c与c++面_试题经典—无出其右—

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C语言1 . static有什么用途?(请至少说明两种)1)限制变量的作用域2)设置变量的存储域2 .引用与指针有什么区别?1)引用必须被初始化,指针不必。2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。3 .描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性4 .全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈5 .什么函数不能声明为虚函数?constructor5 .写出float x与“零值”比较的if语句。if(x 0.000001 &x-0.000001)6 .不能做switch。的参数类型是: switch的参薪不能为实型。7 .局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用:局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局 部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以 定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量, 而那个局部变量的作用域就在那个循环体内8 .如何引用个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方 式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在 编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误, 那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错9 .全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件 中对此变量赋初值,此时连接不会出错10 .语句for( ; 1 ;)有什么问题?它是什么意思?答:和while点同。11 . d.while 和 while.do 有什么区别?答:前个循环一遍再判断,后个判断以后再循环12.static全局变量与普通的全局变量有什么区别? static局部变量和普通局部 变量有什么区别? static函数与普通函数有什么区别?全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全 局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两 者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是 整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个 源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该 变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态 全局变量的作用域局限于个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因 此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式 即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的 函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定 义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在个头文件中说明,要使 用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一 次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量仃什么区别:static局部变量只被初始化一 次,下一次依据上一次结果值:static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函 数在每个被调用中维持一份拷贝13 .在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的 原型是什么?函数名:atol功能:把字符串转换成长整型数用 法:long atol(const char * nptr);程序例:# include #include int main(void)(long I;char *str = 98765432;I = atol(lstr);printf(string = %s integer = %ldn, str, I);return(O);)14 .对于个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C+ +中应用什 么实现?用宏定义,c+ +用inline1 .用宏定义写出swap (x, y)#define swap(x, y)x = x + y;y = x - y;x = x - y;2 .数组aN,存放了 1至N-1个数,其中某个数重复一次。写个函数, 找出被重复的数字.时间复杂度必须为。(N)函数原型:int do_dup(int a,int N)3 语句实现x是否为2的若干次事的判断int i = 512;cout boolalpha (i & (i - 1) ? false : true) endl;4 .u上述三个有什么区别?char * const p; 常量指针,p的值不可以修改char const * p! 指向常量的指针,指向的常量值不可以改const char * p; /和 char const * pchar str1 = abc;char str2 = abc;const char str3 = abc;const char str4 = abc;const char * str5 = abc;const char * str6 = abc;char * str7 = abc;char *str8 = abc;cout (str1= =str2 )endl;cout (str3= =str4 )endl;cout (str5= =str6 )endl;cout (str7= =str8 )endl;结果是:0 0 11解答:st门,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。12.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗? C易void UpperCase( char str ) /将str中的小言字母转换成大写字母 (for( size t i= 0; isizeof(str)/sizeof(str0); + + i )if( a = stri & stri = z)stri -= (a-A);char str = aBcDe;cout str 字符长度为: sizeof(str)/sizeof(str0) endl;UpperCase( str );cout str (Y)?(Y): (X)结尾没有;2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。while(1)或者for(;)3、关键字static的作用是什么?定义静态变量4、关键字const有什么含意?表示常量不可以修改的变量。5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。int (*s1O)(int)表示的是什么啊int (* s 10)(int)函数指针数组,每个指针指向个int func(int param) 的函数。2 .交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a= 3,b= 5,交换之后a= 5,b= 3; 有两种解法,一种用算术算法,种用“(异或)a = a + b;b = a - b;a = a - b;ora = a b;/Z 只能对 int,char.b = a b;a = a b;ora = b = a;8 .类的静态成员和非静态成员有何区别?类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个1 : (void *)ptr和(*(void*)ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个 指针.(void * )ptr 和(* (void* * )ptr 值是相同的2: int main()(int x= 3;printf(%d,x);return 1;问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?mian中,c标准认为表示成功,非表示错误。具体的值是某中具体出 错信息1I要对绝对地址0x1 00000赋值,我们可以用(unsigned int* )0x1 00000 = 1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x1 00000去执行,应该怎么做?*(void (*)( )0x100000 )();首先要将0x1 00000强制转换成函数指针,即:(void (*)()0x100000然后再调用它:*(void (*)0)0x100000)();用typedef可以看得更直观些:typedef void(*)() voidFuncPtr;* (voidFuncPtr) Ox 100000)();2,已知一个数组table,用个宏定义,求出数据的元素个数# define NTBL#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table0)面unsigned short A = 10;printf( A = %un, A);char c= 128;printf(c=%dn,c);输出多少?并分析过程第一题,A =0xfffffff5,int值为11,但输出的是uinto所以输出 4294967285第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1.是负数,所以它的值就是0x00 的补码就是128,所以输出一128。这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。分析下面的程序:void GetMemory(char * * p,int num)(* p= (char * )malloc(num);)int main()(char * str= NULL;GetMemory(&st r,100);strcpy(str,hello);free(str);if(str!=NULL)(strcpy(str,world);)printf(n str is %s,str);getchar();间输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了输出 str is world =free只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str= NULL.此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作 的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通 常会打印出world来。这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自 己完成的。当你malloc 块内存的时候,管理库向操作系统申请块空间(可能会比 你申请的大一些),然后在这块空间中记录些管理信息(一般是在你申请的 内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通 常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不 过。楼上都说过了,最好别这么干。char a 10 ,strlen(a)为什么等于1 5?运行的结果# include stdio.h#include string.hvoid main()char aa1 0;printf(%d,strlen(aa);sizeof()和初不初始化,没有关系;strlen()和初始化有关。char (*str)20;/*str是个数组指针,即指向数组的指针. */char *str20;/*str是个指针数组,其元素为指针型数据.*/long a= 0x801 010;a+5=?0x801010 用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十 进制的值为839272,再加上5就是8392725罗1)给定结构struct A(char t:4;char k:4;unsigned short i:8;unsigned long m;问 sizeof( A) = ?给定结构struct A(char t:4; 4 位char k:4; 4 位unsigned short i:8; 8 位unsigned long m; /偏移2字节保证4字节对齐) ; /Z共8字节2)下面的函数实现在个数上加一个数,有什么错误?请改正。int add_n ( int n )(static int i = 100;i + = n;return i;)当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次? 问题就出在static ?/Z帮忙分析一下# include#include # include #include # include # include typedef struct AA(int b1:5;int b2:2;AA;void main()AA aa;char cc1 00;strcpy(cc,0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz);memcpy(&aa,cc,sizeof(AA);cout aa.bl endl;cout aa.b2 0 & b 0 &(* c a 11 * c b) 11 (a 0 & b a 11*cb);)分析:struct bit int a:3;int b:2;int c:3;);int main()(bit s;char *c=(char*)&s;cout sizeof(bit) endl;* c= 0x99;cout s.a endl s.b endl s.c endl;int a= -1;prin 廿(x,a);return 0;输出为什么是41-1-4ffffffff因为 0x99 在内存中表示为 100 1 1 001 , a = 001, b = 11, c = 100 当c为有符合数时,c = 100,最高1为表示c为负数,负数在计算机用补 码表示,所以C= -4;同理b = -1当c为有符合数时,c = 100,即c = 4,同理b = 3位域:有些信息在存储时,并不需要占用个完整的字节,而只需占几个或个二 进制位。例如在存放个开关量时,只有。和1两种状态,用一位二进位即 可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称 为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把个字节中的二进位划分为几个不同的 区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进 行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。、 位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct位域结构名位域列表;其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度例如:struct bs(int a:8;int b:2;int c:6;;位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定 义说明或者直接说明这三种方式。例如:struct bs(int a:8;int b:2;int c:6; data;说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位, 位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:1 . 个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空 间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域 从下单元开始。例如:struct bs(unsigned a:4unsigned :0 /* 空域/unsigned b:4 /从下单元开始存放/unsigned c:4在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填表示不使用,b从第 二字节开始,占用4位,c占用4位。2 .由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度, 也就是说不能超过8位二进位。3 .位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能 使用的。例如:struct k(int a:1int :2 /该2位不能使用/int b:3int c:2);从以上分析可以看出,位域在本质上就是种结构类型,不过其成员是按二 进位分配的。二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变 量名位域名位域允许用各种格式输出。main()struct bs(unsigned a: 1;unsigned b:3;unsigned c:4; bit,* pbit;bit.a= 1;bit.b=7;bit.c= 15;pri改错:#include int main(void) int * p;int arr100;p = &arr;return 0;解答:搞错了,是指针类型不同, int * * p; 二级指针&arrJ 得到的是指向第一维为100的数组的指针#include int main(void) int *p, *q;int arr100;q = arr;p = &q; return 0;)下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:#define MAX 255 int main()(unsigned char AMAX ,i;/i 被定义为 unsigned charfor (i=0;i = MAX;i+ + )Ai = i;)解答:死循环加数组越界访问(C/C+ +不进行数组越界检查) MAX=255数组A的下标范围为:0.MAX-1,这是其.其二.当i循环到255时,循环内执行:A255 = 255;这句本身没有问题.但是返回for (i=0;i = MAX;i+ +)语句时,由于unsigned char的取值范围在(.255),i+以后i又为0 了.无限循 环下去.struct namel char str;short x;int num;struct name2 char str;int num;short x;sizeof(struct namel) = 8,sizeof(struct name2)= 12在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的 空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要 补齐2个字节,这样就是12字节。intel:A.c和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会 不会有问题?这两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)? static的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。 他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern关键字。struct s1(int i: 8;int j: 4;int a: 3;double b;);struct s2(int i: 8;int j: 4;double b;int a:3;);printf(sizeof(s1 )= %dn, sizeof(s1);printf(sizeof(s2)= %dn, sizeof(s2);result: 1 6, 24第一个 struct s1(int i: 8;int j: 4;int a: 3;double b;;理论上是这样的,首先是i在相对的位置,占8位个字节,然后,j就 在相对个字节的位置,由于个位置的字节数是4位的倍数,因此不用对 齐,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍数关系的位置上,因此要移 位,在15位的位置上放下,目前总共是18位,折算过来是2字节2位的 样子,由于double是8字节的,因此要在相对要是8个字节的位置上放 下,因此从1 8位开始到8个字节之间的位置被忽略,直接放在8字节的位 置了,因此,总共是16字节。第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最 大数据的倍数1)读文件fileLtxt的内容(例如):123456输出到 file2.txt:563412(逆序)2)输出和为个给定整数的所有组合例如n= 55=1 + 4; 5=2+3 (相加的数不能重复)则输出1, 4; 2, 31、用指针的方法,将字符串“ABCD1234efgh”前后对调显示# include # include # include int main()(char str = ABCD1234efgh;int length = strlen(str);char * p1 = str;char * p2 = str + length - 1;while(p1 p2)(char c = * p1;# p1 = * p2;# p2 = c;+ + p1 ;# p2;printf(str now is %sn,str);system(pause);return 0;有一分数序列:1/2,1/4,1/6,1/8,用函数调用的方法,求此数列前 项的和# include double getValue()(double result = 0;int i = 2;while(i 42)(result += 1.0 / i;一定要使用1.0做除数,不能用1,否则结果将自动 转化成整数,即.i += 2;)return result;)int main()(printf(result is %fn, getValue();system(pause);return 0;)11 .写个函数比较两个字符串str1和str2的大小,若相等返回,若str1 大于str2返回1,若str1小于str2返回1int strcmp ( const char * src,const char * dst)(int ret = 0 ;while( ! (ret = * (unsigned char * )src - * (unsigned char * )dst) &* dst)(+ + src;+ + dst;if ( ret 0 )ret = 1 ;return( ret );斐波拉契数列递归实现的方法如下: int Funct( int n )if(n= = 0) return 1;if(n= = 1) return 1;retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2);请问,如何不使用递归,来实现上述函数?请教各位高手!解答:int Funct( int n ) / n为非负整数(int a= 0;int b= 1;int c;if(n= = 0) c= 1;else if(n= = 1) c= 1;else for(int i= 2;iv = n;i+) 应该n 从2 开始算起(c= a+ b;a= b;b= c;)return c;)解答.现在大多数系统都是将低字位放在前面,而结构体中位域的申明一般是先声 明高位。100 的二进制是 001 100 100低位在前高位在后001-S3100-S2100s1所以结果应该是1如果先申明的在低位则:001-S1100-S2100-S3结果是41、原题跟 little-endian, big-endian 没有关系2、原题跟位域的存储空间分配有关,到底是从低字节分配还是从高字节分 配,从Dev C+ +和VC7.1上看,都是从低字节开始分配,并且连续分配, 中间不空,不像谭的书那样会留空位3、原题跟编译器有关,编译器在未用堆栈空间的默认值分配上有所不同, Dev C+ +未用空间分配为01110111b, VC7.1 下为 1 1001 1 00b,所以在 Dev C+ +下的结果为 5, 在VC7.1下为1。注:PC 一般采用little-endian,即高高低低,但在网络传输上,一般采用 big-endian,即高低低高,华为是做网络的,所以可能考虑big-endian模式,这样输出结果可能为4判断个字符串是不是回文int lsReverseStr(char *aStr)(int i,j;int found= 1;if(aStr= = NULL)return -1;j= strlen(aStr);for(i= 0; i个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )答案是:a) int a; / An integerb) int *a; / A pointer to an integerc) int *a; / A pointer to a pointer to an integerd) int a10; / An array of 10 integerse) int *a10; / An array of 10 pointers to integersf) int (*a)10; / A pointer to an array of 10 integersg) int (*a)(int); / A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integerh) int (*a10)(int); / An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说 法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被 面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道 所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面 试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?Static6 .关键字static的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显 的作用:1) .在函数体,个被声明为静态的变量在这函数被调用过程中维持其值不 变2),在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函 数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是个本地的全局变量。3),在模块内,个被声明为静态的函数只可被这模块内的其它函数调用。那 就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人 能懂得第三部分。这是个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据 和代码范围的好处和重要性。Const7 .关键字const是什么含意?我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余 者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了 const的所有用法,因 此ESP (译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const 能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着 “只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为个正确的 答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试 者能正确回答这个问题,我将问他个附加的问题:下面的声明都是什么意思?const int a;int const a;const int *a;int * const a;int const * a const;前两个的作用是样,a是个常整型数。第三个意味着a是个指向常整型数 的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指 向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可 修改的)。最后个意味着a是个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指 向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答 这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即 使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要 如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:1).关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声 明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间 清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用 const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)2),通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代 码。3),合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的 参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。Volatile8.关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译 写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a的bit 3在以上两个操作 中,要保持其它位不变。2 .什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效 果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后, 相当于目标变量名有两个名称,即该冃标原名称和引用名,不能再把该引用名作 为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用 名是目标变量名的个别名,它本身不是种数据类型,因此引用本身不占存储 单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。3 .将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是样的。这时,被调函数的形参就成 为原来主调函数中的实参变量或对象的个别名来使用,所以在被调函数中对形 参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使 用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变 量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引 用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给 形参分配存储单元,且需要重复使用指针变量名的形式进行运算,这很容易产生错误且程序 的阅读性较差:另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容 易使用,更清晰。4 .在什么时候需要使用“常引用?如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常 引用。常引用声明方式:const类型标识符&引用名=目标变量名:例1int a ;const int &ra= a;ra= 1; /Z错误a=1J 正确例2string foo();void bar(string & s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo();bar(hello world);原因在于foo()和hello world”串都会产生一个临时对象,而在C+ +中,这些临时对象都是 const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这 是非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const。5 .将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?格式:类型标识符&函数名(形参列表及类型说明) 函数体好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的 引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结朿,相应的引用也会失效,产生runtime error!注意事项:(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C+ +的Item 31。主要原因是局 部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了“无所指”的引用,程序会进入未知状 态。(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用.这条可以参照Effective C+ +。的Item 31 虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用), 又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为个临时变量出现,而没有被赋予个 实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成m em ory leak。(3)可以返回类成员的引用,但最好是const这条原则以参照Effective C+ + 1 的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常 与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在个业务规则当中。如果其 它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的 完整性。(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用:流操作符和,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout hello endl; 因此这两个操作符的返冋值应该是个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括: 返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构 造一个新的流对象.也就是说,连续的两个操作符实际I:是针对不同对象的!这无法让人接 受。对于返回一个流指针则不能连续使用操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。 这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C+ +语言中引入引 用这个概念的原因吧。赋值操作符=。这个操作符象流操作符样,是可以连续使用的,例如: x = j = 10;或者(x= 10)= 10;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。 因此引用成了这个操作符的惟返回值选择。例3#i nclude int &put(int n);int vals10;int error=-1;void main()put(0)=10; 以put(O)函数值作为左值,等价于vals=10; put(9)=20; 以put(9)函数值作为左值,等价于vals9 = 20; coutvals0;cout = 0 & n = 9 ) return valsn;else coutvvsubscript error; return error; (5)在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:+*/四则运算符。它们不能返回引用, 日fective C+ 1的Item23详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有side effect,因此,它们必须构造个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个 局部变量的引用,返回一个new分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面提到的 引用作为返回值的三个规则,第2、3两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为(a+b)= (c+d)会永远为true而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。6 . “引用”与多态的关系?引用是除指针外另个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生 类实例。例4Class A; Class B : Class A . ; B b; A& ref = b;7 .“引用”与指针的区别是什么?指针通过某个指针变量指向个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的 可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外,就是 上面提到的对函数传ref和pointer的区别。8 .什么时候需要“引用”?流操作符 和、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它 情况都推荐使用引用。以上 2-8 参考:9 .结构与联合有和区别?1 .结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,联合中只存放了一个 被选中的成员(所有成员共用块地址空间),而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址 不同)。2 .对于联合的不同成员赋值,将会对其它成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于结构 的不同成员赋值是互不影响的。1 1.已知 strcpy 的函数原型:char *strcpy(char *strDest, const char *sfrSrc其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。不调用 C+ + / C的字符串库函数,请编写函数strcpy.答案:char * strcpy(char * strDest, const char * strSrc)(if ( strDest = = NULL | strSrc = = NULL)return NULL ;if ( strDest = = strSrc)return strDest ;char *tempptr = strDest ;while( (* strDest+ + = * strSrc+ +) != *0)return tempptr ;12.已知String类定义如下:class String(public:String(const char *str = NULL); / / 通用构造函数String(const String &another); / Z 拷贝构造函数String(); / Z析构函数String & operater = (const String &rhs); II 赋值函数 private:char * m_data; /
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