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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,YCF,(中职)虚拟现实技术与应用【03】4-2-1 VR AR眼镜原理电子课件,虚拟现实技术与应用,VR/AR眼镜原理,4.2 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜设计与实现,有的可穿戴智能设备不依赖智能手机或其它智能设备便可独立实现其功能,比如一些智能手表可以实时进行运动状态监测、智能眼镜可以实现,VR/AR,应用等等。,4.2 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜设计与实现,而有的可穿戴智能设备则需要与其它设备配合使用,比如那些用于进行体征监测的智能手环、智能首饰等。,智能手环,智能首饰,智能衣,4.2 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜设计与实现,随着技术的进步以及用户需求的变迁,可穿戴式智能设备的形态与应用热点也在不断的变化,功能越来越多样,实用性越来越强。,可穿戴键盘,智能戒指,4.2 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜设计与实现,3D,电影现在已经不足为奇,,3D,电影眼镜也成为了人们观影必备之物,它的价格低廉、利于推广。普及,3D,眼镜应用于智能可穿戴领域是虚拟现实技术发展的必然趋势。,4.2.1 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜原理,4.2 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜设计与实现,3D,立体眼镜大致可分为色差式,3D,眼镜、偏振,3D,眼镜以及主动快门,3D,眼镜等。,红蓝、红绿、棕蓝等,3D,眼镜,主要应用于笔记本电脑、台式机、一体机等。偏振,3D,眼镜主要应用于,3D,立体影院。主动快门式,3D,眼镜主要为家庭用户提供高品质的,3D,显示效果。,4.2.1 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜原理,主动快门,3D,眼镜,主动快门,3D,眼镜,互补色,3D,眼镜,4.2 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜设计与实现,4.2.1 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜原理,红蓝、红绿、棕蓝等,色差式,3D,眼镜,,主要应用于笔记本电脑、台式机、一体机等。,它,是一种新型,的影视,产品,用于辅助,3D,红蓝立体电影的欣赏。通过,3D,眼镜与显示器同步的信号来实现,3d,观影效果。,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼睛就看到了不同的画面,以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅,3D,立体图像。,4.2 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜设计与实现,偏振式,3D,眼镜分为线偏振和圆偏振两种类型,线偏振,3D,眼镜,使用,XY,两个偏转方向,,圆偏振是新一代的,3D,偏振技术,该镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。这种偏振方式基本上可以达到全方位感受,3D,图像。偏振,3D,眼镜主要利用了镜片对光线的偏转,也被称为“分光”技术。,4.2.1 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜原理,4.2 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜设计与实现,主动快门式,3D,眼镜主要为家庭用户提供高品质的,3D,显示效果。,主动快门式,3D,眼镜使用主动式,LCD,快门技术,一方面使左眼和右眼交替看到图像,从而产生单幅图像的,3D,深度感,另一方面通过,60Hz,的快速刷新率,避免了图像的抖动感。,4.2.1 VR/AR/X3D,智能可穿戴眼镜原理,谢谢观看,
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