【动画艺术论文】三维动画技术的动画艺术表现力

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【动画艺术论文】三维动画技术的动画艺术表现力摘要:在计算机技术不断进步的形势下,动画艺术领域也发生了巨大的变革,为增强动画艺术的表现力起到了良好的促进作用,并由此形成了新的动画形式,其动画艺术主要体现在动画特效、光影、空间与动态、镜头、三维技术、细节与质感的表现力上。在设备方面,三维动画技术也会因受到一些限制而存在一些缺陷。对于如今的三维动画技术而言,亟须解决怎样将三维技术与二维动画审美有机结合起来这一问题。关键词:动画;三维技术;艺术表现1电脑技术形成的新动画形式电脑技术的发展促进了动画形式的革新,并由此形成了基于网络平台播放的Flash动画等全新的动画形式。而三维动画作为一种全新的动画形式,其诞生具有革命性意义。在三维软件中,三维动画师建立的虚拟空间是基于对现实世界的模拟,采用独特的物体造型方式打造出虚拟的三维物体,并在模拟现实的基础上为物体赋予了特有的材质属性,最终借助虚拟灯光进行渲染以完成画面。显而易见,二维动画与动画艺术的传统审美经验更加相符。动画是以二维图片的形式问世的,无论是迪士尼动画还是日本动画片,都为我们的童年创造了满满的回忆,更创造了一种关乎审美的范式,任意一种新生事物产生的新鲜感,并不会取代由该范式产生的审美愉悦感。在笔者看来,这是三渲二技术诞生的一种原因。作为一种在NPR的基础上形成的一种渲染技术,三渲二又被称作卡通渲染技术,它以离散化的方式来处理连续光照,并勾勒出模型的大致轮廓,形成块状填充式的卡通效果。沿袭该技术在二维层面上的简洁明快风格和平涂写意方式来描述对象,在镜头方面,全面发挥了三维的优势,也融合了二维动画特有的亲切感,使之独具艺术吸引力,并呈现出了迥异的视觉风格。2三维技术的艺术表现力2.1镜头表现力与其说与艺术最为接近的是美术,倒不如说是电影。在动画界,三维动画带来的巨大变革体现在电影语言的扩展上,它通过对空间纵深、摄影机、path绑定的虚拟,实现了对真实摄影机各类拍摄手法的完全模拟,进而让动画能够全面应用一切电影语言。更让人振奋的是,在三维动画中,通过虚拟的摄影机能够实现现实摄影机无法实现或需花费极高成本来实现的镜头,使之拥有传统动画片所无法想象的自由度。通过三维虚拟摄影机,便能轻松实现传统摄影机无法实现的长距离鸟瞰或极近镜头。在情绪渲染的层面上,在完全不变形的前提下,就能以精准的透视实现传统二维难以实现并且对绘制者有着极高要求的各类角度的镜头,如仰拍等。由此,三维动画在镜头表现力上取得了巨大的突破。2.2空间与角色运动的表现力在二维动画中,背景与角色需分开绘制,需依靠层与层之间的叠放来实现角色以及透视关系在背景中的穿插,由此加大了角色与背景互动的难度。由此可见,二维往往忽视角色与空间的互动,而侧重于角色自身的运动。在对激烈复杂的运动运作进行绘制时,通常需要从不同的维度来表现动作,进而加大了场景绘制的难度,增加了成本。而在三维动画中,此类问题均不存在,角色可以在虚拟的立体空间下,以任何方式、任何角度运动,不限于三维软件自身的动力学系统,还能与实际生活中的三维扫描仪、动捕仪等配合起来使用,为观众呈现生动形象的动态画面。2.3光影表现力光影变化是动画片烘托情境氛围、人物内心情感的一把利器。在二维动画中,通过手绘背景来表现光影效果的工作量非常大,场景与角色间光影互动的实现往往存在极大的难度。在二维动画中,往往不会利用这一利器来加强视觉表现力,而通过投射于角色身上形成的光影变化,更是凤毛麟角。但在三维动画中,只需调节虚拟灯光,便能实现这一视觉效果。图兰朵中,就呈现出了以下画面:在繁复的窗格下,人物角色在阴影下来回漫步,其身上的光斑不断变化。2.4造型的细节与质感表现力在造型与场景方面,二维动画对角色并无过高要求,一根无用的线条,不但会加大工作量,并且无形中还会导致线条无法紧随人物运动而形成lazyline,进而影响人物运动的流畅性。在质感表现层面上,三维动画具有独到优势。最初,三维动画的图形图像学以对各类材质的着色为主要研究对象。相较于二维动画而言,三维动画带来的强烈的情景感是前者所无法企及的。2.5自然环境及视觉特效表现力二维动画中,往往会以写意的方式来表现自然环境,而在三维动画中,则是以粒子系统的方式来表现自然环境,它借助一套特有的模型建立方式以完成造型,所有粒子均有自身的产生、死亡时间和运动路径。通过这一方式,三维动画能够创造出与现实世界一般,有着特有深度、密度的雾气,并且雾气还会呈现出相应的颜色变化和由近及远的质感,让角色游走于具有独特形态变化和运动状态的雾气中。2.6中国人特有的水墨情结无论在视觉方面,还是在感染力方面,我国的水墨动画都独具特性,意境悠远。在我国动画史上,曾采用逐帧手绘的方式创作出了大量宝贵名作,但其对技术有过高的要求,且制作成本高,所以逐渐淡出舞台,令人惋惜。发展至今,三维动画的诞生为我们带来了惊喜。通常虚实搭配留空式的场景设计和三渲二技法的运用,就能够渲染出与水墨动画较为近似的效果。3三维动画艺术表现的缺点在三维动画中,对设备的要求较高。三维动画存在以下障碍:第一,三维软件渲染对电脑硬件、计算机运算速度有较高要求;第二,需要如动捕仪等庞大的外接设备的加入;第三,多重效果产生的超长渲染时间。倘若没有良好的硬件为其提供有力支持,再好的技术水平、情境与创意,也难以将之体现出来。4结语作为一种新近发展起来的动画形式,三维动画有着特有的革命性优势,但也存在一些缺陷。动画艺术有着有别于电影的范式,怎样缩小三维与二维动画间的差异,进而使之切实融合,将自身的优点展现出来,亦是未来三维技术的发展趋势。仍需进一步发掘三维动画的优势,进而在写意、写实的双重探索上,使之具有良好的发展前景和现实价值,进而为我们带来更多惊喜。参考文献:1姜橙.浅析三维动画艺术表现形式的教学指导J.动动画世界:教育技术研究,2011(11):256.2雷子昂.三维动画的艺术表现力探究J.美与时代(城市版),2015(2):106.3丁宁,黄心渊.三维动画技术对动画片艺术表现力的影响J.电影文学,2010,509(8):31-32.作者:范臻 单位:山西传媒学院
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