面试笔试题目大汇总

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java面试笔试题大汇总JAVA相关基础知识1、面向对象的特征有哪些方面1 .抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的 方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包 括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2 .继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方 法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特 性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从 它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3 .封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这 个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受 保护的接口访问其他对象。4 .多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。 多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名 问题。2、String是最基本的数据类型吗?基本数据类型包括byte、int char、long、float double boolean和short。java. lang. String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效 率节省空间,我们应该用StringBuffer类3、int和Integer有什么区别Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型, Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintInteger1ongLongf1oatFlostdoub1eDoub1e引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有 不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当 引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值 为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。4、String和StringBuffer的区别JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个 字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供 的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地, 你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。5、运行时异常与一般异常有何异同?异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能 遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时 异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service 方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet, doPost)等,当服务器决定将实例销毁 的时候调用其de s t r oy方法。与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实 例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务 完成后就销毁,所以效率上低于servleto7、说出ArrayList, Vector, LinkedList的存储性能和特性ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加 和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操 作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通 常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前 向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。9、Collection 和 Collect ions 的区别。Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排 序、线程安全化等操作。10、&和&的区别。&是位运算符,表示按位与运算,&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。11、HashMap和Hashtable的区别。HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为 contains方法容易让人引起误解。Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Javal. 2引进的Mapinterface的一个实现。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。12、final, finally, finalize的区别。final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可 以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。13、sleep。和wait()有什么区别?sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程, 但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的 等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准 备获得对象锁进入运行状态。14、0ver 1 oad和0verr i de的区别。0ver 1 oaded的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写Overriding和重载Over loading是Java多态性的不同表现。重写Overri ding是父类 与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类 中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对 象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。如果 在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。15、error和except ion有什么区别?error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望 程序能处理这样的情况。exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数 据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方 法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。17 abstractclass和interface有什么区别?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现 某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。 不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供 实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以 在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现 这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 staticfinal成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。 当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使 用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口 类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。18、heap和stack有什么区别。栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行 处理。堆是栈的一个组成元素19、forward和redirect的区别forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来, 然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它 的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说 浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session, request参数都可以获取。20、EJB与JAVABEAN的区别?JavaBean是可复用的组件,对JavaBean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可 以是一个Bean。但通常情况下,由于JavaBean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以JavaBean 应具有一个无参的构造器,另外,通常JavaBean还要实现Serializable接口用于实现Bean的 持久性。JavaBean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访 问的。EnterpriseJavaBean相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。 但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB 组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组 件。21、51:01:於用510(1,1a55和11161.成5的不同。StaticNestedClass是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例 化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?动态INCLUDE/B jsp: include动作实现jsp: includepage=,/included. jspflush=true”/它 总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 24、GC是什么?为什么要有GC?GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记 或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定其至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作 用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。25、shorts 1=1;sl=sl+l;有什么错?shortsl=l;sl+=l;有什么错?shortsl=l;sl=sl+l; (sl+1运算结果是int型,需要强制转换类型)shortsl=l;sl+=1;(可以正确编译)26、Math, round (11. 5)等於多少?Math, round(Tl. 5)等於多少?Math, round (11. 5) =12Math. round (-11. 5) =-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.27、Strings=newString(xyz”);创建了几个StringObject?两个28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。publicclassThreadTest1privateintj;publicstaticvoidmain(Stringargs) Threadiestltt=newThreadTestl ();Incinc=tt. newlnc ();Decdec=tt. newDec ();for(inti=0;i2;i+)Threadt=newThread(inc);t start ();t=newThread(dec);t. start ();)privatesynchronizedvoidinc ()j+;System, out. print In (Thread. currentThreadO. getName()+- inc:+j);)privatesynchronizedvoiddec () j-;System, out. print In (Thread. currentThreadO. getName () +,z-dec:,z+j);)classlncimplement sRunnab1e( publicvoidrun() for(inti=0;i100;i+) inc();)classDecimplementsRunnablepublicvoidrun() for(inti=0;i short char或者byte。long, string都不能作用于swtich。43、try 里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally 里的code会不会被执行, 什么时候被执行,在return前还是后?会执行,在return前执行。44、编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於凡?2345、两个对象值相同(x. equals (y)二二true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?不对,有相同的hashcode。46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变 化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?是值传递。Java编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时, 参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永 远不会改变的。47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其 它方法?不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。49、Java的接口和C+的虚类的相同和不同处。由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属 性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没 有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且 接口里面的属性在默认状态下面都是publicstatic,所有方法默认情况下是public.一个类可 以实现多个接口。50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反 语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发 IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况 就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw关键字引发异常。所有的异常都是java. lang. Thowable的子类。51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使C+程序员最头疼的内存管理的问题 迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收 机制,Java中的对象不再有作用域的概念,只有对象的引用才有作用域。垃圾回收可以 有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长 时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有 对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。52、请说出你所知道的线程同步的方法。wait ():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。sleep。:使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉Int errupt edExcept i on 异常。notify。:唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒 某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。Allnotity。:唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而 是让它们竞争。53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?最常用的集合类是List和Yap。List的具体实现包括ArrayList和Vector,它们是可变大小的 列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List适用于按数值索引访问元 素的情形。Map提供了一个更通用的元素存储方法。Map集合类用于存储元素对(称作键和值),其 中每个键映射到一个值。54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,JavaClassLoader是一个重要的Java运 行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中 文是没问题的56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口同步的实现方面有两种,分别是synchronized, wait与notify57、JSP的内置对象及方法。request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用 于获取cookie, header,和session数据的有用的方法。response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)out对象是javax. jsp. JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输 出结果。pageContext表示一个javax. servlet. jsp. PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的 名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。session表示一个请求的javax. servlet, http. HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息applicaton表示一个javax. servle. ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和 servlet环境的信息config表示一个javax. servlet. ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化 参数。page表示从该页面产生的一个servlet实例58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程, 也就是程序本身。Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。59、JSP的常用指令 isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)60、什么情况下调用doGet()和doPostO?Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet (),为post时调用doPost ()。61、servlet的生命周期web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init ()方法进行servlet的初始化。 通过调用service。方法实现,根据请求的不同调用不同的d。*()方法。结束服务,web容器 调用servlet 的 destroy ()方法。62、如何现实servlet的单线程模式63、页面间对象传递的方法request, session, application, cookie等64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译 后是“类servlet。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中, 并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名 为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。66、Request对象的主要方法:setAttribute (Stringname, Object):设置名字为name的request的参数值getAttribute (Stringname):返回由name指定的属性值getAttributeNames ():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组getCharacterEncodingO :返回请求中的字符编码方式getContentLength ():返回请求的Body的长度getHeader (Stringname):获得HTTP协议定义的文件头信息getHeaders (Stringname):返回指定名字的requestHeader的所有值,结果是一个枚举的实例getHeaderNames ():返回所以requestHeader的名字,结果是一个枚举的实例getlnputStreamO:返回请求的输入流,用于获得请求中的数据getMethodO :获得客户端向服务器端传送数据的方法getParameter (Stringname):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值getParameterNamesO:获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实 例getParameterValues (Stringname):获得有name指定的参数的所有值getProtocolO :获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称getQueryString():获得查询字符串getRequestURI ():获取发出请求字符串的客户端地址getRemoteAddr ():获取客户端的IP地址getRemoteHost ():获取客户端的名字getSession(Booleancreate):返回和请求相关SessiongetServerName ():获取服务器的名字getServletPathO :获取客户端所请求的脚本文件的路径getServerPort ():获取服务器的端口号removeAttribute(Stringname):删除请求中的一个属性69、简述逻辑操作(&, |)与条件操作(&, |)的区别。区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型b .逻辑操作不会产生短路70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?a:两种形式dtdschema, b:本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD 上发展schema的根本目的),c :有DOM, SAX, STAX等DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构 占用的内存较多,而且DOY必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问SAX:不现于DOM, SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载 整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过 在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问STAX:StreamingAPIforXML(StAX)71、 简述synchronized和java. util, concurrent, locks. Lock的异同?主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动 释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。76、bean实例的生命周期对于StatelessSessionBean、EntityBean、MessageDrivenBean一般存在缓冲池管理,而对于 EntityBean和StatefulISessionBean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建 EJBObject (create) 业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create 之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的 Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?保存在此Domain的config, xml文件中,它是服务器的核心配置文件。84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld. jsp放入何 目录下,然的在浏览器上就可打入http:主机:端口号helloword. jsp就可以看到运行结果 ? 乂比如这其中用到了 一个自己写的javaBean该如何办?Domain目录服务器目录applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果 是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean 需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏 览器上无需输入应用名。86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置缺省安装中使用Demoldentity. jks和DemoTrust. jksKeyStore实现SSL,需要配置服务器使用 EnableSSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity 和trustkeystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。91、Servlet执行时一般实现哪几个方法?publicvoidinit(ServletConf i gconf i g) publicServletConf iggetServletConf ig()publicStringgetServletlnfo()publicvoidservice(ServletRequestrequest, ServletResponseresponse)publicvoiddestroy()92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。Java中的23种设计模式:Factory (工厂模式)FactoryMethod (工厂方法模式)。工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数 据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方 法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类 通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成 不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返 回的是哪一个子类的实例。94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序), 选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)快速排序 的伪代码。使用快速排序方法对a 0 : n-l排序从a0:n-l中选择一个元素作为middle,该元素为支点把余下的元素分割为两段left和right,使得left中的元素都小于等于支点,而right中的元 素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left进行排序递归地使用快速排序方法对right进行排序所得结果为 left+middle+right96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws, throw, try, catch, finally分别代表什么 意义?在try块中可以抛出异常吗?Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。 在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异 常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个 异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch throw throws 和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一 个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器 来处理。用try来指定一块预防所有异常的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch 子句来指定你想要捕捉的异常的类型。throw语句用来明确地抛出一个异常。throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种异常。Finally为确保一段代码不管发生什么异常都被执行一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护 其他代码。每当遇到一个try语句,异常的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完 成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种 异常的try语句。97、一个源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?可以。必须只有一个类名与文件名相同。98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?MVC是1。(101丫1印一(;。11壮。1101的简写。-。(161代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean, EJB组件实现),View”是应用的表示面(由JSP页面产生),“Controller是提供应用的处 理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分 成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop ()和suspend。方法为何不推荐使用?有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口用s y n c hr on i z e d关键字修饰同步方法反对使用stop。,是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一 种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题 所在。suspend。方法容易发生死锁。调用suspend。的时候,目标线程会停下来,但却仍然 持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被挂起的线 程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时乂试图使用任何一个锁定的 资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend。,而应在自己的Thread类中置入一个标志, 指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait。命其进入等待状态。若 标志指出线程应当恢复,则用一个notify。重新启动线程。100、java中有几种类型的流? JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们 分别是哪些类?字节流,字符流。字节流继承于InputStreamOutputStream,字符流继承于InputStreamReaderOutputStreamWritero在java, io包中还有许多其他的流,主要是为了提 高性能和使用方便。101. java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。会。如:inti, i2;return(i-i2) ;wheni为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢 位,导致错误。102、java中实现多态的机制是什么?方法的重写Overriding和重载Over loading是Java多态性的不同表现。重写Overri ding是父类 与子类之间多态性的一种表现,重教Overloading是一个类中多态性的一种表现。103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知 虚拟机进行垃圾回收?对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通 常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是 可达的,哪些对象是不可达的。当GC确定一些对象为不可达时,GC就有责任回收这些内 存空间。可以。程序员可以手动执行System. gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证 GC一定会执行。104.静态变量和实例变量的区别?statici = 10;常量classAa;a. i=10;可变105、什么是java序列化,如何实现java序列化?序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对 流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对 对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法, implementsSerializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如: FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用 ObjectOutputStream对象的writeObject (Objectobj)方法就可以将参数为obj的对象写出(B|J 保存其状态),要恢复的话则用输入流。106、是否可以从一个s t a t i c方法内部发出对非s t a t i c方法的调用?不可以,如果其中包含对象的method。;不能保证对象初始化.107、写clone。方法时,通常都有一行代码,是什么?Clone有缺省行为,super, clone。;他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?用 break;return方法。109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?List以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set无法拥有重复元素,内部排序。Map保存 key-value值,value可多值。110、J2EE是什么?J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterprieseapp 1 icationmode 1).在这样的一个应用系 统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件乂可在不同计算机上,并且处于相应的层次 (tier)中。所属层次包括客户层(clietntier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信 息系统(EIS)层。M2、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个常用的类:BufferedReaderBufferedWriterFileReaderFileWirterStringlnteger常用的包: java, langjava, awt java, io java, util java, sql常用的接口: RemoteListMapDocumentNodeList113、开发中都用到了哪些设计模式?用在什么场合?每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核 心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主 要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。114、jsp有哪些动作?作用分别是什么?JSP共有以下6种基本动作jsp: include:在页面被请求的时候引入一个文件。jsp:useBean:寻找或者实例化JavaBeano jsp: setProperty:设置JavaBean的属性。jsp: getProperty: 输出某个JavaBean的属性。jsp:forward:把请求转到一个新的页面。jsp:plugin:根据浏览 器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。115、AnonymousInnerClass (匿名内部类)是否可以extends (继承)其它类,是否可以 implements (实现)interface (接口)?可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此 方式。116、应用服务器与WEBSERVER的区别?应用服务器:Weblogic、Tomcat JbossWEBSERVER: IIS、Apache117、BS与CS的联系与区别。C/S是Client/server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数 据库系统,如Oracle、Sybase Informix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如NetscapeNavigatorsKlnternetExplorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或SQLServer等数据库。在这种结构下,用户 界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实 现。浏览器通过Webserver同数据库进行数据交互。式与用户交流.并且大部分难度减低,减低开发成本.8.信息流不同C/S程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低B/S信息流向可变化,B-BB-CB-G等信息、流向的变化,更像交易中心。118、LINUX下线程,GDI类的解释。LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的一对一线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量 级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。GDI类为图像设备编程接口类库。121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
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