cad教材的项目三教学课件

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cad教材PPT的项目三二二维机械机械图形形编辑内容摘要内容摘要二维图形的基本编辑操作绘制二维机械图形应用基本编辑操作绘制复杂机械图形学学习目目标掌握二维图形的基本编辑操作熟练使用基本编辑操作绘制二维机械图形应用二维图形的绘图和编辑操作绘制复杂机械图形 项目三项目三任务任务3.1 选择对象选择对象重点知识选取实体对象删除(R)方式加入(A)方式Ese 键Undo 方式图形编辑是针对编辑目标进行的,在AutoCAD中,正确快捷地选择目标是进行图形编辑的基础。因此在执行编辑命令操作时,针对编辑目标,即选择一个或一些实体,被选择的实体通常称为选择集。用户选择实体目标后,该实体将呈高亮显示。效果图点 取 对象窗口方式选择对象交叉窗口方式选择对象多边形窗口方式选择对象交叉多边形窗口方式选择对象围栏线方式选择对象图3.1-选取对象方式选取对象操作用拾取框选择单个实体用窗口方式(W)选择多个实体用交叉窗口方式(C)选择多个实体用多边形窗口方式(WP)选择实体对象用交叉多边形窗口方式(CP)选择实体对象用围栏线方式(F)选择实体对象执行操作执行操作一、用拾取框选择单个实体在选取对象时,直接点取要拾取的对象,如图3.1-1中的点取对象所示,单击鼠标左键(拾取键),该对象即被选中,选中的实体以“醒目”方式显示。可以重复选择实体。这种方式一次只能选择一个实体。选择对象:找到 1 个二、用窗口方式(W)选择多个实体在选取对象时,从左向右拖动光标,以仅选择完全位于矩形区域中的对象,但与窗口相交的对象不包括在内,如图3.1-1中的窗口方式选择对象所示。窗口方式一次可以选择多个实体,此时,屏幕上的窗口显示为实线框。选择对象:w指定第一个角点:(矩形框的起点)指定对角点:(矩形框对角线的端点)找到 2 个三、用交叉窗口方式(C)选择多个实体该方式也是用一个矩形窗口来选择编辑目标,与窗口方式基本相同,只是窗口用虚线表示,如图3.1-1中的交叉窗口方式选择对象所示。执行编辑命令后,在【选择对象】提示符后单击鼠标,选取对角线上的第一个点,从右向左移动鼠标,即可看到绘图区内出现一个虚线的矩形选择框,此时完全被包含在矩形选择框之内的实体以及与选择框部分相交的实体均被选中。选择对象:c指定第一个角点:(虚线框的起点)指定对角点:(虚线框对角线的端点)找到 3 个 选择对象:f指定第一个栏选点:(第一点)指定下一个栏选点或 放弃(U):(第二点)指定下一个栏选点或 放弃(U):(第三点)指定下一个栏选点或 放弃(U):(第四点,单击【回车】确定)找到4个说明:说明:最后用空格或回车来结束围栏线最后用空格或回车来结束围栏线 此项操作圆弧、正五边形和矩形被选中。此项操作圆弧、正五边形和矩形被选中。四、用多边形窗口方式(WP)选择实体对象该方式与窗口方式类似,包含在多边形窗口内的对象均被选中,如图3.1-1中的多边形窗口方式选择对象所示。选择对象:wp第一圈围点:(第一点)指定直线的端点或 放弃(U):(第二点)指定直线的端点或 放弃(U):(第三点)指定直线的端点或 放弃(U):(第四点)指定直线的端点或 放弃(U):(第五点,单击【回车】确定)找到2个五、用交叉多边形窗口方式(CP)选择实体对象这种方式类似于交叉窗口方式,包含在窗口范围内的对象被选中,而且与窗口边线相交的对象也被选中,窗口边线用虚线表示,如图3.1-1中的交叉多边形窗口方式选择对象所示。选择对象:cp第一圈围点:(第一点)指定直线的端点或 放弃(U):(第二点)指定直线的端点或 放弃(U):(第三点)指定直线的端点或 放弃(U):(第四点)指定直线的端点或 放弃(U):(第五点,单击【回车】确定)找到 3 个六、用围栏线方式(F)选择实体对象应用这种方式时,凡是与围栏线相交的对象均被选中,围栏线的外观类似于多段线,可以互相跨越,如图3.1-1中的围栏线方式选择对象所示。选择对象:f指定第一个栏选点:(第一点)指定下一个栏选点或 放弃(U):(第二点)指定下一个栏选点或 放弃(U):(第三点)指定下一个栏选点或 放弃(U):(第四点,单击【回车】确定)找到4个说明:说明:最后用空格或回车来结束围栏线最后用空格或回车来结束围栏线此项操作圆弧、正五边形和矩形被选中。此项操作圆弧、正五边形和矩形被选中。七、删除(R)方式此方式可以将选择集中的某些对象删除。在“选择对象”提示下输入“r”(删除),可以将对象从选择集中删除。通过按住Shift键再点取已选对象,同样能从选择集中删除它们。八、加入(A)方式在此模式下,任何最新选中的对象都被加入到选择集中。九、Ese 键按下Ese 键,将终止对象选择过程,并撤消正在执行的这个命令,放弃所建立的选择集,“醒目”显示的对象恢复正常。十、Undo 方式这是取消(U)方式,可取消最后一次加入选择集中的对象,使其恢复正常显示。若重复使用U,可一步步返回到最初的对象选择状态。任务3.2 删除、恢复、复制、镜像和阵列对象重点知识删除与恢复命令复制命令二维镜像和二维阵列命令一、删除对象和恢复命令删除对象的功能是用于擦除绘图窗口内指定的对象。使用删除命令,有时很可能删除一些有用的图形实体。如果在删除实体后发现操作失误,可用OOPS命令来恢复删除的实体。恢复命令用来恢复由最后一次删除命令擦除的目标。案例一 用删除命令删除正五边形,如图3.2-1所示。执行方式命令行:erase菜单栏:修改删除修改工具栏:操作步骤命令:_erase选择对象:找到 5 个(单击【回车】确定,5个对象被删除)案例二 恢复图3.2-1中被删除的正五边形。执行方式命令行:OOPS操作步骤命令:oops说明:在说明:在AutoCAD中,用删除命令删除实体后,这些实体只是临时性地删除,只要不退出当前图形和没有存盘,用中,用删除命令删除实体后,这些实体只是临时性地删除,只要不退出当前图形和没有存盘,用户还可以用户还可以用OOPS或或Undo命令将删除的实体恢复。命令将删除的实体恢复。二、复制命令复制命令的功能是可以复制一个或多个图形。案例三已知一直径为50的圆,用复制命令绘制另一圆,中心距为100mm,如图3.2-2所示。原图 结果图3.2-1 删除对象图3.2-2 复制对象执行方式命令行:copy菜单栏:修改复制修改工具栏:操作步骤命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(指定圆心)指定圆的半径或 直径(D):50说明:画圆,为复制对象。说明:画圆,为复制对象。命令:_copy选择对象:找到 1 个(圆)当前设置:复制模式=多个指定基点或 位移(D)/模式(O):(捕捉圆心)指定第二个点或:100,0(复制的圆与被复制圆的圆心距)案例四 如图示一个正六边形,在每个端点一次性复制同样的六个圆,如图3.2-3所示。执行方式命令行:copy菜单栏:修改复制修改工具栏:操作步骤命令:_polygon 输入边的数目:6指定正多边形的中心点或 边(E):(指定中心)输入选项 内接于圆(I)/外切于圆(C):(单击【回车】确定)指定圆的半径:100说明:画五边形,六边形的端点为复制对象的位置。说明:画五边形,六边形的端点为复制对象的位置。命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(六边形的端点)指定圆的半径或 直径(D):25说明:画圆,为复制对象。说明:画圆,为复制对象。图3.2-3 多重复制图3.2-4 练习题图3.2-5 镜像图形命令:_copy选择对象:找到 1 个(圆)当前设置:复制模式=多个指定基点或 位移(D)/模式(O):(捕捉圆心)指定第二个点或:(第二点)指定第二个点或 退出(E)/放弃(U):(第三点)指定第二个点或 退出(E)/放弃(U):(第四点)指定第二个点或 退出(E)/放弃(U):(第五点)指定第二个点或 退出(E)/放弃(U):(第六点,单击【回车】确定)三、三、镜像命令像命令镜像命令能将目标对象按指定的镜像轴线作对称复制,原目标对象可保留也可以删除。利用镜像命令可以将对称的另一部分镜像复制出来。案例五使用镜像命令将图一编辑成图二,如图3.25所示。执行方式命令行:mirror菜单栏:修改镜像修改工具栏:操作步骤命令:_mirror选择对象:(选择要镜像的实体三角形,如图3.2-5中的图一所示)指定镜像线的第一点:(捕捉对称线上的第1点)指定镜像线的第二点:(捕捉对称线上的第2点)是否删除源对象?是(Y)/否(N):(默认,单击【回车】确定)提示提示:AutoCAD的缺省选项为的缺省选项为N。如果用户只需要得到镜像后的那部分图形实体,输入。如果用户只需要得到镜像后的那部分图形实体,输入“Y”并回车即可。并回车即可。如果输入如果输入“N”或者回车表示保留原图。或者回车表示保留原图。图3.2-6 镜像前 镜像后 案例六案例六利用镜像命令复制对称的图形,如图3.26所示。操作步骤命令:_mirror选择对象:w(用窗口方式选择多个实体)指定第一个角点:在图形的左上角拾取一点指定对角点:在图形的右下角拾取一点(将要镜像的图形选中)指定镜像线的第一点:(捕捉端点A点)指定镜像线的第二点:(捕捉端点B点)要删除源对象吗?是(Y)/否(N):(默认,单击【回车】确定)图3.2-9 矩形阵列对话框四、阵列对象命令阵列命令用于对指定图形按矩形或圆周排列方式作多次拷贝,用阵列命令复制的每一个图形都可以单独处理。类型包括:矩形阵列和环行阵列。案例七案例七对一圆作矩形阵列(虚线圆表示构成阵列的原图),如图3.2-8所示。执行方式命令行:array图3.2-9 矩形阵列对话框菜单栏:修改阵列修改工具栏:操作步骤执行阵列命令打开“阵列”对话框选择“矩形阵列”。行数:3列数:5行偏移:40列偏移:60阵列角度:0选择对象:选择要阵列的圆。(如图3.2-9所示)说明:说明:当行间距为正时,从原图向上增加行数。当行间距为正时,从原图向上增加行数。当行间距为负时,从原图向下增加行数。当行间距为负时,从原图向下增加行数。当列间距为正时,从原图向右增加行数。当列间距为正时,从原图向右增加行数。图3.2-8 矩形阵列图形图3.2-10 环形阵列图形图3.2-11 环形阵列对话框图3.2-12 环行阵列时旋转复制和平移复制的区别案例八 将正六边形绕圆的中心作环行阵列,如图3.2-10所示。操作步骤执行阵列命令打开“阵列”对话框选择“环形阵列”选择要阵列的对象:正六边形捕捉阵列中心:中心线交点输入项目总数:6输入填充角度:360(如图3.2-11所示)说明:在环行阵列中,旋转复制和平移复制的区别如图说明:在环行阵列中,旋转复制和平移复制的区别如图3.2-12所示。所示。如果选择如果选择“复制时旋转项目复制时旋转项目”,则相当于旋转复制,阵列后每个实体的方向均朝向环行,则相当于旋转复制,阵列后每个实体的方向均朝向环行阵列的中心。阵列的中心。如果没有选择如果没有选择“复制时旋转项目复制时旋转项目”,则相当于平移复制,阵列后每个实体均保持原实体,则相当于平移复制,阵列后每个实体均保持原实体图形的方向。图形的方向。提示:提示:阵列命令除了可以进行矩形阵列之外,还可以将所选择的目标按圆周等距排列,阵列命令除了可以进行矩形阵列之外,还可以将所选择的目标按圆周等距排列,即环行阵列图形。即环行阵列图形。任务任务3.3 修剪、打断、合并和分解对象修剪、打断、合并和分解对象重点知识修剪命令打断命令合并与分解对象命令一、修剪命令修剪命令可以修剪掉剪切边以外的部分对象,该命令要求先选择作为剪切边的对象,再指定要剪去的部分。除图块以外的绝大多数对象都可作为剪切边,能够被修剪的对象是直线、圆弧、圆、多段线、辅助线以及样条曲线等。案例一案例一执行方式命令行:Trim菜单栏:修改修剪修改工具栏:操作步骤命令:_trim当前设置:投影=UCS,边=无选择剪切边.选择对象或:(用交叉窗口方式将图中所有的线段全部选取,如图3.3-1中的a图)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(选取AB线段)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(选取BC线段)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(选取CD线段)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(选取DA线段,如图3.3-1中的b图)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(如图3.3-1中的c图,单击【回车】确定)图3.31 修剪对象操作二、打断命令二、打断命令打断命令可以擦除直线、圆弧、圆、多断线、椭圆、样条、曲线、圆环等对象上两个指定点间的部分,将对象从某一点处切断为两个对象,甚至需要删掉该实体的某一部分。案例二案例二以目标选择点为第一点,擦除P1、P2点之间的部分,如图3.3-3所示。执行方式命令行:break菜单栏:修改打断修改工具栏:操作步骤命令:_break选择对象:(输入第一点P1)指定第二个打断点或第一点(F):(输入第二点P2)说明:擦除实体的一部分时,输入的第二点,可以不在实体上,从说明:擦除实体的一部分时,输入的第二点,可以不在实体上,从P2点与所选的目标垂直交处切断。点与所选的目标垂直交处切断。案例三案例三擦除圆上的一段弧,如图3.3-4所示。操作步骤(1)逆时针打断图形,如图3.3-4中的a图所示。命令:break选择对象:选择要切断的目标圆指定第一个打断点或第一点(F):f指定第一断点:(指定第一点P1)指定第二断点:(指定第二点P2)(2)顺时针打断图形,如图3.3-4中的b图所示。命令:_break 选择对象:选择要切断的目标圆指定第二个打断点 或 第一点(F):f指定第一个打断点:(指定第一点P1)指定第二个打断点:(指定第二点P2)说明:一定要按逆时针方向擦除圆弧,否则与你的想法相反。说明:一定要按逆时针方向擦除圆弧,否则与你的想法相反。图3.33 擦除中间部分图3.3-4 擦除圆上的一段弧图3.3-5 打断图3.3-6 练习题案例四案例四将一条直线从一点切断为两条(从P1点切断),如图3.3-5所示。操作步骤命令:_break 选择对象:选择线段AB指定第二个打断点 或 第一点(F):f指定第一个打断点:指定P1点指定第二个打断点:(单击【回车】确定)说明:案例四可用打断于点命令(说明:案例四可用打断于点命令()做(在)做(在P1点处将图形打断成两个对象)点处将图形打断成两个对象)命令:_break 选择对象:选择要打断的图形指定第二个打断点 或 第一点(F):_f 指定第一个打断点:(指定P1点)指定第二个打断点:三、合并对象命令使用合并命令可以将相似的对象合并为一个对象,例如可以使用圆弧和椭圆弧创建完整的圆和椭圆。可以进行合并操作的对象包括:圆弧、椭圆弧、直线、多段线和样条曲线。案例五案例五将圆弧合并成圆,将两条直线合并成一条直线,如图3.3-7所示。执行方式命令行:join菜单栏:修改合并修改工具栏:操作步骤(1)将圆弧合并成圆,如图3.3-7 所示。命令:_join 选择源对象:选择圆弧选择圆弧,以合并到源或进行 闭合(L):l(2)将两条直线合并成一条直线,如图3.3-7所示。命令:_join 选择源对象:拾取(a)图中左边的一条直线选择要合并到源的直线:拾取(a)图中右边的一条直线选择要合并到源的直线:(单击【回车】确定)说明:执行合并命令的圆弧必须是具有共同的圆心的圆弧才可以,因为圆弧的说明:执行合并命令的圆弧必须是具有共同的圆心的圆弧才可以,因为圆弧的性质本来就是圆的一部分。性质本来就是圆的一部分。图3.3-7 合并对象图3.3-9 分解图形四、图形分解命令四、图形分解命令将复杂对象分解为各个组成部分。复杂对象包括多段线、图块、多线剖面线、多边形、尺寸标注线、三维实体等。二维多段线分解为直线和圆弧,并失去宽度、切线方向等信息。图块分解为定义图块前的图形。尺寸分解为尺寸线、尺寸界线、箭头、和尺寸文本,彼此之间成为互不相关的实体。剖面线分解为一条条直线。案例六案例六利用分解命令分解正六边形,并删除正六边形的任意一条边。如图3.39所示执行方式命令行:explode菜单栏:修改分解修改工具栏:操作步骤(1)分解正六边形命令:_explode选择对象:选择正六边形选择对象:(单击【回车】确定)(2)删除正六边形中的任意一条边。命令:_erase选择对象:拾取正六边形中的一条边选择对象:(单击【回车】确定)图3.3-10 练习题任务任务3.4 移动、旋转、偏移和对齐对象移动、旋转、偏移和对齐对象重点知识移动和旋转命令偏移命令对齐对象命令一、移动命令将指定的图形平移到一个新的位置。案例一借助于目标捕捉功能确定基点和终点的位置,如图3.4-1所示。执行方式命令行:move菜单栏:修改移动修改工具栏:指定第二个点或:(利用目标捕捉功能选取C点)操作步骤命令:_move选择对象:(选择圆)指定基点或 位移(D):(利用目标捕捉功能选取A点)案例二用输入坐标的方法来确定基点与终点的位置,如图3.4-2所示。操作步骤命令:_move选择对象:(选择圆)指定基点或 位移(D):(捕捉A点)指定第二个点或:1000图3.4-1 按基准点移动图形图3.4-2 用输入坐标法移动图形图3.4-3 旋转图形二、旋转命令旋转命令是将选定的图形绕指定的基点旋转某一角度。当角度大于零时按逆时针方向旋转,角度小于零时按顺时针方向旋转。案例三将左图编辑成右图,如图3.4-3所示。执行方式命令行:rotate菜单栏:修改旋转修改工具栏:操作步骤命令:_rotateUCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0选择对象:(选择要旋转的对象)指定基点:(捕捉A点作为旋转基点)指定旋转角度,或 复制(C)/参照(R):45 案例四以参考方式旋转图形,如图3.4-4所示。操作步骤(1)旋转操作如图3.4-4中a图命令:_rotateUCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0选择对象:(选择圆弧)选择对象:(选择直线)指定基点:(捕捉A点)指定旋转角度,或 复制(C)/参照(R):r指定参照角:(捕捉A点)指定第二点:捕捉B点(由两点决定角度)指定新角度或 点(P):(捕捉C点)(2)旋转操作如图3.4-4中b图命令:_rotateUCS 当前的正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0选择对象:(选择小矩形)指定基点:(捕捉A点)指定旋转角度,或 复制(C)/参照(R):r指定参照角:(捕捉A点)指定第二点:捕捉B点(由两点决定角度)指定新角度或 点(P):(捕捉E点)图3.4-4 参考方式旋转图形三、偏移命令三、偏移命令偏移命令用于构造一个新对象与原对象保持等距离,原对象可以是直线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、样条曲线和二维多段线。案例五案例五设置新对象与原对象间的距离来画等距线,如图3.4-6所示。执行方式命令行:offset菜单栏:修改偏移修改工具栏:操作步骤命令:_offset当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L):30选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(选择要画等距线的原对象)指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):(用点指明在原对象的哪一侧画等距线)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(单击【回车】确定)四、对齐命令四、对齐命令对齐命令用于移动、旋转和缩放二维或三维对象,以便与其他对象对齐。本节只介绍其二维对齐部分,三维的对齐操作与此相似。案例六案例六将左图三角形的A、B两点与右图的C、D两点对齐,并且不缩放源对象,如图3.4-8所示执行方式命令行:Align菜单栏:修改三维操作对齐操作步骤命令:_align选择对象:(选择源对象,三角形)指定第一个源点:(捕捉第一个源点A点)指定第一个目标点:(捕捉第一个目标点C点)指定第二个源点:(捕捉第二个源点B点)指定第二个目标点:(捕捉第二个目标点D点)是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N):(单击【回车】确定)说明:说明:指定一对点,则指定一对点,则Align 命令简单地在源点与目标点定义的方向和距离上移动选择的对象,移动效果类似命令简单地在源点与目标点定义的方向和距离上移动选择的对象,移动效果类似Move 命命令。令。当指定两对点时,则对象被移动、旋转和缩放。第一对原点与目标点定义当指定两对点时,则对象被移动、旋转和缩放。第一对原点与目标点定义 对齐基准,第二对原点与目标点定义旋转方向。对齐基准,第二对原点与目标点定义旋转方向。图3.4-6 直线指定偏移量图3.4-8 对齐对象图3.5-1 延伸对象任任务3.5 对实体体对象延伸和拉伸象延伸和拉伸重点知识实体对象延伸实体对象拉伸一、实体延伸延伸指定的对象,可将对象延伸与边界或边界的延长线相交为止。可以被延伸的对象有直线、圆弧、打开的多段线或样条曲线、椭圆弧等,但任何对象均可作为边界。案例一案例一利用延伸命令将直线DC和DE分别延伸至直线AB,如图3.51所示。执行方式命令行:extend菜单栏:修改延伸修改工具栏:操作步骤命令:_extend当前设置:投影=UCS,边=无选择边界的边.选择对象或:(选择要延伸的边界,直线AB)选择要延伸的对象,或按住 Shift键选择要修剪的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U):(选择要延伸的实体目标直线DC,注意应靠近C端选择)选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U):(选择要延伸的实体目标直线DE,注意应靠近E端选择)选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U):(单击【回车】确定)说明:明:选择要延伸的要延伸的实体体时,应将拾取框靠近延伸那一端来将拾取框靠近延伸那一端来选择实体目体目标。延伸后的。延伸后的对象象还可以再延伸。可以再延伸。延伸命令可以用于延伸尺寸延伸命令可以用于延伸尺寸标注,并会自注,并会自动更新尺寸更新尺寸标注文本。注文本。图3.5-2 拉伸图形二、拉伸图形二、拉伸图形拉伸命令可拉伸或压缩图形,交叉窗口内的端点被移动,而窗口外的端点不动。与窗口边界相交的对象被拉伸或压缩,同时保持与图形未动部分相连。案例二案例二拉伸实体,如图3.5-2所示。执行方式命令行:stretch菜单栏:修改拉伸修改工具栏:操作步骤命令:_stretch以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象.选择对象:(用交叉窗口选择要拉伸的对象)指定基点或 位移(D):(输入一点作为拉伸图形的基点A点)指定第二个点或:(输入一点作为位移的第二个点)说明:说明:在选择拉伸对象时,必须用交叉窗口方式选择对象。在选择拉伸对象时,必须用交叉窗口方式选择对象。如果使用如果使用“W”窗口选择对象,只能使图形局部移动,达不到拉伸效果。圆不能被拉伸,当圆心在窗口内时可以被窗口选择对象,只能使图形局部移动,达不到拉伸效果。圆不能被拉伸,当圆心在窗口内时可以被移动,否则不动。移动,否则不动。案例三案例三将图形内的部分图形“拉伸”到新位置,如图3.5-3所示。操作步骤命令:_stretch以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象.选择对象:(用交叉窗口选择要拉伸的对象)指定基点或 位移(D):(选择拉伸基点P1)指定第二个点或:(选择拉伸的终点P2)完成后图原图图3.5-3 拉伸内部图形图3.5-4 练习题图3.6-1 比例缩放图形任任务3.6 比例比例缩放和拉放和拉长图形形对象象重点知识按比例缩放对象拉长图形对象一、比例缩放命令可以改变图形的大小,能按指定的基准点和比例因子缩放图形,并要求X和Y方向的比例因子相同。不知图形的缩放比例,但已知某条直线段缩放后的尺寸,可参照该直线段的尺寸进行缩放。案例一利用比例缩放命令将左图编辑成右图,如图3.61所示。执行方式命令行:scale菜单栏:修改缩放修改工具栏:命令说明:按比例缩放对象的两种方式(1)选择缩放对象的基点,然后输入缩放比例因子。比例变换图形的过程中,缩放基点在屏幕上的位置将保持不变,它周围的图元以此点为中心按给定的比例因子放大或缩小。(2)输入一个数值或以拾取两点来指定一个参考长度(第一个数值),然后再输入新的数值或拾取另外一点(第二个数值),则AutoCAD计算两个数值的比率并以次比率作为缩放比例因子。当用户想将某一对象放大到特定尺寸时,就可使用这种方法。操作步骤(1)将矩形A 放大一倍。命令:_scale选择对象:(用鼠标选择矩形A)指定基点:(捕捉交点C)指定比例因子或复制(C)/参照(R):2(输入缩放比例因子)(2)将矩形B按参照方式缩放图形命令:_scale选择对象:(选择线框B)指定基点:(捕捉交点D)指定比例因子或复制(C)/参照(R):r(以参照模式进行缩放)指定参照长度:(捕捉交点D)指定第二点:(捕捉交点E)指定新的长度或 点(P):(捕捉交点F)说明:说明:指定比例因子:直接输入缩放比例因子,指定比例因子:直接输入缩放比例因子,AutoCAD根据此比例因子缩放图形。若比例因子小于根据此比例因子缩放图形。若比例因子小于1,则缩小对象;否则,放,则缩小对象;否则,放大对象。大对象。参照(参照(R):以参照方式缩放图形。用户输入参照长度及新长度,):以参照方式缩放图形。用户输入参照长度及新长度,AutoCAD把新长度与参考长度的比值作为缩放比例因子进行缩放。把新长度与参考长度的比值作为缩放比例因子进行缩放。二、拉长图形对象二、拉长图形对象拉长命令可改变直线、多段线、圆弧、椭圆弧等非闭合对象的长度,即可伸长,也可缩短。案例二案例二将图中的中心线向圆外分别加长5mm,如图3.6-3所示。执行方式命令行:lengthen菜单栏:修改拉长修改工具栏:操作步骤使用修剪命令,以圆为修剪边界,将伸出圆外的中心线删除,见图3.6-3中的b图。命令:_lengthen选择对象或 增量(de)/百分数(p)/全部(t)/动态(dy):de输入长度增量或 角度(A):5 选择要修改的对象或 放弃(U):(在靠近A点处用鼠标拾取中心线)选择要修改的对象或 放弃(U):(在靠近B点处用鼠标拾取中心线)选择要修改的对象或 放弃(U):(在靠近C点处用鼠标拾取中心线)选择要修改的对象或 放弃(U):(在靠近D点处用鼠标拾取中心线)选择要修改的对象或 放弃(U):(单击【回车】确定)提示提示:长度增量可正可负,若为正,长度将变长,反之将变短。长度增量可正可负,若为正,长度将变长,反之将变短。选择直线后,选择直线后,AutoCAD将在离选取点最近端的端点处变长(或变短)。将在离选取点最近端的端点处变长(或变短)。图3.6-3使用延长增量改变对象长度图3.6-4改变圆弧的长度图3.6-5改变直线的长度案例三案例三改变圆弧长度,使圆心角减少350,如图3.64所示。操作步骤命令:_lengthen选择对象或 增量(de)/百分数(p)/全部(t)/动态(dy):de输入长度增量或 角度(a):a输入角度增量:35 选择要修改的对象或 放弃(U):(在靠近圆弧的右端附近用鼠标拾取弧)选择要修改的对象或 放弃(U):(单击【回车】确定)案例四案例四以百分比的方式将实体长度更改为原实体长度的150%,如图3.6-5所示。操作步骤命令:_lengthen选择对象或 增量(de)/百分数(p)/全部(t)/动态(dy):p输入长度百分数:150 选择要修改的对象或 放弃(U):(选择要加长的直线)选择要修改的对象或 放弃(U):(单击【回车】确定)任务任务3.7 对实体对象倒直角和倒圆角对实体对象倒直角和倒圆角重点知识对实体对象倒直角对实体对象倒圆角一、倒直角命令一、倒直角命令为相交的两条直线或理论上能相交的直线倒角,倒角的尺寸可按倒角距离、角度、修剪等设置。倒角命令只能对直线、多段线和多边形进行倒角,不能对弧、椭圆弧倒角。案例一案例一操作步骤根据两个倒角距离画倒角,如图3.7-1所示。执行方式命令行:chamfer菜单栏:修改倒角修改工具栏:(1)绘制边长为100的正方形ABCD,如图3.71中的(a)所示。两个倒角距离相等,将图3.71中的(a)绘制成图(b)。命令:_chamfer(“修剪”模式)当前倒角距离 1=0.0000,距离 2=0.0000选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M):d 指定第一个倒角距离:20(输入AB边的倒角值)指定第二个倒角距离:(接受默认值)选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M):(选择直线AB)选择第二条直线,或按住 Shift 键选择要应用角点的直线:(选择直线AD)(2)两个倒角距离不相等,将3.71中的图(a)绘制成图(c)。命令:_chamfer(“修剪”模式)当前倒角距离 1=0.0000,距离 2=0.0000选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M):d指定第一个倒角距离:20(输入AB边的倒角值)指定第二个倒角距离:30(输入AD边的倒角值)选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M):(选择直线AB)选择第二条直线,或按住 Shift 键选择要应用角点的直线:(选择直线A 说明:当两个倒角距离不相等时,设置倒角距离应与画倒角时选择边的顺序应当相同。作倒角时,先单击的边对应说明:当两个倒角距离不相等时,设置倒角距离应与画倒角时选择边的顺序应当相同。作倒角时,先单击的边对应“倒角距离倒角距离 1”,后单击的边应对应,后单击的边应对应“倒角距离倒角距离 2”。案例二根据距离和角度画倒角,如图3.7-2所示。操作步骤命令:_chamfer(“修剪”模式)当前倒角长度=0.0000,角度=0选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M):a指定第一条直线的倒角长度:50(输入第一条直线的倒角长度)指定第一条直线的倒角角度:15(输入第一条直线的倒角角度)选择第一条直线或放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M):(选择直线AB)选择第二条直线,或按住 Shift 键选择要应用角点的直线:(选择直线BC)图3.7-1根据两个倒角距离画倒角图3.7-2根据距离和角度画倒角图3.7-4倒圆角二、倒二、倒圆角命令角命令圆角命令利用给定半径的圆弧分别与两指定目标相切。指定目标可以是直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线、样条曲线或参照线等。圆角命令也可以对两条平行线作圆弧连接。案例二案例二用半径为R5的圆弧连接两条直线,如图3.74所示。执行方式命令行:fillet菜单栏:修改圆角 修改工具栏:操作步骤命令:_fillet当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):r指定圆角半径:5选择第一个对象或放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):(选择直线AB)选择第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象:(选择直线CD)案例三案例三画相切圆弧,如图3.7-5所示。操作步骤(1)用半径为20的圆弧连接两条相交直线,如图3.7-5中的(a)所示。命令:_fillet当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):r指定圆角半径:20选择第一个对象或放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):(选择直线AB)选择第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象:(选择直线BC)(2)用半径为20的圆弧连接一直线和一圆弧,如图3.7-5中的(b)所示。命令:_fillet当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):r指定圆角半径:20选择第一个对象或放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):(选择圆)选择第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象:(选择直线AB)案例四案例四用圆弧连接两条平行线,如图3.7-6所示。操作步骤命令:_fillet当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或 放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):r指定圆角半径:20选择第一个对象或 放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):(选取直线AB,靠近A端)选择第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象:(选取直线DC,靠近D端)说明:两条平行线可以倒圆角,此时不管新设置的圆角半径有多大,说明:两条平行线可以倒圆角,此时不管新设置的圆角半径有多大,AutoCAD将自动在其端点画一半圆且半圆的将自动在其端点画一半圆且半圆的半径为两平行线垂直距离的一半。半径为两平行线垂直距离的一半。图3.7-5用倒圆角命令画相切圆弧图3.7-6用圆弧连接两条平行线图3.8-1常用实体上显示的夹点图3.8-2冷、热夹点的区别任任务3.8 使用使用夹点点编辑图形形对象象重点知识对象夹点夹点的显示方式使用夹点编辑对象一、对象夹点对象夹点是对象本身的一些特征点,每个对象都有其相应的夹点,如图3.8-1所示。直线与圆弧的夹点是端点与中点。圆的夹点为圆心与象限点。椭圆的夹点为圆心与长短轴的端点。图块的夹点为插入点。多段线的夹点为构成多段线的直线段的端点与中点及圆弧段的中点和两端点。夹点的状态有两种:热态和冷态。热态(也称为热夹点)是指被激活的夹点,如图3.8-2中的b图。在激活的状态下,用户可以进行图形编辑操作。冷态(也称为冷夹点)是指未被激活的的夹点,如图3.8-2中的a图。若用鼠标单击实体上的某个冷夹点,将看到该夹点呈高亮度显示,以示和其他夹点的区别,这个夹点就是热夹点。二、二、设置置夹点的点的显示方式示方式执行方式命令行:options菜单栏:工具选项(显示,如图3.8-3所示)夹点说明三、使用夹点编辑对象案例一案例一将小圆移到大圆里,让两个圆同心,如图3.8-4所示。通过选定夹点来移动对象,选定的对象被亮显并按指定的下一点位置移动一定的方向和距离。操作步骤(1)方法一画原始图,如图3.8-4中的(a)。在绘图窗口内选择要移动的小圆。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【移动】菜单项,执行【移动】命令。捕捉小圆的圆心作为移动的基点捕捉大圆的圆心,确定移动的终点(可以输入新的坐标值)。(2)方法二首先选择要移动的小圆,然后在小圆上通过单击圆心点来选择基夹点。圆心处的夹点被激活,该夹点变为红色,并激活默认夹点模式“拉伸”。按回车键来选择夹点模式,直到显示夹点模式为“移动”,移动光标,小圆随光标的移动而改变位置,捕捉大圆的圆心,确定位移的位置。图3.8-3 夹点区域说明图3.8-4使用夹点移动对象图3.8-7 复制菜单选项图3.8-5使用夹点复制对象图3.8-6 夹点圆心案例二案例二如图3.8-5所示,将图(a)通过夹点复制功能编辑成图(b)。复制对象是指将选择的对象围绕着选择的基点进行复制。操作步骤创建原始图,如图3.85中的(a)所示。在绘图窗口中选中要复制的圆,然后选中想要编辑的夹点圆心点,夹点的颜色会变为红色,如图3.86所示。在选中夹点的前提下单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择【复制】菜单项,如图3.87所示。此时可以以选择的基点作为复制的基点,移动鼠标来确定要复制的圆的位置(分别捕捉正六边形上的B、C、D、E、F点)。单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择【确认】菜单项即可退出复制操作。案例三案例三如图3.8-8所示,将图(a)通过夹点拉伸功能编辑成图(b)。通过将夹点移动到新位置上可以实现拉伸对象操作。但并非所有对象的夹点都能拉伸,使用文字、块参照、直线中点、圆心和点对象上的夹点只会移动对象而不能被拉伸。拉伸夹点模式是通过选择某个热夹点来拉伸实体的。操作步骤 创建原始图,如图3.8-8中的(a)。在绘图窗口中选中要进行拉伸的正方形ABCD,如图3.8-9所示。然后选中想要编辑的夹点A点,夹点的颜色会变为红色。移动光标会发现夹点会随光标的移动而改变位置,捕捉中点E,矩形被拉伸变形,如图3.8-10所示。同上操作,分别将夹点B、C、D激活后拉伸到F、G、H点处。案例四案例四如图3.8-11所示,将图(a)通过夹点镜像功能编辑成图(b)。镜像对象指定后,将按该点与基准点的连线作为镜像线复制出镜像图形,原目标删除。如要保留,则选择复制方式。操作步骤创建原始图,如图3.8-11中的(a)。在绘图窗口中选中要进行镜像的图形,如图3.8-12所示是一个图块,A点则是图块的插入点。用鼠标单击插入点A,夹点的颜色变为红色,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【镜像】菜单项,如图3.8-13所示。在指定第二个点的时候在命令行中输入复制命令【C】,然后按下回车键,就可以不删除原对象,然后可以在绘图窗口中指定镜像的第二个点。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择【确认】菜单项即可退出镜像作。图3.8-9 选择拉伸对象图3.8-10 改变夹点位置图3.8-8使用夹点拉伸对象图3.8-11使用夹点镜像对象 图3.8-13 镜像菜单选项图3.8-12 选择镜像对象图3.8-14使用夹点旋转对象图3.8-15 选择旋转对象 图3.8-16 旋转菜单选项案例五案例五如图3.8-14所示,将图(a)通过夹点旋转功能编辑成图(b)。通过指定基夹点的位置来绕基点旋转选定对象。操作步骤创建原始图,如图3.8-14中的(a)。在绘图窗口中选中要进行旋转的图形,如图3.8-15所示是一个图块,A点则是图块的插入点。用鼠标单击插入点A,夹点的颜色变为红色,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【旋转】菜单项,如图3.8-13所示。在“指定旋转角度”的提示下输入90,则图形以热夹点为基点旋转了900。案例六案例六如图3.8-17所示,将图(a)通过夹点旋转功能编辑成图(b)。使用夹点缩放功能允许用户按比例缩放所选的对象,一般情况下,热夹点将作为比例缩放操作的基点。操作步骤创建原始图,如图3.8-17中的(a)。在绘图窗口中选中要进行缩放的图形,如图3.8-18所示,然后选中想要编辑的夹点,夹点的颜色变为红色,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【缩放】菜单项,如图3.8-19所示。此时命令中会显示【指定比例因子或 基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X):】的提示信息。在该提示信息后输入1.5。此时将选择的图形放大1.5倍。图3.8-17 使用夹点缩放对象图3.8-18 选择缩放对象 图3.8-19 缩放菜单选项任任务3.9绘制机械零件制机械零件图托托盘重点知识绘图环境的设置复习直线、圆和正交等工具的用法学习阵列、修剪、打断等工具的使用方法效果图图3.9-1托盘平面图图形分析(1)找出定位尺寸和定形尺寸,图中的定位尺寸是:80、40、600、300。图中的定形尺寸是:R22、4xM8、6x13.5、6x20。(2)通过分析图中所注尺寸,明确了各线段的形状和相对位置,同时也明确了作图有先后顺序的问题。(先画定位尺寸再画定形尺寸)(3)确定出作图的基准线,尺寸基准:作为定位尺寸起始位置的点或线称为尺寸基准,(机械制图内容)。平面图形中应有水平和垂直两个方向的尺寸基准。本题作图的基准线是两条相互垂直的点画线,也可以说是图形的中心线。使用工具绘图工具:直线操作步骤(1)设置图形界限:A4图纸(297x210 mm)命令:limits指定左下角或开(ON)/关(OFF):0,0指定右上角点或开(ON)/关(OFF):297,210命令:zoom指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或全部(A)/中心点(C):all图3.9-2 线型比例图3.9-3 绘制中心线(2)新建图层并设置图层特性单击【图层】工具栏的图层特性管理器按钮设置线型比例:单击【格式】【线型】以“毫米”为单位的线型,线型比例应为0.3-0.5,如图3.9-2所示。(3)绘制两条相互垂直的中心线和点画线圆,将中心线层设置为当前层,使用直线、圆、阵列命令绘图,如图3.9-3所示。打开【正交】模式绘制两条相互垂直的中心线。使用【阵列】命令将垂直中心线沿圆周阵列3个。命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉两条中心线的交点)指定圆的半径或 直径(D):20 命令:_circle 指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉两条中心线的交点)指定圆的半径或 直径(D):40(4)将粗实线层切换到当前层,绘制直径为13.5、20和R22的圆,如图3.9-4所示。命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉点画线的交点)指定圆的半径或 直径(D):10命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉点画线的交点)指定圆的半径或 直径(D):6.750命令:_circle指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉点画线的交点)指定圆的半径或 直径(D):22(5)执行阵列命令将13.5、20和R22三个圆沿圆周阵列6个,如图3.9-5所示。图3.9-4 绘制圆图3.9-5 阵列圆图3.9-6 修剪图形(6)执行修剪和删除命令将多余的线条修剪掉,如图3.96所示。命令:_trim当前设置:投影=UCS,边=无选择剪切边.选择对象或:(选择圆R22做为修剪边界)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(鼠标单击要修剪对象)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(鼠标单击要修剪对象)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(鼠标单击要修剪对象)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(鼠标单击要修剪对象)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(鼠标单击要修剪对象)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(鼠标单击要修剪对象)选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):(单击【回车】确定)选择【修改】工具栏中的【删除】命令将多余的弧线删掉。(7)使用圆、打命令绘制4xM8 螺纹孔,绘制粗实线圆6.8。将细实线层切换到当前层,绘制细实线圆8。使用打断命令将螺纹孔大径的圆打断成3/4圈,如图3.9-7所示。使用阵列命令将所绘制的螺纹孔阵列4个,如图3.9-8所示。命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉点画线的交点)指定圆的半径或 直径(D):3.4 命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(捕捉点画线的交点)指定圆的半径或 直径(D):4(8)最后使用【保存】命令将当前图形命名存储为“托盘.dwg”。图3.9-7绘制螺纹孔图3.9-8阵列后的图形任务任务3.10 绘制机械零件图齿轮臂绘制机械零件图齿轮臂重点知识能正确的分析图形复习直线、圆、正交、极轴的用法学习偏移、修剪、打断、复制和删除等工具的使用方法效果图 图形分析(1)图形由直线轮廓、圆、圆弧及腰圆组成,腰圆的一条中心线与水平线成800。图形外轮廓斜线分别与两圆相切。(2)先绘制定位线,然后绘制定形尺寸如:圆、腰圆等,最后绘制相切弧和斜线。使用工具绘图工具:操作步骤(1)设置图形界限:A4图纸(297x210 mm)。新建图层并设置图层特性,单击【图层】工具栏的图层特性管理器按钮,创建粗实线和中心线两个图层。设置线型比例:单击【格式】【线型】,以“毫米”为单位的线型,线型比例应为0.3-0.5。(2)绘制定位尺寸线,将中心线层设置为当前层,使用直线和偏移命令绘图。打开【正交】模式,执行【直线】命令绘制两条相互垂直的中心线,如图3.10-2所示。命令:_offset当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L):86(偏移距离)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(选择直线AB)指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):(在AB线段的左侧任意一点处单击鼠标左键,如图3.10-3所示)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(单击【回车】确定)图3.10-1 齿轮臂平面图图3.10-2绘制中心线图3.10-3 偏移中心线图3.10-4使用极轴绘制中心线(2)设置800极轴追踪绘制斜中心线,如图3.10-4所示。执行直线命令,以A点为起点绘制与水平夹角为800的斜线。以A点为圆心绘制点画线圆R54,并使用打断命令将圆打断成弧,如图3.10-5所示。(3)将粗实线层设置为当前层,执行圆命令绘制圆22、R16、R26、10、16、R6.5、R13,如图3.10-6所示。(4)执行复制命令,将两个圆R6.5和R13复制到B点,如图3.10-7所示。命令:_copy选择对象:(选择要复制的两个圆,R6.5和R13)指定基点或 位移(D):(捕捉A点作为复制操作的基点)指定第二个点或:(捕捉B点确定复制目标的终点)指定第二个点或 退出(E)/放弃(U):(单击【回车】确定)(5)执行修剪命令,将两组圆R6.5和R13以两条点画线为修剪边界,将圆修剪成弧,如图3.10-8所示。(6)执行圆命令,以A点为圆心,从A点到四条弧的端点为半径画圆,如图3.10-9所示。(7)执行修剪命令,将图形进行整理,如图3.10-10所示.图3.10-5绘制弧线图3.10-6 绘制圆图3.10-7复制图形图3.10-8修剪图形图3.10-9 绘制四条弧线图3.10-10 修剪四条弧线图3.10-11 绘制相切圆图3.10-12 修剪相切圆图3.10-13 偏移中心线图3.10-14 画圆(8)执行圆命令,绘制与R13和R26相切的圆,相切圆的半径为R51,如图3.10-11所示。(9)执行修剪命令,将多余的弧删掉,如图3.10-12所示。(10)执行偏移命令将水平中心线向下偏移20,如图3.10-13所示。命令:_offset当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L):20选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(选择水平中心线)指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U):(单击水平中心线下方)选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U):(单击【回车】确定)(11)执行圆命令,先绘
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