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,*,游戏,策划,基础,专业教程,理论讲解部分,Ver 1.0,温故而知新,书接上回,我们得知了游戏行业的发展以及业内的大量术语,那么我们一起来回顾一下:,第一台电子计算叫什么?哪一年年发明的?,第一部电子游戏叫什么?哪一年年开发的?,第一台街机叫什么?谁开发的?哪一年开发的?,游戏研发的三条基本原则是什么?,Client,是什么意思?,Server,是什么意思?,课程概述,本课程将主要讲解,市场调研过程,游戏的策划、开发、运营过程,,在此基础上学习游戏,制作流程,,并通过讲解学习,开发,团队的划分与职业分类。,学习目标,了解游戏的主要工作环节及流程,,熟悉开发团队及职业的划分,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,重点,游戏的主要工作环节及流程,游戏行业职业分类,难点,游戏的主要工作环节及流程,游戏创意,策划文档,游戏产品,玩家反馈,游戏策划过程,游戏开发过程,游戏运营过程,市场调研过程,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,含义,:,提出,问题,,并且得到准确,答案,或设法获得准确答案的过程,叫做市场调研过程。,作用,:,市场调研的过程可以使游戏有一个明确和清晰的,定位,,使游戏创意和运营过程更有目的性和针对性。没有严谨的市场调研和市场分析,根据自己的兴趣和爱好开发的游戏,很难形成商业产品,即使形成商品也很难取得很好的效果。,内容,:,市场调研还可以细分为数据,获取,和数据,分析,两个过程,:,数据获取,,就是调查机构从调查对象那里里获取所需信息的过程。这个过程的最主要的目的就是获取最真实的数据。,数据分析,,就是将获得的数据进行科学系统的分析,并获得相应得结论,市场调研,意义,:,游戏策划人员根据自己的创作理念,,构思,和,规划,一款游戏,并根据市场调研获得的,数据,,对游戏创意的进行,修改,和,调整,,并使之形成策划,文档,,这个过程叫游戏策划过程。,作用,:,游戏策划过程是,说明,游戏做成什么样的过程。游戏策划过程在整个游戏开发过程和运营过程中起到非常,核心,的作用。游戏的策划文档相当于电影里的剧本,是游戏开发的基础,游戏开发运营都围绕着策划文档来进行工作。,内容,:,游戏策划的过程需要考虑的内容主要是包括,内容的系统性,和,表达的明确性,两个部分。,游戏策划过程,意义,:,把游戏策划转变为玩家可以玩的游戏,需要一个,制作,过程,这个过程叫游戏开发过程。,作用,:,游戏开发过程是一个相当关键的环节,是,保证,游戏产品,质量,的重要过程,游戏的好坏,除了内容本身以外,开发和制作的质量也相当重要。,内容,:,游戏开发的主要内容包括,技术选用,,,结构设计,,,项目组织,等内容。,游戏开发过程,意义,:,使玩家,知道并购买,这款游戏,并为其进行,售后服务,的过程,叫市场运营过程。,作用,:,市场运营过程是整个游戏环节中最重要的一个环节,是把投入变为,利润,的一个关键环节。就像一个电影拍摄完成,在卖拷贝的过程。如果这个过程处理不好,所有的投入和心血将付之东流。,内容,:,市场运营包括市场,宣传,、产品,定价,、售后,服务,等内容。,游戏运营过程,2.5,游戏的制作流程,游戏开发的几个,主要环节包括:,市场,调研,、游戏,策划,、,游戏,开发,、游戏,运营,。,在实际工作中,这几,个环节是可以,交叉,或,同时进行,的。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.6,开发团队及职业划分,1.,团队的任务角色,2.,游戏的主要灵魂角色,3.,游戏与设计这之间的桥梁,4.,创造出游戏美感的艺术家,5.,游戏音乐家,6.,测试与支持人员,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.6,开发团队及职业划分,1.,团队的任务角色,任务分类,主要角色,管理与设计,游戏设定,策划管理,系统分析,软件规划,程序设计,程序总监,程序设计,美术设计,美术总监,美术设计,音乐创作,音乐作曲,音效处理员,测试与支持,游戏测试,技术支持,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.6,开发团队及职业划分,2.,游戏的主要灵魂角色,游戏中最主要的灵魂是,管理,一套游戏的制作,流程,与,设计,一系列项目的管理设计人员,它的主要工作任务就是在于管理所有的团队,人力资源,,建构游戏中整体上的,基本架构,,以及设计编写游戏的所有,重点细节,。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.6,开发团队及职业划分,3.,游戏与设计者之间的桥梁,程序员的工作,内容,相对,单纯,,只要按照决策者与设计人员规划出来的设计书开发应用程序就可以了。,但是程序员的工作,性质,却很,复杂,,从技术的选用到技术的实现无一不倾注了程序员们大量的心血。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.6,开发团队及职业划分,4.,创造出游戏美感的艺术家,美工只要去按照策划人员所设计出来的,主题,,依照自己的想法来,绘制,游戏中的各种画面和图象元素。,美术总监的管理工作性质也是来协调整个美术小组的工作,统一游戏整体的绘制风格,并具有将各个美术人员所绘制出来的美术元素整合起来的能力。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.6,开发团队及职业划分,5.,游戏音乐家,关于游戏中的声音部分,根据工作性质可以将音乐人分为两种:,一种是能够创作游戏中令人感动,甚至影响玩家情绪的音乐,作曲家,;,一种是能够创作各种各样声音效果的,音效师,;,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.6,开发团队及职业划分,6.,测试与支持人员,游戏测试与支持人员是一种不需要过多的专业技能的人员所构成的,其工作性质是用来,测试,游戏的,优劣性,与,错误,。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.7,游戏行业职业分类,1.,游戏策划或称游戏设计人员,2.,游戏程序员,3.,测试人员,4.,美术和动画,5.,运营人员,6.,游戏媒体相关职位,7.,其它新职业,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.7,游戏行业职业分类,1.,游戏策划或称游戏设计人员,就像是一部电视剧的制片兼导演,是整个网络游戏的灵魂,工作内容:,通过市场,调查,和对青年人近期热点问题调查,进行游戏,剧本的创作,。策划负责的面,非常广,,上到整个游戏的发生背景年代和游戏的规则,下到游戏画面中一把小刀放在哪儿,要画多大配什么颜色都要负责到底。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.7,游戏行业职业分类,2.,游戏程序员,网络游戏首先的形态是软件,制造它的首先就是程序员,当策划写出游戏方案后,把其设想转换为,可执行,的程序,目前主要有网络,服务器端,开发工程师和,客户端,开发工程师两种。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.7,游戏行业职业分类,3.,测试人员,负责检测游戏中的,BUG,以便改进的工作,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.7,游戏行业职业分类,4.,美术和动画,根据策划的构想和要求,制作游戏人物造型和其他事物造型、场景等。,由于工作量较大,一般需要,10,名左右,分工为,平面,美编、,三维,美编和,动画,美编。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.7,游戏行业职业分类,5.,运营人员,(1),游戏产品经理,(2),市场专员,(3),技术维护,(4),客服人员,(5),游戏管理员,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.7,游戏行业职业分类,6.,游戏媒体相关职位,(1),游戏撰稿人,(2),游戏编辑,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,2.7,游戏行业职业分类,7.,其它新职业,(1),游戏推广员,(2),职业战队,(3),电子竞技裁判,(4),网络游戏中的“带练”、“商人”及“黑客”,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,小结,:,主要内容,:,市场调研过程,游戏策划过程,游戏开发过程,游戏运营过程,游戏的制作流程,开发团队及职业划分,游戏行业职业分类,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,小测试,(,题目部分,):,1.,市场调研可以细分为,_,、,_,两个过程。,2.,游戏策划内容主要包括,_,、,_,两个部分。,3.,游戏开发主要包括,_,、,_,、,_,等内容。,4.,市场运营主要包括,_,、,_,、,_,等内容。,5.,网络游戏程序员现分为,_,开发工程师和,_,开发工程师。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,小测试,(,答案部分,):,1.,市场调研可以细分为,数据获取,、,数据分析,两个过程。,2.,游戏策划内容主要包括,内容系统性,、,表达明确性,两个部分。,3.,游戏开发主要包括,技术选用,、,结构设计,、,项目组织,等内容。,4.,市场运营主要包括,市场宣传,、,产品定价,、,售后服务,等内容。,5.,网络游戏程序员现分为,客户端,开发工程师和,服务器端,开发工程师。,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,课后作业,:,1.,简述游戏主要工作的四个环节(从哪个环节入手?如何开展?),2.,结合实际例子阐述你对游戏新职业中“带练”、“商人”和“黑客”的看法。,3.,针对课上对游戏工作中各职位的讲解,阐述日后工作中你给自己的定位是什么(希望做什么职位?为什么?),第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,思考,:,我们今天知道了游戏开发的大致流程状况,那么,具体到游戏本身,他具备哪儿些本质的特点呢?电子游戏作为游戏的一个分支,它在继承了游戏的特点之余,又具备了什么独特的东西呢?,答案尽在我们下一章的内容里!,请同学们提前做好预习!,结束,第,2,章,-,游戏的主要工作环节及流程,
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