长安大学第四届趣味轮滑大赛策划书.doc

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第四届长安大学趣味轮滑大赛策划书主办单位:长安大学社团联合会承办单位:长安大学轮滑协会.协办单位:陕西省各高校轮滑协目 录 一、活动背景.3二、活动名称.3三、活动目的及意义.3四、活动时间.3五、活动地点.4六、活动参与对象.4七、活动内容.4八、活动详细实施方案.8前期准备.8宣传详细方案.8活动流程.9工作整体人员安排.9九、后期安排.10十、人员安排.10十一、应急预案.11十二、预算项目.11十三、附表.121、 活动背景:轮滑这项运动在西安越来越受到人们的青睐,我校轮滑协会也在不断发展壮大。经过半个学期的活动,新手的技术得到了飞速提高。为了丰富校园文化生活、交流轮滑技术并宣传轮滑运动,我们特别为新手举办此次大型趣味活动。这次活动对技术的要求不高,各种水平的轮滑爱好者均有机会参加。通过这次活动,可以提高本社团的凝聚力和影响力,挖掘轮滑的魅力与娱乐,让更多的爱好者能够加入轮滑协会这个大家庭跟我们一起进步一起成长。2、 活动名称:第三届长安大学趣味轮滑大赛3、 活动目的及意义:丰富校园文化生活,展现我校大学生积极向上的青春活力,创新思想,和不灭的青春斗志。提高身体素质,促进文化交流,增进各轮滑爱好者之间的友谊和对轮滑的兴趣。展现轮滑魅力,为新手提供一个施展才华的舞台。加强我校轮滑协会与其他学校轮滑协会的交流和联系,得到活动支持。增进广大同学对本协会的了解,扩大社团的影响力4、 活动时间:2010年11月20日(周六)5、 活动地点:西区食堂南侧的修远大道6、 活动参与对象:我校和陕西各高校轮滑协会成员及其他轮滑爱好者(可以临时组队参加)7、 活动内容:活动总括1 刷街:路线由西区滋兰苑广场至东区树蕙园广场。2 轮滑表演:包括平地花式表演和花式刹车表演。3 50米两人三足滑4 定向越野5 跳高和钻杆6 轮滑驰骋篮球赛7 小车(互动)8 拔河比赛9 踩气球比赛10 套奖品活动详介(1) 刷校园(大型百人拉火车)游戏规则:首先由工作人员进行引导,各个参赛队伍按照序号连接成一大“火车”(注1)。每个组的组长管理好自己的队伍,维持好纪律,然后由主持人讲解注意事项和滑行路线。第一阶段:整个“火车”先组成一个大圆圈(头尾相接)。负责安全的随行工作人员调试好户外音响,然后打开音乐。随着音乐开始,整个队伍缓缓的原地转圈一周。第二阶段:转圈完后,工作人员进行引导把队伍的头尾拆开,还原成最初的一长列形式,然后随着主持人宣布,刷校园(注2)正式开始。第三阶段:所有人维持一长列的队形在校园进行滑行。滑行过程中速度必须慢,尤其转弯时,组长需注意自己组员的安全。同时随行工作人员也需要随时注意队伍的完整随时通知排头减速或停止。滑行路线为由西区食堂开始,沿修远大道南侧至东区食堂,然后原路返回。第四阶段:完成整个行程后,各个小组按序分开,回到比赛开始地点。注1:“拉火车”是轮滑爱好者们尝进行的娱乐活动,至少需要四五人,然后由后面的同学拉住前面的同学所有人排成一长列,维持这个队形滑行称作“拉火车”。注2:轮滑爱好者们穿着轮滑鞋在马路上滑行称为“刷街” (2) 轮滑表演游戏规则:由陕西省CRC表演队进行平花表演,由其他高校或者其他组织表演刹车和跳高表演。表演主要人物简介:Deepak:来自尼泊尔的国际顶尖刹手,他的每一次表演都能带来阵阵尖叫。郭建一:09年世界锦标赛平花比赛第14名。西安平花技术最好。他的表演充满了艺术性和欣赏性。还有来自专业轮滑组织的阿里木等好手。(3) 50米两人三足滑比赛规则:a) 根据报名人数情况分配好人员,每队俩人(要求至少有一名女生)。分若干个队伍参与,比赛队伍随机抽取,每轮有7支队伍参加。进行50米两人3足滑行比赛。b) 参赛的选手们必须各出一个腿绑住,使得两人只能同步使用三条腿行进。速度决胜负。c) 参赛队伍在起跑线准备,不得越线,踩线。裁判鸣枪后,队伍出发。不能抢滑,滑行过程中不能干扰,碰撞其他队伍,否则视为弃权淘汰。d) 注意:比赛选手必须带好护具,避免摔伤等情况,护具如不够用,可以交叉交换使用。e) 比赛过程先求稳,再求快。若有队伍出现摔跤现象,则自动放弃比赛。医疗组迅速理疗。奖励规则:比赛取前3名,时间长短排出。每个队伍胜出队每人奖励两个轴承和一个挂钩(4) 定向越野根据参赛人数分配好若干队伍,实力尽量均匀,参赛队必须到所有签到处领取任务和完成任务,回到原点最快的队伍每人得到10分,第二的队伍9分,依次类推。游戏规则和任务点见附表一。本次比赛过程中,请勿借助其他外力,如:自行车等.一经发现则视为违规,将取消比赛资格比赛中设有医疗组,如在比赛过程中有受伤情况,请与最近的签到处联系.同时也将有巡检人员为您提供帮助,必要的时候可以向总部打电话,电话是:15829904820(5) 跳高和钻杆游戏规则:a) 参赛队员必须带护具,不带护具者视为放弃比赛。b) 参赛选手凭借轮滑鞋跳过一定高度的(暂定60cm)竹杆,然后双脚落地(身体不得接触地面,否则无效),竹竿落地无效,然后又完全凭借轮滑鞋钻过前面的一定高度的(暂定60cm)低杆,身体不得接触地面,否则无效,竹竿落地无效。c) 参赛选手完成一轮跳高后,把竹竿高度往上调高5cm(钻杆竹竿往下调低5cm)。继续一轮比赛。依次规则,直到把前三名决定出来。每人踢竿,落竿限三次机会,错过不补。d) 自我挑战赛:如果有人想继续挑战,可以有两次机会挑战,必须带好护具,但是不记分,不奖励。奖励方法:跳最高者奖励DC包一个,第二名奖励轴承2个,第三名奖励挂钩一个。(6) 轮滑驰骋篮球赛比赛规则:1 每队至少有三名参赛队员。每场比赛每队可以只上场两名队员,但不能仅有一名队员。2 所有参赛队员在比赛时必须穿上轮滑鞋,否则将无参赛资格。3 比赛开始以后不允许更换原有队员,如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格。4 在热身练习时不允许扣篮,仅在正式比赛中才允许扣篮。如有队员在非正式比赛时扣篮,将被取消比赛资格。5 所有队员必须在每场比赛前10分钟到比赛报到处报到。6 比赛中换人没有限制,但仅在死球或半场比赛结束时才能换人。球进后也可换人。7 比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。如果有加时赛,由比赛开始时没有发球的一方发球。8 进球后换发球。9 一方投篮未进,由对方抢到篮板球后,则需退到二分线后再进攻。10 每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线之后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许未退回二分线后而直接投篮。如果对方欲在未退回二分线之前就投篮而我方队员因此犯规,则犯规不算,且由我方发球。11 在比赛前,双方派一名队员检查比赛球,还应把球传给队友也检查,双方检查完后方可开始比赛。12 所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。13 二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线之外出手投中篮作二分算,投篮队员的两只脚必须完全在二分线之后,二分线内投中算一分,裁判、监测员有最终裁决权。14 取消走步这一犯规规则时间:1 每队有3分钟赛前热身活动时间,如一方迟到10分钟以上。则判该队弃权,对方获胜。2 每场比赛中,一队先打到12分并领先对方2分以上则为胜方,以15分钟为限。3 比赛时,实行“30秒”制,会有比赛监测员记录时间,如一方在30秒内并未投篮,监测员会作提示,超过30秒未投篮,则换发球。除此之外,在比赛最后5秒任何一方发球时,或比赛最后15秒有一方罚球时,都不允许持球不传或不罚球。如有此情况发生,比赛会停钟,等在界内重新发球后再继续计时。4 每队各有两次45秒的暂停,暂停时不停钟,仅最后三分钟会停钟。5 打到15分钟,以比分高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。场地:1 篮板的上沿、两边、下沿为场内物,支撑篮板的金属杠为场外物。2 各赛场都有各自界线,可由裁判、监测员检查。犯规及争议:1 任何有对裁判不尊敬行为的队员将被停赛。场地监测员是志愿的,他们是你的朋友,不是裁判,但他们慷慨地志愿作比赛计分员和监测员,如队员对监测员有不尊敬的行为,也将被停赛。2 队长仅代表他所在的参赛队伍,而非所有队员,如有任何争议,赛场管理人员会来解决,请不要对计分牌上的成绩有任何反对意见,这将毫无作用。比赛监测员、裁判、管理员对比赛有最终裁决权,争议解决后比赛继续,则此争议将不再重提。在解决争议时,比赛将不停钟,除非在比赛最后3分钟才停钟。3 如在比赛过程中,有争球,则由防守方发球。4 裁判将判决所有犯规,比赛监测员将记录所有的犯规。前6次犯规时,将由被犯规的队至中场发球,第7次犯规以后,被犯规的队员可罚球一次,罚球不论球进或不进,都换发球;第10次犯规后,被犯规的队员可罚球一次,罚球进,则换发球;罚球不是,则由罚球方发球。5 如在投篮时被犯规,投篮进,此球算且换发球,此次犯规记在计分表上。如投篮不进,则罚球一次。6 公然犯规、技术犯规、故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛。如果裁判判定犯规为公然犯规、技术犯规、故意犯规或连续不当犯规时,被犯规人员正投篮且投篮进,则此球算并由被犯规方发球;如果被犯规没有投篮,则该队员罚球一个并保留发球权。如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格。7 每场比赛都会安排一名裁判员或由赛事总负责人推选一名裁判,并由该裁判判罚。否则,则由参赛队员各自判罚本队。其他规则:1 除非另行通知,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去比赛计分板处看所有的比赛安排、时间、场地,有无变动及其他重要信息。2 比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致被取消比赛资格。3 当队员在比赛中有受伤流血,必须下场,只有当流血停止并不会将血迹擦在他人身上时,才能再带伤上场比赛。4 所有参赛队员在参赛比赛时都须带佩戴上护具,如没有佩戴护具将无参赛资格。奖励规则:进球数量最多的选手奖励DC背包一个。获胜的队伍每人奖励挂钩一个、轴承一个。所有参赛的队员奖励棒棒糖一个。(7) 拔河比赛游戏规则:a) 由各个学校作为一个团体自由报名参加(社会玩家可以自己组织小团体,人数不够可以和别的小组合并成一个),确定比赛队伍数量后由主办方抽签决定比赛顺序。b) 参赛选手均需脚穿轮滑鞋参与。c) 进行淘汰制比赛,采取一局制胜制。胜者进入下一轮,由此最后决定冠军和亚军。d) 一个团体需有十二人(两个女生可以当成一个男生算),若一些小组人数不足,可合并或拉外援(从别的组中请求支援,对方有权拒绝)。e) 由裁判确定中心红绳到达中心线处吹哨开始,任一方拉至判定线时吹哨结束,判定胜利。胜利队伍不得提前放绳,否则视为比赛成绩无效并取消参赛资格f) 附加赛:老社员对新社员,或者社长之间PK赛,无计分,无奖品。自由灵活比赛(新社员也可以直接叫某个老社员进行单挑,对方也可以有权拒绝你的挑战)g) 注意:参加小组里若有人需带护具可以提前找裁判。拔河过程中女生比较容易出现扭脚的情况,所以组长必须要谨慎!h) 奖励规则:参赛的每一个队员都奖励棒棒糖一个。胜出的冠军队伍奖励3套轮滑桩,亚军奖励2套轮滑桩,第三名奖励1套轮滑桩其他的队伍记没有奖励。(8) 踩气球比赛1. 赛前准备:a) 由裁判向每个选手分发一个气球,一根细线。b) 由选手自行吹气球,大小由裁判检验,大小基本一致,然后绑在轮滑鞋的刀架上。c) 在地上画一个半径为10米的圆形区域。2. 比赛过程:a) 选手入场,裁判鸣哨,比赛开始b) 每个选手在保护自己气球的同时,尽力踩爆其他选手的气球,以获得更多的积分,踩爆一个气球得2分积分,并且不得滑出规定区域,否则视为犯规,减一个积分直到0为止。c) 比赛期间不得有推人,拌人,或者过激的行为,保证每个选手的安全。d) 比赛时间为3分钟。比赛结束后计算每个选手的积分(9) 套奖品根据踩气球比赛得到的积分情况获取荧光棒,一分对应一个荧光棒。各参与者可根据自己的意愿自由连接荧光棒,组合成各种半径大小的“圆圈”来套取奖品。为实现全民参与,所有参与以上各种比赛的成员都可无偿获得4分来兑换荧光棒来套取。鉴于大二各成员给大一各新生做师傅的辛苦奉献,给每位大二社员按徒弟人数额外积分(每个徒弟给其师傅记一分)。最后鉴于很多奖品未被套走,在所有套圈活动结束后,进行无组织无纪律的抢夺地上的奖品活动。8、 活动详细实施方案(一)前期准备:(1)由组织部负责协调校团委、社联及其他合作方办理活动手续,并协调各部安排工作。(2)由活动部负责购买活动器具(3)由秘书处负责联系校团委、公安科申请比赛场地,同时确定比赛时间,负责活动相关文秘工作(记录、整理信息、通知、报道等)。(4)由宣传部负责前期海报、展板等的宣传工作。(5)由主席团共同负责裁判的培训并担任比赛现场的裁判工作(包括记录、判罚、接受申诉、仲裁等)。(6)由外联部负责联系其他高校进行比赛,并安排比赛的相关事宜,同时负责整个活动的外联工作及活动所需要的经费。(7) 购买奖品,5个DC包,20个提钩,5条头巾, 100个棒棒糖,轴承2套.(二)宣传详细方案:第一轮: 1 张贴小型手写海报,在各宿舍楼下以及食堂对面的宣传栏里,共计19张(11月3日)2 准备网络宣传稿,联系新闻网络部与团学新闻中心,在学生会网站、渭水学子网以及人人网长安大学学生会公共主页上进行网络宣传(11月3日)第二轮:1 张贴小型手写海报,在各宿舍楼下以及食堂对面的宣传栏里,共计19张(11月3日)2 由广播台进行为期一周的广播宣传(11月3-5日)3 在东西区食堂前摆放宣传展板(11月3-5日)4 11月4日11月5日进行宣传。第三轮:1 张贴大型手写海报,在各宿舍楼下以及食堂对面的宣传栏里,共计19张(11月4日)2 在各报名点处发放宣传单,每天东西区各发200份(11月3-5日)3 在东西区各拉一条横幅(11月4日晚)4 社团内部会员通过飞信和海报通知,校外人员通过极速轮滑网发帖通知;(三)活动流程:1 12:30pm所有工作人员到场布置各场地,安排接待人员接待校外人员进校.2 1:30pm活动正式开始,主持人宣读开场词,比赛规则,注意事项等。工作人员给每个队伍分随机分发地图。3 1:30pm 活动按活动内容顺序举行各项趣味轮滑赛4 按照最后的积分情况评选出各自的奖品,最好颁发奖品.5 活动结束,有秩序的送外校人员出校,整理现场的道具和保持现场的整洁。归还物资。(四)工作整体人员安排裁判登记处照相秩序接待医疗10人5人2人5人3人2人人员具体工作安排裁判:制定游戏规则,比赛过程中负责编排,管理和裁决等工作,保证活动安全顺利地举行。登记处:记录校外人员的出入人数情况。负责登记报名参加人员的简略信息,记录人员的积分情况,最后评比出参赛人员的得奖情况。照相:负责拍摄经常镜头和处理图片秩序:维持现场的秩序和安全。并协调裁判进行工作。接待:南门和北门各两人,负责接待校外人员和引导校外人员进比赛场地。医疗:负责治疗现场受伤的人员和提供比赛人员的饮料。9、 后期安排1比赛结束后当晚召开活动的总结会议,由协会成员提出意见和建议,总结活动中的有点与不足,及时汲取经验、教训,会议由秘书处进行记录、总结。2. 由新闻网络部上传活动新闻稿,配合社联完成考评等工作。10、 人员安排:项目负责人活动总负责 陈旺全活动策划及申请 危磊宣传及道具准备 苏世杰刷街 史景隆场地布置及秩序维持 晓影活动现场及裁判 李勇主持 郭冰黎表演 高校联盟道具管理 李超群摄影及新闻稿 李锦玉财务 李鹏涛安全机动小组 王云飞11、 应急预案1如果工作人员没有全部到位,则有另外部门人员调整填补。2若当天天气不佳等非人为因素影响活动,则延迟活动时间。3若活动中有人受重伤,医疗组和秩序组迅速把伤员用自行车送往校医院。4若活动不能按时完成,则适当延迟活动时间。12、 预算项目项目单价数量合计DC包553165轴承803240提钩520100棒棒糖0510050头巾10550传单5000.150马 克 笔21020胶带36.519.5白纸10110双面胶5210别针101.515横幅23570合计809.5附表一:(定向越野地图与规则)a. 地图b. 规则:1) 参赛者每5个人一个队伍参赛。2) 队伍从A处出发,完成20米往返运乒乓球。比赛规则:a) 队伍派出一位选手穿轮滑鞋以乒乓球拍托乒乓球从起点出发绕过距起点20米的标志桩并返回起点,中途乒乓球不许落地,落地后必须回到落点继续前进。b) 比赛过程中不能用手或者其他行为碰兵乓球,否则按犯规处理,重新做本次任务。3) 完成任务1后,队伍以最快的速度到达B点接受任务正反障碍蛇行滑。比赛规则:队伍派出一名选手需用5个基本平花动作绕过障碍为相隔0.8米的轮滑桩,共20个,左右交替穿行,前向正滑,反向倒滑。踢倒一个桩加时0.2秒,摔跤加时1秒。4) 完成任务2后,队伍以最快的速度到达C点。接受任务扫桩比赛。规则:每组20个桩,参赛队伍选出一个选手从3个基础动作(fish cross snake)中任选一种在最短的时间内踢倒全部的桩并穿过终点。5) 完成任务3后,到达D点。接受任务推小车(互动) 比赛规则:a) 每个队伍派出两名选手组成搭档,一个参赛选手可以采用俯式或者仰式,由其搭档抓住其肩膀以推小车的形式向前推进。b) 地上相隔20米排放两个桩点。“小车”绕两个桩来回一周即完成任务。推行过程中一定要绕过桩点才能算完成。c) 要求:采用俯式或者仰式的选手每只脚只能单个轮子着地,比赛过程中若发现没有完成这一要求,重新做一个本次任务。6) 完成任务4后,到达E点。接受任务1004接力赛。比赛规则:a) 队伍派出4位选手迅速进入400米塑胶跑道,隔100米站一位选手,一位选手拿着接力棒。选手就位后接力开始,完成400米接力后完成任务。b) 选手要在规定跑道内滑行,不得越出跑道作弊,否则视为放弃比赛。7) 完成任务5后,回到原点A点。接受任务420实物往返接力。比赛规则:a) 队伍5为选手都要参与。队伍中第一个选手用嘴叼着装有1/3杯水的纸杯,选用5个基本平花动作之一(正滑)滑行穿过20个桩,滑行过程中若纸杯落地,需返回落点继续前进。第二个选手在桩后接力,手掌相击后,以同样的方式(倒滑)返回。前滑,倒滑动作交替。直到每个选手都参加完毕。b) 比赛过程中,不能用手或其他动作去托,扶纸杯,也不能喝掉纸杯里面的水。否则按犯规处理,回到桩前重新开始。c) 整个过程踢,漏一个桩加0.2秒。摔跤加2秒。8) 完成任务6后,以最快的速度到达终点。结束计时。奖励规则:最先回到终点的队伍每人奖励两个轴承、一个挂钩和一条头巾。第二、第三回来的队伍每人奖励两个轴承、一个挂钩。所有参赛的队员奖励棒棒糖一个。
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