第二课口红

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,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,单击此处编辑母版标题样式,CorelDraw,Product Rendering,CorelDraw,产品渲染,Prepared by ww,1,CorelDraw,Product Rendering,打开,Coreldraw,软件,单击标准工具栏中的导入图标 ,在导入对话框中选择扫描图所在路径,然后选择文件,单击“导入”按钮,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,2,CorelDraw,Product Rendering,这时,Coreldraw,软件中的光标会变成如图所示的形状,并出现图档名、尺寸等信息。,此时有三种选择:,单击并拖动鼠标,可以调整导入文件的大小。,在页面任意处单击,会按照图档本身的分辨率来决定导入图档的尺寸,并且图片的左上角处于单击位置;,按回车键或空格键,会按照图档本身的分辨率来决定导入图档的尺寸,并且在绘图页面居中放置。,CorelDraw,Product Rendering,3,CorelDraw,Product Rendering,单击左侧工具栏中的矩形工具图标 ,从带盖子口红的左上角单击并拖拽鼠标,至口红的,右下角处松开。接着右键单击右侧调色板的红色方块。原来的矩形为黑色线框,与背景草图区分不开,改为红色之后解决了这个问题。,CorelDraw,Product Rendering,4,CorelDraw,Product Rendering,按,Esc,键退出选择状态,再次右键单击红色方块,将弹出如图所示的“轮廓色”对话框,,默认状态是选中“图形(,G,)”选项。单击“确定”按钮,这样以后新建的图形的轮廓色都将是红色。,CorelDraw,Product Rendering,5,CorelDraw,Product Rendering,接下来精确设定矩形尺寸,通过属性栏进行操作,首先保证属性栏的“不按比例缩放”图标 为选中状态。,选择刚才创建的矩形,将属性栏“对象大小”数字框中的数值分别改为,16.0mm,和,62.0mm,,如图所示。,大家使用上一节课讲过的方法,重新创建一个缩放因子均为,100%,的矩形。,CorelDraw,Product Rendering,6,CorelDraw,Product Rendering,选择创建好的矩形,将鼠标放到上方正中的操作块上,光标变成上下箭头之后,按住,Shift,键,单击并往下拖拽,至草图中间的电镀圈边缘,单击右键,松开鼠标。这样就复制了一个矩形作为电镀圈。将电镀圈的高设为,3.6mm,,此时的效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,7,CorelDraw,Product Rendering,选择较大的矩形,保证属性栏的“全部圆角”图标为选择状态,然后在“边角圆滑度”四个数字框中的任意一个输入数值,4,,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,8,CorelDraw,Product Rendering,选择两个矩形,按住,Ctrl,键,单击并水平向右拖动两个矩形,至草图合适位置,单击右键复制一份,放开鼠标,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,9,CorelDraw,Product Rendering,按,Esc,键取消矩形的选择,按,Shift,键依次选择小、大两个矩形,单击属性栏的“修剪”图标 ,再单击属性栏的“拆分”图标 。这样大矩形就被小矩形剪切,并分离成上下两个独立的矩形。只选择最上方的矩形,按,Delete,键删除。,CorelDraw,Product Rendering,10,CorelDraw,Product Rendering,选择电镀圈矩形,将鼠标移至下方正中的操作方块上,出现上下箭头光标后,按住,Ctrl,键,慢慢向上移动一定的距离(超过矩形顶边一点点即可),矩形将以顶边为轴向上翻转。单击右键复制一份,放开鼠标,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,11,CorelDraw,Product Rendering,(,12,)将新复制的矩形尺寸改为,14.8mm,,高,5.4mm,。保持选择矩形的状态,按,Shift,键再单击电镀圈矩形,按一下键盘的“,B,键”,将两个矩形的底部对齐。这两个矩形实际是一体成型的塑料电镀件,与下方的口红壳体装配并固定在一起,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,12,CorelDraw,Product Rendering,用同样的方法再复制、调整得到一个宽,13.4mm,,高,22.0mm,的矩形,与前两个矩形底部对齐。这个矩形实际上是可旋动的塑料电镀件,用来控制口红膏体 的伸缩,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,13,CorelDraw,Product Rendering,再创建一个宽为,11.0mm,,高,45.0mm,的矩形,并与前两个矩形底部对齐。这个矩形将作为口红的膏体,还需要进行造型编辑。,CorelDraw,Product Rendering,14,CorelDraw,Product Rendering,保持膏体矩形为选择状态,按,Ctrl+Q,组合键将矩形转化为曲线。在属性栏中可以看到,图形失去了原先矩形的参数特征,即圆角参数。双击膏体矩形进入曲线编辑状态,选择右上角的节点,单击属性栏中的“添加节点”图标 ,在矩形顶边的正中间增加了一个节点,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,15,CorelDraw,Product Rendering,在属性栏中将“微调偏移”数值设为,12.0mm,。,选择左上角节点,按,Shift,键再选择右上角节点,按一下键盘的向下箭头。选择上方节点和右上角节点,单击属性栏的“转换直线为曲线”图标 。再选择中部的两个节点,单击属性栏的“平滑节点”图标 ,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,16,CorelDraw,Product Rendering,将属性栏的“微调偏移”数值设为,2.0mm,。双击膏体矩形,选择中间的节点,单击右边的控制端点,分别按一次键盘的向右和向上箭头。同样对左边的句柄端点进行两次移动。,CorelDraw,Product Rendering,17,CorelDraw,Product Rendering,接下来进行口红膏体切片部位的造型制作。从“选项”对话框中选中“贴齐对象”选项,选择工具栏中的椭圆工具,将十字光标移到膏体顶部节点处,出现对齐信息后单击并向左下方拖拽,一边观察属性栏的尺寸一边调整,大约宽,4.9mm,,高,7.1mm,时放开鼠标,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,18,CorelDraw,Product Rendering,保持椭圆的选择状态,再单击一次椭圆,进入角度操作状态,将鼠标移至顶部中间的左右箭头处,光标变成图示状态时单击并向右拖拽,将椭圆的顶部节点对齐到膏体顶部节点,放开鼠标。,保持椭圆的选择状态,按住,shift,键再单击膏体图形,单击属性栏的“相交”图标 ,得到两个图形的相交部分。选择椭圆,按,Delete,键删除。,CorelDraw,Product Rendering,19,CorelDraw,Product Rendering,重建口红中部的三个矩形,保证缩放因子均为,100%,。依次设置,3,个新矩形的左上角、右上角圆角(左右数值相等),数值分别为,8,、,19,、,28,。注意按顺序从上而下,这样可以得到正确的图层关系,如图所示。,接下来初步填充一下所有的图形,方法是选择图形然后单击界面左侧调色板的色块。初步填充效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,20,CorelDraw,Product Rendering,选择最初创建的矩形,右键单击调色板的“无色”方格 ,去除矩形的轮廓。取消矩形的选择状态。,选择“菜单”,/,“泊坞窗”,/,“颜色”,打开“颜色”泊坞窗,如图所示,后续步骤都将先在这里精确设定颜色,然后应用到图形上。,CorelDraw,Product Rendering,21,CorelDraw,Product Rendering,单击“颜色”泊坞窗的“显示颜色查看器”图标 ,并在“颜色模式”下拉列表框中选择,RGB,,在,R,、,G,、,B,三个数字框中分别输入,219,、,179,、,204,后回车,如图所示。得到的粉红色将作为壳体的基本色,光影效果中的亮、暗色将以此为基准增加或降低亮度。,CorelDraw,Product Rendering,22,CorelDraw,Product Rendering,选择矩形,单击“颜色”泊坞窗的“填充”按钮,这将把上一步设置的粉色应用为矩形的填充。选择工具栏中的“交互式填充工具”,在属性栏的“填充类型”下拉列表框中选择“线性”。举行出现从左向右的线性渐变填充,效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,23,CorelDraw,Product Rendering,将“微调偏移”数值设为,2.0mm,,选择渐变控制条的起点,按一下键盘的向下方向键;对控制条终点进行同样的操作,结果如图所示。增加这一步是因为默认状态下控制条出现在壳体图形的正中间,而这里有一个电镀圈图形覆盖,会对编辑渐变控制条产生影响,因此需要将控制条平行地移出电镀圈图形之外。,CorelDraw,Product Rendering,24,CorelDraw,Product Rendering,选择渐变控制条的终点,单击“颜色”泊坞窗的“填充”按钮。在控制条上双击鼠标可以增加控制点,右键单击创建的控制点可以将其去除。在控制条上增加,6,个控制点,大概的位置如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,25,CorelDraw,Product Rendering,接下来依次设置每个控制点的颜色。除第四个节点保持原来的颜色之外,从左到右共,7,个节点的颜色值分别为,RGB,(,112,52,92,)、(,213,,,172,,,199,)、(,232,,,207,,,225,)、(,186,,,137,,,169,),(,244,,,228,,,238,)、(,230,,,211,,,223,)、(,101,,,48,,,83,),此时的效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,26,CorelDraw,Product Rendering,初步的光影效果已经成形,接下来要调整颜色之间过渡的平滑性。在控制点,3,左侧附近(尽量靠近控制点,3,),双击鼠标增加一个控制点,将此节点往左移动至靠近控制点,2,,此时效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,27,CorelDraw,Product Rendering,同样在控制点,5,左侧增加一个节点并适当左移,同时调整控制点,3,和,4,的位置,此时效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,28,CorelDraw,Product Rendering,在控制点,5,右侧增加一个控制点并适当右移,同时微调其他控制点之间的过渡,效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,29,CorelDraw,Product Rendering,单击属性栏的“编辑填充”图标 ,在弹出的“渐变填充方式”对话框中,单击“步长值”右侧的锁定按钮,然后在数字框中输入,999,后回车,如图所示。,软件默认的渐变填充步长值为,256,,最大步长值为,999,。步长值越大,两个颜色之间的渐变过渡越平滑。,CorelDraw,Product Rendering,30,CorelDraw,Product Rendering,右键单击已填充的壳体并拖拽至打开盖子的口红壳体上,在弹出的快捷菜单中选择“复制所有属性”。这步操作会将左边壳体的填充、轮廓效果复制到右边壳体上,效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,31,CorelDraw,Product Rendering,尽量放大左边口红壳体的上部,创建一个矩形,位置和尺寸如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,32,CorelDraw,Product Rendering,创建新建矩形和壳体图形之间的相交图形后,删除此矩形。在“颜色”泊坞窗中调整,RGB,值均为,127,的灰色,填充相交得到的导角图形,效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,33,CorelDraw,Product Rendering,保持导角图形的选择状态,在工具栏中选择交互式透明工具,按住,CTRL,键,从相交图形顶边中间处单击并垂直向下拖拽,至导角图形底边时放开鼠标。这就为导角图形添加了一个从上往下的渐变透明效果,此时效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,34,CorelDraw,Product Rendering,按住,CTRL,键,将渐变透明控制条的起点(白色方块)对齐导角图形的顶边;终点(黑色方块)垂直向上移动一段距离,位置位于壳体图形的导角下沿。在属性栏“透明度操作”下拉列表框中选择“减少”(默认为“正常”),图形变成如图所示的效果。,说明:不同的透明模式会导致不同的图层叠加效果。选择“减少”透明模式,将根据上层图形的灰度值,将下层图形的颜色变暗。,CorelDraw,Product Rendering,35,CorelDraw,Product Rendering,按小键盘加号,将导角图形复制一份,将其透明模式改为“添加”,然后将透明控制条的终点向下微移一小段。从调色板单击并拖拽黑色方块到透明控制条的起点,再单击并拖拽,50%,灰度的方块到透明控制条的中间。这样就增加了一个作为导角高光的图形效果,效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,36,CorelDraw,Product Rendering,此时高光导角图形的透明度还不够平滑,从调色板单击并拖拽,90%,灰度的方块到透明度控制条终点附近,适当调整位置。然后按照前面介绍的方法给高光导角图形添加一个渐变填充效果,起点、中间点和终点的颜色值分别为,RGB,(,50,,,50,,,50,)、(,123,、,123,、,123,)和(,0,,,0,,,0,),此时效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,37,CorelDraw,Product Rendering,底部的导角反光应该没有顶部强烈,因此进入高光导角图形的交互式填充状态,将中间控制点的颜色值改为,RGB,(,60,,,60,,,60,)。这样高光效果得以减弱,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,38,CorelDraw,Product Rendering,将底部导角图形复制一份到打开盖子的口红壳体上,至此口红壳体的材质效果完成,最终效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,39,CorelDraw,Product Rendering,电镀材质的制作,先制作打开盖子的口红中间的电镀材质,然后将最底部的电镀图形复制到左边。,光亮电镀材质的特点是反射、对比效果强烈,我们当然可以用渐变填充来表现,不过这里将使用一种更高效的方法。选择右边口红中与左边口红电镀圈对应的图形,去除轮廓,填充为黑色。按小键盘加号复制一份,保持复制图形左边、底边不动,水平向左缩小、垂直向下缩小,效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,40,CorelDraw,Product Rendering,选择“交互式填充工具”,给缩小图形添加如图所示的渐变填充,得到左侧白色反光的效果。,CorelDraw,Product Rendering,41,CorelDraw,Product Rendering,按小键盘加号将得到的图形复制一份,单击属性栏的“水平镜像按钮”,然后水平缩小,与黑色图形右边对齐。调整镜像图形的渐变填充,直至得到如图所示的右侧反光效果。,CorelDraw,Product Rendering,42,CorelDraw,Product Rendering,选择左边反光图形,按,CTRL+Q,键将其矩形转换为曲线,然后调整右上方节点的位置和句柄端点位置,已得到近似圆角的形状。同样对右边反光图形左上角进行圆角调整,得到如图所示效果。,CorelDraw,Product Rendering,43,CorelDraw,Product Rendering,按同样的方法得到上方图形的电镀效果。,位于上方的旋转部分,电镀材质效果与下面两个图形有所不同,因为上方是可旋转的圆筒形部件,所以它反射的范围比下方图形要大一些、反射图形多一些。,CorelDraw,Product Rendering,44,CorelDraw,Product Rendering,按前面的方法,在圆筒图形内创建,5,个缩小的图形,位置如图所示,颜色从左至右分别填充为,20%,灰度、白色、白色、,20%,灰度、,10%,灰度。,CorelDraw,Product Rendering,45,CorelDraw,Product Rendering,去除左边口红电镀圈的轮廓。选择有变相应的电镀圈图形,按,CTRL+G,键将其群组,水平复制一份并垂直对齐左边的口红,效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,46,CorelDraw,Product Rendering,这一部分的材质效果我们将使用位图的处理来得到。虽然,CORELDRAW,软件是一款矢量绘图软件,但是它同样有着极强的位图处理能力。利用这一功能,可以将创建的图形转化为位图,然后把,CorelDRAW,作为一个位图处理软件,对位图进行模糊、添加杂点、添加纹理等效果处理。,去除口红膏体图形的轮廓,并填充,RGB,(,168,71,100,)。切片部分去除轮廓并填充为,30%,灰度,此时效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,47,CorelDraw,Product Rendering,双击膏体图形进入节点编辑状态,将图形底部的两个节点垂直向上移动,直至旋筒的顶边稍偏下的地方,退出节点编辑状态。,将膏体图形原位复制一份,按,shift,键将复制体往两边放大一些,填充,40%,灰度。然后原位再复制一份,按,shift,键水平方向往中间缩小一些、垂直方向往上下稍微放大一点点,填充,60%,灰度,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,48,CorelDraw,Product Rendering,按,Shift,键先后选择中间的深色图形和它后面的浅色图形,单击属性栏的“后剪前”图标,深色图形将浅色图形剪切后消失,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,49,CorelDraw,Product Rendering,保持图形选择状态,选择菜单“位图”,/,“转换为位图”,将弹出的对话框做如图所示的设置。我们将得到一张分辨率为,200dpi,,带透明通道的灰色位图。相对于原来的图形,位图的边缘模糊了一些,并且失去了节点、填充等属性。,CorelDraw,Product Rendering,50,CorelDraw,Product Rendering,选择“位图”,/,“模糊”,/,“高斯模糊”,在弹出对话框中将模糊半径设为,8.0,像素,如图所示。,单击“确定”按钮,高斯式模糊后的位图效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,51,CorelDraw,Product Rendering,按住,Shift,键先后选择模糊后的位图和膏体图形,分别按一次键盘的,C,键和,E,键,将位图与膏体居中对齐。仅选择位图,选择“交互式透明工具”,将属性栏“透明度类型”设为正常,“透明度操作”设为减少,“开始透明度”数值为,20,。借助“微调偏移”将位图向左移动,1.0mm,。属性面板和此时的效果图如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,52,CorelDraw,Product Rendering,借助,Alt,键选择膏体图形,原位复制一份并按,Shift+Page Up,键将它移到最上层。按前面第,03,和,04,步的方法得到新的剪切图形,尺寸更小;然后单击属性栏的“拆分”图标,将剪切图形分为两个。将右侧图形缩小,并移到适当位置,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,53,CorelDraw,Product Rendering,左侧高光图形填充,10%,灰度,转换为位图后,原位复制一份并进行高斯模糊,模糊半径为,6.0,像素。将模糊后的高光图形与左侧原来的高光图形中心对齐,然后删除原来的高光图形,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,54,CorelDraw,Product Rendering,对左侧高光图形应用交互式透明,透明模式为“添加”;设直线型透明渐变从下往上,渐变控制条起点、中间点和终点的灰度值分别为,10%,、,30%,和,100%,,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,55,CorelDraw,Product Rendering,同样将右侧高光图形转换为位图,高斯式模糊半径为,3.0,像素,透明类型为标准,透明模式为正常,透明度,100,,效果如图所示。,此时右侧高光的亮度还不够,将它原位复制一份,并设置渐变透明效果,如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,56,CorelDraw,Product Rendering,取消所有选择,按住,Shift,键,依次单击暗部位图、左侧高光、右侧高光,然后加按,ALT,键,在右侧高光上单击一次,这样就选择了所有位图,按,CTRL+G,键将他们群组,并按,SHIFT+Page Down,键将位图群组置于最下层。,任意创建一个矩形,宽度比膏体图形大,高度比它低。右键单击并拖拽矩形到口红膏体图形上,出现十字光标后放开鼠标,在弹出菜单中选择“精确裁剪到内部”。这样创建的矩形将放置到膏体图形这个“容器”中,超出膏体图形的部分被裁剪掉了。此时无法直接对矩形进行编辑操作,只能通过“容器”来移动、缩放。操作过程及结果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,57,CorelDraw,Product Rendering,选择位图群组,按,Ctrl+X,键将其剪切。右键单击口红膏体图形,在弹出菜单中选择“编辑内容”,这就进入了膏体图形这个“容器”中,可以对刚才的矩形进行操作了。删除矩形,按,CTRL+V,键复制刚才剪切的位图群组,此时效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,58,CorelDraw,Product Rendering,单击页面下方的“完成编辑”符号,退出容器。这样位图的多余部分被膏体“容器”所裁剪,效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,59,CorelDraw,Product Rendering,创建一个尺寸超过口红膏体的矩形,将其填充为,20%,的灰色,转化为位图,并选择”杂点“,/”,添加杂点“命令,如上图所示进行设置,完成后的效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,60,CorelDraw,Product Rendering,对添加杂点后的位图应用交互式透明,将透明类型改为“标准”,将透明度操作改为“减少”,保留其余默认设置。将此位图剪切并粘贴到膏体“容器”内部,并按,Shift+Page Down,键放置在最底层,此时效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,61,CorelDraw,Product Rendering,最后是膏体切片的效果。将切片图形填充,20%,灰度,然后用交互式透明,透明模式为减少,透明渐变控制条起点、中间点和终点分别为白色、,60%,灰度和白色,效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,62,CorelDraw,Product Rendering,整个口红的材质效果全部制作完毕,最终效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,63,CorelDraw,Product Rendering,快速材质差异化,同一款式的口红会有不同的颜色选择,有了之前的选择,我们可以快速的表现多种色彩效果,并将它们组合呈现。,选择打开盖子的整套口红图形,按住,CTRL,键单击并水平移动一段距离,单击右键复制一份后松开鼠标。接着按两次,CTRL+D,键,得到等距离的复制体两份,下面将对口红进行改色处理。,选择第一复制体的膏体图形,将填充颜色改为,RGB,(,207,6,100,);第二个复制体的膏体图形填充改为,RGB,(,227,122,163,);第三个则改为,RGB,(,227,117,104,),得到三种口红膏体的效果。,CorelDraw,Product Rendering,64,CorelDraw,Product Rendering,将所有的口红造型分别群组,然后设置各自旋转的角度,调整图层顺序,将这些口红组合成如图所示的效果。,CorelDraw,Product Rendering,65,CorelDraw,Product Rendering,接下来给画面增加一些泡沫效果,在工具栏选择艺术笔工具,在属性栏中选择喷灌,在喷涂列表文件中选择泡沫选项,其余选项保持默认。在口红组合附近区域单击并短距离拖拽光标,刷出随机的许多泡沫图形。如果尺寸过大,选择泡沫图形再缩小即可,组后得到一幅商业产品效果图,艺术笔属性栏和最终效果如图所示。,CorelDraw,Product Rendering,66,Thank You !,67,
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