开题报告-Java版坦克大战游戏的设计与实现

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中 北 大 学 信 息 商 务 学 院毕业设计开题报告学 生 姓 名:学 号:学 院、系:电子与计算机科学技术系专 业:网络工程论 文 题 目:Java版坦克大战游戏的设计与实现指导教师: 2015年 3 月 18日开题报告填写要求1开题报告作为毕业论文答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业论文工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在系审查后生效;2开题报告内容必须用按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从教务处网页上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见;3学生写文献综述的参考文献应不少于15篇(不包括辞典、手册)。文中应用参考文献处应标出文献序号,文后“参考文献”的书写,应按照国标GB 771487文后参考文献著录规则的要求书写,不能有随意性;4学生的“学号”要写全号(如02011401X02),不能只写最后2位或1位数字;5. 有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 740894数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。如“2004年3月15日”或“2004-03-15”;6. 指导教师意见和所在系意见用黑墨水笔工整书写,不得随便涂改或潦草书写。毕 业 设 计 开 题 报 告1结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:文 献 综 述一、选题的背景和意义:在现代信息社会中,人们的精神文化生活日益丰富,为了让我们在闲暇的时间多方面发展个人的兴趣爱好,为了更好地开发个人智力,游戏成为人们生活中不可缺少的一部分1。游戏产业促动高科技技术不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业2”。作为休闲游戏的起源应该追溯到早期的俄罗斯方块和坦克大战,坦克大战是童年经常玩的游戏,也是一款经典游戏。坦克大战(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏3。坦克游戏没有RPG游戏的复杂而枯燥的做任务,没有道路陷阱,它只是最直接的平面化的战斗模式,是一款非常适合工作之余用来缓解压力的小型游戏。笔者通过和以前各个版本坦克大战游戏进行深入的对比分析,发现单机版坦克大战游戏有很大的局限性4,便以“Java版坦克大战”为题研究讨论了坦克大战的开发及系统分析,并在传统的坦克大战模型之上做了修改以及升级,与市场的传统的坦克大战不同。Panzer Panic又名墨水坦克大战,是德国注明游戏厂商HandyGame出品的手机休闲射击游戏5,该游戏虽然也叫坦克大战,但是游戏的背景画面很简单,就是一张褶皱的废纸,游戏的操作为触屏操作,游戏的风格和背景音乐让人不禁怀念起学生时代在纸上娱乐和想象的场景。墨水坦克大战以其新奇的创意和简单的风格获得了很多人的认同,但是墨水坦克大战同时也存在着其缺点。1.该游戏只有手机版,没有PC版,2.由于手机屏幕大小有限,不能及时观察到敌人的动向,只能通过滑动屏幕进行观察,3.需要通过手指划动发射炮弹,而坦克模型较小,不易准确选取划动方向。为了怀念经典的坦克大战,同时也为了填补手机版墨水坦克大战的缺陷,我们准备将墨水坦克大战搬到PC机上。让80后,90后借此怀念童年和中学时代的美好时光,同时克服手机版游戏的缺陷,让PC版墨水坦克大战能够吸引更多的游戏人群。本系统所要完成的坦克大战是基于Java语言设计开发的,具有高超的人工智能,精美的图形处理,支持单机和网络对战的坦克射击游戏。更加主要的目的是通过完成这个项目,让自己真正全面体会到java的精髓之处6。因为在整个游戏的开发过程中将涉及到java基本知识的大部分内容,如:对象,封装,继承、事件、线程、动画、双缓冲图像、复合键控制和图形界面等知识。这个系统是俩个人共同完成的,所以使我更加清楚的认识到团队合作的重要性,以及分工合作的必要性。本次的毕业设计便是将书本上所学的理论知识与实际相结合同时也是对所学知识的一种检查,希望通过本次的毕业设计使自己在程序的开发和设计上有新的认识并能有所提高。二、本课题国内外研究现状目前中国国内网络以及单机游戏市场日趋成熟,随着市场的逐步完善,各种电脑游戏争相登场,成功的游戏不断涌现7。从1980年第一款坦克大战游戏Battle City8诞生至今已有35年的历史了,坦克大战也发展出了很多版本,从最初的红白游戏机到现在的网络游戏,从最开始只支持双人游戏到现在支持多人网络对战,从当初的平面2D到现在的立体3D游戏,坦克大战趋势是网络化,立体化和多样化。文献9指出,网络游戏经历了从无到有发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。根据DFC北美游戏市场概述中的数据发现,2009年度美国电脑网络游戏消费总额已经突破18亿美元,较2008年增长10.8%,其中大型网络游戏占最大比重10。三、本课题相关理论综述Java语言是当今最为流行的程序设计语言之一11,作为一门非常优秀和极为健壮的编程语言,它同时具有的面向对象,与平台无关,分布式应用,安全,稳定和多线程等优良的特征,使用java语言,不仅可以开发出功能强大的大型应用程序,而且java语言本身突出的跨平台特性也使得他适合于Internet上的应用开发12。可以这样说,java的出现,使得所开发的应用程序“一次编写,处处可用”的实现成为了可能13。本课题就是想对该游戏进行分析研究,借助于他的游戏规则,用java语言模拟开发一个类似的,功能简单的单机小游戏,运用eclipse这一开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台14,从而使得自己清楚的认识到小游戏开发需要的知识和开发的环节及涉及到的领域,单机游戏由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富。四、作者的观点和主要思路本系统采用Java语言编写,主要通过编辑GUI界面15、编写事件处理、网络编程以及多线程的方法,实现敌我双方坦克的运动、攻击、摧毁、补给等功能。在开发中,力求写出“干净的代码”。16关于游戏中的细节,会通过增量模型开发的方式进行,以达到提高开发效率的目的。参考文献: 1 张坤龙.基于坦克大战的设计与实现D.合肥:合肥学院,2010.1 2 新华网.网络游戏产业的发展前景. .2004-06- 08 3 360百科.坦克大战. 4 陈智湧.坦克大战网络版游戏开发的探索J.科技信息,2010,6(20):225 5 百度百科.墨水坦克大战. 4-02-24 6 周晓聪,李文军,李师贤.面向对象程序设计与Java语言. 北京:机械工业出 版社,2004. 7 中关村在线.国产单机游戏产业前景可期. .2013- 1-23 8 360百科.Battle City. -23 9 中国行业研究网.2009年中国网络游戏产业研究咨询报告 http:/www.chin .2014-02-23 10 游久网. 2009年美国电脑单机游戏零售市场进一步缩小http:/chanye.uu 11 耿祥义,张跃平.Java 2 实用教程M. 北京:清华大学出版社,2007.3 12 OReilly & Associates, Inc Java Cookbookin the United States or Canada 13 Bruce Eckel,Thinking in Java 4,American:Prentice Hall PTR 14 李松林,陈华清,任鑫.Eclipse宝典M.北京:电子工业出版社. 2007.9 15 赵满来.可视化Java GUI程序设计M.北京:清华大学出版社.2010.11 16 James Cohoon,Jack Davidson.Java程序设计. 北京:清华大学出版社,20 05. 毕 业 设 计 开 题 报 告本课题要研究或解决的问题和拟采用的研究手段(途径):一、 本课题要研究或解决的问题本系统分为单机人机对战和联机双人对战两个模式。 在本系统中,无论是单机人机对战还是联机双人对战模式,从欢迎界面、菜单到游戏界面、游戏结束界面,都离不开GUI界面设计。Java Swing包里提供了很多图形界面的类库和静态方法,供我们使用。一个良好的界面,要合理利用合适的布局方式,使用各种合适的常用组件,使得系统的界面良好,大方。本系统采用Java语言编写,界面都以涂鸦风格为主,所以在界面的设计中,需要找到合适的素材。Java里GUI的设计思路是,首先要有画板,例如JFrame,JWindow,JDialog,创建一个JFrame有俩种方法,一种就是继承Frame。另一种就是直接创建一个类。其次就是画板上的工作区即Panel,最后就是在工作区上添加组件,如Button,Label等。组件的控制和面板的布局方式直接影响着整个界面的友好程度。系统中,子弹击中对方坦克要产生爆炸效果,设计的难点就在于炮弹击中时的爆炸过程,此爆炸过程准备用八张大小不同的图片在同一地点连续播放,产生视觉上的动画爆炸效果。坦克要向八个方向移动,本系统准备通过事件监听机制,使用八张不同方向的坦克图片通过按键处理来实现。二、 拟采用的研究手段使用Java提供的丰富的类库和方法,在GUI界面设计中,主要涉及到的是Java Swing和awt的相关类库和方法。通过事件、线程、动画、双缓冲图像、复合键控制和图形界面等方面的知识进行模型的抽象和设计。在开发的过程中采用增量模型的开发方式,将各个版本之间进行对比,逐步完善系统的功能。通过参考相关书籍,按照软件开发流程,分清模块,做好计划,按部就班的完成各阶段任务,边开发边测试,提高效率。遇到不懂的问题,将使用互联网查阅相关资料或者请教指导老师。 毕 业 设 计 开 题 报 告指导教师意见: 指导教师: 年 月 日所在学院审查意见: 教学院长: 年 月 日
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