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按一下以編輯母片標題樣式,按一下以編輯母片文字樣式,第二層,第三層,第四層,第五層,*,*,世界級經營智慧的提供者,2012/09,459,期,按一下以編輯母片標題樣式,按一下以編輯母片文字樣式,第二層,第三層,第四層,第五層,按一下以編輯母片標題樣式,按一下以編輯母片文字樣式,第二層,第三層,第四層,第五層,*,*,按一下以編輯母片標題樣式,按一下以編輯母片文字樣式,第二層,第三層,第四層,第五層,*,*,文施義輝 樂陞科技人力資源部資深經理,彙製管理雜誌,企業選才不外求,內部招募,4,大要點,製作人:企劃編輯曾令儀,1),為企業留才,摒棄部門本位主義,企業內部招募最大障礙:,每個單位都想留住最好員工,單位主管都應具有:,公司整體用才的思維,但,專案,吃緊、人力吃緊或者單位內根本沒有儲備人力的情況下,一個人員的流動可能會對專案或工作執行造成莫大,壓力,第一,步,:,讓,各部門主管摒棄部門,本位主義,,才能讓人才在部門間流動,2),建立企業人才庫(,Talent Pool,),內部招募另一個挑戰:公司平時並未建立人才庫,平時就應建立一套內部人員調任制度,-,例如專案經理升任單位主管時,立刻找到合適的人選補位;當關鍵的引擎開發工程師離職時,也能立刻從人才庫中找到接替人選,有系統的建立人才庫:,1.,解決企業的燃眉之急,當某些關鍵職位出缺,可以很快遞補上手,2.,在成立新部門、新事業需要人力時,也可以從內部找到適當的人才,3),設立內部人才培育所,一個職缺的滿足,代表另一個職缺的出現,企業內部平常就要有專門培育企業所需人才的單位:尤其是針對核心人力的培育,例如:一家遊戲軟體公司,每次企劃人員出缺,都先從測試部門找尋合適人選,因為這家公司配置了較多的約聘測試工程師參與各個遊戲專案,與各專案企劃、程式人員互動密切並且熟悉遊戲流程,適合從測試工程師轉任企劃,4),由人事單位積極扮演居間角色,想知道更多?詳情請見管理雜誌,459,期!,或上華文企管網,內部招募另一個失敗原因:發生在留人與放人部門間的協調過程,實施內部招募時,一定要先建立一套遊戲規則,遊戲規則:,讓放人與留人的單位以及應徵員工都有所遵循,並且由人事部門居中扮演溝通協調的角色,
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