Photoshop中的基本概念对象

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,Photoshop,中的基本概念对象,要用,Photoshop,进行图像处理,就必须先了解几个基本概念,包括位图与矢量图、像素与分辨率、图像的色彩模式等。,位图与矢量图,像素与分辨率,Photoshop,支持的文件格式,图像的色彩模式,位图与矢量,计算机中的图形图像包括位图图像和矢量图图像两种,理解它们的概念将有助于学习和使用,Photoshop,。,位图,位图也称像素图或点阵图像,是由多个点组成的,这些点被称为像素。位图可以模仿照片的真实效果,除了可以通过扫描、数码相机或,PhotoCD,获得外,还可以通过图像处理软件生成,如,Photoshop,、,PhotoImpact,等。,位图图像中每个像素都能记录一种色彩信息,因此位图图像能表现出色彩绚丽的图像。位图图像的大小和质量取决于图像中像素的多少,通常每平方英寸的面积上所含的像素越多,图像就越清晰,颜色之间的混合也越平滑,但文件也就越大。反之图像就越模糊,图像文件也越小。同时由于位图是由多个像素点组成的,当将位图图像放大到一定倍数时即可看到这些像素点,也就是位图图像在缩放时会产生失真现象。,矢量图,矢量图像又称向量图像,它是以数学的矢量方式来记录图像内容的。矢量图无法通过扫描或,PhotoCD,获得,而是通过设计软件生成的,如,CorelDRAW,、,AutoCAD,、,Freehand,等。矢量图像中图形组成元素称为对象,这些对象都是独立的,具有各自不同的颜色、形状等属性,并可自由地无限制地重新组合。对于矢量图,无论放大和缩小多少倍,图形都有同样的平滑的边缘和清晰的视觉效果,。,另外,矢量图形文件要比位图图像文件小,适合于以线条为主的图形绘制,常用于图案和文字标志设计、工艺美术设计和计算机辅助设计(,CAD,),等,但矢量图像也有其自身的缺点,它不易制作色彩丰富的图像,即绘制出来的图形不能够像位图那样产生绚丽的色彩,。,像素与分辨率,从上面的介绍可知,Photoshop,的图像是基于位图格式的,而在创建位图图像时必须为其指定分辨率的大小。下面将分别介绍图像的像素和分辨率的概念。,像素,像素一词是从英文单词“,Pixel”,翻译过来的。在位图图像中,点组成线,线组成面,所以可以将一幅位图看成是由无数点组成的,组成图像的一个点就是一个像素,像素是构成位图图像的最小单位,它的形态是一个小方点。,分辨率,分辨率是指单位长度上的像素多少,单位长度上像素越多,图像就越清晰,所需的存储空间也就越大。分辨率有很多种,如显示分辨率、打印分辨率、扫描仪分辨率以及图像分辨率等。,图像分辨率,图像分辨率用于确定一幅图像的像素数目,它以像素,/,英寸(,ppi,),为单位来表示,如,一幅图像的分辨率为,72ppi,,,表示该图像中每英寸包含,72,个像素。同样大小的一幅图像,图像分辨率越高,图像越清晰,看起来就越逼真,当然图像文件所需的存储空间也就越大。,通常,对一些常用的图像分辨率都有一个基本的标准:,Photoshop,中默认的分辨率为,72,像素,/,英寸,这是满足普通显示器的分辨率。,发布于网页上的图像分辨率通常可以设置为,72,像素,/,英寸或,96,像素,/,英寸。,大型灯箱图像一般不低于,30,像素,/,英寸。,报纸图像作品通常设置为,120,像素,/,英寸或,150,像素,/,英寸。,彩版印刷图像通常设置为,300,像素,/,英寸。,打印分辨率,打印分辨率又叫输出分辨率,是指绘图仪、激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数。如果使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,就能产生较好的输出效果。,显示器分辨率,显示器分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,常用点,/,英寸(,dpi,),为单位来表示。如,80dpi,表示显示器上每英寸显示,80,个像素或点。个人显示器的典型分辨率约为,96dpi.,当图像分辨率高于显示器的分辨率时,图像在显示器屏幕上显示的尺寸会比指定的打印尺寸大,这就是通常看见一幅图像在屏幕上显示的尺寸效果比打印机输出时的图像尺寸要大的原因。,Photoshop,支持的文件格式,在图像处理过程中用户常需要打开各种文件格式的素材图像文件或将文件以不同的文件格式进行存储,这时就需要在“打开”或“存储为”对话框中的“文件类型”下拉列表框中选择所需的图像文件格式,如,图,所示。为了便于大家了解和使用,Photoshop,,,下面介绍常用的几种文件格式。,PSD,(,.PSD,),格式,PSD,图像文件格式是,Photoshop,软件自身生成的文件格式,是惟一能支持全部图像色彩模式的格式。以,PSD,格式保存的图像可以包含图层、通道及色彩模式、调节图层和文本图层。由于以,PSD,格式保存的图像通常含有较多的数据信息。所以,以该格式保存的图像文件比以其他格式保存的图像文件要占用更多的磁盘空间。,如果需要把带有图层的,PSD,格式的图像保存成其他格式的图像文件,必须先将图层合并,然后才能进行存储。,BMP,(,.BMP,;,.RLE,;,.DIB,),格式,BMP(Bitmap,),是微软开发的,Microsoft Pain,的固有格式,是一种与设备无关的图像文件格式,这种格式被大多数软件所支持。,BMP,格式采用了一种叫,RLE,的无损压缩方式,对图像质量不会产生太大影响。一般图像文件较大,在网络中不太适用,。,BMP,图像文件格式是一种标准的位图图像文件格式,它支持,RGB,、索引颜色、灰度和位图色彩模式,但不支持,Alpha,通道。,GIF,(,.GIF,),格式,GIF(graphics,interchange format),是输出图像到网页最常采用的格式。,GIF,是采用,LZW,压缩,使用,8,位颜色并在保留图像细节(如艺术线条、徽标或带文字的插图)的同时,有效地压缩图像实色区域的一种文件格式。它分为静态,GIF,和动画,GIF,两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,文件小,可极大地节省存储空间,因此常用来保存作为网页数据传输的图像等。由于,GIF,文件只有,256,种颜色,因此将原,24,位图像优化成为,8,位的,GIF,文件时会导致颜色信息丢失。对于包含颜色数目较少的图像,可选用,GIF,格式,如卡通、徽标、包含透明区域的图形及动画。,JPEG,(,.JPG,;,.JPEG,;,.JPE,),格式,JPEG,图像文件格式主要用于图像预览及超文本文档,如,HTML,文档等。该格式支持,RGB,、,CMYK,及灰度等色彩模式。使用,JPEG,格式保存的图像经过压缩,可使图像文件变小,但会丢失掉部分不易察觉的数据,故在印刷时不宜使用此格式。,若图像文件不用作其他用途,只用于预览、欣赏,或为了方便携带,存储在盘上,可将其保存为,JPEG,格式。,PDF,(,.PDF,;,.PDP,),格式,PDF,(,Portable Document Format,)是由,Adobe Systems,创建的一种文件格式,允许在屏幕上查看电子文档。,PDF,文件还可被嵌入到,Web,的,HTML,文档中。,PDF,是特意用来保持原始应用程序文件的字体、图像、图形及格式的。,Macintosh,,,Windows,和,UNIX,用户使用,Adobe Acrobat Reader,和,Adobe Acrobat Exchange,可以查看、共享和打印,PDF,文件。用户可以导入整个,PDF,文件,或者导入文件或多个页面中的个别页面。,PDF,文件可以包含矢量和位图图像,还可以包含电子文档查找和导航功能,如电子链接。,PNG,(*,.PNG,),格式,作为,GIF,的免专利替代品开发的,PNG,(,可移植网络图形)格式用于在,WWW,上无损压缩和显示图像。与,GIF,格式不同,,PNG,支持,24,位图像,产生的透明背景没有锯齿边缘;但是,一些较早版本的,Web,浏览器可能不支持,PNG,图像。,PNG,用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多达,16,位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多达,48,位,并且还可存储多达,16,位的,Alpha,通道数据。,PNG,使用从,LZ77,派生的无损数据压缩算法。,TIFF,(,.TIF,;,.TIFF,),格式,TIFF,图像文件格式可以在许多图像软件之间进行数据交换,其应用相当广泛。该格式支持,RGB,、,CMYK,、,Lab,、,索引颜色、位图、灰度等色彩模式,而且在,RGB,、,CMYK,以及灰度等模式中支持,Alpha,通道的使用。,在,Photoshop CS,中,当用除了,PSD,文件格式以外的其他文件格式进行保存文件时,将打开一个相应的参数设置对话框,一般保持默认设置,单击 按钮即可。,图像的色彩模式,在,Photoshop,中,图像的色彩模式是一个非常重要的基本概念,同一种文件格式可以支持一种或多种色彩模式。,RGB,模式,RGB,模式是由红(,Red,)、,绿(,Green,)、蓝(,Blue,),3,种颜色按不同的比例混合而成的,也称真彩色模式,是,Photoshop,中最为常见的一种色彩模式。在,Photoshop,中,红、绿、蓝,3,原色的取值范围都是,0,255,,把这,3,种原色进行各种比例的调和就可产生,16777216,(,256256256,)种颜色,可达到很好的模拟自然界颜色效果。,CMYK,模式,CMYK,模式是一种印刷模式,通过青色(,Cyan,)、,品红(,Magenta,)、,黄色(,Yellow,)、,黑色,4,种不同的印板在印刷机中印刷色调连续的颜色。当然遵循一定的混合规律。,在,CMYK,模式下会使得部分,Photoshop,滤镜不能使用,所以,可以在印刷时才将图像的颜色模式转换为,CMYK,模式。,Lab,模式,Lab,模式是用一个亮度分量和,a,、,b,两个颜色分量来表示颜色的模式,其中,L,分量表示图像的亮度,其取值范围为,0,100,;,a,分量表示由绿色到红色的光谱变化,取值范围为,-120,120,;,b,分量表示由蓝色到黄色的光谱变化,取值范围和,a,分量相同。,HSB,模式,HSB,模式是用色相、饱和度和亮度,3,种基本的向量来表示颜色的模式,其中色相用于调整颜色,其取值范围为,0,360,;饱和度用于调整颜色的深浅,取值范围为,0%,(灰色),100%,(纯色);亮度用于调节颜色的明暗,其取值范围为,0%,(黑色),100%,(白色)。,人大脑对色彩的直觉感知,首先是色相,即红、橙、黄、绿、青、蓝、紫中的一个。然后是它的一个深浅度。简单说来,色相即色彩的变化,饱和度高,色彩较艳丽,饱和度低,色彩就接近灰色。明度与称为亮度,亮度高,色彩明亮。亮度低,色彩暗淡。,位图模式,位图模式是只由黑和白两种像素来表示图像的颜色模式。只有处于灰度模式或多通道模式下的图像才能转化为位图模式。,灰度模式,灰度模式中只有灰度颜色而没有彩色,,Photoshop,将灰度图像看成只有一种颜色通道的数字图像。在灰度模式图像中,每个像素都以位或,16,位表示,因此每个像素都是介于,0,(黑色),255,(白色)中的一种。,双色调模式,双色调模式由灰度模式发展而来,是用一种灰色油墨或彩色油墨来打印一幅灰度图像的。使用这种模式是因为一般工业上的标准是以,CMYK,模式来印刷彩色出版物的,但是有许多印刷物的印刷只需要用两种油墨的颜色就可以表现出图像的层次和质感效果,因此在并不需要全彩色的情况下,用双色来印刷可以降低印刷成本。,使用双色调模式最主要的用途是,使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的。因为在印刷时,每增加一种色调都需要投入更大的成本。,索引模式,索引模式是系统预先定义好的一个含有,256,种典型颜色的颜色对照表,当图像转换为索引模式时,系统将图像的所有色彩映射到颜色对照表中,这样,图像的所有颜色都在它的图像文件里定义。当打开该文件时,构成该图像的
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