视音频编辑系统

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第一章 视音频编辑理论,第4章视音频编辑系统,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,第一章 视音频编辑理论,学习目标,1. 了解视音频编辑系统的历史发展状况及,其功能。,2. 掌握视音频编辑系统的分类。,3. 理解线性编辑系统的特点及工作原理。,第4章 视音频编辑系统,4.1 视音频编辑系统概述,4.2 视音频编辑系统的分类,4.3 线性编辑系统构成与特点,第4章 视音频编辑系统,4.1.1 视音频编辑系统的概念,及发展历程,4.1.2 视音频编辑系统的功能,4.1 视音频编辑系统概述,4.1.1 视音频编辑系统的概念,4.1 视音频编辑系统概述,自从出现了磁带录像机,便出现了基于磁带的视音频编辑系统,线性编辑系统,,即只能按照一定顺序存取和处理素材的编辑系统,通常指的是磁带编辑系统。,随着计算机技术,多媒体技术,以及音视频信号压缩编码技术的发展,出现了新的编辑系统,非线性编辑系统,,即能够随即存取和处理素材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘为存储介质的编辑系统。,二者均为音视频编辑系统。,视音频编辑系统,是视音频编辑的技术平台,能完成视音频素材的,选择与处理,、,镜头组接、特技制作、字幕添加、音频制作、视音频合成输出,等功能,是编辑制作工作的技术实现的软硬件平台,也是视音频编辑质量的技术保证。,视音频编辑系统的发展经历了五个阶段,:,1.物理剪辑阶段,2.电子编辑系统,3.时码编辑系统,4.非线性编辑系统,5.非线性网络编辑系统,4.1 视音频编辑系统概述,视音频编辑系统的发展经历了五个阶段,:,1.物理剪辑阶段,方法:,用放大镜定位、刀片切割、胶带粘贴。,优缺点:,4.1 视音频编辑系统概述,对磁带的损伤是永久的,磁带不能重复使用。,不能在编辑时查看画面,编辑点的选择无法保证精度,只能凭经验并借助刻度尺来确定每个镜头的长度。,1,视音频编辑系统的发展经历了五个阶段,:,2.电子编辑系统,1961年前后进入电子编辑系统,硬件平台:,磁带录像机、放像机、编辑机、特技机、字幕机和调音台等设备。,方法:,操作人员通过编辑控制器控制放像机和录像机,根据镜头的时码编号(地址),通过录像机的进带、倒带来查找素材画面的入点和出点,,实现从素材到节目的转录。,再通过编辑机、特技机、字幕机和调音台等设备,实现成品带的编辑制作。,优缺点:,4.1 视音频编辑系统概述,避免了对磁带的永久损伤,保存了节目源母带。,能在编辑时查看编辑结果,并及时修改。,电子编辑的编辑精度不高,无法逐帧重放,带速不均匀造成的接点处出现跳帧现象。,视音频编辑系统的发展经历了五个阶段,:,3.时码编辑系统,硬件平台:,时码系统、录像机、放像机、监视器等设备。,方法:,美国电子工程师于1967年研制出了EECO时码系统。,1969年,使用SMPTE/EBU时码,按小时、分钟、秒、帧对磁带位置进行标记,实现了标准化。,优缺点:,4.1 视音频编辑系统概述,利用基于时码设备的编辑技术和手段不断涌现,,编辑精度和编辑效率有了大幅度的提高,。,但是电视编辑仍,无法实现实时编辑点定位,功能,,磁带复制造成的信号损失,也没有彻底解决。,视音频编辑系统的发展经历了五个阶段,:,4.非线性编辑系统,硬件平台:,大容量硬盘的多媒体计算机、音视频处理卡、编辑录放机、非线性编辑软件等组成。,方法:,20世纪80年代,,磁盘容量小,压缩硬件不成熟,数字非线编只能处理几十秒至几百秒的节目,仅用于制作广告和片头。,90年代以后,,,随着数字媒体技术和存储技术的发展、实时压缩芯片的出现、压缩标准的建立以及相关软件技术的发展,非线性编辑系统进入了快速发展时期,,不仅能够编辑视音频节目,还可以处理文字、图形和动画等多种形式的素材。,优缺点:,成本低、信号损耗小、素材存取方便、修改方便、集成化程度高,使其应用广泛。,4.1 视音频编辑系统概述,视音频编辑系统的发展经历了五个阶段,:,5,.非线性网络编辑系统,4.1 视音频编辑系统概述,以素材共享、流程管理为目标的非线性编辑系统。,我国的非线性网络编辑系统的发展走在世界的前列。,4.1.2 视音频编辑系统的功能,总的来说,主要有以下几点功能:,1.视频素材处理:,录入、搜索回看、剪接、拖动、替换、插入和覆盖等操作。,2.镜头的组接:,确保在编辑点处不发生跳变、避免在镜头组接时出现重叠区与空白区。,3.音频处理与编辑:,包括同期声处理、后期配音、配乐以及声画合成等。,4.特技特效及字幕的添加:,使节目更具多样性和可观赏性。,5.视音频作品输出:,以一定的格式输出,保存、播出或发行。,4.1 视音频编辑系统概述,4.2.1 线性编辑与非线性编辑系统,(,存储介质),4.2.2 直接编辑与间接编辑系统,(,使用编辑设备的方式),4.2.3 脱机编辑与联机编辑系统,4.2.4 CTL编辑与TC编辑系统,(录像机数码显示窗的地址),4.2 视音频编辑系统的分类,可从不同的角度分类。,4.2.1线性编辑与非线性编辑系统,1.线性编辑系统,线性编辑,(Linear Editing,简称LE)是基于磁带(即带基)的存储与编辑方式。,4.2 视音频编辑系统的分类,线性编辑系统,是指根据节目剧情的需要,利用电子手段按照磁带的时间先后顺序对素材进行存取和处理的视音频编辑设备,又称为对编系统。,4.2 视音频编辑系统的分类,是出现最早的一种音视频编辑系统。,设备最为成熟、稳定,编辑人员较为熟悉。,以磁带为存储介质,容量大,价格低廉。,故使用普及,在电视制作部门广泛使用。,2.非线性编辑系统,非线性编辑系统,是可以随机存取和处理视音频素材的编辑系统,它是一种以计算机为运行平台、以硬盘为存储介质的数字化编辑系统。,4.2 视音频编辑系统的分类,集传统的编辑设备于一体。,可非常方便的对素材进行各种操作。,可处理文字、图形、图像和动画等多种格式的素材。,可进行各种特技处理。,存取方便,可随时查看节目效果,并随意进行删改。,已经成为影视节目后期制作的主流系统。,非线性编辑功能的实现需借助硬件和软件两大,部分的支持。,硬件:,由主机、视频卡、声卡、SCSI高速硬盘、专用板卡,以及外围设备构成。,软件:,国产,大洋公司的D3-Edit、Matrox Axiom系列,索贝公司的EditMax系列,国外,Avid公司的Media Composer系列,苹果公司的Mac G5系列,Canopus公司的EDIUS系列,还有Adobe公司开发的Premiere与After Effects。,4.2 视音频编辑系统的分类,线性与非线性相结合而组成的编辑系统称为,混合编辑系统,。,4.2 视音频编辑系统的分类,混合编辑系统的使用方式主要有以下几种:,.非编作为录机使用的混合编辑系统,4.2 视音频编辑系统的分类,录机,放机,控制录像机(放机)和非编系统(录机)进行线性编辑,.非编系统具有录机和编辑控制器功能的混合编辑系统,4.2 视音频编辑系统的分类,起录机和编辑控制器作用,4.2.2直接编辑与间接编辑系统,.,直接编辑系统,就是将,一台或若干台录像机,上的素,材内容,直接,编录到录像机的母带上的编辑系统。,4.2 视音频编辑系统的分类,电子编辑阶段属于直接编辑方式。,适于,节目构成简单、素材带盘数目少、内容不太复杂,的情况。,4.2 视音频编辑系统的分类,.间接编辑系统就是,利用时间码,,在,低档机上寻找编辑点,,然后在,高档机上进行编辑,的系统。,转录,寻找编辑点,脱机编辑。,将编辑点数据整理成编辑程序DEL(编辑决定表),送给高档编辑系统。,原版素材结合DEL,进行联机编辑。,4.2 视音频编辑系统的分类,4.2.3 脱机编辑与联机编辑系统,脱机编辑,是一种,预编工作,,指在脱机编辑系统中对工作带进行电子编辑。,脱机编辑系统,通常指的是由,若干台录像机与放像机及编辑控制器组成,的线性编辑系统。,联机编辑系统,是指在,高档的联机编辑系统,中利用脱机编辑得到的EDL编辑播出母带的线性编辑系统。,直接编辑、间接编辑、脱机编辑与联机编辑系统及其之间的联系,:,4.2 视音频编辑系统的分类,4.2.4 CTL(控制磁迹)编辑与TC(时间码)编辑系统,1.CTL编辑系统,CTL(control的缩写),即控制磁迹信号,是由专用的CTL磁头在录像带控制磁迹上记录的控制信号,它记录在录像磁带的边缘。利用这个地址码来搜索编辑点,确定编辑位置,进行电子编辑的过程叫做CTL(控制磁迹)编辑。,4.2 视音频编辑系统的分类,2.TC编辑系统,TC是Time Code (时间码)的缩写,是记录在磁带上对应每一帧图像的时间地址码。,由于磁带上每一帧画面都对应一个时间码,因此TC是一种绝对地址码,不可清零,只有在录制时,才能改变时间码。,4.2 视音频编辑系统的分类,4.3.1 线性编辑系统的构成,4.3.2 线性编辑系统的编辑程序,4.3.3 线性编辑系统的优点与局限,4.3 线性编辑系统构成与特点,4.3.1线性编辑系统的构成,1.典型的线性编辑系统:一对一编辑系统,4.3 线性编辑系统构成与特点,缺点:不能实现特殊效果。,2.二对一编辑系统,二对一编辑系统由一台编辑录像机、两台编辑放像机、三台监视器、一台编辑控制器及特技台组成,4.3 线性编辑系统构成与特点,二对一编辑系统在实现画面特技过程,:,4.3 线性编辑系统构成与特点,4.3.2线性编辑系统的编辑程序,1.概念:组合编辑与插入编辑,组合编辑,组合编辑也有人称之为汇合编辑,是将磁带上,的图像和声音,按照事先编排好的顺序,一个接一,个地记录在母带上,串编成一个完整的录像节目带,的编辑方法。,4.3 线性编辑系统构成与特点,编辑过程:,4.3 线性编辑系统构成与特点,插入编辑,插入编辑是在原有节目磁带或初步完成组合编辑的节目磁带上,任意更换新内容,的编辑方式,即将母带上不合适的部分用有用的素材替换下来。,4.3 线性编辑系统构成与特点,插入编辑的过程 :,4.3 线性编辑系统构成与特点,2.线性编辑工作程序,(,1) 磁带的准备(2) 设备的准备,(3) 放像机的调整(4) 录像机的调整,(5) 监视器的调整(6) 审看并记录素材,(,7) 纸上预编 (8) 按照编辑顺序实际编辑,(9) 利用插入编辑,进行局部修改,(10) 音响混录,(11) 审查、复制存档、原版带送播出,4.3 线性编辑系统构成与特点,4.3.3线性编辑系统的优点与局限,1.线性编辑系统的优点:, 技术成熟,操作简单, 声音与图像同步,4.3 线性编辑系统构成与特点,2.线性编辑系统的局限性,(1) 设备集成度低、出故障概率高,(2) 投入资金多,设备维护、维修和运行成本高,(3) 磁带损伤大、节目制作较费时,(4) 修改难度大,创作受限制,(5) 多次复制造成画面质量降低,4.3 线性编辑系统构成与特点,4.3 线性编辑系统构成与特点,思考与练习,1.视音频编辑系统的发展经历了哪几个阶段?,2.视音频编辑系统的类型有哪些?,3.使用视音频编辑系统的步骤是怎么样的?有什么样的注意事项?,4.简述组合编辑和插入编辑的区别。,5.线性编辑系统的优缺点是什么?,
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