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第2章 C语言的基本数据类型和存储类,2.1 整型数据 2.1.1 整型常量 整型常量即整常数,中的整常数可以有三种表示形式,即十进制整数、八进制整数和十六进制整数。 整型常量的说明:123L、123U、123LU 十进制数:一串连续的数字表示,最高位非零。 八进制数:以数字零开头。 十六进制数:以数字零和字母x开头,a-f不区分大小写。 考虑如下常数:32767,-32768,0,010,011,016,018,ox10,0 xde,0 xf,2.1.2 整型变量,语言中的整型变量分为有符号和无符号两种,所有变量在使用前必须加以说明或定义。其中: 每种有符号整型变量又可细分为标准整型(int)、短整型(short)和长整型(long)三类,其值可正可负。例如:int a,b; /short c,d;/long f,g; 每种无符号整型变量也可细分为标准整型(unsigned int)、短整型(unsigned short)和长整型(unsigned long)三类,其值不能为负。例如: unsigned int a,b; / unsigned short c,d;/ unsigned long f,g; int、short和long的区别主要在表示的整数范围不同。通常以一个机器字来存放一个int型数据。且int、short和long型整数的字长满足:shortintlong,2.1.3 整型数据的存储表示,正整数:以原码形式存放在内存中,字长为16时,整数范围取 0-32767。例如:整数 5 对应 0000000000000101。 负整数:以补码形式存放在内存中。例如:-5 十进制负整数补码形式: 1000000000000101原码 求原码的反码: 1111111111111010反码 把所得的反码加1: 1111111111111011补码 内存中的补码 十进制负整数: 对补码各位取反:1111111111111010补码,取反后得:1000000000000101 将其转换为十进制数:得-5 将结果减1,得-5-1=-6。 考虑1000000000000000、1111111111111111,2.2 字符型数据,2.2.1 字符型常量 字符型常量是由一对单引号括起来的单个字符(可打印)。如:x,a,A,b,$,#。 一个转义序列是一个反斜线后跟特定的字符,表示某些不可打印的字符(如回车符,响铃符等)。例如: n 换行符 反斜线符 t 水平制表符 单引号符 b 退格符 0 空字符 r 回车符 ddd 位型 这里ddd是1至3位八进制数字 f 换页符 0 xff 位型 这里ff是1至2位十六进制数字,注意:转义序列实际上作为一个字符来对待。但如果反斜线之后的字符和它不构成转义序列,则不起转义作用将被忽略。例如: 语句 printf(ANbcnDEFn); 语句 printf(tabrcdnefghx);,2.2 字符型数据,字符型变量是通过保留字char来说明的,其格式如下: char c1, c2; 该语句说明了c1和c2两个字符型变量。每个字符型变量可用来存放一个字符,例如: #include “stdio.h” main() char ch; ch=getchar(); putchar(ch); ,2.2.2 字符型变量,2.2.3 字符型数据的存储表示,字符数据在计算机内部也是以一个字节的二进制形式来表示的,即事先对所要处理的每个字符都进行编码(通常是一个整型数)且不同的字符其编码也不相同。 例如:,main() char c1, c2; c1=a; c2=b; c1=c1-32; c2=c2-32; printf(“c1=%c c2=%cn”,c1,c2); printf(“ c1_ASCII_CODE=%d c2_ASCII_CODE=%dn ”,c1,c2); 运行结果: printf中的参数个数可以有多个,但第一个参数必须是字符串,我们称其为格式串(format-string)。,c1=A c2=B c1_ASCII_CODE=65 c2_ASCII_CODE=65,2.2.3 字符型数据的存储表示,printf首先对格式串从左向右扫描,当遇到可显示字符时就在终端上原样输出,当遇到控制字符(如n,响铃符等)就产生相应的动作(换行,响铃等),当遇到转换符时,就将后面的实参依次按转换符的要求转换并输出。常用的转换符有:%d 十进制整型、%c 字符型、%f 浮点型、%s 字符串型 在使用ASCII编码系统的机器上,用编写一个将大写英文字母转换为小写字母的程序,可用如下一些语句实现: char ch; ch=getchar(); if(ch=A 若将上面程序中的字符常量A, Z和a分别用整常数65,90和97来代替程序能否正确运行?,2.2.3 字符型数据的存储表示,编译系统将字符型数据当成有符号整型还是无符号整型没有规定。例如: main() char ch; ch=376; printf(“%d”,ch); 如果将字符看成无符号的,则输出254,否则,输出-2。 字符量可参与任何整数运算, 如: B-A=66-65=1;a+1=97+1=b 数字字符 整数值, 如: 9-0=57-48=9;9+0=9=48=57=9; 字符量可以参加关系运算, 如: ab=真 字符量可以参加逻辑运算, 如: a x=12.345; y=.12345e2; z=12345.e-3;,2.3.3 浮点型数据的存储表示,浮点型数据的存储表示:二进制的浮点形式。如 (0.5)10=(0.1)2=(.120 )=(12-1 ) (12.1875)10=(1100.0011)2=(.1100001124)=(110000112-4) 而任何一个二进制实数总可以表示成:N=S2p 其中: p、S都是有符号二进制整数。p称为阶码,S称为尾数 注意:S中无小数点或小数点约定为在最前头。 设p的字长为n1,S的字长为n2,则有 -2n1-1p2n1-1-1, -2n2-1S2n2-1-1, 则一个实数的字长为:n1+n2。例如: 设 n2=24 n1=8 , 则有:-128p127,-8388608S8388607 即 N=S2p 的取值范围是:2-128N2127, 约为 10-39N1038 而N的精度大约为7位有效数字,2.4 双精度型数据,双精度型:字长比浮点型多一倍,一般占用8个字节。其中:(n2=48)+(n1=16)=64 其精度大约为17位有效数字,浮点型为7位精度; 中每个浮点常量在机中都是以双精度型来存放和表示的; 双精度变量是通过double保留字来说明的,如: double a,b; a=2.718281828459; b=4.84813681106e-7;,main() float x; double y; int i; x=0.0; y=0.0; i=1; while(i=10000) x=x+100000.0; y=y+100000.0;i=i+1; x=x/10000.0; y=y/10000.0; printf(“x=%f, y=%fn”, x, y,); 运行结果为: 可以看出x有约1.5的误差,而y没有精度损失。,2.4 双精度型数据,x=99985.179688, y=100000.000000,2.5 变量的初始化,程序中,在变量说明完之后到使用之前,要对其赋初值。如: int i,j; int i=0,j=0; i=0; j=0; while(i=15) while(i=15) 两者是等效的。其它类型变量的初始化方法类似,如: int i=1,j,k=3; char bell=7,esc=27,sex=f; float pi=3.14159; double loge=2.718281828459;,2.6 变量的存储类,变量的两个属性: 存在性和可见性 存在性: 是指变量都具有一个数据类型并以一定的方式存于内存之中。 可见性:是指在其作用域中是可见的(活动的),而一旦出了其作用域便不再可见。 变量的作用域: 是指该变量有定义的程序部分。 变量的以上两个属性是由以下四个变量存储类决定的: 自动的(auto) 寄存器(register) 静态的(static) 外部的(extern),2.6.1 自动变量,由保留字auto说明或定义的变量。例如: auto int a; auto char ch=x; auto float d,e; auto double f1,f2; Auto可省略不写 自动变量是局部变量,其作用域局限于其所在的函数或块。 自动变量每进入一次函数体,就赋一次指定的初值。,2.6.2 寄存器变量,寄存器变量是通过在变量说明前面加保留字register来完成的。 寄存器变量的用法和作用域规定与自动变量相同。如: register int x=3; register char c1,c2; register float f1,f2; register double d1,d2; 变量保留在CPU的寄存器中,只是对编译程序的一种建议,而不是强制性的。 寄存器变量无地址,无法对其进行求地址运算。 寄存器变量说明应尽量靠近其使用的地方,用完后尽快释放。,2.6.3 静态变量,静态变量是通过在变量说明前面加保留字static来说明的,如: static int x=1; static char c1; static float f1; static double d1,d2; 静态局部变量的生存期一直延长到程序运行结束。 静态局部变量不一定赋初值,编译时对无值的赋予0。 静态局部变量的作用域与auto、register相同。,2.6.4 外部变量,外部变量是在函数外部任意位置上定义的全局变量。 外部变量的作用域:从变量定义的位置开始,到整个源文件结束为止。 外部变量的生存期:整个程序的运行期间。 外部变量与局部变量同名时,外部变量被屏蔽。 在每个引用外部变量的函数中都对相应的外部变量加以说明。例如: int x=123; main() extern int x,y; printf(“%dn%dn”,x,y); int y=321;,
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