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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,感 受 可 能 性,经历试验、数据收集整理、分析游戏结果的过程,体会数据的随机性;,2.,通过游戏感受不确定事件发生的可能性有大有小,并能运用事件的可能性大小解决简单的问题。,3.,感知数学就在身边,游戏激发数学兴趣。,自主学习微课视频?确定事件 与不确定事件?,3,事件,确定事件,不确定事件,必然事件,不可能事件,(可能发生也不可能不会发生),(一定会发生),(一定不会发生),(随机事件),判断方法:事先能否确定发生或是不发生,1.以下事件:,1 袋中有5个红球,摸到红球,2袋中有4个红球,1个白球,摸到红球,3袋中有5个白球,能摸到红球,4打靶命中靶心;,5经过有信号灯的十字路口,遇见红灯;,6抛出的篮球会下落;,7同时掷两枚骰子,点数和为13。,是必然事件,是随机事件,,是不可能事件。,16,245,37,2.以下事件,哪些是确定事件?哪些是不确定事件?,太阳从东方升起;明天是晴天;,掷骰子掷出点数是5;1+1=2;,刻舟求剑;月亮掉进井里了,抛一枚硬币,正面朝上;,确定事件是:,不确定事件是:,游戏规那么:,不透明的口袋里有20颗除颜色不同其余都相同的小球,每组按要求进行“摸球游戏:,小组内每人摸4次小球,每次摸一球,每摸一次,登记一次,然后把小球放回,摇动口袋,再进行下一次。,感受可能性试验:“摸球,试验结果及分析:,1汇总全小组同学摸到白色球有几次,蓝色球有几次?说说摸到白色球的可能性大还是摸到蓝色球可能性大;,2翻开口袋,倒出口袋里的小球,数数白色球与蓝色球:口袋内有白色球 个,蓝色球 个。,3交流“摸到白色球的可能性与口袋中白色球的个数之间存在怎样的关系?,感受可能性试验:“摸球,1.一些写着数字的卡片如图,它们,的反面都相同,先将他们反面朝上,,从中任意摸出一张:,1摸到 号卡片的可能性最大,2摸到 号卡片的可能性最小,3摸到卡片号码是偶数的可能性 摸到号码是奇数的可能性填“大于、“小于、“等于,1,4,等于,2.袋子里有8个红球,m个白球,3个黑球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,假设摸到红球的可能性最大,那么m的值不可能是 ,A.1 B.3 C.5 D.10,D,游戏1:“掷骰子,有人说,“游戏的胜负取决于运气,你同意这种说法吗?,游戏规那么:,1小组内两人一组,分设甲、乙两个角色,可玩两局,第三人做主持;,2甲、乙两人轮流掷骰子。如果掷出的点数和不超过10,你可以选择继续掷,也可以选择停止掷。如果继续,点数和超过了10,即为“胀死,你的得分记为“0;如果停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数和;,3比较每一局的得分,谁的得分多谁就获胜。,游戏1:“掷骰子,议一议:,1在做游戏中,你积累了什么样的经验?在全班交流;,2如果在第一局中,甲掷出的点数和是“9,他选择了停止掷,此时乙掷出的点数和已经是“8,如果你是乙,你会做怎样的选择?为什么?,游戏1:“掷骰子,游戏2:“转转盘,规那么:,游戏2:“转转盘,1由班级推荐一个学生当“转盘手,到讲台转转盘,2转盘手自由转动转盘,得出一个数字,请各组讨论,填入四个方格中的任意一个位置“;,3转盘手共转动4次转盘,得到一个四位数;,4比较各组得到的“四位数,哪个组的数值大哪个组就获胜。,游戏感悟:,游戏2:“转转盘,1比较各组得到的“四位数,最大的四位数是什么?,2 如果你们组是获胜组,请谈一谈,做游戏的过程中,你们的策略是什么?,3如果你们组失败了,请总结做游戏的时候,什么原因导致你们的失败?,谈谈你的收获,事件,确定事件,不确定事件,必然事件,不可能事件,(可能发生也不可能不会发生),(一定会发生),(一定不会发生),(随机事件),判断方法:事先能否确定发生或是不发生,不确定事件发生可能性大小是我们判断,和选择的依据,而不是“运气。,1.稳固根底:,1教材P138-139,完成第1-4小题;,2收集生活中的随机事件,并了解其发生的可能性有多大。,2.拓展提升:,在不透明的口袋里装有2个红球2个白球(除颜色外其余都相同).事件A:随机摸出一个球后放回,再随机摸出一个球,两次都摸到红球;事件B:随机摸出一个球后不放回,再随机摸出一个球,两次都摸到相同颜色的球.试比较上述两个事件发生的可能性哪个大?为什么?,
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