revit教程二十一-渲染与材质(三)

上传人:玫*** 文档编号:252226841 上传时间:2024-11-13 格式:PPT 页数:48 大小:6.21MB
返回 下载 相关 举报
revit教程二十一-渲染与材质(三)_第1页
第1页 / 共48页
revit教程二十一-渲染与材质(三)_第2页
第2页 / 共48页
revit教程二十一-渲染与材质(三)_第3页
第3页 / 共48页
点击查看更多>>
资源描述
,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,其次十一讲 渲染与材质三,厦门大学建筑与土木工程学院,饶金通,计算数学学士、软件硕士,高级工程师,厦门大学数字化设计试验室主任,厦门大学Autodesk ATC中心负责人,主讲课程:数字化设计概论计算机帮助设计建筑数字化表现建筑信息模型虚拟建筑,联系方式:,主讲人,2.,光源,3.创立光源设备,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,天花板,名目,4.,使用光源设备,5.思考题,天花板,您可以创立由墙定义的天花板,也可以绘制其边界。,在天花板平面视图中创立天花板。,天花板是基于标高的图元,创立天花板是在其所在标高以上指定距离处进展的。,天花板,创立天花板视图,视图 平面视;图 天花板投影平面,一般状况下,在标高创立时会自动创立。,天花板,创立天花板视图,选择相应的标高,可以通过CTRL键进展多项选择。,选择一个适宜的视图比例作为新视图的“比例”。,假设创立了重复的平面视图,则重复视图消逝在工程扫瞄器中时将带有以下符号:标高 1(*)。,天花板,创立天花板,先切换到相应楼层的天花板视图,常见方法一,自动创立天花板:自动搜寻房间边界并创立天花板轮廓边界限,用户再修改边界限,生成正确的天花板。,天花板,创立天花板,常见方法二,绘制天花板,画线,拾取墙,自动创立,天花板,创立天花板,如以下图,从剖面图观看天花板位置,在于标高F1偏移2600位置。,天花板,天花板的实例属性,标高:对应楼层的标高,相对标高:,默认为,2600,房间边界,尺寸标注,标识数据,阶段化,天花板,天花板实例属性,天花板,天花板修改,修改天花板类型,选择天花板,然后从 类型选择器中选择另一种天花板类型。,修改天花板边界。,将天花板倾斜,向天花板应用材质和外表填充图案,移动天花板网格,天花板,修改天花板类型,选择后,可以进展类型编辑。,天花板,天花板类型属性,构造,粗略填充颜色与样式,天花板,天花板类型属性,天花板,修改天花板边界,与楼板边界一样,可以修改,偏移值、定义高度、定义坡度,天花板,异形天花板,:通过调整平行的两条边界高度,如图。,天花板,将天花板倾斜,添加坡度箭头:定义,头、尾高度及偏移,天花板,移动天花板网格,同纹理对齐一样。按 Tab 键一次或屡次,直到该天花板网格线高亮显示,并单击选择。,按箭头键将网格线向上、向下、向左或向右以较小增量移动。,使用“移动”工具将其移动指定距离。,使用“旋转”工具旋转该外表填充图案。,使用“对齐”工具选择要使外表与之对齐的模型参照。,2.,光源,3.创立光源设备,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,天花板,名目,4.,使用光源设备,5.思考题,光源,设计建筑时,可以在其外部和内部放置人造灯光来解决照明需求并规划灯光的视觉效果。,您可以定义照明设备及其光源,然后将其放置在建筑模型中,以获得最正确效果。,渲染三维视图时,可以指定是否在渲染图像中显示人造灯光、自然灯光或是两者都显示。,光源,灯光是表达设计意图的一个重要因素。,渲染建筑模型的三维视图时,可以使用自然灯光、人造灯光或两者都使用来作为建筑的照明。,对于自然灯光,请指定日光的方向或位置、日期、时间来获得日光在建筑上的真实表现。,对于人造灯光,您可以将照明设备添加到建筑模型中,然后依据需要将其归类到灯光组中。,在渲染之前,可以启用或禁用各个照明设备或灯光组以获得所需的效果。生成的渲染图像显示在该设计中照明的效果。,光源,照明设备,在 Revit 中,照明设备是从一个或多个光源放射灯光的模型图元。照明设备由 Revit 照明设备族定义。,Revit 为壁灯、天花板灯、台灯、落地灯、外部照明和其他类型的照明设备供给几种照明设备族。,可以使用族编辑器设计自己的照明设备。,也可以从 Revit Web 内容库和其他来源下载其他照明设备族。,光源,光源,光源是照明设备中放射灯光的那一局部如灯泡。,通常,每个照明设备族都有一个光源。要创立使用多个光源的照明设备如枝形吊灯或一组轨道灯,请创立一个嵌套族。,对于每个光源,可以指定灯光图元的外形点、线、矩形或圆形和光线分布球形、半球形、聚光灯或 光域网。,此外,还可以定义光域特性,如“光损失系数”、“初始亮度”和“初始颜色把握”。在工程中,可以调整每个光源的位置和亮度来获得所需的照明效果。,光源,光域和 IES 文件,在 Revit 中,光域是用于创立真实照明设备族的参数。光域帮助定义在建筑模型的渲染图像中显示的可见光。,可用于特定照明设备的光域取决于其光源定义。它们包含诸如“光损失系数”、“初始亮度”和“初始颜色把握”等参数。,将光源的光线分布指定为 光域网后,可以指定一个 IES 文件。,使用 IES 文件来使光域网代表光源。,IES 文件是由照明设备制造商供给的一个文本文件。它描述球形轴网上各点处光源的亮度。此外,它还描述了灯光从照明设备光域网发出来时所形成的几何图形。,2.,光源,3.创立光源设备,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,天花板,名目,4.,使用光源设备,5.思考题,创立光源设备,在 Revit Architecture 中,照明设备是由 Revit 族定义的模型图元。,Revit Architecture 供给了几个照明设备族,您可以在工程中使用这些族,也可以将这些族用作自定义照明设备的根底。,要创立或修改照明设备族,请使用族编辑器。,创立光源设备,Step1:,新建簇,选择一个照明设备样板,公制照明设备,.rft,公制线性照明设备,.rft,公制聚光照明设备,.rft,基于墙的公制照明设备,.rft,基于墙的公制线性照明设备,.rft,基于墙的公制聚光照明设备,.rft,基于天花板的公制照明设备,.rft,基于天花板的公制线性照明设备,.rft,基于天花板的公制聚光照明设备,.rft,创立光源设备,样板定义参照平面和光源。,对于基于天花板和基于墙的照明设备,样板包含一个作为照明设备的主体的天花板或墙。,如图含天花板、光源、参照标高(楼层、参照平面楼层、参照平面天花板、参照平面光源标高,创立光源设备,Step2:定义光源,光源是发光的照明设备的组成局部。,要确保照明设备发光并定义灯光类型。,启用“光源”参数,在“族类别和族参数”对话框的“族参数”下,选择“光源”。,创立光源设备,Step3:定义光源的几何图形,光源的几何图形可确定从照明设备发出的灯光的外形,光源发光的灯光的外形:,“点”、“线”、“矩形”或“圆形”,光源的光线分布的填充图案:,“球形”、“半球形”、“聚光灯”或“光域网”,假设准备指定 IES 文件来定义光源的光域外形,请选择“光域网”。,中间图形转变以说明组合的设置,创立光源设备,Step4:依据指定的光源定义设置的不同,为照明设备及其光源定义的参数会有所不同,有关光源设备的参数,创立光源设备,Step5:为照明设备绘制实心几何图形。,假设需要在渲染图像中显示灯泡的外表,请为它创立几何图形,并从渲染外观库选择“灯泡-亮”作为它的材质,该外观为白色、发亮,而且发出适量的光。,创立光源设备,Step6:,设定簇名称,存盘,上载入工程中,创立光源设备,假设光源的光线分布的填充图案为“光域网“,则要批定IES文件。,IES 文件是描述球形轴网中的点上的光源亮度的文本文件。它在渲染图形中供给的照片级真实感照明效果比其他类型的光线分布强。,猎取所需的 IES 文件:您可以直接从制造商那里直接获得 IES 文件,或者使用 Revit Architecture 供给的 IES 文件,指定IES文件:,创立光源设备,创立使用多个光源的照明设备,要创立使用多个光源的照明设备如枝形吊灯或一组轨道灯,请创立一个嵌套族。主体族表示支撑光源的部件例如,枝形吊灯的部件或一组轨道灯的轨道。然后创立另一个定义光源的照明设备族例如,枝形吊灯中的蜡烛,或一组轨道灯的桶形灯。将此族嵌套到主体族中。,创立光源设备,嵌套族用于定义光源可以共享,也可以不共享,具体取决于是否要安排光源并单独把握其光域参数,2.,光源,3.创立光源设备,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,天花板,名目,4.,使用灯光设备,5.思考题,使用灯光设备,使用族编辑器定义照明设备之后,可以将照明设备添加到建筑模型中。,渲染图像时,可以指定 Revit Architecture 是否在图像中包含人造灯光,以及会翻开和关闭或暗显哪些灯光。,Step1:将您需要在建筑模型中使用的照明设备族载入到工程中。,Step2:在工程中,翻开显示可以放置照明设备的外表的视图。例如:,要放置一个基于天花板的照明设备,请翻开天花板投影平面。,要放置基于墙的照明设备,请翻开一个剖面或一个立面。,要放置台灯或落地灯,请翻开一个楼层平面或一个剖面。,使用灯光设备,Step3:启动“放置构件”,选择照明设备的构件簇。,使用灯光设备,使光源可见;,设置可见性:,照明设备,光源,使用灯光设备,把握光源的亮度,在工程中,可以使用以下方法修改光源的亮度:,修改初始亮度。例如,假设您要将台灯中的灯泡从 60 瓦灯泡修改为 100 瓦灯泡,请在类型属性中修改其“初始亮度”值。,修改光损失系数。要增加或降低光线输出以反映工程中的环境因素,请在照明设备的类型属性中修改此值。,暗显灯光。例如,假设需要表示通过暗显在渲染图像中创立心情照明的天花板灯光,请使用此方法。,使用灯光设备,修改初始光度,使用灯光设备,暗显灯光,在三维视图中暗显灯光以进展渲染时,会将这些设置保存为视图属性的一局部,且仅对该视图暗显灯光。,暗显的灯光设置不影响任何其他三维视图的渲染图像。,使用灯光设备,通过放置构件方式,依次放入照明设备,如图例如,2.,光源,3.创立光源设备,自定义参数化的构件簇是学习,BIM,的关键!,1.,天花板,名目,4.,使用光源设备,5.思考题,思考题,请试用嵌套簇的方法定义含有多个光源的照明设备。,Thank You!,厦门大学建筑与土木工程学院,
展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 图纸专区 > 成人自考


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!