CAD编辑和渲染三维对象.ppt

上传人:tia****nde 文档编号:8954395 上传时间:2020-04-02 格式:PPT 页数:29 大小:490KB
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第11章编辑和渲染三维对象 在AutoCAD中 可以使用三维编辑命令 在三维空间中移动 复制 镜像 对齐以及阵列三维对象 剖切实体以获取实体的截面 编辑它们的面 边或体 在绘图过程中 为了使实体对象看起来更加清晰 可以消除图形中的隐藏线 但要创建更加逼真的模型图像 就需要对三维实体对象进行渲染处理 增加色泽感 教学重点与难点 三维实体的布尔运算编辑三维对象的方法标注三维对象的尺寸渲染对象的方法 11 1三维实体的布尔运算 在AutoCAD中 可以对三维基本实体进行并集 差集 交集和干涉4种布尔运算 来创建复杂实体 并集运算差集运算交集运算干涉运算 11 1 1并集运算 选择 修改 实体编辑 并集 命令 UNION 或在 实体编辑 工具栏中单击 并集 按钮 就可以通过组合多个实体生成一个新实体 该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起 当组合一些不相交的实体时 其显示效果看起来还是多个实体 但实际上却被当作一个对象 在使用该命令时 只需要依次选择待合并的对象即可 11 1 2差集运算 选择 修改 实体编辑 差集 命令 SUBTRACT 或在 实体编辑 工具栏中单击 差集 按钮 即可从一些实体中去掉部分实体 从而得到一个新的实体 11 1 3交集运算 选择 修改 实体编辑 交集 命令 INTERSECT 或在 实体编辑 工具栏中单击 交集 按钮 就可以利用各实体的公共部分创建新实体 11 1 4干涉运算 选择 修改 三维操作 干涉检查 命令 INTERFERE 就可以对对象进行干涉运算 把原实体保留下来 并用两个实体的交集生成一个新实体 11 2编辑三维对象 在AutoCAD2007中 二维图形编辑中的许多命令 如移动 复制 删除等 同样适用于三维图形 另外 用户可以使用 修改 三维操作 菜单中的子命令 对三维空间中的对象进行 三维阵列 三维镜像 三维旋转 以及对齐位置等操作 三维移动三维阵列三维镜像三维旋转对齐位置 11 2 1三维移动 选择 修改 三维操作 三维移动 命令 3DMOVE 可以移动三维对象 执行 三维移动 命令时 首先需要指定一个基点 然后指定第二点即可移动三维对象 11 2 2三维阵列 选择 修改 三维操作 三维阵列 命令 3DARRAY 可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象 矩形阵列环形阵列 11 2 3三维镜像 选择 修改 三维操作 三维镜像 命令 MIRROR3D 可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像 执行该命令并选择需要进行镜像的对象 命令行将显示如下提示信息 要求指定镜像面 11 2 4三维旋转 选择 修改 三维操作 三维旋转 命令 ROTATE3D 可以使对象绕三维空间中任意轴 X轴Y轴或Z轴 视图 对象或两点旋转 其方法与三维镜像图形的方法相似 11 2 5对齐位置 选择 修改 三维操作 对齐 命令 ALIGN 可以对齐对象 对齐对象时需要确定3对点 每对点都包括一个源点和一个目的点 其中第一对点定义对象的移动 第2对点定义二维或三维变换和对象的旋转 第3对点定义对象的不明确的三维变换 11 3编辑三维实体对象 在AutoCAD2007中 可以对实体进行 分解 圆角 倒角 剖切 及 切割 等编辑操作 分解实体对实体修倒角和圆角剖切实体加厚编辑实体面编辑实体边实体压印 清除 分割 抽壳与检查 11 3 1分解实体 选择 修改 分解 命令 EXPLODE 可以将实体分解为一系列面域和主体 其中 实体中的平面被转换为面域 曲面被转化为主体 用户还可以继续使用该命令 将面域和主体分解为组成它们的基本元素 如直线 圆及圆弧等 11 3 2对实体修倒角和圆角 选择 修改 倒角 命令 CHAMFER 可以对实体的棱边修倒角 从而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面 选择 修改 圆角 命令 FILLET 可以为实体的棱边修圆角 从而在两个相邻面间生成一个圆滑过渡的曲面 在为几条交于同一个点的棱边修圆角时 如果圆角半径相同 则会在该公共点上生成球面的一部分 11 3 3剖切实体 选择 修改 三维操作 剖切 命令 SLICE 或在 实体 工具栏中单击 剖切 按钮 都可以使用平面剖切一组实体 剖切面可以是对象 Z轴 视图 XY YZ ZX平面或3点定义的面 11 3 4加厚 选择 修改 三维操作 加厚 命令 THICKEN 可以为曲面添加厚度 使其成为一个实体 11 3 5编辑实体面 在AutoCAD中 使用 修改 实体编辑 子菜单中的命令 可以对实体面进行拉伸 移动 偏移 删除 旋转 倾斜 着色和复制等操作 11 3 6编辑实体边 在AutoCAD中 选择 修改 实体编辑 着色边 命令 或在 实体编辑 工具栏中单击 着色边 按钮 即可着色实体边 其方法与着色实体面的方法相同 选择 修改 实体编辑 复制边 命令 或在 实体编辑 工具栏中单击 复制边 按钮 可以复制三维实体的边 其方法与复制实体面的方法相同 11 3 7实体压印 清除 分割 抽壳与检查 在AutoCAD中 还可以使用 修改 实体编辑 子菜单中的命令 对实体进行压印 清除 分割 抽壳与检查等操作 11 4标注三维对象的尺寸 在AutoCAD中 使用 标注 菜单中的命令或 标注 工具栏中的标注工具 不仅可以标注二维对象的尺寸 还可以标注三维对象的尺寸 由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行 因此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸 需要不断地变换坐标系 11 5渲染对象 使用 视图 视觉样式 命令中的子命令为对象应用视觉样式时 并不能执行产生亮显 移动光源或添加光源的操作 要更全面地控制光源 必须使用渲染 可以使用 视图 渲染 菜单中的子命令或 渲染 工具栏实现 在渲染窗口中快速渲染对象设置光源设置渲染材质设置贴图渲染环境高级渲染设置 11 5 1在渲染窗口中快速渲染对象 在AutoCAD2007中 选择 视图 渲染 渲染 命令 可以在打开的渲染窗口中快速渲染当前视口中的图形 11 5 2设置光源 在AutoCAD2007中 选择 视图 渲染 光源 菜单中的子命令 可以创建和管理光源 创建光源查看光源列表设置地理位置 11 5 3设置渲染材质 在渲染对象时 使用材质可以增强模型的真实感 在AutoCAD2007中 选择 视图 渲染 材质 命令 打开 材质 选项板 可以为对象选择并附加材质 11 5 4设置贴图 在渲染图形时 可以将材质映射到对象上 称为贴图 选择 视图 渲染 贴图 菜单的子命令 可以创建平面贴图 长方体贴图 柱面贴图和球面贴图 11 5 5渲染环境 选择 视图 渲染 渲染环境 命令 可在渲染对象时 对对象进行雾化处理 此时将打开 渲染环境 对话框 在 启用雾化 下拉列表框中选择 开 选项后 可以利用该对话框来设置使用雾化背景 颜色 雾化的近距离 远距离 近处雾化百分率及远处雾化百分率等雾化格式 11 5 6高级渲染设置 在AutoCAD2007中 选择 视图 渲染 高级渲染设置 命令 打开 高级渲染设置 选项板 可以设置渲染高级选项
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