“寻找童年”活动策划书.doc

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“寻找童年”活动策划书目录第一篇:寻找童年活动策划书第二篇:“寻找童年”活动策划书第三篇:寻找童年记忆策划书第四篇:寻找童年活动策划第五篇:寻找童年的足迹 修改稿正文第一篇:寻找童年活动策划书寻找童年活动策划书第一部分一、活动背景 童年时光遗失在成长的年轮里,但是那份童趣却留在我们每个人的心底。天气愈渐炎热,许多同学心底也开始烦躁起来,让我们在这春天的尾巴上,借着六一儿童节,唤醒心底的那份肆意的欢乐,大家一起来寻找童年,回顾童年的乐事,享受童年的游戏。快乐起航,寻找童年:欢乐六一,换了校园。二活动目的及意义我们要让大家在过完五四之后再过次“儿童节”,我们现在需要的不仅是一个青年该有的责任还有内心那份沉甸甸的欢愉,只有内在情绪调节好了才可以做好每件事情,所以我们要让大家重拾童年那份乐趣,让大家从内而外的开心起来。三、 活动形式各种童年的游戏。四、 活动主题寻找趣味童年,欢度多彩六一五、 活动时间XX年6月1日六、 活动地点学校大操场,篮球场(大操场下面)七、 活动主办院团委宣传部八、 活动承办各系宣传部九、 活动流程 1)手绘宣传海报(共三张)a)明泽楼宣传栏一副b)彭氏名居宣传栏一副c)一食堂一副2)院广播站协助宣传十、活动内容打弹珠、折纸飞机、跳长绳、打野鸭子、拍画、骑车比赛、跳皮筋、踢毽子等。第二部分寻找同年活动的开展 1. 5月14日(周一)各系宣传部组织各个班的组织委员、宣传委员开会,进行活动宣传,让各班的同学积极参加。25月21日(周一)上报工作人员名单。3. 5月30日5月31日(周三周四)制定工作人员负责区域以及游戏区域划定。4.6月1日(周五)进行游戏活动及颁发奖品。第三部分活动结束后致结束语。第四部分注意事项1) 注意活动当周的天气情况2) 游戏活动时注意安全问题3) 活动时及时拍照XX年4月 院团委宣传部第二篇:“寻找童年”活动策划书一、活动概况活动目的和宗旨:营造学校迎评活动氛围 丰富学生业余生活 增进同学之间交流 在 年的春天给大家一个提供回忆美好童年的明亮入口。活动时间:三月十二日至三月十四日。活动地点:山东艺术学院长清校区校内活动对象:全体在校学生策划主办单位:山东艺术学院影响社 山东艺术学院社团联合会协办单位:学生都市网二.活动流程本次主题活动分为室内、室外两部分。一、室外活动安排活动主地点:学校餐厅门口活动形式:1、活动场地布置展板两块:a、第一块展板为展览展板包含对于80后人群有特定成长记忆的影视作品及动画片海报、游戏照片、食品广告、玩具照片、歌曲歌词歌手、特定历史事件等。b、第二块展板为投票展板,展板上将提供80后童年时代的经典动画片名称,发起投票。参与者在指定的选票上写下支持的动画片名称并投入指定的票箱。2、 空白展板若干。在组委会准备的小纸片上写下“你”最想对童年说的一句话粘贴到空白展板上。3、 活动时间:3月10日-17日。4、 活动过程中将在每天的投票中抽取三位幸运观众,有精美小礼物相送。备注: 1、参与者须在组委会提供的表格内注明所在专业、联系方式,以便于幸运观众的抽奖活动。2、活动每天公布动画片的最新投票情况及幸运观众名单。附:供投票的动画片名单嘿!奔奔 加菲猫 圣斗士星矢聪明的一休 宠物小精灵大力水手美少女战士 叮当猫 金刚葫芦娃哆啦a梦 蜡笔小新 黑猫警长美少女战士 猫和老鼠 舒克和贝塔小糊涂神 米老鼠和唐老鸭大头儿和小头爸爸花仙子大闹天宫哪吒闹海 铁臂阿童木变形金刚忍者神龟 七龙珠 蓝精灵吧吧爸爸变 三毛流浪记布雷斯塔警长大白鲸 白雪公主二、 室内活动安排 .172xiaoyuan.室内活动为互动联欢样式。具体步骤:开场由主持人开启大家童年的回忆,播放动画片片段。由特邀嘉宾致辞。活动一:在会场摆放的纸箱内放满写有得票排在前十名的动画片名字的纸团。邀请10名现场观众及7位室外活动中获奖的幸运观众进行抽取。然后公布各动画片的得票结果。十七位观众中依所持纸条上动画片排名的高低分获价值不等的精美礼品。活动二:活动名称为找朋友。由各位观众分别在现场分发的小纸片上写下自己的名字,然后投入指定信箱中。邀请五位观众上台在信箱中依次抽取一张纸条,抽到纸条后不准出声,要求全场安静。在主持人下令开始后五位观众下台去寻找纸片上的人。除了回答是与不是外台下观众不准给予任何肢体或语言提示。最快寻找到朋友的人即为胜者。活动三:儿歌大比拼。请出五位幸运观众。由现场播放儿歌伴奏。最先猜出唱出歌曲并报出名字的为胜者。活动四:诗朗诵(以童年和青春为主题活动五:剧团节目活动六:赞助商致辞活动七:社长致感谢词即活动总结。本次活动最终解释权为山东艺术学院影响社“寻找童年”活动组委会所有。第三篇:寻找童年记忆策划书珍爱生命,快乐成长寻找童年记忆童年的记忆回忆在你天真的双瞳,赞绽放在你精灵的耳旁,倾诉在你清纯的嘴角,逗溜在你的心底淡淡绚烂 回忆童年总是能找到一些模糊的快乐,就像顺流的船船上栽着记忆风帆起扬风儿推着你快乐重游童年一 活动简介:1活动主题:寻找童年记忆2.活动范围:全体学生3.活动时间:五月底4.活动内容:童年的碎片忆起年少的天真烂漫调皮的童年回忆童年的经典游戏童谣大比拼唱出你最喜爱的童年歌谣活动总结5.活动方式:各班选出感兴趣的同学,可团队参加,累计得分拿奖品二准备工作:1.宣传部对活动进行宣传,心理联络员在各班宣传2.宣传部和组织部布置场地,准备活动道具3.组织部进行物品准备:各种游戏道具,计分卡片等4.内部分工:主持人2名拟定串场词;组织部制定积分细则,积分人3人;组织部奖品发放人员2人;游戏环节组织部派人进行指导,维持秩序,做好积分统计三活动开展:童年的碎片忆起年少的天真烂漫主持人带领大家回忆童年美好,引出活动主题调皮的童年回忆童年的经典游戏通过童年经典游戏,带同学们回忆童年美好游戏:老鹰捉小鸡、丢手绢、扔沙包、跳大绳、等等童谣大比拼唱出你最喜爱的童年歌谣唱出自己能想到的童年歌曲,小组比赛,唱出多者为胜组织人员算出得分,分发奖品主持人总结活动意义,活动结束四经费预算:小奖品:*元 总计:*元第四篇:寻找童年活动策划活动背景:你21了,还记得自己12时候的样子么?活动目的:贯彻和落实科学发展观,为构建和谐社会添砖加瓦,培养良好的男女同学关系,男男基友关系,女女百合关系,构建和谐财管二班。活动时间:XX年11月11日下午4点(暂定)愿天公作美!活动地点:新操场活动构成:一、单人项目二、多人项目三、自由活动兑换奖品活动准备:一 游戏规则二 奖品购买三 人员安排活动流程:一、准备工作做好后,由杨晋璇飞信通知,通知要够吸引,通知中要说明,无台风,雷击,暴雨,地震,战争等图书原因,活动照常进行。(一切工作准备就绪后)。周三通知。报名截止周四晚上。二、由李筱、杨晋璇将统计的名单进行分组,共分为4组,男女搭配,荤素搭配,重口味与萌妹子搭配。将分好的名单群邮件,并请每个组确定一名组长,组长掌握生杀大权,并有额外奖励。将统计的名单发到群邮里。三、谢欣芷负责租借器材(妹纸,靠你了)。我会找几个男淫去搬得。四、到场后,李筱负责发放系带,共4中颜色,其中队长系带较粗。五、魏攀阳负责现场照片工作(三个儿童)。借相机六、李彬与王迪负责奖品的兑换和套圈工作。李彬负责在周五之前制定出详细的兑换比例,和套圈物品。七、李筱负责记录每组得分,个人得分,发放奖票。带笔和本子啊八、由魏攀阳负责印制 金币。(金币由班徽组成)九、需要准备一个垃圾袋。游戏规则:全体报名参加活动的同学一共分成4各组(提前完成),每组需要选出一名队长,当天发放丝带。队长的丝带要粗一点。个人项目共四个项目、斗鸡、踢毽子、跳绳、推手平衡。每队每个项目需要选出两个人。每个人都要至少参加一个项目。2.给分规则:根据得分获得个人的奖励和积团队分。团队得分最高的可以获得最终大奖。3.个体游戏规则:a 撞拐子(斗鸡) 22不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上。用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。每组派两人参加游戏 有参赛的同学抽签分为a组b组 每组四人 游戏分为两轮 第一轮每组晋级两人 在游戏中无法保持金鸡独立 第二轮由晋级的四名同学进行比赛第一名6小组4分第二名5小组3分第三名4小组2分第四名3小组1分其余人员获得1金币的鼓励奖共22金币b 踢毽子22由每组选出2个人,一分钟之内踢毽子,通过踢的个数来排名。每次4个人(每组一人)同时进行,同时需要一个计时人员,四个计数裁判。按照个数进行排名第一名6小组4分第二名5小组3分第三名4小组2分第四名3小组1分其余人员获得1金币的鼓励奖共22金币c 推手平衡(前提是有垫子) 22每组派两人参加游戏 有参赛的同学抽签分为a组b组 每组四人 游戏分为两轮 第一轮每组晋级两人 在游戏中脚移动 或者人摔倒就输 第二轮由晋级的四名同学进行比赛第一名6小组4分第二名5小组(请你继续关注好:.)3分第三名4小组2分第四名3小组1分其余人员获得1金币的鼓励奖共22金币d跳绳22每组选两个人,一分钟之内,分成两组,按照跳的个数来进行排名。第一名6小组4分第二名5小组3分第三名4小组2分第四名3小组1分其余人员获得1金币的鼓励奖共22金币4.群体游戏:a老鹰捉小鸡 20每组先选出一个身手敏捷的老鹰,和一个羽翼丰满的母鸡。老鹰以抽签决定与哪个小组对抗。在规定的时间(5分钟)内进行游戏,老鹰不得侵犯母鸡,抓到小鸡,一次2分,大面积触碰母鸡,扣1分。小鸡队伍不能断,断一次扣1分。根据每组的得分进行排名。第一名小组4分10第二名小组3分8第三名小组2分4第四名小组1分2根据每组的得分发放金币老鹰得50%其余由组长进行分配。 约20金币b坐地起身首先,两个人坐在地上,手挽着手,手不能接触地面,通过团队协作,站起来,然后依次添加人数,一直到本组最高的人数为止,按照时间进行排名。第一名小组8分第二名小组6分第三名小组4分第四名小组2分c笑容可掬(共约65分)游戏规则:1.选出两个小队战成两列,面对面,每人发一金币,在30秒内逗对方笑,自己不能笑。如果都没有笑。结束。如果有一方笑了,要把自己的金币给对方。d 叠叠坐30多个人围成一圈,慢慢的走,越走越近,最后前面一个人坐到后面一个人的腿上。(本游戏由于需要的人数较多,所以看大家的心情了,如果玩得高兴还有兴致我们就可以进行。)5 成绩统计游戏结束之后,由裁判人员进行个人和小组的得分统计,兑换金币,金币最多的小组将获得终极大奖。活动具体流程1通知时间9:15到场,但一般会到将近10点才能开始,班委9点到场,进行准备工作,谢欣芷发放各小队系带。前二十个在规定时间内到场的同学,获得ad钙奶一瓶。2各组组长到达之后,由魏攀阳给各小组组长讲解活动流程,以及活动安排。3全体人员到期以后,开始热身项目笑容可掬。由魏攀阳,杨晋璇,谢欣芷负责。 4笑容可掬结束以后,李筱负责发放金币,李彬,王迪负责兑换工作,给各小组10分钟的准备时间,然后进行下一个项目斗鸡。5四个个人项目由马茜,张莹洁负责。请两位想好活动的流程,以及活动中可能发生的状况。斗鸡结束后,5-10分钟时间准备,进入下一个项目踢毽子。6推手平衡。间隔5-10分钟7跳跳绳。5-10分钟8由谢欣芷,杨晋璇,魏攀阳负责群体项目。老鹰捉小鸡。坐地起身。9若时间允许,大家兴致也比较高,可以进行最后一个全体人员参加的项目,叠叠坐。 10游戏完成后,进行全班合影。22+22+22+22+24+40+30+20+10+80=332205+170=375第五篇:寻找童年的足迹 修改稿“寻找童年的足迹,寓教于乐”活动策划一、 活动意义:1979年,在比利时克诺克两年一度的国际诗歌会上创立了世界儿歌日,由13岁以下的儿童每年在3月21日(二十四节气中的第四个节气春分)春天到来的第一天举行庆祝活动。主题是:关爱儿童、缔造和平、消灭战争、建设家园。这项活动得到了联合国教科文组织的认可和支持。每年这一天,各国儿童组织、教育机构用各种形式庆祝这一节日。作为世界儿童的一个独特的节日,“世界儿歌日”旨在寓教于乐,充分发展少年儿童的才智个性和身心能力,并培养他们对传统文化、民族语言和价值的认同。而我国从1996年开始,每年举行各种形式的活动庆祝世界“世界儿歌日”。我国的行动受到了联合国教科文组织的赞同和鼓励。为响应联合国教科文组织和祖国的号召,我学生邓研会外国语分会特举办以“寻找童年足迹,寓教于乐”为主题的知识竞赛活动,从当代大学生的视角出发,发掘优秀儿歌作品,寓教于乐,启发少年儿童的才智个性和身心能力,并培养他们对中国传统文化、民族语言和价值。二、 活动目的:通过开展游园会的形式,让同学们回忆起儿时的快乐记忆,并选出和寻找到新老优秀儿歌,寓教于乐,启发少年儿童的才智个性和身心能力,并培养他们对中国传统文化、民族语言和价值。三、 活动主题:“寻找童年的足迹,寓教于乐”四、 活动地点:丽水学院图书馆前(暂定) 莲都区各大幼儿园、小学五、 活动时间:二一一年三月六、 活动成员:学生邓研会外国语分会所有成员七、活动流程: 1、前期准备:a召集各个部门负责人,征集创意游戏,并筛选(要求:必须以儿歌为线索)b召开邓研全体会员会议,安排各会员的相应工作,并了解落实情况。每个游戏环节选出游戏负责人一名。讨论选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及场地安排c制作活动入场券,购买活动道具、奖品d将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。e联系莲都区的幼儿园、小学,做好走访准备2、活动准备:a播放活跃气氛的音乐b各负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。c准备好对游园会的拍摄与记录。d总结活动中的儿歌,将儿歌送进莲都区各幼儿园、小学3、活动总结:活动结束后召开会议,对本次活动进总结。八、活动经济预算:活动宣传:30(元)文字资料打印:20(元)奖品购买:(元)总计:200以内(元)九、部门安排:1、会长与副会长协调统筹所有工作的规划、做好指导和监督工作;2、秘书处负责写好活动策划书、总结书、通讯录,做好拍照工作;3、组织部负责活动过程中的所有短信、电话通知;联系相关幼儿园小学;4、外联部负责奖状的购买,奖状文字打印,奖品购买;5、理论部负责试题的编写和打印,ppt制作;6、实践部负责板块的申请与搬运,海报制作与挂放,竞赛教室申请;7、各部门(组织部除外)选8名大一会员负责比赛时成绩记录工作;8、组织部选2名大一新会员专门负责茶水。学生邓研会外国语分会二一一年二月十七日本网推荐更多精彩文章:寻找失去的童年“寻找融知达人”活动策划书“寻找天使的羽毛”青年志愿者活动策划书“寻找毛遂”自荐书创活动策划书学生会活动策划书,寻找你的机会第 19 页 共 19 页
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