CorelDRAW平面设计简明教程教学课件

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CorelDRAW 平面设计平面设计简明教程简明教程退出退出退出退出2021/3/81第第1章章 走进走进CorelDRAW X3的精彩世界的精彩世界 CorelDRAW X3入门入门文件操作文件操作 显示调整显示调整 页面设置与操作页面设置与操作 对象选取与简单编辑对象选取与简单编辑 综合实例综合实例绘制小钳蟹绘制小钳蟹2021/3/821.1 CorelDRAW X3入门入门 v 统一全面的文件管理统一全面的文件管理 v 强大的绘图功能强大的绘图功能 v 灵活多变的文字处理灵活多变的文字处理 v 位图处理位图处理 v 功能完备的组件功能完备的组件文字处理文字处理处理位图处理位图1.1.1 CorelDRAW X3功能概览功能概览2021/3/831.1.2 启动启动CorelDRAW X3要启动要启动CorelDRAW,可执行下图所示操作:,可执行下图所示操作:单击单击“新建图形新建图形”按钮,即可进入按钮,即可进入CorelDRAW X3的工作界的工作界面面2021/3/841.1.3 CorelDRAW X3的工作界面的工作界面下图所示为下图所示为CorelDRAW X3的工作界面。的工作界面。页面页面工具栏工具栏属性栏属性栏调色板调色板泊坞窗泊坞窗状态栏状态栏标题栏标题栏菜单栏菜单栏工具箱工具箱页面控页面控制栏制栏标尺标尺2021/3/851.1.4 显示显示/隐藏工具栏隐藏工具栏在在CorleDRAW 中,用户可通过选择中,用户可通过选择“窗口窗口”“工具栏工具栏”菜菜单中的相应子命令,或者在工具区单击鼠标右键,然后从弹单中的相应子命令,或者在工具区单击鼠标右键,然后从弹出的快捷菜单中选择相应选项,来显示出的快捷菜单中选择相应选项,来显示/隐藏工具栏。隐藏工具栏。2021/3/861.1.5 改变工具栏的位置和大小改变工具栏的位置和大小 用户可根据视界面的需要,改变工具栏的位置,使其或固定用户可根据视界面的需要,改变工具栏的位置,使其或固定或浮动。另外,还可改变浮动工具栏的大小。或浮动。另外,还可改变浮动工具栏的大小。改变工具栏的大小改变工具栏的大小双击浮动工具栏的标双击浮动工具栏的标题栏,可将其复位题栏,可将其复位2021/3/871.2 文件操作文件操作1.2.1 新建和打开文件新建和打开文件v 在在CorelDRAW X3的欢迎窗的欢迎窗口中,单击口中,单击“新建图形新建图形”图标图标按钮可建立一个新文档;按钮可建立一个新文档;v 选择选择“文件文件”“从模板新建从模板新建”菜单,在打开的菜单,在打开的“根据模板根据模板新建新建”对话框中选择模板文件,对话框中选择模板文件,可快速创建具有一定格式的文可快速创建具有一定格式的文档;档;v 单击单击“标准标准”工具栏中的工具栏中的“打开打开”按钮,可利用按钮,可利用“打开图打开图形文件形文件”对话框打开图形文件。对话框打开图形文件。2021/3/881.2.2 保存和关闭文件保存和关闭文件v 要保存文件,可选择要保存文件,可选择“文件文件”菜单中的菜单中的“保存保存”或或“另存另存为为”命令,或者单击命令,或者单击“标准标准”工具栏中的工具栏中的“保存保存”按钮。按钮。v 要关闭文件,选择要关闭文件,选择“文件文件”“关闭关闭”菜单,或按菜单,或按Ctrl+F4组合键即可。组合键即可。2021/3/891.2.3 导入与导出文件导入与导出文件1.导入文件导入文件利用利用“文件文件”菜单中的菜单中的“导入导入”命令,命令,单击单击“标准标准”工具栏工具栏中的中的“导入导入”按钮,或按按钮,或按【Ctrl+I】组合键,组合键,可将其他非可将其他非CorelDRAW格式的文件导入到格式的文件导入到CorelDRAW文档中。文档中。2021/3/8102.导出文件导出文件利用利用“文件文件”菜单中的菜单中的“导出导出”命令,用户可将绘制的图形命令,用户可将绘制的图形或文本以不同的文件类型和格式输出并保存到磁盘中。或文本以不同的文件类型和格式输出并保存到磁盘中。2021/3/8111.2.4 常用图形、图像文件格式常用图形、图像文件格式 每种图形、图像文件都有其特定格式,常用的图形、图像文每种图形、图像文件都有其特定格式,常用的图形、图像文件格式件格式有如下几种:有如下几种:v .CDR:CorelDRAW文件格式,主要用来保存矢量图形,文件格式,主要用来保存矢量图形,但也可保存位图图像,只能被但也可保存位图图像,只能被CorelDRAW使用,通用性差使用,通用性差v .PSD:Photoshop文件格式,保存的信息多,文件尺寸大,文件格式,保存的信息多,文件尺寸大,仅能被仅能被Photoshop软件使用,通用性差软件使用,通用性差v .JPG:最常用的图像文件格式,文件尺寸小,多用于网页:最常用的图像文件格式,文件尺寸小,多用于网页和照片,使用有损压缩算法和照片,使用有损压缩算法v .TIF:通用的图像文件格式,通用性强,很多软件都可识:通用的图像文件格式,通用性强,很多软件都可识别处理,使用无损压缩算法,文件尺寸大别处理,使用无损压缩算法,文件尺寸大v .GIF:常用的图像文件格式,文件尺寸小,可在图像中设:常用的图像文件格式,文件尺寸小,可在图像中设置透明区,且可保存多帧动画,使用有损压缩算法,多用于置透明区,且可保存多帧动画,使用有损压缩算法,多用于网页网页2021/3/8121.2.5 色彩模式色彩模式色彩模式定义了如何显示或表示数字图像,常用的色彩模式色彩模式定义了如何显示或表示数字图像,常用的色彩模式有如下几种:有如下几种:v RGB模式:此模式图像多用于显示模式:此模式图像多用于显示 v CMYK模式模式:此模式图像多用于四色印刷:此模式图像多用于四色印刷v Lab模式模式:此模式能表示的颜色范围最广,多用于转换颜:此模式能表示的颜色范围最广,多用于转换颜色模式作为转换中介色模式作为转换中介v 黑白模式黑白模式:图像中只有黑白两种颜色:图像中只有黑白两种颜色v 灰度模式灰度模式:类似于黑白照片,有:类似于黑白照片,有256级灰度级灰度v 索引色模式:主要用于索引色模式:主要用于GIF格式图像文件,以格式图像文件,以256种颜色来种颜色来表示图像表示图像2021/3/8131.2.6 理解矢量图与位图理解矢量图与位图在在CorelDRAW中,图像分为矢量图和位图两种类型。中,图像分为矢量图和位图两种类型。矢量图矢量图矢量图与分辨率无关,它被放大后,不矢量图与分辨率无关,它被放大后,不会影响图像的清晰度和平滑会影响图像的清晰度和平滑。位图位图位图与分辨率有关,它被放大后,位图与分辨率有关,它被放大后,图像将会变得模糊。图像将会变得模糊。2021/3/8141.2.7 位图的分辨率位图的分辨率分辨率是指图像中每平方英寸所包含的像素数或点数,其单分辨率是指图像中每平方英寸所包含的像素数或点数,其单位是位是ppi(pixels per inch,每英寸包含的像素数)或,每英寸包含的像素数)或dpi(dots per inch,每英寸包含的点数)。在电脑屏幕上显,每英寸包含的点数)。在电脑屏幕上显示图像时,分辨率通常用示图像时,分辨率通常用ppi表示,打印图像时,其分辨率通表示,打印图像时,其分辨率通常用常用dpi表示。表示。分辨率与位图的质量有着密切的关系。当图像尺寸固定时,分辨率与位图的质量有着密切的关系。当图像尺寸固定时,分辨率越高,意味着图像中包含的像素越多,图像也就越清分辨率越高,意味着图像中包含的像素越多,图像也就越清晰。相应地,图像文件的尺寸也会越大。晰。相应地,图像文件的尺寸也会越大。反之,分辨率较低时,意味着图像中包含的像素越少,图像反之,分辨率较低时,意味着图像中包含的像素越少,图像的清晰度自然也会降低。相应地,图像文件的尺寸也会变小。的清晰度自然也会降低。相应地,图像文件的尺寸也会变小。2021/3/8151.3.1 切换切换和排列和排列窗口窗口要在打开的多个窗口间切换,可执行下列任一操作:要在打开的多个窗口间切换,可执行下列任一操作:v 直接单击想要处理的窗口。直接单击想要处理的窗口。v 按下按下Ctrl+Tab组合键可在多个窗口间切换。组合键可在多个窗口间切换。1.3 显示调整显示调整2021/3/816当打开多个图像窗口时,屏幕可能会显得有些零乱。为此,当打开多个图像窗口时,屏幕可能会显得有些零乱。为此,用户可通过选择用户可通过选择“窗口窗口”菜单中的菜单中的“层叠层叠”、“水平平铺水平平铺”、“垂直平铺垂直平铺”菜单项,来改变图像窗口的显示状态。菜单项,来改变图像窗口的显示状态。层叠层叠水平平铺水平平铺2021/3/8171.3.2 设置视图的显示模式设置视图的显示模式在在CorelDRAW X3的的“查看查看”菜菜单中,提供了单中,提供了6种种视图显示模式视图显示模式,分别如右图所示。分别如右图所示。“正常正常”模式模式“简单线框简单线框”模模式式“线框线框”模式模式“草稿草稿”模式模式“增强增强”模式模式“增强叠加增强叠加”模式模式2021/3/8181.3.3 使用缩放工具和手形工具查看绘图使用缩放工具和手形工具查看绘图1.用缩放工具放大用缩放工具放大/缩小绘图页面缩小绘图页面选择缩放工具选择缩放工具 后,执行如下操作可缩放画面:后,执行如下操作可缩放画面:v 在页面中单击,即可以单击处为中心放大绘图页面;单击在页面中单击,即可以单击处为中心放大绘图页面;单击并拖动鼠标,可局部放大绘图页面。并拖动鼠标,可局部放大绘图页面。v 按住按住Shift键的同时,在页面上单击鼠标左键,或者单击鼠键的同时,在页面上单击鼠标左键,或者单击鼠标右键,将以单击处为中心缩小画面显示标右键,将以单击处为中心缩小画面显示缩小绘缩小绘图页面图页面单击并拖动鼠标,局单击并拖动鼠标,局部放大绘图页面部放大绘图页面2021/3/8192.移动显示区域移动显示区域当图像超出显示窗口时,可用以下任一方式移动页面的显示当图像超出显示窗口时,可用以下任一方式移动页面的显示区域。区域。v 用手形工具用手形工具 在页面中单击并拖动,可移动画面的显示区在页面中单击并拖动,可移动画面的显示区域。域。v 用鼠标单击水平滚动条的用鼠标单击水平滚动条的 和和 按钮或垂直滚动条的按钮或垂直滚动条的 和和 按钮,同样可以移动绘图页面。按钮,同样可以移动绘图页面。2021/3/8201.3.4 预览图形预览图形在在CorelDRAW X3中,中,“查看查看”菜单中还提供了菜单中还提供了3种预览显种预览显示方式:示方式:“全屏预览全屏预览”、“只预览选定的对象只预览选定的对象”和和“页面页面分类视图分类视图”。页面分页面分类视图类视图2021/3/8211.4 页面设置与操作页面设置与操作1.4.1 设置页面大小和方向设置页面大小和方向v 设置页面大小:设置页面大小:选择选择“版面版面”“页面设置页面设置”菜单,在弹出的菜单,在弹出的“选项选项”对话对话框中设置所需的框中设置所需的“高度高度”和和“宽度宽度”值,单击值,单击“确定确定”按钮按钮即可。即可。v 设置页面方向:设置页面方向:默认状态下,默认状态下,CorelDRAW新新建文档是纵向放置的,若要切建文档是纵向放置的,若要切换页面方向,可以选择换页面方向,可以选择“版面版面”“切换页面方向切换页面方向”菜单菜单。2021/3/8221.4.2 更改页面背景更改页面背景为页面设置纯色背景:为页面设置纯色背景:选择选择“版面版面”“页面背页面背景景”菜单,在弹出的菜单,在弹出的“选选项项”对话框中选中对话框中选中“纯色纯色”复选框,在其后的色块复选框,在其后的色块下拉列表中选择一种颜色下拉列表中选择一种颜色作为页面的背景颜色,单作为页面的背景颜色,单击击“确定确定”按钮即可。按钮即可。2021/3/823将图片设置成页面背景将图片设置成页面背景选择选择“版面版面”“页面背景页面背景”菜单,在弹出的菜单,在弹出的“选项选项”对话对话框中选中框中选中“位图位图”单选钮,通过单击单选钮,通过单击“浏览浏览”按钮可选择作按钮可选择作为背景的位图文件。设置完成后,单击为背景的位图文件。设置完成后,单击“确定确定”按钮即可。按钮即可。设置位图的来设置位图的来源方式和大小源方式和大小 2021/3/8241.4.3 切换、插入、删除和重命名页面切换、插入、删除和重命名页面在在CorelDRAW X3中,利用中,利用“页面控制栏页面控制栏”可以在文档中切可以在文档中切换、添加、删除或重命名页面。换、添加、删除或重命名页面。右击页面名称,打右击页面名称,打开此快捷菜单开此快捷菜单2021/3/8251.5 对象选取与简单编辑对象选取与简单编辑1.5.1 创建图形时的选取创建图形时的选取用矩形、椭圆、多边形等基本绘图工具绘制好对象后,系统用矩形、椭圆、多边形等基本绘图工具绘制好对象后,系统会自动将所绘对象选取。对象的周围会出现会自动将所绘对象选取。对象的周围会出现8个控制点,拖动个控制点,拖动控制点可直接改变对象的大小。另外,拖动对象中心点可移控制点可直接改变对象的大小。另外,拖动对象中心点可移动对象的位置。动对象的位置。中心点中心点控制点控制点2021/3/8261.5.2 使用选择工具选取对象使用选择工具选取对象v 直接选取:用选择工具直接选取:用选择工具 单击对象,当对象周围出现单击对象,当对象周围出现8个黑个黑色控制点时,即表示它已被选取。色控制点时,即表示它已被选取。v 多个对象的选取:按住多个对象的选取:按住Shift键,并用鼠标依次单击所需对键,并用鼠标依次单击所需对象,可选取多个对象。象,可选取多个对象。v 拖拽选取:用选择工具拖拽选取:用选择工具 在要选取的对象外围拖拉出一个在要选取的对象外围拖拉出一个蓝色虚线方框,释放鼠标后,被框选的对象一个或多个对象蓝色虚线方框,释放鼠标后,被框选的对象一个或多个对象即处于选取状态。即处于选取状态。拖拽选取拖拽选取2021/3/827v 群组对象的选取:按住群组对象的选取:按住Ctrl键,单击群组中的所需对象,键,单击群组中的所需对象,即可将其选取。即可将其选取。v 重叠对象的选取:按住重叠对象的选取:按住Alt键,在重叠的对象中单击最上键,在重叠的对象中单击最上层的对象,可依次选取下面各层的对象。层的对象,可依次选取下面各层的对象。选取群组对象中的单个对象选取群组对象中的单个对象 选取重叠对象中的单个对象选取重叠对象中的单个对象 2021/3/828使用使用“选择工具选择工具”选择对象后,再次单击选中的对象,其选择对象后,再次单击选中的对象,其周围将出现一组双向箭头,单击并拖动这些箭头可旋转或周围将出现一组双向箭头,单击并拖动这些箭头可旋转或倾斜所选对象。倾斜所选对象。2021/3/829综合实例综合实例绘制小钳蟹绘制小钳蟹下面利用椭圆工具、星形工具、轮廓线的设置来绘制一个下面利用椭圆工具、星形工具、轮廓线的设置来绘制一个小钳蟹。其具体的制作方法,请参考视频小钳蟹。其具体的制作方法,请参考视频V1-1.avi。2021/3/830第第2章章 绘制几何图形绘制几何图形 矩形和矩形和3点矩形工具的使用点矩形工具的使用 椭圆和椭圆和3点椭圆工具的使用点椭圆工具的使用 多边形工具的使用多边形工具的使用 星形和复杂星形工具的使用星形和复杂星形工具的使用 螺旋形工具的使用螺旋形工具的使用 图纸工具的使用图纸工具的使用 基本形状工具的使用基本形状工具的使用 智能绘图工具的使用智能绘图工具的使用 综合实例综合实例绘制帆船绘制帆船2021/3/8312.1 矩形和矩形和3点矩形工具的使用点矩形工具的使用利用矩形工具利用矩形工具 和和3点矩形工具点矩形工具 ,可以绘制出任意比例、,可以绘制出任意比例、方向的矩形、正方形及各种圆角矩形。方向的矩形、正方形及各种圆角矩形。2021/3/832利用椭圆工具利用椭圆工具 和和3点椭圆工具点椭圆工具 ,可以绘制椭圆、圆、饼形,可以绘制椭圆、圆、饼形及弧形。及弧形。2.2 椭圆和椭圆和3点椭圆工具的使用点椭圆工具的使用2021/3/833默认状态下,利用多边形工具默认状态下,利用多边形工具 可以绘制五边形。而利用其可以绘制五边形。而利用其属性栏可以方便地改变多边形的边数,绘制出少则属性栏可以方便地改变多边形的边数,绘制出少则3个边,多个边,多则达则达500个边的多边形。个边的多边形。2.3 多边形工具的使用多边形工具的使用2021/3/834在在CorelDRAW X3中,利用星形工具中,利用星形工具 可绘制星形和复合星可绘制星形和复合星形,还可以设置其边数和各角的锐度。形,还可以设置其边数和各角的锐度。2.4.1 绘制星形绘制星形2.4 星形和复杂星形工具的使用星形和复杂星形工具的使用2021/3/8352.4.2 绘制复杂星形绘制复杂星形复杂星形工具复杂星形工具 是原星形工具的增强,可通过属性面板的参是原星形工具的增强,可通过属性面板的参数调节,得到不同复杂程度与外形的星形对象。数调节,得到不同复杂程度与外形的星形对象。2021/3/836使用螺旋形工具使用螺旋形工具 可以绘制对称式螺纹与对数式螺纹。可以绘制对称式螺纹与对数式螺纹。v 在对称式螺纹中,每圈螺旋线的间距固定不变。在对称式螺纹中,每圈螺旋线的间距固定不变。v 在对数式螺纹中,该间距是随着螺旋线由内向外渐进而增在对数式螺纹中,该间距是随着螺旋线由内向外渐进而增加的。加的。对称式螺纹对称式螺纹对数式螺纹对数式螺纹2.5 螺旋形工具的使用螺旋形工具的使用2021/3/837使用图纸工具使用图纸工具 可以绘制不同行数、列数的网格。可以绘制不同行数、列数的网格。选择图纸工具,然后选择图纸工具,然后在页面中单击并拖动在页面中单击并拖动绘制网格,释放鼠标绘制网格,释放鼠标后,即可绘制网格后,即可绘制网格2.6 图纸工具的使用图纸工具的使用利用图纸工具属性栏可以更改格的行、利用图纸工具属性栏可以更改格的行、列数,以绘制出不同的行列的网格列数,以绘制出不同的行列的网格2021/3/838使用使用CorelDRAW 中的基本形状工具中的基本形状工具 可以绘制各种各样的可以绘制各种各样的基本图形,如箭头、四边形、多边形、星形、流程图、标注基本图形,如箭头、四边形、多边形、星形、流程图、标注图形等。图形等。基本形状基本形状箭头形状箭头形状流程图形状流程图形状星形星形标柱形状标柱形状2.7 基本形状工具的使用基本形状工具的使用2021/3/8392.7.1 绘制基本图形绘制基本图形在基本形状工具组中,选择一在基本形状工具组中,选择一种预设形状工具种预设形状工具,然后在工具,然后在工具属性栏中选择一种图形样式,再在页面中单击并属性栏中选择一种图形样式,再在页面中单击并拖动鼠标,拖动鼠标,至合适位置,释放鼠标,即可绘制出所选的图形。至合适位置,释放鼠标,即可绘制出所选的图形。2021/3/8402.7.2 基本图形的调整基本图形的调整绘制的基本图形,除流程图形类外,大部分图形都有一个绘制的基本图形,除流程图形类外,大部分图形都有一个或多个控制点,用形状工具或多个控制点,用形状工具 拖动控制点,可以改变预设拖动控制点,可以改变预设图形的形状图形的形状。2021/3/8412.8 智能绘图工具的使用智能绘图工具的使用智能绘图工具智能绘图工具 具有自动识别许多图形的形状,包括圆形、具有自动识别许多图形的形状,包括圆形、矩形、平行四边形和箭头。矩形、平行四边形和箭头。用智能绘图工具绘制图形用智能绘图工具绘制图形2021/3/842综合实例综合实例绘制帆船绘制帆船本例主要运用椭圆工具、多边本例主要运用椭圆工具、多边形工具及星形工具绘制出基本形工具及星形工具绘制出基本图形,然后填充不同颜色,各图形,然后填充不同颜色,各图形相互叠加组成帆船。帆船图形相互叠加组成帆船。帆船的具体制作方法可参考视频的具体制作方法可参考视频V2-1.avi。2021/3/843第第3章章 绘制线条和不规则图形绘制线条和不规则图形 手绘工具的使用手绘工具的使用 贝塞尔工具的使用贝塞尔工具的使用 艺术笔工具的使用艺术笔工具的使用 钢笔、多点线和钢笔、多点线和3点曲线工具的使用点曲线工具的使用 交互式连线工具的使用交互式连线工具的使用 使用度量工具精确测量使用度量工具精确测量 综合实例综合实例绘制迷人的海边月色绘制迷人的海边月色2021/3/8443.1 手绘工具的使用手绘工具的使用使用手绘工具使用手绘工具 ,不仅可以绘制直线、连续折线,还可以绘,不仅可以绘制直线、连续折线,还可以绘制曲线、抛物线,以及各种规则和不规则封闭图形。制曲线、抛物线,以及各种规则和不规则封闭图形。下面就通过绘制下图所示的椰树,来学习手绘工具的使用方下面就通过绘制下图所示的椰树,来学习手绘工具的使用方法。具体的操作方法,可参考视频法。具体的操作方法,可参考视频V3-1.avi。2021/3/845贝塞尔工具贝塞尔工具 是专门用于绘制曲线的工具,它通过确定节点是专门用于绘制曲线的工具,它通过确定节点与控制点位置来控制曲线的圆滑度,再加上精确的坐标值,与控制点位置来控制曲线的圆滑度,再加上精确的坐标值,可以构造出各种曲线。可以构造出各种曲线。下面通过绘制一图形,来学习贝塞尔工具的使用方法,具体下面通过绘制一图形,来学习贝塞尔工具的使用方法,具体的操作方法,可参考视频的操作方法,可参考视频V3-2.avi。3.2 贝塞尔工具的使用贝塞尔工具的使用2021/3/846使用艺术笔工具使用艺术笔工具 ,可以绘制出类似钢笔、毛笔的线条,制,可以绘制出类似钢笔、毛笔的线条,制作出不同风格的设计作品。作出不同风格的设计作品。在艺术笔工具的属性栏中,在艺术笔工具的属性栏中,CorelDRAW X3提供了提供了5种笔触工种笔触工具:具:预设工具预设工具 画笔工具画笔工具 喷罐工具喷罐工具 书法工具书法工具 压力压力工具3.3 艺术笔工具的使用艺术笔工具的使用2021/3/8473.3.1 预设工具预设工具CorelDRAW X3提供了提供了23种预设笔划样式,使用预设工具种预设笔划样式,使用预设工具 绘绘制线条时,会依据所选笔划的样式绘制出符合要求的线条。制线条时,会依据所选笔划的样式绘制出符合要求的线条。手绘平滑度手绘平滑度艺术媒体工艺术媒体工具的宽度具的宽度预设笔触列表预设笔触列表2021/3/8483.3.2 画笔工具画笔工具使用画笔工具使用画笔工具 ,可以将线条赋予图案一样的效果。,可以将线条赋予图案一样的效果。手绘平滑度手绘平滑度艺术媒体工艺术媒体工具的宽度具的宽度笔触列表笔触列表2021/3/8493.3.3 喷罐工具喷罐工具使用喷罐工具使用喷罐工具 ,可随着画出的线条路径,在路径周围均匀,可随着画出的线条路径,在路径周围均匀喷涂出所选图案中的对象。喷涂出所选图案中的对象。1.喷罐工具的使用喷罐工具的使用2021/3/8502.筛选喷涂对象筛选喷涂对象在在CorelDRAW X3中,用户还可根据需要对所选图案中的喷涂中,用户还可根据需要对所选图案中的喷涂对象进行筛选,然后再应用于路径。对象进行筛选,然后再应用于路径。筛选前筛选前筛选后筛选后2021/3/8513.自定义喷涂图案自定义喷涂图案在在CorelDRAW中,用户可以将绘制的图形,自定义为图案,中,用户可以将绘制的图形,自定义为图案,并将其添加到喷笔文件下拉列表中,或已有的喷笔文件中。并将其添加到喷笔文件下拉列表中,或已有的喷笔文件中。添加到已有添加到已有喷笔图案中喷笔图案中2021/3/8523.3.4 书法工具书法工具使用书法工具使用书法工具 ,可以绘制出类似于用钢笔绘制的线条,它,可以绘制出类似于用钢笔绘制的线条,它根据笔尖的方向产生粗细不同的效果。根据笔尖的方向产生粗细不同的效果。书法笔线条效果书法笔线条效果2021/3/8533.3.5 压力工具压力工具压力工具压力工具 是配合压感笔来使用的,它根据压感笔压力的是配合压感笔来使用的,它根据压感笔压力的变化产生不同粗细的线条。变化产生不同粗细的线条。使用压力工具使用压力工具绘制图形绘制图形 2021/3/854v 钢笔工具钢笔工具 是运用节点与控制柄来调整曲线的圆滑度;是运用节点与控制柄来调整曲线的圆滑度;v 多点线工具多点线工具 主要用于绘制连续折线;主要用于绘制连续折线;v 3点曲线工具点曲线工具 是通过定义线条的起始点、结束点和中心是通过定义线条的起始点、结束点和中心点,来绘制出所需的曲线。点,来绘制出所需的曲线。3.4 钢笔、多点线和钢笔、多点线和3点曲线工具的使用点曲线工具的使用本节中,通过绘制右图所示本节中,通过绘制右图所示的小鱼,来学习钢笔、多点的小鱼,来学习钢笔、多点线和线和3点曲线工具的使用方法。点曲线工具的使用方法。绘制小鱼的具体方法可参考绘制小鱼的具体方法可参考视频视频V4-3.avi。2021/3/8553.5 交互式连线工具的使用交互式连线工具的使用使用交互式连线工具使用交互式连线工具 ,可以将对象以线条连接,并且移动,可以将对象以线条连接,并且移动对象时,连接线也会随之移动与伸缩。对象时,连接线也会随之移动与伸缩。使用交互式连线使用交互式连线工具连接对象工具连接对象 2021/3/856度量工具度量工具 可以根据鼠标的移动与落点方向做判断,自动测量可以根据鼠标的移动与落点方向做判断,自动测量对象的尺寸、相关距离及角度,并将数值显示出来进行标注。对象的尺寸、相关距离及角度,并将数值显示出来进行标注。3.6 使用度量工具精确测量使用度量工具精确测量为绘制的图形添加标注为绘制的图形添加标注2021/3/857本节中,我们将绘制下图所示的海边月色,具体的制作方法本节中,我们将绘制下图所示的海边月色,具体的制作方法可参考视频可参考视频V3-4.avi。3.7 上机实践上机实践绘制迷人的海边夜色绘制迷人的海边夜色2021/3/858第第4章章 编辑路径与对象编辑路径与对象 关于对象、图形、曲线、路径和轮廓关于对象、图形、曲线、路径和轮廓 使用形状工具编辑路径使用形状工具编辑路径 路径修饰路径修饰 对象修整、裁切和擦除对象修整、裁切和擦除 综合实例综合实例绘制爱心鼠绘制爱心鼠 2021/3/8594.1 关于对象、图形、曲线、路径和轮廓关于对象、图形、曲线、路径和轮廓v 对象:在对象:在CorelDRAW中,所有独立存在的图形和位图都是中,所有独立存在的图形和位图都是对象。对象。v 几何图形:使用几何图形:使用“矩形工具矩形工具”、“椭圆工具椭圆工具”、“多边形多边形工具工具”、“星形工具星形工具”等绘制的图形称为几何图形。等绘制的图形称为几何图形。在在CorelDRAW中,很多读者经常会被对象、图形、曲线和路中,很多读者经常会被对象、图形、曲线和路径这几个概念搞得晕头转向。下面我们就来对它们进行简单的径这几个概念搞得晕头转向。下面我们就来对它们进行简单的说明。说明。4.1.1 什么是对象、几何图形、曲线、路径和轮廓什么是对象、几何图形、曲线、路径和轮廓2021/3/860v 曲线:使用曲线:使用“螺旋形工具螺旋形工具”、“手绘工具手绘工具”、“贝塞尔工贝塞尔工具具”、“钢笔工具钢笔工具”、“多点线工具多点线工具”和和“3点曲线工具点曲线工具”等等绘制的图形称为曲线。此外,使用绘制的图形称为曲线。此外,使用“艺术笔工具艺术笔工具”绘制的图形绘制的图形属于一种具有特殊属性的曲线。虽然它们本身只是一个曲线,属于一种具有特殊属性的曲线。虽然它们本身只是一个曲线,但用户又可为其设置填充和轮廓属性。但用户又可为其设置填充和轮廓属性。v 路径:就是曲线,又可分为开放路径和闭合路径。默认情况路径:就是曲线,又可分为开放路径和闭合路径。默认情况下,用户只能为闭合路径设置填充属性。下,用户只能为闭合路径设置填充属性。v 轮廓:指图形的边线。对于使用轮廓:指图形的边线。对于使用“矩形工具矩形工具”、“螺旋形工螺旋形工具具”、“钢笔工具钢笔工具”等绘制的几何图形和曲线而言,轮廓和路等绘制的几何图形和曲线而言,轮廓和路径是一致的。但是,对于使用径是一致的。但是,对于使用“艺术笔工具艺术笔工具”绘制的图形,路绘制的图形,路径和轮廓是不同的。如下图所示。径和轮廓是不同的。如下图所示。2021/3/861在使用在使用“形状工具形状工具”编辑几何图形和路径时,其效果是不同的。编辑几何图形和路径时,其效果是不同的。例如,在使用例如,在使用“形状工具形状工具”拖动星形的节点时,图形会发生整拖动星形的节点时,图形会发生整体变化。如果选择体变化。如果选择【排列排列】【转换为曲线转换为曲线】菜单,将星形转换菜单,将星形转换为曲线,再次拖动节点,则只会影响节点两侧线条,如下图所为曲线,再次拖动节点,则只会影响节点两侧线条,如下图所示。示。另外,使用另外,使用“形状工具形状工具”编辑图形和路径时,属性栏和右键快编辑图形和路径时,属性栏和右键快捷菜单的内容也是完全不同的,如下页图所示。也就是说,只捷菜单的内容也是完全不同的,如下页图所示。也就是说,只有将图形转换为路径,才能为其增加、删除节点,或者改变节有将图形转换为路径,才能为其增加、删除节点,或者改变节点类型。点类型。2021/3/8622021/3/8634.1.2 路径的组成路径的组成 无论是开放路径还是闭合路径,都具有节点、线段、控无论是开放路径还是闭合路径,都具有节点、线段、控制柄。制柄。直线节点直线节点曲线节点曲线节点控制柄控制柄曲线段曲线段直线段直线段2021/3/864要选取节点,首先用形状工具要选取节点,首先用形状工具 单击曲线对象,然后执行如单击曲线对象,然后执行如下操作:下操作:v 单击曲线的节点,即可选中该节点;单击曲线的节点,即可选中该节点;v 按住按住Shift键,并逐个单击节点,可选择多个节点;键,并逐个单击节点,可选择多个节点;v 在属性栏中选择在属性栏中选择 ,用手绘的方法在页面上框选多,用手绘的方法在页面上框选多个节点。个节点。v 利用利用“编辑编辑”“全选全选”“节点节点”菜单,可选择对象上的菜单,可选择对象上的所有节点。所有节点。4.2 使用形状工具编辑路径使用形状工具编辑路径4.2.1 选取节点选取节点 2021/3/865选取单个节点选取单个节点利用利用 命命令选取节点令选取节点按住按住Shift键键选取节点选取节点2021/3/866从大的方面讲,节点可分为直线节点和曲线节点。曲线节点又从大的方面讲,节点可分为直线节点和曲线节点。曲线节点又可细分为单侧曲线节点、对称节点、平滑节点、尖突节点等,可细分为单侧曲线节点、对称节点、平滑节点、尖突节点等,如下图所示。如下图所示。4.2.2 认识节点的类型认识节点的类型 2021/3/867v 直线节点:该节点两侧均为直线。v 单侧曲线节点:该节点一侧为直线,一侧为曲线。v 对称节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的方向与长度会与之同步变换,并且两者始终位于同一直线上。v 平滑节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的长度不会受影响,但两者始终位于同一直线上。v 尖突节点:调整节点一侧控制柄的长度和方向时,另一侧控制柄的长度和方向不受影响,从而可以制作凹形路径。使用“形状工具”单击某个节点后,单击属性栏中的相关工具,可改变节点类型。2021/3/8684.2.3 使用形状工具直接编辑路径使用形状工具直接编辑路径 1.拖动节点拖动节点使用形状工具使用形状工具 选中节点后,通过拖动节点,可改变曲线对选中节点后,通过拖动节点,可改变曲线对象的外形。象的外形。曲线对象变形曲线对象变形位位图图图图像像变变形形矩形变形矩形变形2021/3/8692.拖动控制柄拖动控制柄使用形状工具使用形状工具 选中节点后,节点将显示控制柄。通过拖选中节点后,节点将显示控制柄。通过拖动控制柄两端的控制点,也可以改变曲线的弯曲度及曲线动控制柄两端的控制点,也可以改变曲线的弯曲度及曲线段形状。段形状。拖动控制点改变曲线形状拖动控制点改变曲线形状 2021/3/8703.拖动线条拖动线条拖动节点之间的线条,可以大幅度地改变曲线形状。选择拖动节点之间的线条,可以大幅度地改变曲线形状。选择形状工具形状工具 ,单击选中要调整的曲线,将光标移至需要调,单击选中要调整的曲线,将光标移至需要调节的线段上,待光标变为节的线段上,待光标变为 状时,按下并拖动鼠标左键,状时,按下并拖动鼠标左键,曲线即随着光标移动的方向而改变形状。曲线即随着光标移动的方向而改变形状。2021/3/8714.添加和删除节点添加和删除节点 使用形状工具使用形状工具 ,用户可以通过在路径上增加或删除节点来,用户可以通过在路径上增加或删除节点来改变曲线形状。改变曲线形状。原图原图在需要处双击鼠标在需要处双击鼠标可增加一个节点可增加一个节点在节点处双击鼠在节点处双击鼠标可删除该节点标可删除该节点2021/3/8725.转曲线后修改图形转曲线后修改图形虽然矩形、椭圆等几何图形也具有节点,但如果想进行虽然矩形、椭圆等几何图形也具有节点,但如果想进行增加、删除节点等更全面的编辑操作,需要选中图形后,增加、删除节点等更全面的编辑操作,需要选中图形后,按按Ctrl+Q组合键将其先转换为曲线对象。组合键将其先转换为曲线对象。2021/3/8734.2.4 使用属性栏改变图形形状使用属性栏改变图形形状利用形状工具利用形状工具 的属性栏可以对路径和节点进行全面的编辑。的属性栏可以对路径和节点进行全面的编辑。添加、删添加、删除节点除节点连接、分连接、分割节点割节点转换节转换节点按钮点按钮变形节变形节点按钮点按钮直线与曲线直线与曲线互换按钮互换按钮2021/3/8744.3 路径修饰路径修饰使用涂抹笔刷使用涂抹笔刷 单击路径选定位置并拖动,可以改变路径单击路径选定位置并拖动,可以改变路径的外形。的外形。原图原图向轮廓内拖动向轮廓内拖动向轮廓外拖动向轮廓外拖动2021/3/875使用粗糙笔刷使用粗糙笔刷 单击路径选定位置并拖动,可以使路径单击路径选定位置并拖动,可以使路径产生锯齿或刺状等粗糙效果。产生锯齿或刺状等粗糙效果。2021/3/8764.4 对象修整、裁切和擦除对象修整、裁切和擦除使用使用“选择工具选择工具”选择两个或两个以上对象后,单击选择两个或两个以上对象后,单击属性栏中相应按钮,或选择属性栏中相应按钮,或选择【排列排列】【修整修整】菜单中菜单中的命令,可对路径进行修整,如下图所示。的命令,可对路径进行修整,如下图所示。4.4.1 对象修整对象修整 2021/3/877v 焊接:将对象合为一体,并删除其重叠部分。焊接:将对象合为一体,并删除其重叠部分。v 修剪:用所有上层对象修剪最下层对象。修剪:用所有上层对象修剪最下层对象。v 相交:将多个对象的重叠部分创建一个新对象,原对象保留。相交:将多个对象的重叠部分创建一个新对象,原对象保留。v 简化:用上层对象修剪其下所有层对象,再用此次层对象修简化:用上层对象修剪其下所有层对象,再用此次层对象修剪其下所有层对象,依次类推,最终形成若干独立对象。剪其下所有层对象,依次类推,最终形成若干独立对象。v 前剪后:用全部下层对象修剪最上层对象。前剪后:用全部下层对象修剪最上层对象。v 后剪前:用全部上层对象修剪最下层对象。后剪前:用全部上层对象修剪最下层对象。v 创建一个选择对象的边界:根据所选对象的外轮廓创建一个创建一个选择对象的边界:根据所选对象的外轮廓创建一个新路径。新路径。2021/3/8784.4.24.4.2 裁切工具裁切工具裁切工具裁切工具裁切工具裁切工具 是是CorelDRAW X3新增的工具之一,利用它可裁新增的工具之一,利用它可裁切矢量图形、导入的位图、段落文本与美术字,以及上述对切矢量图形、导入的位图、段落文本与美术字,以及上述对象的混合体。象的混合体。2021/3/8794.4.34.4.3 使用刻刀工具切割图形使用刻刀工具切割图形使用刻刀工具切割图形使用刻刀工具切割图形 使用刻刀工具使用刻刀工具 可以自由切割某一选定对象,将其拆分成可以自由切割某一选定对象,将其拆分成几部分。但已经群组和应用了轮廓、阴影等特殊效果的图几部分。但已经群组和应用了轮廓、阴影等特殊效果的图形不能切割。形不能切割。2021/3/880使用橡皮擦工具使用橡皮擦工具 可以擦拭图形或位图,将不需要的部分删可以擦拭图形或位图,将不需要的部分删除掉。除掉。擦除图形对象擦除图形对象擦擦除除位位图图图图像像4.4.44.4.4 使用橡皮擦工具擦除图形使用橡皮擦工具擦除图形使用橡皮擦工具擦除图形使用橡皮擦工具擦除图形2021/3/881利用删除虚设线工具利用删除虚设线工具 可以删除相交对象中的一部分。可以删除相交对象中的一部分。4.4.54.4.5 删除虚设线工具的使用删除虚设线工具的使用删除虚设线工具的使用删除虚设线工具的使用2021/3/882“角效果角效果”泊坞窗是泊坞窗是CorelDRAW X3新增的功能,利用它可新增的功能,利用它可以非常方便地改变图形的角效果,如圆角、反向圆角、斜角。以非常方便地改变图形的角效果,如圆角、反向圆角、斜角。4.4.64.4.6 改变图形的角效果改变图形的角效果改变图形的角效果改变图形的角效果2021/3/883本节中,我们将制作一个爱心鼠,来帮助读者巩固前面所学知本节中,我们将制作一个爱心鼠,来帮助读者巩固前面所学知识。爱心鼠的具体制作方法可参考视频识。爱心鼠的具体制作方法可参考视频V4-1.avi。综合实例综合实例绘制爱心鼠绘制爱心鼠2021/3/884第第5章章 轮廓与填充轮廓与填充 轮廓与填充概述轮廓与填充概述 编辑轮廓线编辑轮廓线 标准填充标准填充 渐变渐变、图案和纹理填充图案和纹理填充 其他填充其他填充 综合实例综合实例绘制竹林绘制竹林2021/3/8855.1 轮廓和填充概述轮廓和填充概述轮廓线是指构成路径的线条。填充则是在某一封闭形状的对轮廓线是指构成路径的线条。填充则是在某一封闭形状的对象内填入单一颜色、渐变色、位图或图案等内容。象内填入单一颜色、渐变色、位图或图案等内容。默认状态下,绘制的图形只有细细的黑色轮廓线,而无填充默认状态下,绘制的图形只有细细的黑色轮廓线,而无填充色。用户可使用相关工具为轮廓和图形内部设置不同的填充色。用户可使用相关工具为轮廓和图形内部设置不同的填充属性属性。填充前填充前填充后填充后2021/3/8865.2 编辑轮廓线编辑轮廓线单击单击“轮廓画笔对话框轮廓画笔对话框”工具工具 ,可以打开,可以打开“轮廓笔轮廓笔”对话框,对话框,利用该对话框可以最全面地设置轮廓线的线宽、样式、箭头等利用该对话框可以最全面地设置轮廓线的线宽、样式、箭头等属性。属性。2021/3/8875.3.1 使用使用“默认默认CMYK调色板调色板”5.3 标准填充标准填充选中对象后,在选中对象后,在“默认默认CMYK调色板调色板”中左键单击所需颜色中左键单击所需颜色可填充对象内部;右键单击调色板中的颜色,可填充所选对可填充对象内部;右键单击调色板中的颜色,可填充所选对象的轮廓线。象的轮廓线。单击左键单击左键单击右键单击右键2021/3/8885.3.2 使用使用“标准填充标准填充”对话框对话框选择工具箱中填充工具组中的填充对话框工具选择工具箱中填充工具组中的填充对话框工具 ,可在打开,可在打开的的“标准填充标准填充”对话框中设置需要的颜色。对话框中设置需要的颜色。色彩模式色彩模式色相轴色相轴色彩选择色彩选择颜色值颜色值颜色名称颜色名称新旧颜色对新旧颜色对比预览框比预览框2021/3/8895.3.3 使用使用“颜色颜色”泊坞窗泊坞窗“颜色颜色”泊坞窗是极方便的填充辅助工具,它的使用方法很泊坞窗是极方便的填充辅助工具,它的使用方法很简单,首先在泊坞窗中选择颜色模式,然后设置相关颜色的简单,首先在泊坞窗中选择颜色模式,然后设置相关颜色的数值,再单击数值,再单击“填充填充”或或“轮廓轮廓”按钮即可。按钮即可。3种不同的种不同的色彩视窗色彩视窗颜色值颜色值颜色颜色模式模式2021/3/8905.4.1 使用使用“渐变填充方式渐变填充方式”对话框填充渐变色对话框填充渐变色单击单击“渐变填充渐变填充”工具工具 ,可打开,可打开“渐变填充方式渐变填充方式”对话框,对话框,可用可用“双色双色”和和“自定义自定义”两种方式填充对象。两种方式填充对象。双色渐变填充:只存在两种颜色之间的过渡。双色渐变填充:只存在两种颜色之间的过渡。5.4 渐变、图案和纹理填充渐变、图案和纹理填充2021/3/891自定义渐变填充:自定义渐变填充:也叫多色渐变,允许用户创建多种颜色的也叫多色渐变,允许用户创建多种颜色的过渡,即添加中间色来自定义渐变效果。自定义渐变填充的过渡,即添加中间色来自定义渐变效果。自定义渐变填充的操作方法可参考视频操作方法可参考视频V6-1.avi。在颜色条上方双击鼠标可添加或删在颜色条上方双击鼠标可添加或删除色标;单击某个色标,可在对话除色标;单击某个色标,可在对话框的颜色设置区为其设置颜色框的颜色设置区为其设置颜色2021/3/892图案填充就是指将预先定义的图案填充就是指将预先定义的对称图案以平铺方式填充对象。对称图案以平铺方式填充对象。单击单击“图案填充对话框工具图案填充对话框工具”,打开,打开“填充图案填充图案”对话框,对话框,在该对话框中系统提供了在该对话框中系统提供了“双双色色”、“全色全色”和和“位图位图”3种图案填充方式。种图案填充方式。5.4.2 使用使用“填充图案填充图案”对话框填充图案对话框填充图案2021/3/8931.双色填充双色填充双色填充就是用两种颜色构成的图案来填充,也就是通过设双色填充就是用两种颜色构成的图案来填充,也就是通过设置前景色和背景色来填充。置前景色和背景色来填充。填充前填充前填充后填充后2021/3/8942.全色填充全色填充全色填充图案支持更多的颜色,其填充方法与双色填充相似。全色填充图案支持更多的颜色,其填充方法与双色填充相似。在在“填充图案填充图案”对话框中,用户除了可用系统提供的预设的对话框中,用户除了可用系统提供的预设的全色图案外,还可使用自定义的图案。全色图案外,还可使用自定义的图案。2021/3/8953.位图填充位图填充位图填充是指以彩色图像填充对象。位图填充是指以彩色图像填充对象。单击单击“位图位图”单选钮,单选钮,然后在填充样式列表中然后在填充样式列表中选择所需位图,单击选择所需位图,单击“确定确定”按钮,即可得到按钮,即可得到位图填充效果位图填充效果2021/3/8965.4.3 使用使用“底纹填充底纹填充”对话框填充纹理对话框填充纹理纹理填充是指用纹理填充是指用CorelDRAW随机生成的小块图案来填充对随机生成的小块图案来填充对象。象。单击单击“填充工具组填充工具组”中的中的“纹理填充对话框纹理填充对话框”按钮按钮 ,打开下图所示,打开下图所示“底纹填充底纹填充”对话框。对话框。2021/3/8975.4.4 使用使用PostScript填充对话框填充对话框PostScript填充是指:使用填充是指:使用PostScript语言设计出来的一种特语言设计出来的一种特殊图案来填充对象。殊图案来填充对象。单击单击“填充工具组填充工具组”中的中的“PostScript填充对话框填充对话框”工具工具 ,可打开,可打开“PostScript填充填充”对话框。对话框。每选择一个每选择一个PostScript纹纹理,在下面的理,在下面的“参数参数”设置设置区中将显示所区中将显示所选选PostScript纹理对应的参纹理对应的参数数选中该复选框,选中该复选框,可预览所选可预览所选PostScript纹理纹理的效果的效果通过更改各参数值,通过更改各参数值,可以改变选择的可以改变选择的PostScript纹理,产纹理,产生新的生新的PostScript纹纹理效果理效果2021/3/8985.4.5 使用交互式填充工具填充和修改渐变色使用交互式填充工具填充和修改渐变色“交互式填充工具交互式填充工具”是强大的交互式填充工具,首先,是强大的交互式填充工具,首先,我们可以直接利用它来为图形填充渐变色、图案和纹理;我们可以直接利用它来为图形填充渐变色、图案和纹理;其次,在选种对象后,单击该按钮,我们还可以利用它修其次,在选种对象后,单击该按钮,我们还可以利用它修改图形的渐变色、图案和纹理填充效果。改图形的渐变色、图案和纹理填充效果。下面首先来看看如何利用该工具为图形填充和修改渐变色,下面首先来看看如何利用该工具为图形填充和修改渐变色,在下一小节来看看如何利用它为图形填充和修改图案和纹在下一小节来看看如何利用它为图形填充和修改图案和纹理。理。2021/3/899绘制矩形绘制矩形用交互式填充工具在矩形内单用交互式填充工具在矩形内单击并拖动,填充预设渐变色击并拖动,填充预设渐变色改变渐变的角度改变渐变的角度拖动方框可改变拖动方框可改变渐变的终点渐变的终点拖动矩形条可调拖动矩形条可调整渐变色的过渡整渐变色的过渡位置位置调整渐变指示与图形的位置调整渐变指示与图形的位置2021/3/8100利用交互式填充工具属性栏进行渐变填充利用交互式填充工具属性栏进行渐变填充射线、圆锥、方形渐变效果射线、圆锥、方形渐变效果设置渐变层次效果设置渐变层次效果线性渐变效果线性渐变效果2021/3/81015.4.6 使用交互式填充工具填充图案和纹理使用交互式填充工具填充图案和纹理选中对象,选择交互式填充工具选中对象,选择交互式填充工具 ,在其属性栏中的,在其属性栏中的“填充填充类型类型”下拉列表框中选择图案样式,所选对象即被填充预设下拉列表框中选择图案样式,所选对象即被填充预设的图案。的图案。设置图案平铺方式设置图案平铺方式设置双色图案的设置双色图案的前景色和背景色前景色和背景色2021/3/8102使用交互式网格填充工具使用交互式网格填充工具 可以轻松制作出复杂多变的多色渐可以轻松制作出复杂多变的多色渐变效果,用户可以为每个网点或网格填充上不同的颜色,并定变效果,用户可以为每个网点或网格填充上不同的颜色,并定义颜色填充的扭曲方向。义颜色填充的扭曲方向。5.5 其他填充其他填充5.5.1 使用交互式网格使用交互式网格填充填充工具工具扭曲颜色填扭曲颜色填充的方向充的方向 填充后的图填充后的图形对象效果形对象效果 设置垂直和设置垂直和水平方向上水平方向上的网格数目的网格数目 2021/3/81035.5.2 使用智能填充工具使用智能填充工具智能填充工具智能填充工具 是是CorelDRAW X3新增的填充工具,使用它不新增的填充工具,使用它不仅可以对任何封闭的对象填色,也可以对两个或多个对象重仅可以对任何封闭的对象填色,也可以对两个或多个对象重叠的区域填色。叠的区域填色。2021/3/81045.5.3 使用吸管工具和油漆筒工具使用吸管工具和油漆筒工具使用吸管工具使用吸管工具 可以从任何对象上取得所需的属性或颜色(获取可以从任何对象上取得所需的属性或颜色(获取颜色时只能获取纯色)。颜色时只能获取纯色)。使用油漆筒工具使用油漆筒工具 可将吸管工具可将吸管工具 取得的对象属性或颜色赋予其取得的对象属性或颜色赋予其他对象。他对象。使用使用 这两个工具的基本步骤如下:这两个工具的基本步骤如下:(1)如果希望复制属性,可首先选择吸管工具)如果希望复制属性,可首先选择吸管工具 ,在其属性栏中,在其属性栏中设置吸管的功能为设置吸管的功能为“对象属性对象属性”,并根据需要设置复制哪些属性、,并根据需要设置复制哪些属性、变换和效果。变换和效果。(2)单击要复制属性的源对象,选择油漆筒工具)单击要复制属性的源对象,选择油漆筒工具 ,单击目标对,单击目标对象。象。(3)如果希望复制颜色,可可首先选择吸管工具)如果希望复制颜色,可可首先选择吸管工具 ,在其属性栏,在其属性栏中设置吸管的功能为中设置吸管的功能为“样品颜色样品颜色”。(4)单击要复制颜色的源对象,选择油漆筒工具)单击要复制颜色的源对象,选择油漆筒工具 ,单击目标对,单击
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