C#界面设计教程

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/,用于保存计算结果,string t = textBox1.Text;,/t,用于保存文本框中的算术表达式,int space = t.IndexOf( );/,用于搜索空格位置,string s1 = t.Substring(0, space);/s1,用于保存第一个运算数,char op = Convert.ToChar(t.Substring(space + 1, 1);/op,用于保存运算符,string s2 = t.Substring(space + 3);/s2,用于保存第二个运算数,Single arg1 = Convert.ToSingle(s1);/,将运算数从,string,转换为,Single,Single arg2 = Convert.ToSingle(s2);,19,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.1.3,计算器事件,switch (op),case +:,r = arg1 + arg2;,break;,case -:,r = arg1 - arg2;,break;,case *:,r = arg1 * arg2;,break;,20,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.1.3,计算器事件,case /:,if (arg2 = 0),throw new ApplicationException();,else,r = arg1 / arg2;,break;,break;,default:,throw new ApplicationException();,21,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.1.3,计算器事件,/,将计算结果显示在文本框中,textBox1.Text = r.ToString();,现在,所有的工作都完成了。在“调试”菜单中选择“启动”命令或者“开始执行(不调试)”命令运行该应用程序,计算器可以工作了。,22,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2 Windows,窗体,通过“计算器”这个例子,已初步了解了,Windows,应用程序的结构。,下面具体介绍,Windows,应用程序的设计和开发。,一个应用程序除了需要实现应有的功能外,还必须具有良好的用户界面。在,C#,中,,Windows,应用程序的界面是以窗体(,Form),为基础的,窗体是,Windows,应用程序的基本单位,用来向用户展示信息和接受用户的输入。,窗体可以是标准窗口、多文档界面(,MDI,)窗口、对话框的显示界面。,23,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2 Windows,窗体,窗体就好像一个容器,其他界面元素都可以放置在窗体中。,C#,中以类,Form,来封装窗体,一般来说,用户设计的窗体都是类,Form,的派生类,用户窗体中添加其他界面元素的操作实际上就是向派生类中添加私有成员。,当新建一个,Windows,应用程序项目时,,C#,就会自动创建一个默认名为,Form1,的,Windows,窗体。,24,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2 Windows,窗体,Windows,窗体由以下,4,部分组成:,标题栏,控制按钮,边界,窗口区,25,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.1 Windows,窗体的基本属性,Windows,窗体的属性可以决定窗体的外观和行为,其中常用的属性有:名称(,Name,)属性、标题(,Text,)属性、控制菜单属性和影响窗体外观的属性。,1.,窗体的名称属性(,Name,),Name,用于设置窗体的名称,该属性值作为窗体的标志,用于在程序中引用窗体。,在初始新建一个,Windows,应用程序项目时,自动创建一个窗体,该窗体的名称被自动命名为,Form1,;添加第,2,个窗体时,其名称被自动命名为,Form2,,依次类推。,通常而言,在设计,Windows,窗体时,可给其,Name,属性设置一个有实际含义的名字。,26,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.1 Windows,窗体的基本属性,2.,窗体的标题属性(,Text,),Text,属性用于设置窗体标题栏显示的内容,它的值是一个字符串。,通常,标题栏显示的内容应能概括地说明窗体的内容或作用。,例如,对于一个登录窗体,其栏题栏设置为“欢迎登录!”。,27,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.1 Windows,窗体的基本属性,3.,窗体的控制菜单属性,在,C#,应用程序中的,Windows,窗体,一般都显示控制菜单,以方便用户的操作。,(1) ControlBox,属性,:该属性用来设置窗体上是否有控制菜单。其默认值,True,,窗体上显示控制菜单。若将该属性设置为,False,,则窗体上不显示控制菜单,如图,9-4,所示。,28,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.1 Windows,窗体的基本属性,(2) MaximizeBox,属性:,用于设置窗体上的最大化按钮。其默认值,True,,窗体上显示最大化按钮。若将该属性设置为,False,,则窗体上不显示最大化按钮。,(3) MinimizeBox,属性:,用于设置窗体上的最小化按钮。其默认值,True,,窗体上显示最小化按钮。若将该属性设置为,False,,则窗体上不显示最小化按钮。,29,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.1 Windows,窗体的基本属性,4.,设置窗体外观的属性,(1) FormBorderStyle,属性,:用于控制窗体边界的类型。它有,7,个可选值,可选值说明如表,9-1,所示。,30,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.1 Windows,窗体的基本属性,(2) Size,属性,:用来设置窗体的大小。,(3) Location,属性,:设置窗体在屏幕上的位置,即设置窗体左上角的坐标值。,(4) BackColor,属性,:用于设置窗体的背景颜色,可以从弹出的调色板中选择。,31,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.1 Windows,窗体的基本属性,(5) BackgroundImage,属性,:用于设置窗体的背景图像。,(6) Opacity,属性,:该属性用来设置窗体的透明度。,5.,设置窗体可见性的属性,窗体的可见性由,Visible,属性来控制。,32,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.2,创建窗体,通常,在开发项目时,一个窗体往往不能满足,通常需要用到多个窗体。,C#,提供了多窗体处理能力,在一个项目中可创建多个窗体,添加新窗体的方式如下:,(1),选择项目菜单下的“添加,Windows,窗体”命令,打开“添加新项”对话框,如图,9-5,所示。,33,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.2,创建窗体,(2),在“添加新项”对话框的模板框内,选择“,Windows,窗体”模板,然后,单击“打开”按钮,就添加一个新的,Windows,窗体。完成添加窗体后,在解决方案资源管理器窗口中双击对应的窗体,则在,Windows,窗体设计器中,可显示该窗体。,34,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.3,设置启动窗体属性,当在应用程序中添加了多个窗体后,默认情况下,应用程序中的第一个窗体被自动指定为启动窗体。在应用程序开始运行时,此窗体就会首先显示出来。,如果想实现在应用程序启动时,显示别的窗体,那么就要设置启动窗体。如何实现设置启动窗体,请看例,9-1,。,【,例,9-1】,C#,设置启动窗体。,步骤如下:,(1),在一个项目中,添加两个窗体。,35,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.3,设置启动窗体属性,(2),在解决方案中,有一个,Program.cs,文件,双击此文件,此时该文件的代码如下所示:,static class Program,static void Main(),Application.EnableVisualStyles();,Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);,Application.Run(new Form1();,36,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.2.3,设置启动窗体属性,(3),要实现先启动,Form2,,只需在,Program.cs,文件中修改此行“,Application.Run(new Form1();,”代码为“,Application.Run(new Form2();,”,即可。,(4),运行程序,先启动的窗体为,Form2,。,37,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的显示与隐藏,1.,窗体的显示,如果要在一个窗体中通过按钮打开另一个窗体,就必须通过调用,Show(),方法显示窗体。语法如下:,public void Show();,【,例,9-2】,在,Form1,窗体中添加一个,Button,按钮,在按钮的,Click,事件中调用,Show(),,打开,Form2,窗体。代码如下:,private void button1_Click(object sender, EventArgs e),Form2 frm2 = new Form2(); /,实例化,Form2,frm2.Show(); /,调用,Show,方法显示,Form2,窗体,38,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的显示与隐藏,2.,窗体的隐藏,通过调用,Hide(),方法隐藏窗体。语法如下:,public void Hide();,【,例,9-3】,通过登录窗体登录系统,输入用户名和密码后,单击“登录”按钮,隐藏登录窗体,显示主窗体。关键代码如下:,this.Hide();,/,调用,Hide,方法隐藏当前窗体,frmMain frm = new frmMain (); /,实例化,frmMain,frm.Show(); /,调用,Show,方法显示,frmMain,窗体,39,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的事件,Windows,是事件驱动的操作系统,对,Form,类的任何交互都是基于事件来实现的。,Form,类提供了大量的事件用于响应对窗体执行的各种操作。,窗体设计人员往住关心窗体的加载和关闭,通常在加载时进行界面和数据的初始化。在关闭前进行资源的释放等清理操作,也可以取消关闭操作。,下面详细介绍窗体的,Click,、,Load,和,FormClosing,事件。,40,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的事件,1. Click,(单击)事件,当单击窗体时,将会触发窗体的,Click,事件。语法如下:,public event EventHandler Click,【,例,9-4】,在窗体的,Click,事件中编写代码,实现当单击窗体时,弹出提示框。代码如下:,private void Form1_Click(object sender, EventArgs e),MessageBox.Show(,已经单击了窗体!,);/,弹出提示框,41,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的事件,程序的运行如图,9-6,所示。,42,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的事件,2. Load,(加载)事件,当第一次直接或间接调用,Form.Show,方法来显示窗体时,窗体就会进行且只进行一次加载,并且在必需的加载操作完成后会引发,Load,事件。,通常,在,Load,事件响应函数中执行一些初始化操作。语法如下:,public event EventHandler Load,43,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的事件,【,例,9-5】,在下述程序,在窗体的,Load,事件中对窗体的大小、标题、颜 色等属性进行了设置。,private void Form1_Load(object sender, EventArgs e),this.Width = 1000;,this.Height = 500;,this.ForeColor = Color.Cyan;,this.BackColor = Color.Red;,this.Text = Welcome you!;,44,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的事件,程序的运行如图,9-7,所示。,45,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的事件,3. FormClosing,(关闭)事件,Form,类的,FormClosing,事件是在窗体关闭时引发的事件,直接或间接调用,Form.Close(),方法都会引发事件。,在,FormClosing,事件中,通常进行关闭前的确认和资源释放操作。语法如下:,public event FormClosingEventHandler FormClosing,【,例,9-6】,创建一个,Windows,应用程序,实现当关闭窗体之前,弹出提示框,询问是否关闭当前窗体,单击“是”按钮,关闭窗体,代码如下。,46,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的事件,private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e),DialogResult dr = MessageBox.Show(,是否关闭窗体, ,提示,MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Warning);,if (dr = DialogResult.Yes) /,使用,if,语句判定是否单击,“,是,”,按钮,e.Cancel = false;,/,如果单击,“,是,”,按钮则关闭窗体,else,e.Cancel = true;,/,否则,不执行操作,47,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,窗体的事件,程序的运行如图,9-8,所示。,48,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,控件是包含在窗体上的对象,是构成用户界面的基本元素,也 是,C#,可视化编程的重要工具。,使用控件可使程序的设计简化 避 免大量重复性工作,简化设计过程,有效地提高设计效率。,对于一个程序开发人员而言,必须掌握每类控件的功能、用途,并掌握其常用的属性、事件和方法。,49,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,在,VS2005,中,工具箱中包含了建立应用程序的各种控件。,工具箱分为,Windows,窗体、公共控件、容器、菜单和工具栏、数据、组件、打印、对话框等部分,常用的,Windows,窗体控件放在“,Windows,窗体”选项卡下。,工具箱中有数十个常用的,Windows,窗体控件,它们以图标的方式显示在工具箱中,其名称显示于图标的右侧。,50,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,在介绍具体控件之前,首先在此探讨一下各个控件共有的属性、事件和方法。,在,C#,中,所有的窗体控件,比如标签控件、文本框控件、按钮控件等全部都是继承于:。,作为各种窗体控件的基类,,Control,类实现了所有窗体交互控件的基本功能。,Control,类的属性、方法和事件是所有窗体控件所公有的,而且其中很多是在编程中经常会遇到的。,51,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,(,1,),Control,类的属性,Control,类的属性描述了一个窗体控件的所有公共属性,可以在属性(,Properties,)窗口中查看或修改窗体控件的属性。,常用的属性如下:,Name,属性,每一个控件都有一个,Name,(名字)属性,在应用程序中,可通过此属性来引用这个控件。,C#,会给每个新添加的控件指定一个默认名。在应用程序设计中,可根据需要将控件的默认名字改成更有实际代表意义的名字。,52,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,Text,属性,在,C#,中,每一个控件对象都有,Text,属性。,Text,属性在很多控件中都有重要的意义和作用。,例如,在标签控件中显示的文字、在文本框中用户输入的文字、组合框和窗体中的标 题 等都是用控件的,Text,进行设定的。,对于,Text,属性的设置过程及设置结果如图,9-9,、,9-10,所示。,53,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,Anchor,属性,Anchor,的意思是“锚”,那么,Anchor,属性是用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。,在此,所谓容器控件是指什么呢?顾名思义,容器控件就是像一般的容器一样可以存放别的控件的控件!例如,窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、文本框等。这时,称包含控件的控件为容器控件或父控件,而里面的控件为子控件。显然,这必然涉及到一个问题,即子控件与父控件的位置关系问题。即当父控件的位置、大小变化时,子控件按照什么样的原则改变其位置、大小。,Anchor,属性就用于设置此原则。,54,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,对于,Anchor,属性,可以设定,Top,、,Bottom,、,Right,、,Left,中任意的几种,设置的方法非常直观,如图,9-11,所示。,55,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,图,9-11,中选中变黑的方位即为设定的控件方位,图中所示的方位为,Top,、,Left,、,Bottom,。此时,如果容器控件变化,子控件将保证其上边缘与容器上边的距离、左边缘与容器左边的距离,底边与容器底边的距离。其运行效果如图,9-12,所示。,56,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,Dock,属性,Dock,属性规定了子控件与父控件的边缘依赖关系。,Dock,的效果,如图,9-13,所示。,57,Dock,的值有,6,种,分别是,Top,、,Bottom,、,Left,、,Right,、,Fill,,最后还有默认值,None,。一旦,Dock,值被设定,子控件就会发生变化与父控件选定的边缘相融在一起。,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,(,2,),Control,类的方法,可以调用,Control,类的方法来获得控件的一些信息,或者设置控件的属性值及行为状态。,例如:,Focus,方法可设置此控件获得的焦点;,Refresh,方法可重画控件;,Select,方法可激活控件;,Show,方法可显示控件等。,58,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.3,窗体控件概述,(,3,),Control,类的事件,在,C#,中,当用户进行某一项操作时,会引发某个事件的发生,此时就会调用事件处理程序代码,实现对程序的控制。,事件驱动实现是基于窗体的消息传递和消息循环机制的。在,C#,中,所有的机制都被封装在控件之中,极大方便了编写事件的驱动程序。如果希望能够更加深入地操作,或定义自己的事件,就需要联合使用委托(,Delegate,)和事件(,Event,),可以灵活地添加、修改事件的响应,并自定义事件的处理方法。,例如,,Control,类的可响应的事件有:单击时发生的,Click,事件;双击时发生的,DoubleClick,事件;取得焦点时发生的,GetFocus,事件;鼠标移动时发生的,MouseMove,事件等。,59,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4,常用控件,窗体是由一个个控件构成的,因此熟悉控件是进行合理、有效的程序开发的重要前提。,本节内容将针对,Windows,窗体应用程序中常见的控件进行详细介绍。,60,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.1,按钮控件,按钮(,Button,)是用户与应用程序交互的最常用的工具。它用于接收用户的操作信息,去执行预先规定的命令,触发相应的事件过程,以实现指定的功能。,1.,常用属性,(,1,),Text,属性,该属性用于设定按钮上显示的文本。该属性也可为按钮创建快捷方式,其方法是在作为快捷键的字母前加一个“,&,”字符,则在程序运行时,命令按钮上该字母带有下划线,该字母就成为快捷键。,例如,某个按钮的,Text,属性设置为“,&Display,”,程序运行时,就会显示为“,D,isplay,”。,61,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.1,按钮控件,(,2,),FlatStyle,属性,该属性指定了按钮的外观风格,它有,4,个可选值。分别是:,Flat,、,Popup,、,System,、,Standard,。该属性的默认值为,Standard,。,(,3,),Image,属性,用于设定在按钮上显示的图形。,(,4,),ImageAlign,属性,当图片显示在命令按钮上时,可以通过,ImageAlign,属性调节其在按钮上的位置。,(,5,),Enable,属性,用于设定控件是否可用,不可用,则用灰色表示。,(,6,),Visible,属性,用于设定控件是否可见,不可见,则隐藏。,注意:,上述的属性中,前,4,项为外观属性;而后,2,项为行为属性。,62,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.1,按钮控件,2.,响应的事件,如果按钮具有焦点,就可以使用鼠标左键、,Enter,键或空格键触发该按钮的,Click,事件。当使用,ShowDialog,方法显示窗体时,可以使用按钮的,DialogResult,属性指定,ShowDialog,的返回值。,【,例,9-7】,按钮控件的运用。,(,1,),为窗体,Form1,添加一个计数器,nCounter,,并添加,3,个按钮控件,分别完成递增计数器、递减计数器、通过消息框提示计数器的值的功能,并添加,1,个,Label,控件来显示每次运算后的计数器值。完成的窗体界面如图,9-14,所示。,63,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.1,按钮控件,(,2,),设置窗体和各控件的属性,如表,9-2,所示。,64,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.1,按钮控件,(,3,),切换到代码窗口,创建事件过程:,private int nCounter;,/,第一次加载时,进行计数器和,lblResult,的初始化,private void Form1_Load(object sender, EventArgs e),this.nCounter = 50;,this.ShowCounter();,/,进行递增操作,并提示新值,private void btnInc_Click(object sender, EventArgs e),this.nCounter+;,this.ShowCounter();,65,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.1,按钮控件,/,进行递减操作,并提示新值,private void btnDes_Click(object sender, EventArgs e),this.nCounter-;,this.ShowCounter();,/,通过,MessageBox,提示当前的值,private void btnMsg_Click(object sender, EventArgs e),string strMsg = ,当前计数器, + this.nCounter.ToString(D8);,MessageBox.Show(strMsg, ,提示,);,66,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.1,按钮控件,/,显示计数器值到,Label,控件,lblResult,private void ShowCounter(),string strMsg = this.nCounter.ToString(D8);,this.lblResult.Text = strMsg;,67,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.1,按钮控件,程序运行结果如图,9-15,所示。,68,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,标签控件,标签(,Label,)主要用来显示文本。通常用标签来为其他控件显示说明信息、窗体的提示信息,或者用来显示处理结果等信息。但是,标签显示的文本不能被直接编辑。,除了显示文本外,标签还可使用,Image,属性显示图像,或使用,ImageIndex,和,ImageList,属性组合显示图像。,69,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,标签控件,1.,常用属性,(,1,),Text,属性,该属性用于设定标签显示的文本,可通过,TextAlign,属性设置文本的对齐方式。,(,2,),BorderStyle,属性,该属性用于设定标签的边框形式,共有,3,个设定值,分别是,None,、,FixedSingle,、,Fixed3D,。该属性的默认值为,None,。,(,3,),BackColor,属性,用于设定标签的背景色。,(,4,),ForeColor,属性,用于设定标签中文本的颜色。,(,5,),Font,属性,用于设定标签中文本的字体、大小、粗体、斜体、删除线等。,70,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,标签控件,(,6,),Image,属性,用于设定标签的背景图片,可通过,ImageAlign,属性设置图片的对齐方式。,(,7,),Enable,属性,用于设定控件是否可用,不可用,则用灰色表示。,(,8,),Visible,属性,用于设定控件是否可见,不可见,则隐藏。,(,9,),AutoSize,属性,用于设定控件是否根据文本自动调整,设置为,true,表示自动调整。,注意:,上述的属性中,前,6,项为外观属性;而后,3,项为行为属性。,71,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,标签控件,2.,响应的事件,标签控件常用的事件有:,Click,事件和,DoubleClick,事件。,72,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,标签控件,【,例,9-3】,标签控件的运用。对窗体上的,3,个标签控件的参数进行设置,用来显示文本。,程序代码如下:,private void Form1_Load(object sender, EventArgs e),/label1,参数设置,默认字体为宋体,9,号、前景色为黑色,this.label1.AutoSize = true;,this.label1.BackColor = System.Drawing.Color.White;,this.label1.Text = ,宋体,9,号白底黑字,;,73,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,标签控件,/label2,参数设置,默认字体为宋体,9,号、前景色为黑色,this.label2.AutoSize = true;,this.label2.BackColor = System.Drawing.Color.Black;,this.label2.Font=new System.Drawing.Font(,宋体,10.5F,System.Drawing.FontStyle.Regular,System.Drawing.GraphicsUnit.Point,(byte)(134);,this.label2.ForeColor=System.Drawing.Color.White;,this.label2.Text = ,宋体,10,号黑底白字,“,;,74,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,标签控件,/label3,参数设置,this.label3.AutoSize = true;,this.label3.BackColor = System.Drawing.Color.Blue;,this.label3.Font = new System.Drawing.Font(,楷体,_GB2312, 14.25F,System.Drawing.FontStyle.Regular,System.Drawing.GraphicsUnit.Point, (byte)(134);,this.label3.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;,this.label3.Text = ,楷体,14,号蓝底红字,;,75,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,标签控件,程序运行结果如图,9-16,所示。,76,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.3,文本框控件,在,C#,中,文本框(,TextBox,)是最常用的和最简单的文本显示和输入控件。文本框有两种用途,一是可以用来输出或显示文本信息;二是可以接受从键盘输入的信息。,1.,常用属性,(,1,),Text,属性,该属性用于设定文本框显示的文本,可通过,TextAlign,属性设置文本的对齐方式。,(,2,),BackColor,属性,用于设定文本框的背景色。,(,3,),ForeColor,属性,用于设定文本框中文本的颜色。,77,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.3,文本框控件,(,4,),Font,属性,用于设定文本框中文本的字体、大小、粗体、斜体、删除线等。,(,5,),PasswordChar,属性,文本框控件以密码输入方式使用,输入字母用该属性指定字符屏蔽。,(,6,),Enable,属性,用于设定文本框控件是否可用,不可用,则用灰色表示。,(,7,),Visible,属性,用于设定文本框控件是否可见,不可见,则隐藏。,(,8,),ReadOnly,属性,用于设定文本框控件是否只读。,(,9,),MultiLine,属性,用于设定文本框控件是否包多行文本。,注意:,上述的属性中,前,5,项为外观属性;而后,4,项为行为属性。,78,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.3,文本框控件,2.,常用的方法,(,1,),Clear,方法,用于清除文本框中已有的文本。,(,2,),AppendText,方法,用于文本框最后追加文本。,79,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.3,文本框控件,3.,常用的事件,在文本框控件所能响应的事件中,,TextChanged,、,Enter,和,Leave,是常用的事件。,(,1,),TextChanged,事件,当文本框的文本内容发生变化时,触发该事件。当向文本框输入信息时,每输入一个字符,就会引发一次,TextChanged,事件。,(,2,),Enter,事件,当文本框获得焦点时,就会引发的事件。,(,3,),Leave,事件,当文本框失去焦点时,就会引发的事件。,80,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.3,文本框控件,【,例,9-9】,文本框控件的运用。,实现步骤如下:,(,1,),为窗体,Form1,添加,2,个,TextBox,控件:,tbInput,和,tbHint,,前者可编辑单行文本,用来获取用户输入;后者用于显示数据,应设置为只读多行文本。同时,再添加,1,个,Label,控件,lblCopy,,用来显示输入文本框中数据。,81,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.3,文本框控件,(,2,),在此例中,通过程序代码设置相应的控件的属性。主要程序代码如下:,private void Form1_Load(object sender, EventArgs e),/,设置,2,个文本框的属性,this.tbInput.ForeColor = Color.Blue;,this.tbHint.BackColor = Color.White;,this.tbHint.ForeColor = Color.Green;,this.tbHint.ReadOnly = true;,82,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.3,文本框控件,private void tbInput_Enter(object sender, EventArgs e),/,光标进入清除原有文本,this.tbInput.Clear();,private void tbInput_Leave(object sender, EventArgs e),/,焦点退出,将文本添加到,tbHint,新的一行,this.tbHint.AppendText(this.tbInput.Text + Environment.NewLine);,83,2024/11/26,C#,程序设计实用教程,9.4.3,文本框控件,private void tbInput_TextChanged(object sender, EventArgs e),/,将当前,tbInput,中文本内容同步显示到,lblCopy,中,this.lblCopy.Tex
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