培训游戏:游戏合集课件

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资源描述
Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,11/7/2009,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,目录,破冰游戏,团队建设类,心态类,理念类,其它类,操作细则,目录破冰游戏,破冰游戏,1,棒打无情人,2,国王与天使,3,同心圆,4,买东西,5,抓字,6,握手(在最短的时间内与尽可能多的人握手),7,掀起你的盖头来,8,姓名连心锁(一种自我介绍方式,我是*后面的*),9,大风吹小风吹,破冰游戏1,棒打无情人,团队建设,喊对的游戏,前线与后援,力拔千钧,齐眉棍,伦敦塔,情系金三角,信息传递,团队建设喊对的游戏,心态类:,1,不走寻常路,2,蜗牛与黄骊鸟(需要歌词),3,穿越生死线,4,老鹰的故事,心态类:1,不走寻常路,理念类:,生命的最后10秒钟,生命的最后5天,配合主顾开拓的数字游戏,动力源(需要剧本),穿越时空(需要剧本),理念类:生命的最后10秒钟,其它类,演讲与知识竞赛,穿越时空,同船共渡,投保书拼图,天堂与地狱,数字游戏,其它类演讲与知识竞赛,破冰类操作细则,棒打无情人,目的:使得新人之间尽快熟悉并融合,操作:事前请每位学员进行自我介绍,要求尽量详细(包括姓名,年龄,地区,,性格特征,爱好特长等),之后由每一个人介绍邻位的人,要求详细准确,,否则将被挨打,惩罚性,娱乐性。,国王与天使,目的:使得班内学员尽快熟悉并彼此成为朋友,要求每位学员全心为国王服务,,每一个人都既是国王,又是天使,也就是意味着每个人在真诚付出的同时,也可以获得他人的关爱,大家都是一个爱的集体。,操作:每一个学员下发一张小纸条,写下自己的名字,收集到一个神袋里混合再由同学抽取,,抽到的纸条背面签上自己的名字并用字母A标记以示区分并上交给班主任。抽到的名字,就是你的国王,你就是他的天使,这些天需要你默默地,并持续性地为其服务,并要,求天使要给国王写一封赞美信,但是又不可暴露自己的身份,因为你是谁的天使是一,个只有你自己知道的秘密。这个秘密 将会在最后一天揭开。,注:可要求国王回信,并每天都要有书信交流则互动效果最佳。整个过程班主任要时时提醒。,破冰类操作细则棒打无情人,破冰类操作细则,同心圆,操作:单人数,以9-13人为宜,手拉手站成圈,放手,交叉手,两手分另牵隔着一个人的手,规定手不可松开,在最短的时间内恢复到最初手牵手站成的圆圈状。,买东西,抓字游戏,目的:锻炼反应能力,娱乐气氛,缓解压力,融合团队,操作:要求全员伸出双手并展开,左手掌心向上,右手食指朝下,指向,右边人左手的掌心,依此形成一个链。主持人读一篇文章或讲一,个故事,限定一个出现频率较高的字,当该字出现时,要求所有,的人左手迅速抓左边人的右手食指,并同时抽出自己的右手食指,不被抓住。,最快接触,目的:,破冰类操作细则同心圆,破冰类操作细则,握手,目的:营造氛围,尽快熟悉。(越是身边的,有时越往往忽略。),操作:,大风吹,操作:全体学员在各自位置坐好,主持人喊“大风吹”,学员问“吹什么”,假如主持人答“吹戴,眼镜的”,则全体戴眼镜的人员全体起立并迅速互换座位,主持人迅速抢占其中一个座,位,则会出现一个抢不到座位的人,则这个人变成了主持人,依次循环。,目的:1,营造氛围,拉近距离 2,学会专注,用心做事,抓住机遇,迅速行动。,注:1,未被吹到的人作监督,避免有人不换座位。主持人一定要保证自己可以在最短的时,间内抢到座位,否则无法继续。,2,也可改“小风吹”,则为逆向,即为未吹到的人起立抢座位。,破冰类操作细则握手,团队建设类细则,喊对的游戏,目的:环境可以影响一个人的情绪,行为,甚至是结果,你是愿意做一,个被别人影响的人还是能够影响他人的人。积极的情绪影响导致,积极的结果,一个团队的积极氛围的营造要靠每一个人。班级的氛围跟每,一个人都有关,所以每一个人都从自身开始做到积极向上,并鼓励受挫折的,人,则我们的队伍将是到处充满了乐观向上的情绪。,操作:选出一个志愿者,要求他到教室外等一会儿。此时,主持人在教,室内作如下安排,请全体学员想一个很简单的动作要求志愿者完,成,并告诉学员,主持人会给志愿者一个错误的引导,比如:学,员要求他用手摸一下腰带,主持人却告诉志愿者学员要求他用脚,完成一个他的习惯动作,他必须在大家的暗示中完成。此时,学,员的暗示非常重要,只要他的动作接近,比如他是在手足无措的,过程中无意中却了一下手,学员就要喊对,动作越接近,喊对的,声音越大,直到他可以猜出或可以做出学员一开始期待他做的动,作。,团队建设类细则喊对的游戏,团队建设类细则,伦敦塔:,操作:以人以上,视参加人数而定,(10人以上建议以圆形为主),参加人员站成一列或围、,成一个圈,前面的人坐在后面人的腿上,成塔状,最后一起站起来。,目的:目标一致,彼此相信就会成功。,穿越生死线,操作:让参加人员明确看到眼前有两条绳子(生死线),然后把参加人员的眼睛蒙上,让他,们从第一根绳子下钻过,从第二条绳子上迈过(其实,此时的绳子已撤掉),主持人指,挥他们穿越生死线。,寓意:课上我们告诉了各位,你们会面临何种困难,但事实上你不见得会遇到,所以,放心,大胆地去行动。,团队建设类细则伦敦塔:,团队建设类,情系金三角,操作:选择20-30人将每个人的眼睛蒙上,分散在教室的各个角落,然后让学员组一个正三角形,配以班得瑞的比较舒缓音乐,通过组织者的不断的语言暗示和引导,使大家形成一个大圆。从学员中出来一位协调者,将大家摆成一个正三角形。,目的:1、团队凝聚力。2、当有目标一致时团队的力量。3、个人服从团队,听从主管部经理推荐人的指导。,力拔千钧,操作:一个人座在椅子上,其它四个人每人用一根手指合力托起在座在椅上的人。,目的:展示合力的力量,团队的力量。,同船共渡,操作:一个床单铺在地上,10-20人站上去,脚不能沾地,要求把床单翻过来。,目的:展示团队的力量,合作的精神。,团队建设类情系金三角,心态类细则,不走寻常路,现象:1,有些人老想不出来新的办法。-没有用心去做,2,已知的方法,不去实行,不敢,不愿突破自我。,目的:调整心态。了解寿险行销规律,突破心理障碍。寿险是与传统行业相比,是一条不同寻,常的道路。一个人迈出自己脚下的这一步其实并不重要,迈出自己心中的那一步才是最,重要的。,操作:选择志愿者,排成一队。先后按规定路线通过,要求学员不得采用正常的走路方式,且,不得重复-越往后难度越大。,心态类细则不走寻常路,理念类,穿越时空,操作:让全体人员进入放松状态,闭上眼睛,播放舒缓的音乐,主持人用低沉缓慢的语调朗,读。(内容略)使学员进入到想向的状态。未来的理想工作和生活状态。主持人提问讨论。,目的:寿险的意义与功用。,理念类穿越时空,其它类,数字游戏,操作:首先准备一个数字纸条,在主持游戏时首先找一位学员,和他一起做这个游戏,注意,点1、数字必须是参与者不知道的情况下由参与者自己说出来。2、主持人在十个数字中,一定要提出封闭的问题。,目的:此项游戏能帮助业务员提升在说明及促成阶段的话术技能。学会主顾开拓中提问方式。,天堂与地狱,操作:一、将一张A4纸的一个角与另外一条边线对齐折叠。二、将形成的角折叠成漏斗状。三、将整张纸对折。四、再将形成的图形对折。五、再对折,沿最后一条折线撕开。形成一个十字架,代表信仰。剩下的碎纸拼成英文单词HELL代表地狱。,目的:目标与形动,其它类数字游戏,
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