Java程序设计精编教程第5章类与对象.ppt

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2010-8-1,1,Java程序设计精编教程 第5章,配合例子源代码一起使用,Power point 制作:耿祥义 张跃平,类与对象,2010-8-1,2,主要内容 面向对象的特性 类 构造方法与对象的创建 参数传值 对象的组合 实例成员与类成员 方法重载与多态 this关键字 包 import语句 访问权限,导读,2010-8-1,3,5.1 面向对象的特性,面向对象编程主要体现下列三个特性 封装性 继承 多态,2010-8-1,4,5.2 类,类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对象的状态和方法。类是用来定义对象的模板。 类的实现包括两部分:类声明和类体。基本格式为: class 类名 类体的内容 ,2010-8-1,5,5.2.1 类声明,类声明 :class 类名 如:class People”和“class 动物”称作类声明;“People”和“动物”分别是类名。 给类命名时,遵守下列编程风格(这不是语法要求的,但应当遵守): 1如果类名使用拉丁字母,那么名字的首字母使用大写字母,如。 2类名最好容易识别、见名知意。当类名由几个“单词”复合而成时,每个单词的首字母使用大写。,2010-8-1,6,5.2.2 类体, 类声明之后的一对大括号“”,“”以及它们之间的内容称作类体,大括号之间的内容称作类体的内容。 类体的内容由两部分构:一部分是变量的声明,用来刻画属性;另一部分是方法的定义,用来刻画功能。,2010-8-1,7,5.2.3 成员变量和局部变量,类体中变量声明部分所声明的变量被称作类的成员变量。在方法体中声明的变量和方法的参数被称作局部变量。 1变量的类型:成员变量和局部变量的类型可以是Java中的任何一种数据类型,包括基本类型:整型、浮点型、字符型;引用类型:数组、对象和接口(对象和接口见后续内容)。 2变量的有效范围:成员变量在整个类内都有效,局部变量只在声明它的方法内有效。方法参数在整个方法内有效,方法内的局部变量从声明它的位置之后开始有效。 3成员变量的隐藏:如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏,即这个成员变量在这个方法内暂时失效。 4编程风格 (1)一行只声明一个变量。 (2)变量的名字符合标识符规定。 (3)变量名字见名知意,避免容易混淆的变量名字。,2010-8-1,8,5.2.4 方法,方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为: 方法声明部分 方法体的内容 1方法声明 方法声明包括方法名和方法的返回类型,如: float area() 注:方法的返回类型、方法的参数、方法的名字 2方法体 方法声明之后的一对大括号“” ,“”以及之间的内容称作方法的方法体。方法体的内容包括局部变量的声明和Java语句。,2010-8-1,9,5.2.5 需要注意的问题,类体的内容由两部分构成:一部分是变量的声明,另一部分是方法的定义。 对成员变量的操作只能放在方法中,方法可以对成员变量和该方法体中声明的局部变量进行操作。在声明成员变量时可以同时赋予初值,但是不可以在类体中有单独的赋值语句(不可以有变量的声明和方法的定义以外的其它语句)。,2010-8-1,10,5.2.6 类的UML图,UML(Unified Modeling Language Diagram)图属于结构图,常被用于描述一个系统的静态结构。一个UML中通常包含有类(Class)的UML图,接口(Interface)的UML图以及泛化关系(Generalization)的UML图、关联关系(Association)的UML图、依赖关系(Dependency)的UML图和实现关系(Realization)的UML图。 在类的UML图中,使用一个长方形描述一个类的主要构成,将长方形垂直地分为三层。 第1层是名字层; 第2层是变量层,也称属性层; 第3层是方法层,也称操作层。,2010-8-1,11,5.3 构造方法与对象的创建,类是面向对象语言中最重用的一种数据类型,那么就可以用它来声明变量。在面向对象语言中,用类声明的变量被称作对象。和基本数据类型不同,在用类声明对象后,还必须要创建对象,即为声明的对象分配变量(确定对象所具有的属性),当使用一个类创建一个对象时,也称给出了这个类的一个实例。通俗的讲,类是创建对象的“模板”,没有类就没有对象。构造方法和对象的创建密切相关 。,2010-8-1,12,5.3.1 构造方法,构造方法是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,而且没有类型。 允许一个类中编写若干个构造方法,但必须保证他们的参数不同,即参数的个数不同,或者是参数的类型不同。 需要注意的是 (1) 如果类中没有编写构造方法,系统会默认该类只有一个构造方法,该默认的构造方法是无参数的,且方法体中没有语句。 (2)如果类里定义了一个或多个构造方法,那么Java不提供默认的构造方法 。,2010-8-1,13,5.3.2 创建对象,1对象的声明 Lader lader ; 2.为声明的对象分配内存 lader =new Lader(); 例1,例2 3对象的内存模型 (1)声明对象时的内存模型 (2)对象分配内存后的内存模型 4创建多个不同的对象,2010-8-1,14,5.3.3 使用对象,1通过使用运算符“.” 对象操作自己的变量(对象的属性) 2使用运算符“.”,对象调用类中的方法(对象的功能) 例3,2010-8-1,15,5.3.4 对象的引用和实体,当用类创建一个对象时,类中的成员变量在分配内存空间,这些内存空间称作该对象的实体或对象的变量,而对象中存放着引用。 一个类创建的两个对象,如果具有相同的引用,那么就具有完全相同的实体。,2010-8-1,16,5.4 参数传值,方法中最重要的部分之一就是方法的参数,参数属于局部变量,当对象调用方法时,参数被分配内存空间,并要求调用者向参数专递值,即方法被调用时,参数变量必须有具体的值。,2010-8-1,17,5.4.1 传值机制,在Java中,方法的所有参数都是“传值”的,也就是说,方法中参数变量的值是调用者指定的值的拷贝。例如,如果向方法的int型参数x传递一个int值,那么参数x得到的值是传递的值的拷贝。,2010-8-1,18,5.4.2 基本数据类型参数的传值,对于基本数据类型的参数,向该参数传递的值的级别不可以高于该参数的级别 。 例4,2010-8-1,19,5.4.3 引用类型参数的传值,当参数是引用类型时,“传值”传递的是变量中存放的“引用”,而不是变量所引用的实体。 例5,2010-8-1,20,5.5 对象的组合,一个类可以把对象作为自己的成员变量,如果用这样的类创建对象,那么该对象中就会有其它对象,也就是说该对象将其他对象作为自己的组成部分,或者说该对象是由几个对象组合而成。 例4-7,2010-8-1,21,5.5.1 由矩形和圆组合而成的图形,例6,2010-8-1,22,5.5.2 关联关系和依赖关系的UML图,2010-8-1,23,5.6 实例成员与类成员 5.6.1 实例变量和类变量的声明,在声明成员变量时,用关键字static给予修饰的称作类变量,否则称作实例变量(类变量也称为static变量,静态变量)。,2010-8-1,24,5.6.2 实例变量和类变量的区别,1不同对象的实例变量互不相同 2所有对象共享类变量 3通过类名直接访问类变量 例7,2010-8-1,25,5.6.3 实例方法和类方法的定义,类中的方法也可分为实例方法和类方法。方法声明时,方法类型前面不加关键字static修饰的是实例方法、加static关键字修饰的是类方法(静态方法)。,2010-8-1,26,5.6.4 实例方法和类方法的区别,1对象调用实例方法 当对象调用实例方法时,该方法中出现的实例变量就是分配给该对象的实例变量;该方法中出现的类变量也是分配给该对象的变量,只不过这个变量和所有的其他对象共享而已。 2类名调用类方法 从而类方法不仅可以被类创建的任何对象调用执行,也可以直接通过类名调用。和实例方法不同的是,类方法不可以操作实例变量,这是因为在类创建对象之前,实例成员变量还没有分配内存。 例子8,2010-8-1,27,5.7 方法重载与多态,方法重载的意思是:一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。 例9,2010-8-1,28,5.8 this关键字,this是Java的一个关键字,表示某个对象。this可以出现在实例方法和构造方法中,但不可以出现在类方法中。,2010-8-1,29,5.8.1 在构造方法中使用this,this关键字出现在类的构造方法中时,代表使用该构造方法所创建的对象。 例10,2010-8-1,30,5.8.2 在实例方法中使用this,实例方法必须只能通过对象来调用,不能用类名来调用。当this关键字出现实例方法中时,代表正在调用该方法的当前对象。 实例方法可以操作类的成员变量,当实例成员变量在实例方法中出现时,默认的格式是: this.成员变量; 当static成员变量在实例方法中出现时,默认的格式是: 类名.成员变量;,2010-8-1,31,5.9 包,包是Java语言中有效地管理类的一个机制。 包名的目的是有效的区分名字相同的类。不同Java源文件中两个类名字相同时,它们可以通过隶属不同的包来相互区分。,2010-8-1,32,5.9.1 包语句,通过关键字package声明包语句。 package语句作为Java源文件的第一条语句,为该源文件中声明的类指定包名。 package语句的一般格式为: package 包名;,2010-8-1,33,5.9.2 有包名的类的存储目录,程序如果使用了包语句,例如: package tom.jiafei; 那么存储文件的目录结构中必须包含有如下的结构 tomjiafei 如: c:1000tomjiafei 并且要将源文件编译得到的类的字节码文件保存在目录c:1000tomjiafei中(源文件可以任意存放)。,2010-8-1,34,5.9.3 运行有包名的主类,如果主类的包名是tom.jiafei,那么主类的字节码一定存放在tomjiefei目录中,运行时必须到tomjiefei的上一层(即tom的父目录)目录中去运行主类。 假设tomjiefei的上一层目录是1000,那么,必须如下格式来运行: C:1000java tom.jiafei.主类名 注:主类名是:“包名.主类名” 例11,2010-8-1,35,5.10 import 语句,一个类可能需要另一个类声明的对象作为自己的成员或方法中的局部变量,如果这两个类在同一个包中,当然没有问题。 如果一个类想要使用的那个类和它不在一个包中,要使用import语句完成使命。,2010-8-1,36,5.10.1 引入类库中的类,如果用户需要类库中的类就必须使用import语句,如: import java.until.Date; 例12,2010-8-1,37,5.10.2 引入自定义包中的类,用户程序可以使用tom.jiafei包中的类 如: import tom.jiafei.*; 使用非类库中有包名的类,也要使用import语句。 例13, 14,2010-8-1,38,5.11 访问权限,当用一个类创建了一个对象之后,该对象可以通过“.”运算符操作自己的变量、使用类中的方法,但对象操作自己的变量和使用类中的方法是有一定限制的。,2010-8-1,39,5.11.1 何谓访问权限,所谓访问权限是指对象是否可以通过“.”运算符操作自己的变量或通过“.”运算符使用类中的方法。 访问限制修饰符有private、protected和public,都是Java的关键字,用来修饰成员变量或方法。,2010-8-1,40,5.11.2 私有变量和私有方法,用关键字private修饰的成员变量和方法称为私有变量和私有方法。 对于私有成员变量或方法,只有在本类中创建该类的对象时,这个对象才能访问自己的私有成员变量和类中的私有方法。 例15,2010-8-1,41,5.11.3 共有变量和共有方法,用public修饰的成员变量和方法被称为共有变量和共有方法 。 我们在任何一个类中用类Tom 创建了一个对象后,该对象能访问自己的public变量和类中的public方法(也可以通过类名来操作成员变量、方法) 。,2010-8-1,42,5.11.4 友好变量和友好方法,当在另外一个类中用类Tom 创建了一个对象后,如果这个类与Tom类在同一个包中,那么该对象能访问自己的友好变量和友好方法。 在任何一个与Tom同一包中的类中,也可以通过Tom类的类名访问Tom类的类友好成员变量和类友好方法。,2010-8-1,43,5.11.5 受保护的成员变量和方法,用protected修饰的成员变量和方法被称为受保护的成员变量和受保护的方法 。,2010-8-1,44,5.11.6 public类与友好类,类声明时,如果在关键字class前面加上public关键字,就称这样的类是一个public 类 。 可以在任何另外一个类中,使用public类创建对象。 如果一个类不加public修饰,这样的类被称作友好类。 在另外一个类中使用友好类创建对象时,要保证它们是在同一包中。,2010-8-1,45,5.12 基本类型的类包装,Java的基本数据类型包括:byte、int、short、long、float、double、char。 Java提供了基本数据类型相关的类,实现了对基本数据类型的封装。 这些类分别是:Byte、Integer、Short、Long、Float、Double和Character类。这些类在java.lang包中。,2010-8-1,46,5.12.1 Double和Float类,Double类和Float类实现了对double和float基本型数据的类包装。 Double类的构造方法:Double(double num) Float类的构造方法: Float(float num) Double对象调用doubleValue()方法可以返回该对象含有的double型数据。 Float对象调用floatValue()方法可以返回该对象含有的float型数据。,2010-8-1,47,5.12.2 Byte、Short 、Integer、Long类,上述个类的构造方法分别 : Byte(byte num) Short(short num) Integer(int num) Long(long num) Byte、Short、Integer和Long对象分别调用 byteValue ()、shortValue()、intValue()和longValue ()方法返回该对象含有的基本型数据。,2010-8-1,48,5.12.3 Character类,Character类实现了对char基本型数据的类包装。 Character类的构造方法:Character(char c) Character类中的一些常用类方法: public static boolean isDigit(char ch) 如果ch是数字字符方法返回 true,否则返回false。 public static boolean isLetter(char ch) 如果ch是字母方法返回 true,否则返回false。 public static boolean isLetterOrDigit(char ch) 如果ch是数字字符或字母方法返回 true,否则返回false。 public static boolean isLowerCase(char ch) 如果ch是小写字母方法返回 true,否则返回false。 public static boolean isUpperCase(char ch) 如果ch是大写字母方法返回 true,否则返回false。 public static char toLowerCase(char ch) 返回ch的小写形式。 public static char toUpperCase(char ch) 返回ch的大写形式。 public static boolean isSpaceChar(char ch) 如果ch是空格返回true。例4-18,
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