revit教程之三维视图设计与漫游PPT

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,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,第十七讲 三维视图设计与漫游,厦门大学建筑与土木工程学院,饶金通,计算数学学士、软件硕士,高级工程师,厦门大学数字化设计实验室主任,厦门大学,Autodesk ATC,中心负责人,主讲课程:,数字化设计概论,计算机辅助设计,建筑数字化表现,建筑信息模型,虚拟建筑,联系方式:,raojintong,主讲人,2.,正交三维视图,3.ViewCube,4 .,漫游,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,透视三维视图,目录,5 .,思考题,透视三维视图,三维视图分为两大类:,透视三维视图,正交三维视图,在,Revit,中,透视三维视图中可以修改构件类型和实例属性;,在正交三维视图中则可认任意编辑各种模型构件。,透视三维视图,透视三维视图,透视三维视图用于显示三维视图中的建筑模型,在透视三维视图中,越远的构件显示得越小,越近的构件显示得越大。,可以在透视图中选择图元并修改其类型属性和实例属性。,创建或查看透视三维视图时,视图控制栏会指示该视图为透视视图。,透视三维视图,正交三维视图,正交三维视图用于显示三维视图中的建筑模型,在正交三维视图中,不管相机距离的远近,所有构件的大小均相同。,透视三维视图,创建透视三维视图,启动,“,视图,”,“,三维视图,”,“,相机,”,命令,选项如图。,相机的位置:,“,自,”,栏选择放置相机的标高位置,偏移量默认值为,1750,,相当于人的高度。,移动光标,出现蓝色相机预览图形。,在适当位置单击作为相机的位置,同时将光标拖曳到所需目标并单击作为相机的目标点,自动创建相机并打开相机视图。,透视三维视图,Revit,创建透视三维视图,并指定名称为:,三维视图,1,、,三维视图,2,等等。要重命名视图,在项目浏览器中的该视图上单击鼠标右键并选择“重命名”。,可以使用,剖面框,来限制三维视图的可见部分。,透视三维视图,透视三维视图实例属性,大部分与平面视图属性相同。,主要的属性,显示模式,相机位置,裁剪范围,透视三维视图,编辑相机视图,显示模式(视觉样式),线框,隐藏线(默认),着色,带边框着色,一致的颜色,真实,改变显示的模式,取得特殊效果。,透视三维视图,编辑相机,如图相机的属性,渲染设置,质量,照明,背景,图像,视点高度,目标高度,透视三维视图,编辑相机视图,裁剪范围,:选择相机的矩形裁剪边界,拖动四个,蓝色实心圆点,可以调整裁剪范围。,透视三维视图,编辑相机视图,裁剪范围:,点击,“,尺寸编辑裁剪,”,,打开,“,裁剪区域尺寸,”,对话框。,输入宽度、高度,可以选择,“,比例(锁定比例),”,,从而保持高度比。,透视三维视图,编辑相机,创建完相机后,在其它视图中不再显示相机,如要编辑相机,首先要显示相机。,点击,“,三维视图,”,中相应的透视三维相机,并右键选择,“,显示相机,”,,则在视图中显示相应的相机。,透视三维视图,编辑相机:,在平、立、剖、三维等视图中,拖动,相机符号,/,目标点,,可以调整,相机,/,目标点,的位置和高度。,拖动,远裁剪符号,,可以调整相面远裁剪平面位置。,2.,正交三维视图,3.ViewCube,4 .,漫游,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,透视三维视图,目录,5 .,思考题,正交三维透视,创建正交三维视图,启动,“,视图,”,“,三维视图,”,“,相机,”,命令,选项如图。,取消勾选,“,透视图,”,相机的位置:,“,自,”,栏选择放置相机的标高位置,偏移量默认值为,1750,,相当于人的高度。,移动光标,出现蓝色相机预览图形。,在适当位置单击作为相机的位置,同时将光标拖曳到所需目标并单击作为相机的目标点,自动创建相机并打开相机视图。,正交三维透视,默认正交三维视图,启动,“,视图,”,“,三维视图,”,“,默认三维视图,”,命令,将打开系统的默认正交三维视图,也即项目浏览器中的,“,三维视图,”,节点下的默认三维视图,3D,视图。,正交三维透视,编辑正交三维透视,与透视三维视图一样可以进行相关的编辑,显示模式,旋转,裁剪边界范围,设置,“,远裁剪激活,”,调整相机位置,2.,正交三维视图,3.ViewCube,4 .,漫游,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,透视三维视图,目录,5 .,思考题,ViewCube,ViewCube,工具,Autodesk,ViewCube,导航工具提供了模型当前方向的直观反映。可以使用,ViewCube,工具调整模型的视点。,该工具可以方便地将视图旋转到东面轴测、顶部视图等三维视图。,默认情况下,该工具位于三维视图窗口的右上角。,ViewCube,立方体中各顶点、边、面和指南针的各部位,可以在各方向视图中切换显示,按住,ViewCube,或指南针上任意位置并拖动鼠标,可以旋转视图,主视图,ViewCube,指南针,选项,ViewCube,右键快捷菜单,转至主视图,。恢复随模型,一同保存,的主视图。,锁定到选择项,。当视图方向随,ViewCube,发生更改时,使用选定对象可以定义视图的中心。 注意如果单击,ViewCube,上的“主视图”,则视图将返回主视图,即使选择了“锁定到当前选择”也是如此。,将当前视图设定为主视图,。根据当前视图定义模型的主视图。,重置为前视图,。将模型的前视图重置为其默认方向。,选项,。显示用于调整,ViewCube,的外观和行为的对话框。,帮助,。启动联机帮助系统并显示,ViewCube,的主题。,ViewCube,使用,ViewCube,可以快速改变三维视图中相机的视点位置,但不能替代项目中的立面视图。,在,ViewCube,上单击鼠标右键,选择,“,选项,”,可以进入,ViewCube,的参数设置。,ViewCube,ViewCube,工具是一种可单击、可拖动的常驻界面,用户可以用它在模型的标准视图和等轴测视图之间进行切换。,ViewCube,工具显示后,将在窗口一角以不活动状态显示在模型上方。,ViewCube,工具在视图发生更改时可提供有关模型当前视点的直观反映。,将光标放置在,ViewCube,工具上后,,ViewCube,将变为活动状态。可以拖动或单击,ViewCube,,,来切换到可用预设视图之一、滚动当前视图或更改为模型的主视图。,ViewCube,控制,ViewCube,的外观,ViewCube,工具以,不活动状态,或,活动状态,显示。,当,ViewCube,工具处于不活动状态时,默认情况下它显示为,半透明状态,,这样便不会遮挡模型的视图。,当,ViewCube,工具处于活动状态时,它显示为,不透明状态,,并且可能会遮挡模型当前视图中对象的视图。,除控制,ViewCube,工具在不活动时的不透明度级别,还可以控制,ViewCube,工具的以下特性:,大小,位置,默认方向,指南针显示,ViewCube,使用指南针,指南针显示在,ViewCube,工具的下方并指示为模型定义的,北向,。,可以单击指南针上的基本方向字母以旋转模型,也可以单击并拖动其中一个基本方向字母或,指南针圆环,以绕轴心点以交互方式旋转模型。,ViewCube,使用,ViewCube,重定向模型的视图,ViewCube,用于重定向模型的,当前视图,。您可以使用,ViewCube,通过以下操作重定向模型的视图:,单击预先定义的区域将预先设置的视图设定为当前视图,;,单击并拖曳以自由更改模型的视图角度,然后定义并恢复主视图。,ViewCube,ViewCube,提供了,26,个已定义的区域,并分为三组:,角点、边和面;,6,个区域表示模型的标准正交视图:顶、底、前、后、左和右。通过单击,ViewCube,上的某一个面,可以设置正交视图。其他,20,个已定义的区域来访问模型的斜视图,单击,ViewCube,上的,某个角,,可以根据由模型的,三个侧面,定义的视口将模型的当前视图重定向到四分之三视图。,单击其中一条,边缘,,可以根据模型的两个侧面将模型的视图重定向到二分之一视图。,ViewCube,主视图,主视图是随模型一同存储的特殊视图,可以方便地返回已知视图或熟悉的视图。,您可以将模型的任何视图定义为主视图。,通过单击,ViewCube,旁边的“主视图”按钮或使用,ViewCube,菜单,可以将保存的主视图应用于当前视图。,定义主视图,:在,ViewCube,上单击鼠标右键,然后单击“将当前视图设定为主视图”。,重定向到主视图,:单击位于,ViewCube,附近的“主视图”按钮;在,ViewCube,上单击鼠标右键,然后单击“转至主视图”。,2.,正交三维视图,3.ViewCube,4 .,漫游,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,透视三维视图,目录,5 .,思考题,漫游,漫游,沿设定的路径移动相机,即可创建建筑室内外漫游,动态展示设计的整体及局部细节。,可以最后导出为,AVI,文件或图像文件。,漫游,漫游是指沿着定义的路径移动的相机。,此路径由,帧,和,关键帧,组成。,关键帧,是指可在其中修改相机方向和位置的可修改帧。,漫游路径类似如图图像。,红色圆点,表示关键帧。,默认情况下,漫游创建为一系列透视图,但也可以创建为正交三维视图。,漫游,创建漫游路径,通常在平面视图中创建漫游路径。,默认勾选,“,透视图,”,,取消勾选则创建正交视图的漫游。,“,自,”,指定楼层标高,通过设定,“,偏移量,”(,默认,1750,,代表人的高度,)为来设定相机相对标高的高度,在设置路径的过程中,,通过给不同关键帧设置不同的相机高度,可认创建上下楼梯的漫游。,移动光标在图中创建一系列代表路径的关键帧位置,,创建时不能进行位置修改,可以在创建完后再修改。,创建完毕,点击,“,完成漫游,”,完成路径创建。,漫游,编辑漫游:漫游由两个部分构成:相机、路径,因而编辑也分为两个部分。,基本步骤:,打开,漫游视图,和创建漫游路径的,平面视图,,而后,WT(,平铺视图),在漫游视图中,选择边界,,则平面视图中显示路径,再选择,“,编辑漫游,”,进入编辑状态。,漫游,编辑相机,切换至平面视图,选择,“,控制,”,选项为,“,活动相机,”,,可以设置相机的,“,远裁剪偏移,”,“,目标点位置,”,“,视图范围,”,等。,漫游,编辑漫游时,可用多个工具来控制漫游的播放。,“,上一关键帧,”,,,将相机位置往回移动一关键帧。,“,上一帧,”,,,将相机位置往回移动一帧。,“,下一帧,”,,,将移动相机向前移动一帧。,“,下一关键帧,”,,,将相机位置向前移动一关键帧。,“,播放,”,,,将相机从当前帧移动到最后一帧。,要停止播放,请单击进度条旁的“取消”或按,Esc,键,。出现提示时,单击“是”。,漫游,调整相机范围:,切换至漫游视图,选择矩形四条边界上的,蓝色控制点,,来调整视图范围。,漫游,调整,“,远裁剪偏移,”“,目标点方向,”,切换在创建漫游的平面视图中,通过控制按钮定位到相应的关键帧,选择,红色控制点,调整目标点位置;选择,蓝色控制点,调整远裁剪点偏移。,漫游,编辑路径,切换至平面视图,选择,“,控制,”,选项为,“,路径,”,,可以设置路径各关键帧的位置,为了方便调整高度,可以打开一个立面视图。,漫游,添加帧,/,删除帧,在控制项选择,“,添加帧,”/“,删除帧,”,,然后在红色路径中单击鼠标左键添加帧,/,删除帧。,漫游,编辑漫游帧,在漫游的实例属性栏上单击,“,漫游帧,”,编辑按钮,可以调整,“,总帧数,”,可以调整,“,帧速率,”,取消勾选,“,匀速,”,,由可以在,“,加速器,”0.1-10,上调整速度;,漫游,导出漫游,打开漫游,在漫游视图中,选择,“,文件,”,“,导出,”,图像和动画,”“,漫游,”,进入参数设置对话框。,漫游,进入,“,长度,/,格式,”,对话框:,“,全部帧,”,将所有帧包括在输出文件中。,“,帧范围,”,仅导出特定范围内的帧。对于此选项,请在输入框内输入帧范围。,“,帧,/,秒,”。在改变每秒的帧数时,总时间会自动更新。,漫游,输入输出文件名称和路径,选择文件类型:,AVI,或图像文件(,JPEG,、,TIFF,、,BMP,或,PNG,),,在“视频压缩”对话框中,从已安装在计算机上的压缩程序列表中选择视频压缩程序。,2.,正交三维视图,3.ViewCube,4 .,漫游,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,透视三维视图,目录,5 .,思考题,思考题,你所知道,透视分几种类型?,能否象,3Dmax,一样,相机的焦距也可以在漫游过程中发生变化?,透视简介,透视,“透视”是一种绘画活动中的观察方法和研究视觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律。,用笔准确地将三维空间的景物描绘到二维空间的平面上,这个过程就是透视过程。,用透视过程方法可以在平面上得到相对稳定的立体特征的画面空间,这就是“透视图” 。,透视一般根据消失点的数量分三种类型:,一点、两点、三点透视。,透视简,介,一点透视法,纵向的直线与消失点的水平线是呈垂直的,而纵向的直线与横线呈平行的。,透视简,介,二点透视法,一个画面中有两个中两个消失点的透视图。通常用这种技术来显示建筑物正面与侧面同时存在的图画。,透视简,介,三点透视法,有三个消失点,以一个美术人员而言,它是种透视图中比,较复杂的,一种。,Thank You!,厦门大学建筑与土木工程学院,
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