深入绝地第二版FAQ1.1TCh

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深入絕地:暗黑世界之旅 第二版 勘誤及常見問題解答1.0版(中文版1.1)中文版翻譯:林中華 (Chung-Wah Lam、cchopman)勘誤任務指南第9頁主教命危的特殊規則中,原本寫道:當一名英雄結束遊戲輪時,剛好毗連於樞機主教 寇斯的話,現在改寫為:當一名英雄首次開啟通往藏書室的門時,英雄屬性卡,酒國英雄 格里斯本:格里斯本的英雄能力應改為:每當你進行一個休息行動時,你可以立即棄掉你的1張狀態卡。英雄類型卡,死靈法師,起死回生:本卡牌應改為:將你的復活骷髏魔寵指示物放到你毗連的一個空置格子上。英雄類型卡,騎士,防禦截擊:本卡牌應改為:當一隻怪物移動進入到你毗連的一個空置格子上時,耗用這張卡牌來中斷那隻怪物的激活,並向牠進行一個近身武器的攻擊。在這個攻擊被解決之後,如果那隻怪物沒被擊潰的話,牠可以繼續牠的激活.怪物卡,元素怪,劇幕I卡及劇幕II卡裡的氣態能力應改為:直到你的下一個遊戲輪開始為止,這隻怪物只會被來自毗連模型攻擊所影響。任務指南第9頁框內的帕拉蒙爵士,應改為:樞機主教 寇斯.常見問題解答以下章節會討論【深入絕地:暗黑世界之旅 第二版】規則上的一些問題及解答.一般規則問:在首位英雄行動之前,英雄玩家們是否必須先取得大家對遊戲輪進行先後的共識呢?答:英雄玩家們不必在回合開始時決定每位玩家進行各自遊戲輪的確實順序.大家只需要決定誰先第一位進行遊戲輪即可。在一位英雄玩家進行完遊戲輪之後,大家可以再決定由誰來接續進行遊戲輪.問:在史詩模式變體的遊戲開始時,英雄們能否像在戰役劇情模式那樣,賣出他們的起始裝備來賺取每件25金呢?答:可以的。在遊戲開始時,英雄們可以賣出任何起始裝備。每件起始裝備可賺取25金。問:卡牌標示使用時機為在你的遊戲輪時的卡牌,其確實可以使用時間為何?答:標示使用時機為在你的遊戲輪時的任何技能或能力只可以在一名英雄遊戲輪的進行行動步驟時被使用。一名英雄不能在他的遊戲輪開始時或結束時使用這類技能或能力.視線及毗連格子問:當擬出視線到一個含有模型的格子角時,佔據目標格子的模型會否阻擋視線嗎?答:會的。如果視線通過任何被封閉格子的話(包有模型或障礙物的格子),目標格子便不算是在視線內。這包括目標格子本身。問:被一面牆壁(地圖板塊的黑色邊緣)分開的格子是否算作彼此毗連呢?答:不算。被一面牆壁(地圖板塊的黑色邊緣)分開的格子不算是彼此毗連,也互相沒有視線相連。雖然兩個格子在技巧上共享一個格子角,但牆壁還是會阻擋兩個格子彼此之間的移動及視線.問:當為了技能及能力而計算格子時(例如盜賊技能貪婪),其他模型會阻擋計算格子的路徑嗎?而門的情形又會是如何?答:當在這樣的情況下計算格子時,玩家能忽略在計算格子路徑上所有的其他模型。除非視線是特別指定需求,否則模型只需要在這些技能或能力指定的範圍內,效果便能生效。不過,門是會阻擋這種情況的在計算格子路徑。因為計算格子時是不能穿過門,所以一名盜賊的貪婪技能是不能穿過一道門的.問:當在規則應用時(如視線認定時),地圖中的空隙(沒有板塊的區域)會定義成被封閉格子嗎?答:地圖板塊之間的區域,因為它們不算是在地圖板塊上,所以也不會含有任何格子.另外,地圖板塊邊緣會有黑邊來代表不可穿過的牆壁,這類牆壁會阻擋視線、移動及計算格子時的任何路徑.狀態問:暈眩狀態會否取走一個模型的整個遊戲輪呢?答:不會的。暈眩狀態會導致一個模型去使用它的第一個行動來棄掉暈眩狀態卡。在一張暈眩狀態卡或一個暈眩狀態指示物被棄掉之後,該模型可以自由去進行第二個行動.如果一個模型是在進行它的遊戲輪第一個行動之後才變成暈眩的話,那麼它的第二個行動必須被用作來棄掉暈眩狀態卡或指示物。問:當一個模型在進行一個移動行動中被定身時,會發生什麼結果呢?答:該模型的移動行動會立即結束.移動問:一個模型能否中斷它的移動行動來進行另一個移動行動呢?如果可以的話,又是如何去區分第一個移動行動及第二個移動行動的格子數呢?又如果卡牌指示你去結束你的移動行動的話,會發生什麼情況呢?玩家要如何區分來自行動的移動格子數及來自承受疲憊的移動格子數呢?答:當一個模型進行一個移動行動時,該模型會獲得相等於它速度值的移動點數。一個模型可以中斷它的移動行動來進行另一個移動行動,這樣可以給予該模型額外的移動點數。在這裡是不需要去區分這兩個移動行動的,因為它們都同屬移動行動。如果卡牌指示你去結束你的移動行動,且模型是進行兩個移動行動的話,那麼兩個移動行動都會結束,該模型也失去所有未消費的移動點數。不過,如果一位英雄玩家想在一個移動行動中間,利用承受疲憊來獲得移動點數的話,他就必須清楚宣告他是在移動行動當中什麼時候承受疲憊,以及哪些額外的格子是來自承受疲憊的.問:如果一個模型要中斷一個移動行動來進行另外一個行動的話,它是否必須位在一個空置格子中才能這樣做呢?答:是的。當一個模型結束或中斷它的移動時,該模型都必須位在一個空置格子中。倒地不起的英雄問:當一名英雄在他的遊戲輪中被擊潰時結果會如何?答:如果一名英雄在他自己的遊戲輪中被擊潰的話,該名英雄的遊戲輪會立即結束。問:在一名倒地不起的英雄的遊戲輪中,進行起身行動之後,他能否做點其他事嗎?答:在一名倒地不起的英雄進行一個起身行動之後,該英雄的遊戲輪會立即結束。這意味著該英雄不能利用承受任何疲憊來獲得移動點數或使用任何其他技能或能力。問:如果一名英雄處於倒地不起的話,他是否必須在他的遊戲輪時進行起身行動呢?答:英雄不必一定要在他的遊戲輪中進行任何行動的。如果一名英雄處於倒地不起的話,他是可以選擇不進行任何行動來維持倒地不起的情形,然後結束他的遊戲輪。魔寵問:當一名英雄處於倒地不起時,他能否激活魔寵呢?答:可以的。在倒地不起的英雄進行起身行動之前,魔寵是可以被激活的,但在進行起身行動之後就不行了(因為進行起身行動會立即結束該名英雄的遊戲輪)。問:非攻擊性怪物能力可不可以影響被視為模型的魔寵?答:可以的。以英雄為目標的任何英雄或怪物能力、怪物攻擊、或邪惡領主卡都同樣可以標的被視為模型的魔寵.除非另有說明,否則在任務特殊規則中提到的英雄是不包括被視為模型的魔寵.問:如果死靈法師被擊潰的話,他的復活骷髏魔寵是否也同樣被擊潰並移出地圖呢?答:不會的.當死靈法師被擊潰時,復活骷髏魔寵不會同樣被擊潰的。除非另有說明,否則被視為模型的魔寵只有在牠們遭受等於或超過牠們生命值的傷害時才會被擊潰的。問:死靈法師能否在他的遊戲輪開始時激活他的復活骷髏魔寵,自願地摧毀牠,並在遊戲輪中花費一個行動來創造一隻新的復活骷髏魔寵,然後在他的遊戲輪結束時激活這隻新復活骷髏魔寵呢?答:不行的.一隻魔寵只可以一個回合被激活一次.即將復活骷髏魔寵被移走又再放上,它仍然是同一隻魔寵.問:如果被視為模型的魔寵承受疲憊時,會發生什麼情況呢?答:跟怪物類似,如果一隻被視為模型的魔寵承受任何數量的疲憊時,牠會以承受等量的傷害來取代。問:一名英雄能否在一次魔寵攻擊時,支付一個擲出的集氣發功來復原1點疲憊呢?答:不能。問:黑寡婦 泰娜哈能否使用她的英雄能力到她的復活骷髏魔寵攻擊上?答:不能的。黑寡婦 泰娜哈的英雄能力只影響她本身的攻擊擲骰。問:如果有的話,復活骷髏魔寵會承受多少來自爆炸符文邪惡領主卡的傷害呢?答:零傷害。復活骷髏魔寵對於任何特質檢定都會自動失敗,但又因為沒有特質檢定擲骰,所以復活骷髏魔寵不會遭受來自爆炸符文邪惡領主卡的任何傷害。問:當一場任務的第一場遭遇結束時,如果有復活骷髏魔寵位在地圖上的話,牠是否會在的第二場遭遇開始時就在地圖上,還是牠必須被召喚才行呢?答:復活骷髏魔寵不會在任何場次的遭遇開始時位在地圖上的。怪物問:當擬出火焰吐息能力的路徑時,該路徑是否必須是一條直線?答:不必.該路徑可以以任何方向來擬出,即使改變方向也可以。問:當大型怪物中斷牠的移動來進利一個行動時,該怪物模型所停在地圖上的所有格子是否必須都是空置格子?答:是的。除非大型怪物能夠置放在地圖上且它佔據的所有格子都是空置格子,否則不能中斷牠的移動。問:暗影符文石聖物卡邪惡領主那一面是不是只有扎卡賴夫男爵可以使用呢?答:是的,扎卡賴夫男爵是唯一可以使用暗影符文石的邪惡副官。問:殭屍是否會受到衝刺邪惡領主卡的影響呢?答:會的。如果衝刺邪惡領主卡使用在殭屍身上時,在牠激活期間是可以進行兩個移動行動的,問:當一張邪惡領主卡允許一隻怪物在牠的兩個正常行動之餘額外多去進行一個攻擊行動時,這樣是否允許該怪物在同一個遊戲輪中去進行兩次攻擊呢?答:可以的。使用狂怒在一隻怪物身上會允許該怪物在牠激活期間去進行兩個攻擊行動。問:如果一名英雄毗連於一隻頭目級洞穴蜘蛛,而且英雄承受的疲憊已經等同於他的耐力值時,該英雄是否能用承受傷害來取代承受疲憊去支付洞穴蜘蛛的網捕能力呢?答:可以的.上述的英雄如果要移出當前格子時,可以用承受1點傷害來作為支付。邪惡領主卡問:苦難之言是否會造成英雄在遭受多少點傷害的同時也承受多少點疲憊呢?答:不會的.苦難之言是造成英雄在每次遭受任何點數的傷害的同時承受1點疲憊。舉例來說,如果一名英雄遭受3點傷害的話,他會在遭受3點傷害之餘,額外承受1點疲憊。問:如果一名英雄承受的疲憊已經等同於他的耐力值,並且被苦難之言所影響的話,在該英雄用承受傷害來取代疲憊時,是否會再次觸發苦難之言效果呢?答:不會的。問:一名英雄是否能夠利用承受疲憊來獲得一點移動點數來回應深坑陷阱以避免變成暈眩呢?答:不能。深坑陷阱的效果是立即會被處理的.任務指南問:在肥嘟嘟的哥布林的遭遇2中,如果英雄們在史萊克找到佛雷德里克之前,勉強完成殺死全部哥布林的話,這是否表示英雄們自動勝利呢?史萊克能否去找取/拷問剩下的俘虜呢?答:在肥嘟嘟的哥布林的遭遇2時,史萊克可以撿起及攜帶俘虜,就像哥布林弓箭手一樣.不過史萊克必須在刑房裡才能對俘虜進行拷問。問:如果只剩黑暗信徒未被打開時,化妝舞會會就此結束嗎?如果會的話,它們是否會在遭遇結束時都算作貴族賓客呢?答:不會的。這場遭遇不會結束,直到所有賓客離開地圖為止。在地圖上的所有目標指示物都屬於賓客,直到它們被揭示為止。在遭遇結束時地圖上任何目標指示物都算作是被英雄所拯救的賓客。問:在暗黑穹殿中,當扎卡賴夫男爵被擊潰並放置在入口上時,他是否以生命值滿檔之姿回到場中呢?答:是的。扎卡賴夫男爵會復原所有傷害並被放置在入口上.文中如有不足,请您指教!4 / 4
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