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l设备管理第第7章章 设设 备备 管管 理理 7.1 设备管理的概念7.2 I/O控制方式7.3 中断技术7.4 缓冲技术7.5 设备分配7.6 I/O软件7.7 磁盘调度和管理7.8 Linux的设备管理7.1 设备管理的概念设备管理的概念 n设备管理是现代操作系统的一个重要功能,它负责管理和协调计算机的各种设备来为用户提供服务。n设备管理是操作系统中最复杂和琐碎的部分,主要是因为计算机设备不仅种类繁多,而且它们的特性和操作方式往往相差甚大。n如何屏蔽设备之间的差异,给用户提供一个透明的访问接口,提高设备的利用率,是设备管理应该解决的问题。7.1.1 设备的分类设备的分类n1.按设备的使用特性分类(1)存储设备。也称外存或辅助存储器,是计算机系统用来存储信息的主要设备。该类设备存取速度较内存慢,但容量比内存大得多,价格也便宜。(2)输入输出设备。又可具体分为输入设备、输出设备和交互式设备。l输入设备用来接收外部信息,如键盘、鼠标、扫描仪、视频摄像、各类传感器等。l输出设备用于将计算机加工处理后的信息送向外部设备,如打印机、绘图仪、显示器、数字视频显示设备、音响输出设备等。l交互式设备则是集成上述两类设备,利用输入设备接收用户命令信息,并通过输出设备同步显示用户命令以及命令执行的结果。7.1.1 设备的分类设备的分类n2.按传输速率分类(1)低速设备。这是指其传输速率仅为每秒钟几个字节至数百个字节的一类设备。属于典型的低速设备有键盘、鼠标等。(2)中速设备。这是指其传输速率在每秒钟数千个字节至数十万个字节的一类设备。典型的中速设备有行式打印机、激光打印机等。(3)高速设备。这是指其传输速率在数百个字节至千兆字节的一类设备。典型的高速设备有磁带机、磁盘机、光盘机等。7.1.1 设备的分类设备的分类n3.按信息交换的单位分类(1)块设备。这类设备用于存储信息。由于信息的存取总是以数据块为单位,故而得名。它属于有结构设备。典型的块设备是磁盘,每个盘块的大小为512B4KB。磁盘设备的基本特性是其传输速率较高,通常每秒钟为几兆位;另一特征是可寻址,即对它可随机地读/写任一块;此外,磁盘设备的I/O常采用DMA方式。(2)字符设备。这类设备常用于数据的输入和输出。其基本单位是字符,故称为字符设备。它属于无结构类型。字符设备的种类繁多,如交互式终端、打印机等。字符设备的基本特征是其传输速率较低,通常为几个字节至数千字节;另一特征是不可寻址,即输入/输出时不能指定数据的输入源地址及输出的目标地址;此外,字符设备在输入/输出时,常采用中断驱动方式。7.1.1 设备的分类设备的分类n4.按设备的共享属性分类(1)独占设备。这是指在一段时间内只允许一个用户(进程)访问的设备,属于临界资源。因此,对多个并发进程而言,应互斥地访问这类设备。系统一旦把这类设备分配给某进程后,便由该进程独占,直到使用完释放。需要注意的是,独占设备的分配有可能引起进程死锁。(2)共享设备。这是指在一段时间内允许多个用户(进程)同时访问的设备。当然,在每一时刻,该类设备仍然只允许一个进程访问。共享设备必须是可寻址的和可随机访问的设备。典型的共享设备是磁盘。共享设备不仅可获得良好的设备利用率,而且也是实现文件系统和数据库系统的物质基础。(3)虚拟设备。这是指通过虚拟技术将一台独占设备变换为若干台逻辑设备,供多个用户(进程)同时使用。7.1.1 设备的分类设备的分类n5.按设备的从属关系分类(1)系统设备。系统设备是指那些在操作系统生成时就已经配置好的各种标准设备。例如,键盘、打印机以及文件存储设备等。(2)用户设备。用户设备是指那些在系统生成时没有配置,而是由用户自己安装配置后由操作系统统一管理的设备。例如,网络系统中的各种网卡、实时系统中的A/D、D/A转换器、图像处理系统的图像设备等。7.1.2 设备管理的任务和功能设备管理的任务和功能 n设备管理的主要任务包括:(1)响应用户进程提出的I/O请求,选择和分配I/O设备进行数据传输操作。(2)控制I/O设备和CPU(或内存)之间进行数据交换,提高设备和设备之间、CPU和设备之间以及进程和进程之间的并行操作度,提高CPU与I/O设备的利用率,提高I/O设备的速度。(3)方便用户使用设备,为用户提供友好的透明接口,把用户和设备硬件特性分开,使得用户在编写应用程序时不必涉及具体的设备,系统按照用户的要求控制设备工作。另外,这个接口还为新增加的用户设备提供一个和系统核心相连接的入口,以便用户开发新的设备管理程序。7.1.2 设备管理的任务和功能设备管理的任务和功能n设备管理应具有下述功能:设备分配 l设备分配的基本任务是根据用户进程的I/O请求及系统当前的I/O资源情况,按照某种设备分配算法为用户进程分配所需的设备。缓冲管理 l为缓和CPU和I/O设备间速度不匹配的矛盾,提高CPU与I/O设备之间以及各设备之间的并行性,现代操作系统都引入了缓冲技术。通常在内存中开辟若干区域作为用户进程与外部设备间数据传输的缓冲区,用于缓存输入/输出的数据。设备驱动 l设备驱动是指对物理设备进行控制,实现真正的I/O操作。设备驱动的基本任务是实现CPU与设备控制器之间的通信,即接收由CPU发来的I/O命令,如读/写命令,转换为具体要求后,传给设备控制器,启动设备去执行;同时也将由设备控制器发来的信号传送给CPU,如设备是否完好、是否准备就绪、I/O操作是否已完成等,并进行相应的处理。7.1.3 I/O系统结构系统结构 n通常把I/O设备及其接口线路、控制部件、通道和管理软件称为I/O系统。不同的计算机系统,其I/O系统结构差异很大,大多数计算机系统都采用基于总线的I/O结构。典型的PC总线结构如下图。n总线(Bus)是用于多个部件相互连接、传递信息的公共通道,物理上就是一组共用导线。n目前,PC机上常用的公共系统总线是PCI(Peripheral Componenent Interconnect,外部设备互联)总线结构,它把处理器、内存与高速设备连接起来。而扩展总线(Expansion Bus)则用于连接串行、并行端口和相对较慢的设备,如键盘。7.1.4 设备控制器设备控制器 n设备控制器是计算机中的一个实体,其主要职责是控制一个或多个I/O设备,以实现I/O设备和计算机之间的数据交换。nI/O设备并不是直接与CPU进行通信,而是与设备控制器通信。n设备控制器是CPU和I/O设备之间的接口,它接收从CPU发来的命令,然后去控制I/O设备工作,从而使得CPU从繁杂的设备控制事物中解脱出来,提高CPU与I/O设备的并行工作能力。n设备控制器是一个可编址的设备,当它仅控制一个设备时,它只有一个唯一的设备地址;若设备控制器连接多个设备时,则应该含有多个设备地址,并使每一个设备地址对应一个设备。设备控制器有两个方向的接口:一个是与主机之间的系统接口;另一个是与设备驱动电路之间的低层次接口,用于根据由主机发来的命令控制设备动作。7.1.4 设备控制器设备控制器n1.设备控制器的基本功能(1)接收和识别命令(2)地址识别(3)数据交换和转换(4)数据缓冲(5)标识和报告设备的状态(6)差错控制 7.1.4 设备控制器设备控制器n2.设备控制器的组成(1)设备控制器与处理器的接口 l该接口用于实现CPU与设备控制器之间的通信。共有三类信号线:数据线、地址线和控制线。数据线通常与三类寄存器相连接。第一类是数据寄存器,在控制器中可以有一个或多个数据寄存器,它用于存放从设备送来的数据或从CPU和内存送来的数据;第二类是控制寄存器,用于存放从CPU送来的控制信息;第三类是状态寄存器,用于存放设备的状态信息。(2)设备控制器与设备的接口l在一个设备控制器上,可以连接一个或多个设备。因此,在控制器中便有一个或多个设备接口,一个接口连接一台设备。在每个接口中都存在数据、控制和状态三种类型的信号。控制器中的I/O逻辑根据处理器发来的地址信号去选择相应的设备接口。7.1.4 设备控制器设备控制器n(3)I/O逻辑设备控制器中的I/O逻辑用于实现对设备的控制。它通过一组控制线与处理器交互,I/O逻辑接收处理器发送的控制命令并对其进行译码。当CPU要启动一个设备时,一方面将启动命令发送给控制器;另一方面又同时通过地址线把地址发送给控制器,由I/O逻辑对收到的地址进行译码,再根据所译出的命令对所选择设备进行控制。n(4)寄存器为了实现与CPU通信,每个控制器都要有几个寄存器,即控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器。7.1.4 设备控制器设备控制器n3.CPU与控制器的通信方式 一种方式是为每个控制寄存器分配一个I/O端口号(8位或16位整数),使用专门的I/O指令,CPU可以读写控制寄存器,分配给系统中所有端口的地址空间是完全独立的,与内存的地址空间没有关系;另一种方式是把所有控制寄存器都映像到存储器空间,这种模式称做存储器映像I/O(Memory_Mapped I/O)。在该方式中,分配给系统的所有端口的地址空间与内存的地址空间统一编址,主机把I/O端口看作一个存储单元,对I/O的读写操作等同于对存储器的操作。此外,还有混合方式,既有存储器映像I/O,又采用单独的I/O端口。例如,个人计算机使用I/O指令来控制一些设备,而使用内存映像I/O指令来控制其它设备。7.2 I/O控制方式控制方式 nI/O控制方式的发展始终贯穿着这样一个宗旨,即提高中央处理器和外围设备之间的并行工作能力,尽量减少CPU对I/O控制的干预,把CPU从繁杂的I/O控制事务中解脱出来,以便更多地去执行数据处理任务。程序控制方式中断方式DMA方式通道控制方式 7.2.1 程序直接控制方式程序直接控制方式 nCPU对I/O设备的控制采取程序直接控制方式,又称轮询方式,就是由用户进程来直接控制内存或CPU和外围设备之间的信息传送。7.2.1 程序直接控制方式程序直接控制方式n程序直接控制方式控制简单,不需要多少硬件支持,但是,这种方式存在如下缺点:(1)CPU和外围设备只能串行工作。由于CPU的处理速度远远高于外围设备的数据传送和处理速度,所以,CPU的大量时间都处于等待和空闲状态。这使得CPU的利用率大大降低。(2)CPU在一段时间内只能和一台外围设备交换数据信息,从而不能实现设备之间的并行工作。(3)由于程序直接控制方式依靠测试设备标志触发器的状态位来控制数据传送,因此无法发现和处理由于设备或其它硬件产生的错误。所认,程序直接控制方式只适用于那些CPU执行速度较慢,而且外围设备较少的系统。7.2.2 中断方式中断方式 n(1)首先,进程需要数据时,通过CPU发出“Start”指令启动外围设备准备数据。该指令同时还将控制状态寄存器中的中断允许位打开,以便在需要时,中断程序可以被调用执行。n(2)在进程发出指令启动设备之后,该进程放弃CPU,等待输入完成。从而,进程调度程序调度其它就绪的进程占用CPU。n(3)当数据进入数据缓冲寄存器,I/O控制器向CPU发出中断信号。CPU在接收到中断信号之后,转向预先设计好的中断处理程序,从数据缓冲寄存器中取出数据并送入内存。n(4)中断处理程序完成后,CPU继续执行被中断进程。如果数据传送没有完成,设备继续向数据缓冲寄存器传送数据,缓冲寄存器满之后,再向CPU发出中断处理请求。7.2.2 中断方式中断方式n中断方式CPU的利用率大大提高而且能支持多道程序和设备的并行操作,但仍然存在许多问题。首先,在I/O控制器的数据缓冲寄存器装满数据之后将会发生中断,而且数据缓冲寄存器通常较小,因此,在一次数据传送过程中,发生中断次数较多,这将耗去大量的CPU处理时间。现代计算机系统通常配置有各种各样的外围设备。如果这些设备通过中断处理方式进行并行操作,则由于中断次数的急剧增加将造成CPU无法响应中断和出现数据丢失现象。在中断控制方式下,我们都是假设外围设备的速度非常低,而CPU处理速度非常高。如果外围设备的速度也非常高,则可能造成数据缓冲寄存器的数据由于CPU来不及取走而丢失。字符设备的I/O控制方式至今仍采用中断方式。7.2.3 DMA方式方式 nDMA(Direct Memory Access)方式又称直接存储器访问存取方式,其基本思想是在外围设备和内存之间开辟直接的数据交换通路。nDMA方式的数据输入处理过程如下:(1)当进程要求设备输入数据时,CPU把准备存放输入数据的内存起始地址以及要传送的字节数分别送入DMA控制器中的内存地址寄存器和传送字节计数器中;另外,还把控制状态寄存器中的中断允许位和启动位置1;从而启动设备开始进行数据输入。(2)发出数据要求的进程进入等待状态,进程调度程序调度其它进程占据CPU。(3)输入设备不断地挪用CPU工作周期,将数据缓冲寄存器中的数据源源不断地写入内存,直到所要求的字节全部传送完毕。(4)DMA控制器在传送字节数完成时,通过中断请求线发出中断信号,CPU在接收到中断信号之后,转去中断处理程序进行善后处理。(5)中断处理结束后,CPU返回被中断进程处执行或被调度到新的进程上下文环境中执行。7.2.3 DMA方式方式nDMA方式的处理过程 7.2.4 通道控制方式通道控制方式 n1.通道定义 通道控制方式与DMA方式类似,也是一种以内存为中心,实现设备和内存直接交换数据的控制方式。通道是一个专门管理输入输出操作控制的硬件,是一个独立于CPU的专管输入输出控制的处理机,它控制设备与内存之间直接进行数据交换。它有自己的通道指令,这些通道指令受CPU启动,并在操作结束时向CPU发出中断信号。在通道控制方式中,I/O控制器中没有传送字节计数器和内存地址寄存器;但增加了通道设备控制器和指令执行机构。在通道控制方式下,CPU只需发出启动指令,指出通道相应的操作和I/O设备,该指令就可以启动通道并使该通道从内存中调出相应的通道指令去执行。7.2.4 通道控制方式通道控制方式n2.通道程序 通道通过执行通道程序,并与设备控制器共同实现对I/O设备的控制。通道程序是由一系列通道指令构成。通道指令与一般的机器指令不同,在它的每条指令中都包含下列信息:l(1)操作码。操作码规定指令所执行的操作,如读、写、控制等操作。l(2)内存地址。内存地址标明字符送入内存(读操作)和从内存取出(写操作)时的内存首地址。l(3)计数。该信息表示本条指令所要读(或写)数据的字节数。l(4)通道程序结束位P。该位用于表示通道程序是否结束。P=1表示本条指令是通道程序的最后一条指令。l(5)记录结束标志R。R=0表示本通道指令与下一条指令所处理的数据同属于一个记录;R=1表示这是处理某记录的最后一条指令。这两条指令是把一个记录的500个字符分别写入从内存地址1850开始的250个单元和从内存地址720开始的250个单元中。操作PR计数内存地址Write002501850Write112507207.2.4 通道控制方式通道控制方式n3.通道分类 字节多路通道以字节为单位进行传送数据,它主要用来连接大量的低速设备,如终端、打印机等。数组多路通道以块为单位进行传送数据,它具有传送速率高和能分时操作不同的设备等优点。数组多路通道主要用于连接中速块设备,如磁带机等。数组多路通道和字节多路通道都可以分时执行不同的通道指令程序。但是,选择通道一次只能执行一个通道指令程序。所以,选择通道一次只能控制一台设备进行 I/O操作。不过,选择通道具有传送速度高的优点,因而它被用来连接高速外部设备,并以块为单位成批传送数据如磁盘机等。7.2.4 通道控制方式通道控制方式n通道控制方式的数据输入处理过程可以描述如下:(1)当进程要求设备输入数据时,CPU发Start指令指明I/O操作、设备号和对应的通道。(2)对应通道接收到CPU发来的启动指令Start之后,把存放在内存中的通道指令程序读出,设置对应设备的I/O控制器中的控制状态寄存器。(3)设备根据通道指令的要求,把数据送往内存中的指定区域。(4)如果数据传送结束,则I/O控制器通过中断请求线发中断信号请求CPU做中断处理。(5)与DMA方式时相同,中断处理结束后CPU返回被中断进程处继续执行。7.3 中中 断断 技技 术术 n中断是操作系统实现的基础和保障,是实现多道程序的必要条件。n在计算机系统中存在着多种活动,如设备输入输出、进程执行管理、电源掉电、程序出错等,要使这些活动协调工作,系统应具有中断能力。7.3.1 中断的基本概念中断的基本概念 n中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理完中断程序之后又返回原来被中断处继续执行或调度新进程的过程。n中断由硬件和软件协作完成。首先由硬件的中断装置发现产生中断的事件,然后,中断装置暂停现行程序的执行,转向处理该事件的程序来处理。计算机系统不仅可以处理由于硬件或软件错误而产生的中断事件,而且可以处理某种预定处理的伪事件。n引发中断的事件称为中断源。n中断源向CPU发出的请求中断处理信号称为中断请求。nCPU收到中断请求后转去相应的事件处理程序称为中断响应。7.3.2 中断的作用中断的作用 n(1)CPU与I/O设备并行工作。除了程序直接控制方式之外,无论是中断控制方式、DMA方式还是通道控制方式,都需要在设备和CPU之间进行通信,设备向CPU发出中断信号之后,CPU接收相应的中断信号进行处理。n(2)硬件故障处理。当计算机硬件出现故障时,硬件向CPU发出中断信号,进行相应的故障处理。n(3)实现人机交互。通过中断,可以很好地实现人机交互,用户可以干预机器运行、了解机器状态、下达临时命令等。n(4)实现多道程序和分时系统。在多道程序和分时系统中,CPU资源被分为许多时间片,各进程被分配不同的时间片。通过中断技术,实现不同进程的切换,从而使各进程轮流使用CPU资源。n(5)实现实时处理。以中断方式传送实时信号,保证CPU能实时处理各种事件。n(6)实现应用程序与操作系统的联系。如软中断。n(7)实现多处理机间的联系。以中断方式实现多处理机间的信息交流和任务切换。7.3.2 中断的分类与优先级中断的分类与优先级 n根据中断源产生中断的条件,中断可分为:(1)外中断:外中断是指来自处理机和内存外部的中断,包括I/O设备发出的I/O中断、外部信号中断、各种定时器引起的时钟中断以及调试程序中设置的断点等引起的调试中断等。外中断在狭义上一般称为中断。(2)内中断:内中断是指在处理机和内存内部产生的中断。内中断一般称为陷阱(trap)或异常。它包括由程序运算引起的各种错误,如非法地址、校验错、页面失效、存取访问控制错、算术操作溢出、非法数据格式、除数为零、非法指令、用户程序执行特权指令、分时系统中的时间片中断以及从用户态到核心态的切换等。n为了按中断源的轻重缓急处理响应中断,操作系统对不同的中断赋予不同的优先级。为了禁止中断或屏蔽中断,CPU的处理机状态字PSW中也设置有相应的优先级。如果中断源的优先级高于PSW的优先级,则CPU响应该中断源的中断请求,反之,CPU屏蔽该中断源的中断请求。7.3.2 中断的分类与优先级中断的分类与优先级n中断和陷阱的主要区别如下:(1)陷阱通常由处理机正在执行的现行指令引起,而中断则是由与现行指令无关的中断源引起。(2)陷阱处理程序提供的服务为当前进程所用,而中断处理程序提供的服务则不是为了当前进程。(3)CPU在执行完一条指令之后,在下一条指令开始之前响应中断,而在一条指令执行中也可以响应陷阱。(4)在有的系统中,陷阱处理程序规定在各自的进程上下文中执行,而中断处理程序则在系统上下文中执行。7.3.3 软中断软中断 n中断和陷阱都可以看作是硬中断,因为这些中断和陷阱都需要通过硬件来产生相应的中断请求。而软中断则是通信进程之间用来模拟硬中断的一种信号通信方式。n软中断与硬中断相同的地方是:中断源发中断请求或软中断信号后,CPU或接收进程在适当的时机自动进行中断处理或完成软中断信号所对应的功能;n不同的地方是:接收软中断信号的进程不一定正好在接收时占有处理机,而相应的处理必须等到该接收进程得到处理机之后才能进行,如果该接收进程正好占有处理机,那么,与中断处理相同,该接收进程在接收到软中断信号后将立即转去执行该软中断信号所对应的功能。n在有些系统中,大部分的陷阱转化为软中断处理。由于陷阱主要与当前执行进程有关,因此,如果当前执行指令产生陷阱的话,则向当前执行进程自身发出一个软中断信号从而立即进入陷阱处理程序。7.3.4 中断处理过程中断处理过程 n中断处理的过程如下:(1)首先,CPU检查响应中断的条件是否满足。CPU响应中断的条件是:有来自于中断源的中断请求、CPU允许中断。如果中断响应条件不满足,则中断处理无法进行。(2)如果CPU响应中断,则CPU关中断,使其进入不可再次响应中断的状态。(3)保存被中断进程的现场。为了在中断处理结束后能使进程正确地返回到中断点,系统必须保存当前处理机状态字PSW和程序计数器PC等的值。这些值一般保存在特定堆栈或硬件寄存器中。(4)分析中断原因,调用中断处理子程序。在多个中断请求同时发生时,处理优先级最高的中断。(5)执行中断处理子程序。对陷阱来说,在有些系统中则是通过陷阱指令向当前执行进程发出软中断信号后调用相应的处理子程序。(6)退出中断,恢复被中断进程的现场或调度新进程占据处理机。(7)开中断,CPU继续执行。7.4 缓缓 冲冲 技技 术术 n为了缓解CPU和I/O设备速度不匹配的矛盾,提高CPU和I/O设备的并行性,现代操作系统几乎在I/O设备与处理机交换数据时都引入了缓冲技术。n缓冲管理的主要职责是组织好这些缓冲区,并提供获得和释放缓冲区的手段。7.4.1 缓冲的引入缓冲的引入 n1.缓解CPU和I/O设备间速度不匹配的矛盾 I/O设备和CPU处理速度间的不匹配问题不仅限制了和处理机连接的I/O设备数目,而且在中断方式时容易造成数据丢失。n2.减少对CPU的中断频率 在中断方式时,如果在I/O控制器中增加一个100个字符的缓冲器,则相比采用单个字符的缓冲器,I/O控制器对处理机的中断次数将降低100倍,即等到能存放100个字符的字符缓冲区装满之后才向处理机发出一次中断,这将大大减少处理机的中断处理时间。即使是使用DMA方式或通道方式控制数据传送时,如果不划分专用的内存区或专用缓冲器来存放数据的话,也会因为要求数据的进程所拥有的内存区不够或存放数据的内存始址计算困难等原因而造成某个进程长期占有通道或DMA控制器及设备,从而产生所谓的瓶颈问题。n3.提高CPU和I/O设备之间的并行性 缓冲区技术的引入可显著地提高CPU和I/O设备间的并行操作程度,提高系统的吞吐率和设备的利用率。例如,在CPU和打印机之间设置缓冲区之后,便可使CPU与打印机可以并行工作。7.4.2 缓冲的种类缓冲的种类 n1.单缓冲 单缓冲是在设备和处理机之间设置一个缓冲器。设备和处理机交换数据时,先把被交换的数据写入缓冲器,然后,由需要数据的设备或处理机从缓冲器中取走数据。由于缓冲器属于临界资源,即不允许多个进程同时对一个缓冲器进行操作,因此,设备和设备之间不能通过单缓冲达到并行操作。n2.双缓冲和多缓冲 在设备输入时,先将数据送入到第一个缓冲区,装满之后便转向第二个缓冲区。此时处理机可以从第一个缓冲区中移出数据,进行处理。从而提高CPU和I/O设备工作的并行性。设置双缓冲区还可以实现两台机器之间的同时双向数据传送。n多缓冲是把多个缓冲区连接起来组成两部分,一部分专门用于输入;而另一部分专门用于输出的缓冲结构。缓冲池则是把多个缓冲区连接起来统一管理,既可用于输入又可用于输出的缓冲结构。7.4.3 缓冲池的管理缓冲池的管理 n1.缓冲池的结构 缓冲池由多个缓冲区组成。每个缓冲区又由两部分组成:l一部分是用来标识该缓冲区和管理的缓冲首部;l另一部分是用于存放数据的缓冲体。这两部分有一一对应的映射关系。对于既可用于输入又可用于输出的公用缓冲池,其中至少应包含以下三种类型的缓冲区:l(1)空闲缓冲区;l(2)装满输入数据的缓冲区;l(3)装满输出数据的缓冲区。7.4.3 缓冲池的管理缓冲池的管理n为了方便于管理,系统把相同类型的缓冲区链接成一个队列,于是可形成以下三种队列:(1)空闲缓冲队列emq。这是由空闲缓冲区链接成的队列。其队首指针为F(emq),队尾指针为L(emq)。(2)装满输入数据的输入缓冲队列inq。这是由装满输入数据的缓冲区链接成的队列。其队首指针为F(inq),队尾指针为L(inq)。(3)装满输出数据的输出缓冲队列outq。这是由装满输出数据的缓冲区链接成的队列。其队首指针为F(outq),队尾指针为L(outq)。7.4.3 缓冲池的管理缓冲池的管理n在缓冲池中,有以下4种工作缓冲区:(1)用于收容设备输入数据的收容输入缓冲区hin。(2)用于提取设备输入数据的提取输入缓冲区sin。(3)用于收容CPU输出数据的收容输出缓冲区hout。(4)用于提取CPU输出数据的提取输出缓冲区sout。7.4.3 缓冲池的管理缓冲池的管理n2.缓冲池管理 对缓冲池的管理由如下几个操作组成:l(1)按一定的规则从3种缓冲区队列中取出一个缓冲区的过程take_buf(type)。l(2)按一定的规则把缓冲区插入相应的缓冲区队列的过程add_buf(type,number)。l(3)供进程申请缓冲区使用的过程get_buf(type,number)。l(4)供进程将缓冲区放入相应缓冲区队列的过程put_buf(type,work_buf)。其中,参数type表示缓冲队列类型,number为缓冲区号,而work_buf则表示工作缓冲区类型。7.4.3 缓冲池的管理缓冲池的管理n缓冲区可以工作在收容输入、提取输入、收容输出和提取输出四种工作方式下。(1)收容输入。(2)提取输入。(3)收容输出。(4)提取输出。7.5 设设 备备 分分 配配 n在多道程序环境下,系统中的设备供所有进程共享。为防止诸进程对系统设备资源的无序竞争,操作系统规定设备不允许用户自行使用,必须由系统统一分配。n每当进程向系统提出资源申请时,由设备分配程序根据一定的分配策略为进程分配资源。7.5.1 设备分配中的数据结构设备分配中的数据结构 n1.设备控制表DCT(Device Control Table)系统为每一个设备都配置一张设备控制表,用于记录本设备的情况。设备控制表DCT反映了设备的特性、设备和I/O控制器的连接情况,包括设备标识、使用状态和等待使用该设备的进程队列等。DCT包括以下内容:l(1)设备标识符,设备标识符用于标识设备。l(2)设备类型,反映设备的特性,例如是终端设备、块设备或是字符设备等。l(3)设备地址或设备号,每个设备都有一个相应的地址或设备号。这个地址既可以是和内存统一编址的,也可以是单独编址的。l(4)设备状态,指设备是在工作状态还是空闲状态。l(5)等待队列指针,等待使用该设备的进程组成等待队列,其队首和队尾指针存放在DCT中。l(6)I/O控制器指针,该指针指向设备相连接的I/O控制器。7.5.1 设备分配中的数据结构设备分配中的数据结构n2.系统设备表SDT(System Device Table)系统设备表SDT在整个系统中只有一张,它记录已被连接到系统中的所有物理设备的信息,并为每个物理设备设置一表项。SDT的每个表项包括如下内容:l(1)DCT指针,该指针指向有关设备的设备控制表。l(2)正在使用设备的进程标识。l(3)设备类型和设备标识符,该项的意义与DCT中的相同。SDT的主要意义在于反映系统中设备资源的状态,即系统中有多少设备,有多少是空闲的,又有多少已经分配给了哪些进程。7.5.1 设备分配中的数据结构设备分配中的数据结构n3.控制器控制表COCT(COntroler Control Table)每个控制器都有一张COCT表,它反映I/O控制器的使用状态以及和通道的连接情况等(DMA方式中没有该项)。n4.通道控制表CHCT(CHannel Control Table)该表只在通道控制方式的系统中存在,每个通道都有一张CHCT表。CHCT包括通道标识符、通道忙/闲标识、等待获得该通道的进程等待队列的队首指针与队尾指针等。7.5.1 设备分配中的数据结构设备分配中的数据结构nSDT,DCT,COCT和CHCT分别如下图所示。显然,一个进程只有获得了通道、控制器和所需设备3者之后,才具备有进行I/O操作的物理条件 7.5.2 设备分配的原则设备分配的原则 n系统在进行设备分配时,应考虑以下几个原则:设备的共享属性;设备分配算法;设备分配时的安全性。n1.设备的共享属性 第一种是独占性,是指这种设备在一段时间内只允许一个进程独占,属于“临界资源”;第二种是共享性,是指这种设备允许多个进程同时共享;第三种是虚拟性,是指设备本身是独占设备,但经过虚拟技术,可以把它变为虚拟设备。n对上述的独占、共享、虚拟三种设备,系统采取不同的分配策略。(1)独占设备。对于独占设备,应采用独享分配策略,即将一个设备分配给某进程后,便由该进程独占,直至进程完成或释放该设备。然后,系统才能再将该设备分配给其它进程使用,这种分配策略的缺点是,设备不能得到充分的利用,有可能引起死锁。(2)共享设备。对于共享设备,可同时分配给多个进程使用。此时需要对多个进程访问设备的先后次序进行合理的调度。(3)虚拟设备。通过对一台独占设备采用虚拟技术后,可变成多台逻辑上的虚拟设备,因此,一台虚拟设备是可共享的设备,可以将它同时分配给多个进程使用,并对访问该设备的多个进程进行先后次序控制。7.5.2 设备分配的原则设备分配的原则n2.设备分配策略(1)先请求先分配 l当有多个进程对同一设备提出I/O请求时,或者是在同一设备上进行多次I/O操作时,系统将按提出I/O请求的先后顺序,将进程发出的I/O请求命令排成队列,其队首指向被请求设备的DCT。当该设备空闲时,系统从该设备的请求队列队首取出一个I/O请求消息,将设备分配给发出这个请求的进程。(2)优先级高者先分配l这种策略和进程调度的优先算法是一致的,即进程的优先级高,它的I/O请求也将优先予以满足。7.5.2 设备分配的原则设备分配的原则n3.设备分配的安全性(1)安全分配方式l在这种分配下,每当进程发出I/O请求后,便进入阻塞状态,直到其I/O操作完成时才被唤醒。采用这种分配方式时,一旦进程已经获得某种设备(资源)后便阻塞,使该进程不能再请求任何资源,并且在它运行期间也不保持任何资源。这种分配方式摒弃了造成死锁的四个必要条件之一的“请求和保持”条件,从而使设备分配是安全的。其缺点是进程进展缓慢,即CPU和I/O设备是串行工作。(2)不安全分配方式l在这种分配方式中,进程在发出I/O请求后仍继续运行,需要时则可以发出第二个、第三个I/O请求等。仅当进程所请求的设备已被另一个进程占用时,请求进程才进入阻塞状态。这种分配方式的优点是,一个进程可同时使用多个设备,使进程推进迅速。其缺点是分配不安全,因为它可能具备“请求和保持”条件,从而可能造成死锁。因此,在设备分配时,还应对本次的设备分配是否会发生死锁进行安全性检查,仅当分配是安全的情况下才可以进行设备分配。7.5.3 SPOOLing系统n1.什么是SPOOLing 在联机情况下实现的同时外围操作称为SPOOLing(Simultaneaus Periphernal Operting On_Line),也称为假脱机操作。SPOOLing技术可将一台物理I/O设备虚拟为多台逻辑I/O设备,从而允许多个用户共享一台物理I/O设备。7.5.3 SPOOLing系统n2.SPOOLing系统的组成(1)输入和输出井:这是在磁盘上开辟的两个大存储空间。输入井是模拟脱机输入时的磁盘设备,用于暂存I/O设备输入的数据;输出井是模拟脱机输出的磁盘,用于暂存用户程序的输出数据。(2)输入缓冲区和输出缓冲区:为了缓和CPU和磁盘之间速度不匹配的矛盾,在内存中开辟两个缓冲区:输入缓冲区和输出缓冲区。输入缓冲区用于暂存由输入设备送来的数据,以后再传送到输入井;输出缓冲区则用于暂存从输出井送来的数据,以后再传送给输出设备。(3)输入进程和输出进程:SPOOLing利用两个进程来模拟脱机I/O时的外围控制机。其中,输入进程模拟脱机输入时的外围控制机,将用户要求的数据从输入机通过输入缓冲区再送到输入井,当CPU需要输入数据时,直接从输入井中读到内存;输出进程模拟脱机输出时的外围控制机,把用户要求输出的数据,先从内存送到输出井,待输出设备空闲时,再将输出井中的数据经过输出缓冲区送到输出设备上。7.5.4 虚拟设备虚拟设备共享打印机共享打印机 n打印机是常用的输出设备,属于独占设备。利用SPOOLing技术,可将之改造为一台可供多个用户共享的虚拟设备,从而提高设备的利用率,方便用户使用。n当用户进程请求打印输出时,SPOOLing系统同意为它打印输出,但并不真正立即把打印机分配给用户进程,而只为它做两件事:由输出进程在输出井中为之申请一个空闲磁盘区,并将要打印的数据送入其中;输出进程再为用户进程申请一张空白的用户请求打印表,并将用户的打印要求填入其中,再将该表挂到请求打印队列上。n如果打印机空闲,输出进程将从请求打印队列队首取出一张请求打印表,根据表中的要求将要打印的数据,从输出井传送到内存缓冲区,再由打印机进行打印。打印完后,输出进程再查看请求打印队列中是否还有等待打印的请求表。若有,继续取出队列中的第一张表,并根据表中的要求进行打印,如此下去,直至请求打印队列为空,输出进程才将自己阻塞起来,当再有打印请求时,输出进程才被唤醒。7.5.5 SPOOLing系统的特点系统的特点 n(1)提高I/O 速度SPOOLing技术引入输入井和输出井,可以使输入进程、用户进程和输出进程同时工作。对数据所进行的I/O操作,已从对低速I/O设备进行的I/O操作,演变为对输入井或输出井中数据的存取,从而提高I/O 速度,缓解CPU与低速I/O设备之间速度不匹配的矛盾。n(2)将独占设备改造为共享设备在SPOOLing系统中,实际上并没有为任何进程分配设备,而只是在输入井或输出井中为进程分配一个存储区和建立一张I/O请求表。而输入井和输出井在磁盘上,为共享设备。这样SPOOLing技术就把打印机等独占设备改造为共享设备。n(3)实现虚拟设备功能宏观上,虽然是多个进程在同时使用一台独占设备,而对于每一个进程而言,它们都会认为自己是独占了一个设备。当然,该设备只是逻辑上的设备。SPOOLing系统实现了将独占设备变换为若干台对应的逻辑设备的功能。7.6 I/O软件软件 nI/O软件的目标是提高设备的高效性和通用性。一方面要保证I/O设备与CPU的并发性,以提高资源的利用率;另一方面则尽可能地向用户提供简单抽象、清晰而统一的接口,采用统一标准的方法,来管理所有设备以及所需的I/O操作。nI/O软件的基本思想是采用层次结构,底层软件用于实现与硬件相关的操作,并可屏蔽硬件的具体细节,高层软件则主要向用户提供一个简洁、友好和规范的接口。每一层具有一个要执行的、定义明确的功能和一个与邻近层次定义明确的接口,各层的功能与接口随系统的不同而异。7.6.1 I/O软件的设计目标和原则软件的设计目标和原则 nI/O软件的设计目标是高效率和通用性。nI/O软件设计时主要考虑以下几个问题:n(1)设备无关性对于I/O系统中许多种类不同的设备,作为程序员,只需要知道如何使用这些资源来完成所需要的操作,而无需了解设备的有关具体实现细节。n(2)统一命名要实现设备的无关性,其中一项重要的工作就是如何给I/O设备命名。不同的操作系统有不同的命名规则,一般而言,是在系统中对各类设备采取预先设计的、统一的逻辑名称进行命名,所有软件都以逻辑名称访问设备。n(3)出错处理 n(4)缓冲技术由于CPU与I/O设备之间的速度差异,需要使用缓冲技术。n(5)设备的分配和释放n(6)I/O控制方式 7.6.1 I/O软件的设计目标和原则软件的设计目标和原则n操作系统通常把I/O软件组织成如下4个层次。(1)I/O中断处理程序。用于保存被中断进程的CPU环境,转入相应的中断处理程序进行处理,处理完后再恢复被中断进程的现场,然后返回到被中断进程。(2)设备驱动程序。与硬件直接相关,负责具体实现系统对设备发出的操作指令,驱动I/O设备工作的驱动程序。(3)设备无关软件。负责实现与设备驱动器的统一接口、设备命名、设备的保护以及设备的分配与释放等,同时为设备管理和数据传送提供必要的存储空间。(4)用户层I/O软件。实现与用户交互的接口,用户可直接调用在用户层提供的、与I/O操作有关的库函数,对设备进行操作。7.6.2 I/O中断处理程序中断处理程序 n中断是应该尽量加以屏蔽的概念,应该放在操作系统的底层进行处理,系统的其它部分应尽可能少地与之发生联系。当一个进程请求I/O操作时,该进程将被挂起,直到I/O操作完成,并向CPU发出中断信号。n当CPU接收到I/O设备发来的中断信号后,立即响应中断,将控制权交给中断处理程序。中断处理程序分析中断产生的原因,调用相应的中断处理程序进行处理。7.6.3 设备驱动程序设备驱动程序 n设备驱动程序是I/O进程与设备控制器之间的通信程序,其主要任务是接收上层软件发来的抽象I/O请求,如read或write命令,在把它转换为具体要求后,发送给设备控制器,启动设备去执行。另外,设备驱动程序将由设备控制器发来的信号传送给上层软件。n1.设备驱动程序的功能(1)接收由I/O进程发来的命令和参数,并将命令中的抽象要求转换为具体要求,例如,将磁盘块号转换为磁盘的柱面号、磁道号及扇区号。(2)检查用户I/O请求的合法性,了解I/O设备的状态,传递有关参数,设置设备的工作方式。(3)发出I/O命令,如果设备空闲,便立即启动I/O设备去完成指定的I/O操作;如果设备处于忙碌状态,则将请求者的请求块挂在设备队列中等待。(4)及时响应由控制器或通道发来的中断请求,并根据其中断类型调用相应的中断处理程序进行处理。(5)对于设置有通道的计算机系统,驱动程序还应该能够根据用户的I/O请求,自动地构成通道程序。7.6.3 设备驱动程序设备驱动程序n2.设备驱动程序的特点(1)驱动程序主要是指在请求I/O的进程与设备控制器之间的一个通信和转换程序。它将进程的I/O请求经过转换后,传送给控制器,又把控制器中所记录的设备状态和I/O操作完成情况及时地反映给I/O请求进程。(2)驱动程序与设备控制器和I/O设备的硬件特性紧密相关,因而对不同类型的设备应该配置不同的驱动程序。例如,可以为相同的多个终端设置一个终端驱动程序,但有时即使是同一类型的设备,由于生产厂家不同,它们也可能并不完全兼容,此时必须为它们配置不同的驱动程序。(3)驱动程序与I/O设备所采用的I/O控制方式紧密相关。常用的I/O控制方式是中断驱动和DMA方式,显然,这两种方式的驱动程序是不同的。(4)由于驱动程序与硬件紧密相关,因此其中的一部分必须用汇编语言书写。目前,许多驱动程序的基本部分都固化在ROM中。7.6.3 设备驱动程序设备驱动程序n3.设备驱动程序在系统中的位置 设备驱动程序是I/O进程和设备控制器之间的通信程序,操作系统通过设备控制程序来控制设备的操作,因此,设备驱动程序要向外界提供接口,以便I/O设备能够与操作系统的其他部分很好地交互。通常,设备驱动程序存放在操作系统的内核空间,用户只能通过它提供的接口来使用它,而不能随意地修改。7.6.3 设备驱动程序设备驱动程序n4.设备驱动程序的处理过程 不同类型的设备应有不同的设备驱动程序,它们大体上都可以分成两部分,其中,除了有能够驱动I/O设备工作的驱动程序外,还需要有设备中断处理程序,以处理I/O完成后的工作。设备驱动程序的处理过程如下:l(1)将抽象要求转换为具体要求 l(2)检查I/O请求的合法性 l(3)读出和检查设备的状态 l(4)传送必要的参数 l(5)工作方式的设置 l(6)启动I/O设备 7.6.4 设备无关软件设备无关软件 n1.设备无关性 也称设备独立性。其基本含义是:用户的应用程序独立于具体使用的物理设备。为了实现设备的无关性,引入了逻辑设备和物理设备这两个概念。在应用程序中,使用逻辑设备名来请求使用某类设备;而系统在实际执行时,还必须使用物理设备名。因此,系统须具有将逻辑设备名转换为物理设备名的功能。操作系统引入设备无关性可带来以下两方面的好处。l(1)设备分配时的灵活性l(2)易于实现I/O重定向所谓I/O重定向,是指用于I/O操作的设备可以更换(即重定向),而不必改变应用程序。7.6.4 设备无关软件设备无关软件n2.设备无关软件 驱动程序是一个与设备硬件紧密相关的软件。为了实现设备无关性,需要在驱动程序之上设置一层软件,称之为设备无关软件。设备无关软件的主要功能可分为以下两个方面:l(1)执行所有设备的共有操作。这些共有操作包括:对独立设备的分配与回收。将逻辑设备名映射为物理设备名,进一步可以找到相应物理设备的驱动程序。对设备进行保护,禁止用户直接访问设备。缓冲管理。差错控制。提供独立于设备的逻辑块。l(2)向用户层软件提供统一接口。7.6.4 设备无关软件设备无关软件n3.逻辑设备名到物理设备名映射(1)逻辑设备表 l为了实现设备的无关性,系统必须设置一张逻辑设备表(LUT,Logical Unit Table),用于将应用程序中所使用的逻辑设备名影射为物理设备名。该表的每个表目包含三项内容:逻辑设备名、物理设备名和设备驱动程序入口地址。(2)LUT的设置问题l第一种方式是在整个系统中只设置一张LUT。l第二种方式是为每个用户设置一张LUT。7.6.5 用户层用户层I/O软件软件 n通常情况下,大部分的I/O软件都在操作系统内部,但仍有一小部分在用户层,包括与用户程序链接在一起的库函数,以及完全运行在操作系统内核之外的一些程序。系统调用,包括I/O系统调用,通常都通过库例程间接提供给用户。7.7 磁盘调度和管理磁盘调度和管理 n磁盘具有存储容量大、价格低廉、断电后信息不会丢失、可随机存取等优点,是当前存放程序和数据的理想设备,现代计算机系统中,都配置有磁盘存储器。n对文件的操作,都将涉及到对磁盘的访问。n磁盘I/O速度的高低和磁盘系统的可靠性,都将直接影响系统性能。7.7.1 磁盘结构磁盘结构 n磁盘设备包括一个或多个物理盘片,每个磁盘片分一个或两个存储面。n每个盘面有一个读写磁头,所有的读写磁头都固定在唯一的移动臂上同时移动。n每个磁盘面被组织成若干个同心环,这种环称为磁道(track),磁道是读写磁头运行的轨迹。n每条磁道又被划分成若干个扇区(sector)。n在磁头位置下的所有磁道组成的圆柱体称为柱面。7.7.2 磁盘访问时间磁盘访问时间 n整个磁盘的访问时间包括三个部分:寻道时间、旋转延迟时间和数据传输时间。1.寻道时间Ts l寻道时间是磁臂将磁头移动到包含目标扇区的柱面所经历的时间。寻道时间Ts包括启动磁臂时间s与磁头移动n条磁道所花费的时间之和,即 Ts=mn+sl其中,m是一常数,与磁盘驱动器的速度有关,磁臂的启动时间约为2ms。因此,对于一般的磁盘,其寻道时间随寻道距离的增加而增大,大体上是530ms。2.旋转延迟时间Trl旋转延迟时间是磁盘需要将目标扇区转动到磁头下的时间。不同类型的磁盘,它们的旋转速度至少相差一个数量级,如软盘为300r/min,硬盘一般为7 20015 000r/min。对于磁盘旋转延迟时间而言,如硬盘的旋转速度为15 000r/min,每转需时4ms,则平均旋转延迟时间Tr为2ms。7.7.2 磁盘访问时间磁盘访问时间n3.数据传输时间Tt数据传输时间Tt是指从磁盘读出数据或向磁盘写入数据的时间,它的大小与每次所读写的字节数b和旋转速度有关。其中,r为磁盘每秒钟的转数,N为一条磁道上的字节数。由上述可知,可将访问时间Ta表示为:在磁盘的整个访问过程中,寻道时间和旋转延迟时间基本上与所读写的数据量无关,但是,它们往往占据了整个磁盘访问的绝大部分时间。因此,可以通过优化访问顺序来调整磁盘的I/O请求,进而提高访问速度。7.7.2 磁盘调度磁盘调度 n磁盘属于共享设备,当有多个进程要求访问磁盘时,应该选择一种最佳调度算法,以使各进程对磁盘的平均访问时间最小。n由于在访问磁盘的时间中,主要是寻道时间,因此,磁盘调度的目标是使磁盘的平均寻道时间最少。n目前常用的磁盘调度有先来先服务、最短寻道时间优先和扫描算法。7.7.2 磁盘调度磁盘调度n1.先来先服务(FCFS,First Come First Served)它根据进程请求访问磁盘的先后次序进行调度,此算法的优点是公平、简单,且每个进程的请求都能依次得到处理,不会出现某一进程的请求长期得不到满足。但是,FCFS算法未对寻道时间进行优化,致使平均寻道时间可能较长。例如,有8个进程先后提出磁盘I/O请求,其I/O对各个柱面上块的请求顺序如下:56,130,23,110,75,180,36,68。如果磁头开始位于100,那么它将从100移到56,接着再移到130,23,110,75,180,36,最后到68,总的磁头移动为628柱面。7.7.2 磁盘调度磁盘调度n2.最短寻道时间优先(SSTF,Shortest Seek Time First)nSSTF的工作原理是:每次选择的进程要满足:其要求访问的磁道与当前磁头所在的磁道距离最近,以使每次的寻道时间最短。但这种算法不能保证平均寻道时间最短。这种调度算法产生的磁头移动为237柱面。nSSTF调度类似最短作业优先(SJF)调度,它可能会导致一些请求得不到服务。7.7.2 磁盘调度磁盘调度n3.SCAN调度 SCAN算法不仅考虑欲访问的磁道与当前磁道间的距离,更优先考虑磁头当前的移动方向。例如当磁头正在由里向外移动时,SCAN算法所考虑的下一个访问对象,应是其欲访问的磁道既在当前磁道之外,又是距离最近的。这样由里向外访问,直至再无更外的磁道需要访问时,才将磁臂换向为由外向里移动,如此循环,磁头在整个磁盘上来回扫描。SCAN算法中磁头移动的规律颇似电梯的运行,先处理所有向上的请求,然后再反过来处理另一个方向的请求,因此也称电梯算法,7.7.2 磁盘调度磁盘调度n4.C-SCAN算法 nC-SCAN算法,也称循环稍描算法。C-SCAN算法规定磁头单向移动,例如,磁头只是自里向外移动,当磁头移到最外要访问的磁道后,磁头立即返回到最里的欲访问的磁道,亦即将最小磁道号紧接着最大磁道号构成循环,进行循环扫描。n 7.7.3 磁盘高速缓存n磁盘的I/O速度远低于内存的访问速度,通常要低46个数量级。因此,磁盘的I/O已成为计算机系统的性能瓶颈。为了提高磁盘I/O的速度,其中最主要的技术便是采用磁盘高速缓存。n1.磁盘高速缓存的形式 磁盘高速缓存并非通常意义下的内存和CPU之间增设的一个小容量高速存储器,而是指利用内存中的存储空间来暂存从磁盘中读出的一系列盘块中的信息。高速缓存在内存中可分成两种形式:l第一种是在内存中开辟一个单独的存储空间来作为磁盘高速缓存,其大小是固定的,不会受应用程序多少的影响;l第二种是把所有未利用的内存空间变为一个缓冲池,供请求分页系统和磁盘I/O共享。7.7.3 磁盘高速缓存n2.磁盘高速缓存工作方式 磁盘高速缓存工作方式如下:当有一个进程请求访问磁盘中的数据时,系统首先去查看磁盘高速缓存,看其中是否存在进程所需访问的盘块数据的拷贝。如果有其拷贝,称之为高速缓存命中,便直接从高速缓存中提取数据交付给请求者进程,这样,就避免访问磁盘操作,从而提高访问速度;如果高速缓存中没有访问数据的拷贝,系统应先从磁盘中将所要访问的数据读入并交付给请求者进程,同时也将数据拷贝到高速缓存。当以后再访问该盘块的数据时,便可直接从高速缓存中提取。高速缓存命中时,通常有两种方式将数据交付给请求进程:l(1)数据交付。这是指直接将高速缓存中的数据,传送到请求者进程的内存工作区中。
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