需求”。,16,从设计“物”到设计“事”(4)实事求是:16,从,“,物,”,的,“,外部因素,”,人的,“,使用状态,”,、,“,使用过程,”,中确立设计的,“,目的,”,,,这一过程叫做“实事”;,然后选择:,造,“,物,”,的,原理、材料、工艺、设备、形态、色彩,等,“,内部因素,”,,,这一过程叫做“求是”。,“,实事,”,是,“,发现问题,”,和,“,定义问题,”,,,“,实事,”,是望闻问切,,“,求是,”,是,“,解决问题,”,;,“,求是,”,是对症下药。,17,从“物”的“外部因素”人的“使用状态”、“使用过程”中确,“,设计,”,所面对的包括,“,外部因素,”,与,“,内部因素,”,,,以及由此二者组成的:,“关联性、互动性、开放性的复杂系统”。,不了解,“,工作餐,”,、,“,会议餐,”,、,“,婚礼宴请,”,、和,“,国宴,”,的,“,目的,”,与,“,方式,”,的区别,是成不了,“,厨师长,”,的。,18,“设计”所面对的包括“外部因素”与“内部因素”,18,从设计,“,物,”,到设计,“,事,”,(,5,)从设计,“,物,”,到设计,“,事,”,:,体验经济、服务经济、信息经济的时代中,,更多的设计是在创造,“,事,”,,而不仅仅是,“,物,”,。,星巴克调动了全部的,“,感觉,”,因素:古朴的意大利风格室内环境、现代的家具、加压咖啡机发出滋滋声音、冒着蒸汽散发着浓香 的咖啡,所有的这一切都是被精心的组织在一起的。当人们在清晨或午后走进这里,在视觉、听觉、嗅觉与味觉的共同召唤下,坐下来细细品尝不同口味的咖啡,这样的过程给人以丰富的心理体验, 难得的回忆。原本很平常的提神解渴过程变成一种丰富的、有意义的经历,给乏味而冗长的一天工作带来短暂的乐趣与享受。,19,从设计“物”到设计“事”(5)从设计“物”到设计“事”:星巴,星巴克调动了全部的,“,感觉,”,因素:古朴的意大利风格室内环境、现代的家具、加压咖啡机发出滋滋声音、冒着蒸汽散发着浓香 的咖啡,所有的这一切都是被精心的组织在一起的。当人们在清晨 或午后走进这里,在视觉、听觉、嗅觉与味觉的共同召唤下,坐下 来细细品尝不同口味的咖啡,这样的过程给人以丰富的心理体验, 难得的回忆。原本很平常的提神解渴过程变成一种丰富的、有意义 的经历,给乏味而冗长的一天工作带来短暂的乐趣与享受。,20,星巴克调动了全部的“感觉”因素:古朴的意大利风格室内环境、现,“,星巴克,”,提供的商品是,“,体验,”,,在讲述一个故事。,设计不仅仅对室内、产品(咖啡口味)等有形物质的创造,而是创造了一件,“事”,,在里面,,“物”,是道具,顾客是主角,顾客的心理体验是最终的目的。,主题餐厅、主题公园,甚至办公室,设计都在讲述故事,设计师则是编剧、导演、舞美。,这样的,“,设计,”,是在策划一件,“,事,”,,是带给人乐趣、享受,合乎人情与事理。,21,“星巴克”提供的商品是“体验”,在讲述一个故事。21,22,22,设计是在讲述故事,在编辑一幕一幕生活的戏剧。,设计过程中,在设计师的头脑里就应该想到故事的情节:,是谁?,在什么样的时间空间内?,要做什么?,为什么要做?,他会怎样去做?,会有什么样的感受?,23,设计是在讲述故事,在编辑一幕一幕生活的戏剧。23,从设计,“,物,”,到设计,“,事,”,(,6,)生活方式:,在集成的、整体的,“,事系统,”,生活形态中去确定目标人群。,了解他们是怎样生活的?,什么是可以接受的?,他们的希望与梦想是什么?,从中发现新的市场机会?,创造全新的产业机制,提供,“,物,”,乃至,“,服务链,”,以满足其需求。,一件件具体的,“,事,”,有机的组合在一起时,,“,生活方式,”,的形态就得以显现。,24,从设计“物”到设计“事”(6)生活方式:24,“,生活方式,”,是,“,类型化,”,了的人群惯常经历的、特殊的,“,事系统,”,与,“,意义丛,”,。,一个处于特定的社会、文化位置中的人总会有特定的“行为方式”与“价值系统”,这样的人就构成了“类型化”的人群。,都市白领与进城的民工,爆发户与城市贫民,波波族、丁克族、雅皮士、空巢老人。,劳动者蹲在街边吃卤煮火烧,老板与政府官员在香港美食城社交;老年人聚在公园里唱京戏,知识分子在音乐厅里欣赏严肃音乐。,25,“生活方式”是“类型化”了的人群惯常经历的、特殊的“事系统”,不同的人群每天、每周、每月、每年;,在特定的环境、场所,以特定的行为;,经历不同的事;,这些事有机的组织在一起的,“,整体,”,,就构成了他们的,“生活方式”,。,26,不同的人群每天、每周、每月、每年;26,小结,随着社会文化的发展,当代的设计观念正从设计,“,物,”,而转向设计,“事”,。,“,事,”,是一个,“关系场”,。,特定的人在特定的时间、空间内与物或他人发生着,“,行为互动,”,与,“,信息交换,”,,从而实现着目的、情感与价值等,“,意义丛,”, “,事,”,之,“,情理,”,。,因此,在创造,“,物,”,应该是如何的时候,就应该把,“,物,”,放在那个特定的关系场,“,事,”,中去考察。,27,小结随着社会文化的发展,当代的设计观念正从设计“物”而转向设,“,事,”,是,“,物,”,存在合理性的关系脉络,,“,事,”,是,“,物,”,的外部因素的具体表现;,“,事理,”,即外部因素的规律。,“事情”即“事理”的“人文价值”,。,28,“事”是“物”存在合理性的关系脉络,28,谋事与造物本身不是对立的,终极目标都是在解决一个问题,只不过造物是解决当下的,谋事是解决未来的,在未来的当下,还是要有造物者与谋事者。一个框架可以清晰地把二者分开,各司其职,谋事者言之有物,造物者才能造物;造物者物尽其用,谋事者才能平事。,29,谋事与造物本身不是对立的,终极目标都是在解决一个问题,只不过,
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