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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,一:绘制人物外形轮廓,1、执行【文件】|【新建菜单】命令,设置名称为【童真】,宽度为1400像素,高度为【2000】像素,分辨率为“300”像素|英寸,【背景内容】为“白色”,2、单击【路径】面板中的【创建新路径】,命名为【头发】。单击工具栏中的钢笔工具,选择其控制栏里的“路径钢笔”,绘制出头发的形状。闭合路径,点击“ctrl+enter”将路径转化为选区。,ps演示,3、单击【图层】面板里的【创建新图层】按钮,在背景图层上方新建“头发”图层。点击“Alt+Delete”用前景色填充选区,前景色选区暗红色。,ps演示,4、单击路径面板中的【创建新路径】按钮,新建路径,命名为“脸”,单击工笔工具里的路径钢笔,绘制一个半圆形。将路径转化为选区(Ctrl+enter),5、单击【图层】面板中的【创建新图层】按钮,在“头发”图层上方新建“脸”图层,选区接近人物皮肤的颜色为前景色,填充前景色到选区(Alt+Delete),ps演示,6、单击【路径】面板中的【创建新路径】按钮,新建路径命名为“身体”,单击路径钢笔工具,简单绘制出身体的形状,并且将路径转化为选区(Ctrl+enter),7、在“脸”的,图层下方新建“身体”图层,,选区与脸的颜色相同的颜色填充。(Alt+Delete),8、按照上述方法将画面中其他主要部分绘制出来(衣服、鞋子、袜子),ps演示,9、为了操作方便,对图层进行编组。,新建“脸”组,将“脸”图层放入该组中,新建“身体”,将“鞋、袜子、裙子、身体”按照从上到下的顺序放入“身体”组。,ps演示,二、制作简易的立体效果,1、制作头发立体效果。,(1)、载入“头发”图层选区:按住ctrl,然后点选“头发”图层前面的缩略图标,出现活动的蚂蚁线。,(2)、执行菜单【选择】|【修改】|【羽化】命令(ctrl+alt+d),在【羽化选区】对话框中设置【羽化半径】为50像素。点击确定。,(3)、执行【选择】|【反向】菜单命令,执行【图象】|【调整】|【色阶】菜单命令,在弹出的【色阶】对话框中,将【输入色阶】选项中间的滑块向右移动,将颜色调深,使头发外侧边缘变深,调整数值约为0.27.,ps演示,2、制作脸的立体效果,(1)、载入“脸”的图层选区,(2)、执行菜单【选择】|【修改】|【羽化】命令(ctrl+alt+d),在【羽化选区】对话框中设置【羽化半径】为50像素。点击确定。,(3)、执行【选择】|【反向】菜单命令,执行【图像】|【调整】|【色阶】菜单命令,在弹出的【色阶】对话框中,将【输入色阶】选项中间的滑块向右移动,将颜色调深,使,脸外侧边缘,变深,调整数值约为,0.35,ps演示,(4)、执行【选择】|【反向】菜单命令,重选选区脸部,执行【选择】|【修改】|【收缩】菜单命令,在弹出的【收缩选区】对话框中设置【收缩量】为,“10”像素,(5)、执行【图像】|【调整】|【色阶】菜单命令,,在弹出的【色阶】对话框中,将【输入色阶】选项中间的滑块,向左移动,,将颜色调浅,使,脸内部颜色变浅,,调整数值约为,1.41,,增强脸的立体感。,ps演示,3、制作身体的立体效果,(1)、载入“,身体,”的图层选区,(2)、执行菜单【选择】|【修改】|【羽化】命令(ctrl+alt+d),在【羽化选区】对话框中设置【羽化半径】为,20,像素。点击确定。,(3)、执行【选择】|【反向】菜单命令,执行【图像】|【调整】|【色阶】菜单命令,在弹出的【色阶】对话框中,将【输入色阶】选项中间的滑块向右移动,将颜色调深,使,身体外侧边缘,变深,调整数值约为,0.38,ps演示,(4)、执行【选择】|【反向】菜单命令,重选选区,身体,部分,执行【选择】|【修改】|【收缩】菜单命令,在弹出的【收缩选区】对话框中设置【收缩量】为,“5”像素,(5)、执行【图像】|【调整】|【色阶】菜单命令,,在弹出的【色阶】对话框中,将【输入色阶】选项中间的滑块,向左移动,,将颜色调浅,使,身体内部颜色变浅,,调整数值约为,1.74,,增强身体的立体感。,ps演示,4、用同样的方法和步骤为鞋子、袜子、裙子制作简单的立体效果。,
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