建筑透视的画法-课件

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第六章 建筑透视的分类及画法(一)JIANZHUTOUSHIDEFENLEIJIHUAFA第一节 建筑透视图的分类(一)一般按照画面上灭点的多少,分为三种:1.一点透视;2.两点透视;3.三点透视。基面放置建筑物的水平面,以字母G表示,也可将任何水平面理解为基面。(二)基本术语:画面透视图所在的平面,以字母P表示,一般以垂直基面的铅垂面为画面,也可以用倾斜平面做画面;基线基面与画面的交线,在画面上以字母g-g表示,在平面图中则以p-p表示;视点人眼所在位置S;站点观看建筑物人的站立点,即视点S在基面G的投影s;中心视线引自视点并垂直于画面的视线,即视点S和心点s0 的连线Sso;心点视点S在画面P上的正投影s0;视平面过视点S所作的水平面;视距视点对画面的距离,即中心视线的长度视平线视平面与画面的交线,以h-h表示,当画面为垂直面时,视平线与基线距反映视高;第二节 透视体系的选定视点的选定视角大小适宜体现建筑的整体造型特点选在实际环境许可的位置上一.视点的选定1.视角大小适宜 绘制建筑透视图时,视角通常控制在60以内,以30-40为好。在特殊情况下,如室内透视可稍大于60,不宜超过90,否则出现失真现象。2.站点的选定充分体现建筑的整体造型特点;3.站点尽量选在实际环境许可的位置上(1)平面图中,若有池塘,则站点应避免在水面上。若有山,则视点应位于山上,视点的高度就不能是人的身高;(2)视高一般按人的身高1.51.8m确定。有时为取得特殊效果,可认为降低或调高。(下图显示了视高对建筑物的影响)二.在平面图中确定透视投影体系的步骤方法一:(1)先确定站点s,使s向建筑平面图所作两边缘线视线sa和sc间的夹角为30-40,并且人站在站点处,能充分看到建筑的体型特征。(一)确定站点与画面(2)在两边缘线间,引出中心视线的投影ssg,使其平分两边缘线。(3)作画面线p-p垂直于ssg。画面线p-p最好通过建筑平面图的一角。方法二:(1)过转角b作画面p-p,使与ab成角;(2)过转角a、c向p-p作垂线,得透视图的近似宽度B。(3)在B宽度内定sg,并作ssg垂直于p-p,使ssg的长度约等于画面宽度的1.52.0倍。一般选为1.51.8m,以人的高度为视高。必要时可以降低视高使建筑物显得挺拔雄伟(仰角30),也可提高视高(俯角45)(二)确定视高,即h-h与g-g的距离。第三节 建筑透视图的画法 建筑透视图的具体绘制是在平面图的基础上进行的。其步骤如下:1.作建筑物平面图;2.画墙角线并确定其透视高度;3.完成建筑屋顶的透视作图;4.完成建筑的门窗等细节部分的作图。一.视线法(1)已知长方形房屋的平面图,立面图,画面中站点s,基线g-g,视平线h-h,画面位置p-p,求该房屋的透视图。例一PPhhggsPPhhggs.fyfxfxgfyg1.自站点s引出平面图中两组主要轮廓线的平行线,与p-p相交于fxg和fyg两点,由此作垂直线,交视平线h-h于Fx和Fy两点,即为两组水平轮廓线的灭点。2.自站点s向平面图中各顶点引直线,即各条视线的基面投影,p-p相交于ag,bg,点。由于点b位于p-p上,表明过点b的墙角位于画面上,其透视即为自身。PPhhggs.fyfxfxgfyg过b作垂直线交g-g于b0,连接b0Fx,与过ag所作的竖直线交于a0。连接b0Fy,与过cg所作的竖直线交于c0;分别连接c0Fx,a0Fy相交于d0。由此类推,得出各点的透视。最后连接各点的透视,求出建筑平面图的透视。PPhhggs.fyfxfxgfyg3.利用真高线,求的屋透视PPhhggs.fyfxfxgfyg思考题:(1)平行透视的做法?(2)非方形物透视的做法?(3)墙角线不在基线上的做法?(2)已知双坡顶房屋的平面图,立面图,画面中站点s,基线g-g,视平线h-h,画面位置p-p,求该房屋的透视图。例二1.自站点s引出平面图中两组主要轮廓线的平行线,与p-p相交于fxg和fyg两点,由此作垂直线,交视平线h-h于Fx和Fy两点,即为两组水平轮廓线的灭点。2.自站点s向平面图中各顶点引直线,即各条视线的基面投影,p-p相交于ag,kg,eg.点。由于点k位于p-p上,表明过点k的墙角位于画面上,其透视即为自身。过k作垂直线交g-g于k0,连接k0Fx,与过ag所作的竖直线交于a0。连接k0Fy,与过eg所作的竖直线交于e0,连接e0Fx,其反向延长线与过dg所作的竖直线交于d0。由此类推,得出各点的透视。最后连接各点的透视,求出建筑平面图的透视。3.利用真高线,求的屋脊及矮檐的透视4.檫去多余图线,完成双坡顶房屋的透视图。n物体过A点的边线由于紧贴画面,因而没有被透视,可以作为真高线使用,可以看出这样的情况比较易于绘图,所以,在实际工作中,一般将透视对象一条边线紧靠画面,制图效率较高。
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