平面构成的基本要素

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平面构成的基本要素平面构成的基本要素可分为三大类:概念要素、平面构成的基本要素可分为三大类:概念要素、视觉要素和关系要素。视觉要素和关系要素。一、要领要素一、要领要素概念要素是空间认识的基础,只有变成视觉元素才能被有来造型。因此,它是进行创造性构思的要素,是那些不实际存在的、不可见的、但为人们意念所能感觉到的东西。它们似乎存在,但并不实际存在,是人们借助这种意念,去认识客观事物与现象一般本质的特征。例如,我们会感到尖形角上有点、物体的边缘上有轮廓线、面包围着体等等。下面再谈谈视觉要素中的点、线、面,因为它们是一切造形要素中最基本的要素。现实世界中,各色各样的形不胜枚举,不论具象、抽象、自然或人工的形、都离不开点、线、面、体这四种基本形态。再细小的点,只要可见,就一定有其形状、大小、色彩和肌理。可见的点、线、面都是实实在在的形象,在平面构成中,称之为“三大要素”,这三大要素看似简单,但却是现代设计中必不可少的基础。点、线、面的构成训练,是康定斯基首先提出来的,是人微言轻抽象造型的基础而存在的,它不但是设计家所必须经过而最有效率的训练,对从事现代艺术的所谓纯粹艺术家来说,也是不可缺少的基础训练之一。现在各国所采用的“点、线、面”训练都是康氏所著的点、线、面理论的延伸。(一)、点平时我们所无意识地知觉到的点,与几何学定义上点的含义有很大的差别。几何学中的“点是无面积的东西”,或“点只具有其位置,而无其面积”。在构成设计中点不仅是可视,还具有面积形态,形态不论三角形或四角形,均以圆形表示者居多。点有大小之分,点越小,它的感觉越强;点越大,则越有面的感觉,同时点的感觉便相对减弱。例如,直经10mm的圆与直径1mm的圆相比较,同样具有点的感觉,但在特定的环境中则可视为面。夜晚天空中闪耀的星星,相对天体来说是点;海洋中行驶的船舶,相对大海来说是点;飞翔在万里长空中的雄鹰,相对天空来说是点所以,点与点、点与线、点与面之间的差异标准,只能与其周围的图形要素相比较,或根据其存在的位置用感觉体验出来。用数字准确地将点表现出来,不但不可能,并且毫无意义。圆形的点:如果将其周围加上适当的形态,就会失去“点”的性质而具有“面”的特征:点有吸引视线的作用。例如两个大小不同的点之间,由于大点视觉感觉强,对小点吸引也大,视线就从小到大,又从大到小来回流动。在多个点之间,则会有更复杂的视线联系,如按一定的线和形来组织点,则会产生线或面的感觉。点的特征是比较细小,形状相当简单。(1)散点将不同大小、疏密的点混合排列,使之成为一种散点式的构成形式,给人一种远近、虚实等空间视觉效果。(2)虚点指四周被某些形所包围,其中间留下的空白便成了点状。具体表现在第一,把线切断,并稍稍拉开,露出点状的缝隙;第二,用面加以包围留下点状的空白;第三,在画面上挖洞。利用这些方法表现的点显得较弱。(3)线化的点点的相互靠近,可以形成线的感觉。它的主要特点表现为通过点一定方向的有规律的排列,从而给人留下一种由点的移动而产生线化的视觉感受。等间隔排列的点,给人以井然有规则性的美感。以其接近、同类、相似、连续的因素,最容易构成整体、统一性的装饰美。然而,这种秩序美感缺少个性,不适合表现具有强烈印象的构成,给人以呆板的感觉。为了使画面具有活力,可以有计划地将点的间距加以处理。例如将点的间距逐渐变大,可以给人以方向感等。(4)面化的点点的移动产生线,而点的聚集又产生面。有时将点进行大小或疏密的变化,又会给面带来立体的感觉。(5)渐变的点由大渐小的点按一定的轨变、方向进行变化,能形成有韵律感的点。这种点的排列所产生的视觉效果是十分奇特的。(6)不规则的点点的不规则构成,看似简单,但极易造成杂乱无章的感觉。如何在不规则中把握其规律性呢?首先要把握住点的走向秩序,或水平、或垂直,从而求得几个点的既有节奏又富于生动感的分布。其次,可利用大小不同点的不规则排列,以求得构图上的平衡。另外,也可利用等间距的细线,在线段上进行有规律或无规律的断缺处理,在断缺处出现虚点的视觉形象。除在线段上加上切除或断缺成虚点外,同样可以利用“面”的包围而留出点状的空白。(7)错视的点点的错视,是指感觉刺激与客观实际产生矛盾而出现不一致的现象。例如1kg棉花和1kg铁相比较,前者给人的感觉较轻。同样大小的两个点,由于周围因素的相互影响,会形成一大一小的错视差异。(二)、线按照几何学的定义,线具有位置和长度,不具有宽度和厚度。构成设计中的线形,不仅有位置、长度,不具有宽度和厚度。作为构成设计中的线形,不仅有位置、长度,而且还具有不同粗细、空间、方向的变化,从而形成多种装饰线形。线可分为直线、曲线,不同的线表现不同的意思。粗线坚实,细线锐利。线的粗细可以产生远近关系;垂直线有庄重、上升之感;水平线有静止、安宁之感;斜线有运动、速度之感;曲线有自由、柔美之感。长度是线的首要特征,点的移动量与线的长度有关。点按照一定方向移动时,呆以形成曲、折、弧等线形,当点运动到一定方位并突然改变方向时,但出现涡及回线状等。当线向上移动时,给人以希望之感;向下移动时,除具有强烈的力学惯性外,会造成心理的不安分情绪的低落;向右移动时,给人以伸展之感;向左移动时,在视觉上造成抵抗状态。不论粗细、长度、一切条件相同的线配置在一起时,间隔密集的线群比间隔宽松的线群显得后退一点,在构成设计练习时,可以利用这一特点表现强烈的远近感和立体感。1、面化的线如果将线大量密集地使用,会形成面的感觉。如果使用曲线,会造成曲面之感;如果使用倾斜的直线,会造成曲面的曲面之感。线的方向改变及疏密造成的效果均可形成曲面感。2、疏密变化的线利用线的疏密构成的画面,能产生一种透视空间。当线按不同的距离进行平行排列时,线距大的线显得近,而线距密的线则显得远。3、立体化的线用粗细一致的曲线或直线按一定方向有节奏的变化,以寻求在某种形态下所能体现出的立体空间形态,例如,可以通过曲线的弯度体现空间,或通过直线的相互穿插,出现前后层次,从而体现空间。4、不规则的线运用不规则的线可达到用规则线所达不到的意外效果。不规则线的形式很多,不同的工具、不同的材料都可以画出许多形式多样的线。绘画时,可以借助工具,也可以徒手画。虽然使用同一张纸、同一工具,画的是同一条线,作者不同,就能产生感觉各异的作品。同一张纸上,表现相同的内容,而因工具的不同也会产生不同的效果。同一张纸上,表现相同的内容,而因工具的不同也会产生不同的效果。在工具的使用上,可使用各种铅笔、圆珠笔、竹笔尖、特殊钢笔尖、彩色笔、蜡笔、签字笔、火柴棒、炭精条、油画用细笔等,也可使用刀片。虽然是用徒手造成的,但具有几何直线的锐利性质。另外,还可以用刮伤的方法表现线的存在。首先用蜡笔在纸面上涂一层白色,然后在蜡上面反复涂刷黑色广告颜料,待颜料干后,用针、铁笔或玻璃棒等刮,以创造出刮伤的线条。5、粗细渐变的线线条由粗到细,有规律也排列,所得到的效果是:较粗的线条明显地给人以近、实的感觉;而较细的线条则表现出较远且虚的感觉。这种粗细渐变所构成的形具有虚实空间的效果。6、消极的线消极的线虽然不直接画线,但大体看来会有线的感觉,这是间接制造线的一种方法。图69 是用刀把一组平行线的边端垂直地切掉,然后将切掉的平行线接到第一组平等线的边端,形成错位。在两组平等线边端的交界处,便会明显地感觉到一道“连续”的直线存在着。7、错觉的线利用错觉中的错视效应,将原来较为规范的线条排列作一些切换变化,然后把它们重新连接起来,常常会给人一种奇幻的感觉。(1)线的长短错视:线的长短错视比点的错视更丰富。例如,将两条长度相等的线,作水平和垂直构成“”形,给人的感觉是垂直线长于水平线,当垂直线立于水平线的中央时,错觉效果最大:如果垂直线偏向一侧时,其错觉效果就不如在中间时强烈。粗细长度相等的两条直线,由于折角的变化,就会给人长度不一的感觉。当斜线的折角相对时,感觉直线偏长;当斜线的折角相背时,直线的感觉偏短。(2)线的交叉错视:当黑与白并列时,在视觉上产生补色作用,视觉神经越疲劳,眼睛就越会出现错视。如果先凝视黑底上的白线格,再转向黑色色块,会在两条白线段的交叉点上感觉出灰点的存在。相反,在黑线交叉点上可出现白点。(3)直线曲化的错视:当两条粗细相同的线平等旋转时,由于受到变异形线的交差和干扰,会出现不同程度的曲或折错视,从而看上去不再是绝对平衡。一个圆中套一个正方形,在正方形的四角与圆相交的地方,有往中间凹的感觉。(三)面几何学上称面是线移动所生成的形迹,且有宽没有厚。不同长度、不同方向、不同距离的线的移动,可以形成多种不同形状的面形。公式性的平面为两条水平线和两条水平线和两条垂直线所限定,一般成方形,由此而派生出各种几何形。面的形态体现了整体、厚重、充实、稳定的视觉效果,不同开头的面,又会产生不同的视觉效应。平面构成中的面分消极形态的面和积极形态的面。消极形态的面指点聚集的面、线聚集的面或附属于体的面或相对空间的分割面。积极形态的面,在视觉上表现为有长宽形状、有面积特征的形象,它可以是线在一定长宽下的加宽或点在空间中的扩大。面的形态一般可归纳为几何形、有机形、自然形、人造形、意外形、徒手形等。1、几何形的面和有机形的面(1)几何形的面:是抽象的、单纯的、一般运用工具描绘,例如将几个几何形状的面作自由组合,表现出的效果是规则、平衡、理性。分割在而造型中起一定作用,当一个形被分割后,可以重新组合成新的整体。分割就是比例的划分,通常以几何体学的分割进行,如等间距分割、黄金比例分割等。下图是抽象派画家蒙德里安(P.Mondrian1872-1944)的作品,是基于分割与单纯比率构成的几何学抽象绘画。他的作品以水平线和垂直线构成,并以单纯的三原色与黑、白、灰配置于分割画面而成,造型简洁大方,是分割构成面的最好图例。(2)有机形的面:指有机体的形态,具有生命的韵律。例如以油性物质为材料(如油墨等)进行面的制作,常常会得到柔和、抽象的形态。虽然不属于几何学形态,却同样具备纯朴的视觉特征。2、自然形的面和人造形的面(1)自然性的面:指大自然中固有的可见形态。将自然界中的物象以面的形式表现出来,以突出造型效果。不同外形的物体以面的形式出现后,给人的感觉会更生动、更厚实。(2)人造形的面:指人们将创造出来的各种物体以面的形式表现出来,使其具有较为理性的特点。例如各种器皿、运输工具家用电器等。3、意外形的面和徒手的面(1)意外形的面:也称“偶然形”,是采用特殊手段和特殊工具在有意识或无意识的情况下获得的意外形。如水粉或国画颜料的自由喷洒、点滴等。意外形的特点是自由、活泼,具有神奇莫测的艺术魅力。(2)徒手的面:是在无任何仪器的辅助下,随手描绘的图形称为“徒手形”。例如,用较为宽阔的笔触,自由地画出几个面的形体,往往带有作者的个性风格,也可以刀代笔,形成生动自然的图形。另外,面的图与地、面的错视等在平面构成设计中经常使用。其一,面的图与地的关系,包括了许多视觉与感觉,它是一个面吸引另一个面所引起的现象。“图”有明确的形象感,给人强烈的视觉印象,在画面中较为突出;“地”没有明确的形象感,给人模糊的视觉印象,没有形体的轮廓,另外,在面积大小的比较中,小的有图感;在空间中被包围的形象有图感;在抽象与具象之间,具象的有图感;当面积差相差不大时,凸出的部分容易成为“图”,而不论其面积是大或小。此外,形越单纯越容易成为“图”,日常生活中司空见惯的形也容易成为“图”。其二,面的错视面的错视分大小错视、形态错视和明暗错视。面的大小错视:当两个相同形状相同色彩的圆上下并行排列时,给人的感觉是上圆比下圆大。要取得视觉上的一致,就要将上面的圆销稍减小一点,这样上下两圆就具有大小一样的视觉感受。面的形态错视:在服装设计时,竖条子衣服可使身材胖的人显得细窄;横条子衣服可使身材瘦的人显得宽矮。而平面构成中的横、竖条子就未必如此。下图是两组粗细长短一样的条形,给人的感觉是横条有增高的感觉;竖条却有短的感觉。这是由于形态影响而产生的错觉。面的明暗错视:面的明暗错视,主要是由于色块的大小、强弱之间的对比现象所产生的。综上所述,面形在平面构成设计中使用率极高。在具体设计中,不同的线形所构成的面是不一样的,几何线构成几何面形,自由弧线构成有机面形,不规则线形则构成不规则面形等等。二、二、视觉要素要素视觉要素包括形象的形状、大小、色彩、肌理等,它是平面构成中主要的要素内容,是借助其形态使开头明暗、大小、空间、色彩、位置、重心等形式因素充分表现出来的。也就是说,当我们在纸上描绘一个形象时,这个形象的长度、宽度、色彩、肌理等都成为视觉元素的内容。1、形状凡是具有位置、方向、明暗、色彩和肌理等因素构成的形,都是人的视觉所感知的形状。也就是说任何可见东西必定有形状,形状是可见的物体的外貌。无论是自然形、人造形还是有机形、无机形,都构成了有“形”的世界。2、大小形状的大小是比较而言的,而对比则是构成中形式美的要素之一。例如,花生和土豆相比,花生小;土豆和南瓜相比,土豆则小。这种比较是不需用尺来测量的。3、色彩有了色彩,才能从环境中看清形状,所有的视觉形象都是由色彩和明度造成的。4、肌理肌理是物象表面的组织结构,可以是平而匀的一片,也可是粗糙的有触觉感。5、方向形象的方向决定于观者的视觉方位,同时也决定于形象与框架或与其他形象的关系。6、重心平面构成中的重心一般指人对形态所产生的心理的均衡感。例如人的行走或奔跑、飞鸟走兽的静止或运动状态等,都保持着重心的平稳性,自然界中的一切形态始终都处在一种均衡的状态之中。7、位置在构成设计中,任何一个形态的位置都是和其他形态相比较而存在的。三、关系要素三、关系要素关系要素包括方向、位置、重心等,视觉要素在画面上如何组织、排列,是靠关系要素决定的。1、方向形象的方向决定于观者的视觉方位,同时也决定于形象与框架或与其他形象的关系。2、位置形象的位置决定于形象与框架或骨骼单位的关系,任何一个形态的位置都和其他形态相比较而存在。3、重心受重力作用的影响,人们对形象会产生轻重、稳定与不稳定的感觉。在平面构成中,重心一般泛指人对形态所产生的心理上的均衡,自然界中一切形态绐终处在一种均衡的状态之中,人的行走或奔跑、飞鸟的静止或运动状态等,都保持着其重心的平衡性,这也是一安定性。平面构成中的形状、色彩、肌理、大小等不同的视觉因素,都能对形象的重心产生不同的影响,并给人以不同的心理感应。重复构成重复构成重复,就是相同的物体再次或多次出现,即反复再现,反复能使印象加深。平面构成中重复的形式是:同一基本形有规律地反复排列组合,它所表现的是一种有秩序的美。重复构成是依据整体大于局部的原理,强调形象的连续性和秩序性。因此重复的目的在于强调,也就是形象的重复出现在视觉上,既起到了整体强化作用又加深了印象和记忆。重复构成由两个部分组成守一是骨格,二是基本形。骨格骨格什么是骨格?使形象有秩序地在限定的空间里排列,即将框架内的空间划分为均等的小空间,这就是骨格。骨格的最大功能是将形象在限定的框架里作各种不同的编排和组合,从而构成设计.因此,骨格的作用就是管辖和编排基本形。骨格可分为有规律性和非规律性。a)规律性骨格是以严谨的数学方式构成的,最典型的是重复骨格或作空间有规律地变动,即有宽窄变动的渐变骨格。b)非规律性骨格是比较自由地构成,有些是由规律性骨格衍变而成,更多地是有着极大的随意性和自由性。如,发射骨格、密集骨格等。重复骨格构成的基本形式是将框架内的空间划分成形状大小相等的单位,也称为骨格的单元格。除此之外,如果将构成骨格的主要元素一一水平线和垂直线,变动其阔窄、方向、线质,就可得到多种不同的骨格形式。水平与垂直阔窄相同;上下单元格整体错位;方向变化,水平线和垂直线变为倾斜线;线质的变化,有直线与曲线的组合,直线与斜线的组合。基本形基本形用作”重复构成”的基本形,一般以重复骨格的单元格为单位,大致可分为三种:a)一种是用线分割单元格,需要时也可以加点的形象,即以单元格为基本形;b)另一种是将巴有的基本形直接进入单元格,在方向、位置上变化;c)还有就是运用线在单元格内对基本形进行切割组合。单元格的排列方式元格的排列方式基本形进入单元格后,首先,可以进行正负图形处理,其次可以用两个或四个单元格组合进行编排:a)循环组合构成;b)上下交替;c)向心式;d)面对面、背对背;e)交替倾斜。同样的基本形,采用不同的单元格排列,会产生不同的构图效果。其次,利用正负手法填充单元格。再次,在构图需要时,可运用加线切割的方式。如,基本形缺乏小形象,就可以在单元格进行切割,也可以整体加直线或曲线进行切割。一、骨格一、骨格渐变骨格渐变的单位不同于重复骨格,而是逐渐的、规律的、循序的变动。构成渐变骨格的方法,就是按照数列分割的方法,按比例逐渐移动骨格的垂直线和水平线的位置,构成渐变骨格。单元渐变骨格一一指的是纵向和横向的两组骨格线,其中只有一组骨格线进行宽窄的渐次变化。由于骨格线的宽窄渐变使空间产生疏密,疏的面积必然大于密的部分,疏密之间面积形成的对比,使密的成为焦点而突出.疏密的反复造成的起伏,带来了强烈的节奏感。双元渐变骨格即纵向和横向的骨格线同时进行宽窄的渐次变动,双元渐变骨格要比单元渐变骨格复杂,因而视觉效果也不同,更具立体感和运动感。阴阳渐变在不承纳基本形的情况下,将骨格线的间隔作正负形处理。这种手法比单一的骨格线变化更丰富、更有趣、也更具冲击力,也可以巧妙利用图地关系交错渐变。对渐变骨格进行精密的编排,能产生特殊的视觉效果。例如,渐变密集的部分会引起错视,直线成了弧线,线的方向变化更加强了立体感。另外,结合正负形会使设计更丰富、更精彩。骨骼的渐变骨骼的渐变 骨骼骨骼单位的空位的空间、形状及大小依据一定的秩序比例、形状及大小依据一定的秩序比例、等等级、逐、逐渐减弱或加减弱或加强规律性的律性的变化称化称为骨骼骨骼渐变。(1 1)单元元渐变 A A 单元元单向式向式B B 单元双向式元双向式 (2 2)双元双元渐变式式(3)等级渐变 横向与纵向同时作分条块的宽窄变化,而在其中的一个单元走向中分出2.4.8.16数列的层次分割,使骨骼变化成为有比例的阶梯渐变。A 纵横等级分割式B 转折等级变换式(4)折线渐变 在纵横线的交织中,将横或纵整组的骨骼线作上下前后的透视推移,使画面呈现起伏变化的视觉效果。A 直接转折式B 透视转折式(5)圆弧渐变A 直弧交错式B 弧线交错式(6)阴阳渐变 将渐变的骨骼线按照一定的比例渐次加粗,使骨骼线及其空间都产生渐次的阴阳变化的构成方式称为阴阳渐变。A 阴阳递进式B 阴阳转换式二、形象二、形象渐变形象的渐变可涉及所有视觉元素,即具象的和抽象的形象,还有与形象相关的大小、方向、位置、明暗、形状、肌理等.1.大小渐变即基本形从起至终编排的渐次,是基本形由大到小的变动。基本形的大小渐变符合近大远小的空间透视原理,形成了前后远近感,使二维平面空间产生了三维立体空间。2.方向渐变基本形带有方向性时,可以用方向渐变作为基本形的排列。3.位置渐变即在有作用的骨格中,按基本形在骨格单位的逾线部分被切除而得到基本形的渐变效果。4.明暗渐变深色有重感,浅色有轻感。因此,基本形由深至浅的渐变,构成了基本形的轻重渐变。形象形象渐变的要点的要点基本形的渐变不论采用什么样的视觉元素进行渐变,都可以取得设计的预期效果,重要的是要使渐变具有节奏、韵律和自然,所以,应把握基本形渐变构成的要点。首先,选择两个形象,即一个原形,另一个是渐变后的形象。关键在于这两个形象之间,应具备共同因素,外形上的相似或结构上的雷同,注意渐变基本形始与终的形象。其次,形象渐变更强调变化的过程。因此,要逐步地体现变化过程,必须有足够的变化步骤,一般不能少于五个步骤。复杂的形象还要多一些,这样渐变效果才会更好。应注意渐变基本形的大小比例与数目,过少的步骤较难形成渐变效果。再次,要注意渐变基本形的局部与整体之间的渐变效果。三、三、渐变的形象与骨格之的形象与骨格之间的关系的关系形象与骨格同样重要,而渐变的骨格有时比基本形更重要。因为,有些渐变骨格可以不纳入基本形,完全由骨格构成渐变。有时,也可以将基本形置入骨格,进入骨格的基本形形状要尽量简洁,不能过分复杂,以免破坏整体渐变效果。反之,如果基本形复杂,骨格线则要从简。一、一、发射构成射构成发射是常见的自然现象,所有发光体都能发射光芒,如,太阳、电灯、火光等,花瓣的结构、水面上的涟漪等也都是发射状的。由于反射是一种熟悉的常见现象,因此,在设计中发射图形容易引人注目,发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光芒四射的动感,或产生爆炸的感觉,有很强烈的视觉效果。发射构成,其主要特征是重复的基本形或骨格单位环绕一个中心,常根据渐变方向排列,有较强地节奏和韵律感,也可将发射构成看作渐变构成的特殊形式。发射的构成要素及特点射的构成要素及特点1.中心中心是发射骨格和基本形的焦点所在。根据设计需要中心可以明显,可以隐晦,可以变换,可以迁移,也可以单元化和多元化。2.方向发射线具有方向性,即便是基本形,也必然组合成线向一个或多个方向发射。骨格线可以直接从中心出发,也可以接近中心或绕中心运行。发射构成的形式射构成的形式发射构成的方向性,奠定了构成形式,即不同的方向,有各自不同的表现形式。1.离心式发射这是一种发射点在中央部,所有发射线都从中心或附近出发而散向四周形成的图形具有闪烁感。这种形式是发射骨格中,运用较多的一种主要形式。A 抛物离心式B 花瓣离心式C 偏移离心式发射构成的形式射构成的形式2.向心式发射是一种与离心式相反方向的骨格发射,往往表现为中心点在外部,骨格线由里往外向中心聚集.用这种形式构成的图形有较强地立体感。(2)向心式 A 累积向心式 B 返转向心式发射构成的形式射构成的形式3.同心式发射即骨格线呈圆形、方形、螺旋形,以层层环绕同一中心点,往外发射,形成极强的进深空间感。(3)同心式发射构成的形式射构成的形式4.多心式发射即运用多个发射点构成图形,并可以结合多种形式来构成图形,可以是发射线互相衔接,可以是同心圆、移心圆和直线的结合等。发射构成的形式射构成的形式5.移心式发射根据图形的需要,发射点可以按照一定的动势,有秩序地渐次移动位置,形成有规则的变化,发射线可以是圆形、方形,也可以是直线。这种构成形式能表现出既有空间感,又有曲面的效果。发射构成射构成应注意注意1.发射骨格中的基本形,常常由交错的发射线形成的重复骨格,可以将基本形纳入重复或渐次变化的骨格,可以将基本形彼此平盖、透叠或联合等构成较大和较复杂的图形,也可以采用正负方式处理单元格。2.发射构成与渐变构成有着相同之处,即发射构成与渐变构成有类似的骨格,并且发射构成中常常有渐变,发射骨格与渐变骨格的结合,加强了图形的进深感和律动感。虽然,两者之间有着密切联系,但是,两者之间的不同处在于侧重点不同,渐变构成强调渐次的变化过程,发射构成则强调以发射点为中心。一、一、对比构成比构成概念:对比是互为相反因素的东西,同时设置在一起的时候所产生的现象,使它们各自的特点更加鲜明突出。对比是构成设计中最重要的原理之一,有着较强的实用性。对比的形式法则被广泛运用于各类设计,特别是平面设计领域,从招贴、书籍、包装、样本到标志、网页等的图形、文字、编排、色彩,无一不涉及到对比的原理和形式。对比的形式比的形式 1、自然、自然现象的象的对比:比:自然界充满着各式各样的对比现象:山峦与丘陵;平原、大地与江河、溪流;繁花与野草等等,不胜枚举。选择自然现象做对比安排,要注意的是其对比所产生的情趣与象征。2、基本形的、基本形的对比:比:a.形状的形状的对比比b.大小大小对比比c.多少的多少的对比比d.色彩的色彩的对比比e.肌理的肌理的对比比f.方向的方向的对比比g.空空间的的对比比对比的形式很多,最主要的体现在形象与形象之间的关系,以及形象与空间之间的关系和形象编排的方式。对比的形式比的形式空空间对比比中国画论中对空间处理有“密不透风,疏可跑马”的论述,十分形象地阐述了空间对比的关系。在平面设计中空间对比,主要指形象与空间的关系。空间,即画面的留白部分,这是画面上所不能缺乏的,合理的空白处理,不但能增强其深度感,还能使版面条理更清晰,主体更突出,并能给观者留下遐想的空间。对比的形式比的形式聚散聚散对比比聚散对比也称为疏密对比,与空间对比有着密切的关联.既体现了形象与空间的关系,也包含了形象与形象的关系。密集的图形与松散的空间所形成的对比关系,是版面设计中必须处理好的关系之一。密集是聚散对比的特殊表现形式,要处理和安排好密集的形象与疏松的空间之间的关系,应注意以下几点:1.形象聚集时要有主要的密集点和次要的密集点,及第三层次的密集。这有利于控制版面的主次和虚实,使其层次分明。对比的形式比的形式 2.在主要密集点与次要密集点之间,应有过渡的形象,即要有一定的联系,使密集点之间不孤立,使形象相互之间有一定的呼应,形成虚与实、松与紧的对比关系。3.要调整密集形象的动势,使其形成一定的节奏和韵律。4.必须注意密集图形的整体统一性,同时又要使密集图形相互有穿插变化,调整好版面的平衡关系。对比的形式比的形式大小大小对比比大小对比,即形状大小之间的对比,主要涉及了形象与形象的关系。这种对比关系比较容易表现出版面的主次关系,在设计中常将主要内容和比较突出的形象处理得大一些,次要形象小一点,以此衬托主要形象。有时为了取得特殊效果,有意将大小悬殊拉开,用过大的形象来衬托小形象,使小形象成为视觉中心。大小对比还体现了远近,即近者为大,远者为小。对比的形式比的形式曲直曲直对比比曲直对比主要指形象的外形和线的性质。由于直线、曲线的性格各不相同,所以,对版面的作用也不同。直线的刚直挺拔、庄重严肃、平静稳重的感惰性格,有稳定版面的作用,曲线的柔美优雅、富有弹性和运动感的感情性格,能给版面增加活力和动感。但是,如果版面完全由直线或直线形组成,虽然版面井然有序,过多的直线会显得呆板;过多的曲线,则会造成版面的不安定感。因此,合理的曲直对比,能丰富版面,增添活力和突出个性。对比的形式比的形式方向方向对比比就方向而论,凡是带有长度的均具有方向性.在版面编排中凡是带有方向性的形象。如运动中的人、动物等具象形象,或三角形、长方形等几何抽象形象,都必须处理好方向的关系。当形象带有倾斜度时方向就发生了强烈的变化,而方向的变化使版面产生明显的运动感,既增强了动感,又使形象更突出。方向对比要注意,同一版面中方向变化不能过多,对比过强缺少一致的因素,将导致版面乱而无序。在方向变化较多的情况下,注意处理好主次关系,安排好方向对比带来的视觉导向。利用渐次的方式,按照一定的韵律,有渐次地变换方向,使其形成有节奏的秩序感。对比的形式比的形式明暗明暗对比比明暗关系是任何艺术作品都会涉及的对比关系,无论是绘画、摄影,还是书籍装帧、包装、招贴、DM设计等,都离不开阴暗对比.准确的明暗关系,丰富的明暗层次,有利于主体的突出。因此,在设计版面时必须注意黑、白、灰的对比关系,要有一定比重的重色块和搭配得当的亮色、灰色,以及适当的留自。恰当的明暗对比关系能使作品色调丰富和明快,也更具视觉冲击力。对比的形式比的形式明暗明暗对比比在处理明暗关系时应注意,黑、白、灰色块的位置和相邻色块的关系.如果多处形象对比过强,而且过于分散,就会使版面繁杂花乱.如果类似明度色块相邻过多,对比关系过弱,会给人平淡乏力的感觉。因此,要注意主次形象之间的对比程度,主要形象可以用强对比来帮助其突出,次要形象可以减弱对比程度,使其退居次位。对比,是形式美规律中重要的法则,广泛应用于各种设计中。在实际运用肘,多数情况是几种对比形式同时存在,其中最明显的形式往往第一夺人眼球。所以,必须结合内容,选择最佳对比形式,并妥善处理好各项对比因素,使主体更突出、更丰富、更有节奏。一、特异构成一、特异构成概念:特异是规律的突破,是在重复和渐变骨架基本形中一种特异变化,在规律中出现轻微差异或局部突破,有意地出现数个不规律的基本形或骨格单位,以突破规律的单调感,造成动感增加趣味。特异构成的构成形式很多,首先要把握其主要元素及其形式。特异构成的构成元素特异构成的构成元素形象是特异构成的重要元素,有相同形象和特异形象两种。骨格应用于特异构成的骨格,常用规律性骨格,其功能有二:一是运用重复骨格安排基本形;二是直接利用骨格进行特异构成。特异点即特异形象的位置,不同的位置有不同的效果。特异构成的形式特异构成的形式形象的特异,可以包括具象和抽象。在选择具象特异形象时,最好与同质形有一定的联系和意义。位置和方向的特异,在同质形中对个别形象进行位置和方向的变化,即秩序中的反秩序,其形象不变,只是空间的变异。大小的特异,指同质形中个别形象的大小发生变化。骨格的特异,是一种以骨格为主要形象的变化,即骨格的突变.常用的骨格特异形式有:a)骨格局部作方向变异;b)骨格局部作性质的变异,如直线局部突变为曲线;c)骨格线局部作中断处理。1大小特异-规律与特异之基本形有大小的比例差。2色彩特异-用色彩加强特异的效果。3位置特异-把较明显的位置作为特异的基本形部分。在位置特异中也可以结合基本形大小、形状色彩的变异。4形状的特异-设计中出现两种基本形,一种是规律性的,另一种是特异的。5.骨格线的特异焦点作用转移规律破坏规律 舞女与舞鞋 眼睛与眼镜 乘车 人头与花格布口红与手 铁丝网 算盘特异构成特异构成时应注意注意特异点不要太多,特异的特征就是个别异质形的形象,在多数同质形中特别突出。因此,只要一到两个特异点就足以强调,如果特异点多了反而削弱了特异的效果。特异点的位置不一定要在版面中央部位。因为,特异点极容易形成视觉中心,而版面的中央部位也是视觉的焦点。因此,不必将两个焦点集于一处。形象大小特异时,对比要强烈些,如果大小太相似,特异效果则不明显。但也不要将特异点过分扩大(比如用四个重复骨格单位作特异点).因为,小形象比过大的形象更容易成为图形和突出。因此,要利用好特异形象与空间的关系。一、空一、空间的概念的概念空间是物质存在的一种客观形式,我们一般所讲的空间是一种具有高、宽、深的三次元立体空间,对于物体而言,就是它在空间中实际占据的位置,这种空间形态也叫做视觉空间。而我们在平面构成中所谈到的空间形式,是就人的视觉而言的,它具有平面性、幻觉性、矛盾性。在平面构成中空间感只是一种假象,三维空间是二维空间的错觉,其本质还是平面的。平面性平面性即二次元空间。也就是有长与宽两种单元元素构成的空间。前面所分析过的正负形的消失、减缺等形态特征,都是在平面空间中所存在的形式。幻幻觉性性这里指的是平面中的立体感,由几个面组合而得到的高、宽、深三次元的空间感觉。不同形态线的肌理重复和渐变排列亦会产生出幻觉空间。矛盾性矛盾性矛盾空间实际上是一种错觉空间、幻觉空间,但是在构成形式上它与我们前面所讲的幻觉空间又有所区别。矛盾空间是在实际空间中不可能存在的空间形式,它是以三次元空间透视中视平线的视点、灭点的变动而构成的特殊的不合理的空间。这种独特的空间形式往往能够产生新的意想不到的视觉效果,设计师可以利用这一视觉原理设计新的造型形式。二、平面上形成空二、平面上形成空间的因素的因素我们对于形体的空间感觉,是视野中许多形态相互作用的结果。当视野中有你熟悉的形体和环境关系时,你就很容易对距离和空间作出判断,反之则很难或不能判断某个形体的大小、距离,也就是说,任何形体,它的空间感的形成,必须要有相对应的形体作为参照。依据这一视觉原理和经验,就可以在平面中制造具有纵深感的三维空间。重叠空重叠空间:两个形体相重叠:两个形体相重叠时,就会,就会产生前后生前后的感的感觉,这也就是平面的深度感,是感知形体也就是平面的深度感,是感知形体 空空间最明最明显的一种启示。的一种启示。大小空大小空间:由于透:由于透视的原因,相同的物体在的原因,相同的物体在视觉中会中会产生近大生近大远小的小的变化。根化。根绝这一一视觉现象,象,在平面中就会在平面中就会产生大形在前,小形在后的空生大形在前,小形在后的空间关关系。系。倾斜空斜空间:由于基本形的:由于基本形的倾斜或排列的斜或排列的变化,在化,在人的人的视觉中会中会产生一种空生一种空间旋旋转的效果,所以的效果,所以倾斜也会斜也会给人一种空人一种空间深度感。深度感。曲面空曲面空间:弯曲本身就具有起伏:弯曲本身就具有起伏变化,因此平化,因此平面形象的弯曲,就会面形象的弯曲,就会产生有深度的幻生有深度的幻觉,从而造,从而造成空成空间感。感。投影空投影空间:由于投影本身就是空:由于投影本身就是空间感的一种反映,感的一种反映,所以投影的效果也能形成一种所以投影的效果也能形成一种视觉上的空上的空间感。感。面的面的连接:在平面接:在平面设计中,面的中,面的连接可以形成体,接可以形成体,面的弯曲可以形成体,面的旋面的弯曲可以形成体,面的旋转也可以形成体,也可以形成体,而体是空而体是空间中的中的实体,因此,能体,因此,能够形成体的面都形成体的面都具有具有视觉上的空上的空间感。感。交交错空空间:两个平面相互交叉,平面的二位性:两个平面相互交叉,平面的二位性质就会因就会因为它它们的交叉的交叉转为三三维空空间,前后关系由,前后关系由此此产生。生。
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