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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,学,3DOne,做,3D,超人,第三关:夺回胡萝卜,学3DOne第三关:夺回胡萝卜,1,技能一:椭球体,技能二:减运算,技能三:圆角、圆柱体,技能四:移动、组合,技能五:渲染(曲面上色),使用,3DOne,做出胡萝卜,需要掌握的技能如左所示:,第三关:夺回胡萝卜,01,技能一:椭球体技能二:减运算技能三:圆角、圆柱体技能四:移动,2,豌豌,现在我们打开,3DOne,,准备学习第三关吧!,好的,村长!,02,豌豌,现在我们打开3DOne,准备学习第三关吧!好的,村长!,3,03,移动鼠标,找到左侧工具栏的“椭球体”工具。,嗯,好的。,2.,单击,选择,“,基本实体,”,下的,“,椭球体,”,工具。,1.,鼠标移动到左侧工具栏中的,“,基本实体,”,上。,03移动鼠标,找到左侧工具栏的“椭球体”工具。嗯,好的。2.,4,04,在红色绘图区域确定椭球体的位置。,嗯,好的。,在红色绘图区域内,单击鼠标左键,确定椭球体位置。,注:一般会选择将模型放置在坐标原点(,0,0,0,)处,即两条深蓝色线段的交点处。,04在红色绘图区域确定椭球体的位置。嗯,好的。在红色绘图区域,5,拖动红色箭头调整“胡萝卜”的尺寸及形状。,嗯,好的。,2.,点击提示框中的确定,按钮,完成操作。,1.,拖动红色箭头调整,“,胡萝卜,”,的尺寸及形状,可参考右图大小。,注:按住鼠标右键拖动可旋转视图。,05,拖动红色箭头调整“胡萝卜”的尺寸及形状。嗯,好的。2.点击提,6,椭球体创建完毕。,哇,好快呀!,06,椭球体创建完毕。哇,好快呀!06,7,07,接下来我们用“减运算”去掉椭球体的多余部分。,村长爷爷,,“,减运算,”,是什么?,07接下来我们用“减运算”去掉椭球体的多余部分。村长爷爷,“,8,加运算结果,减运算结果,交运算结果,08,下面是“布尔运算”三种运算方式的示意图,“减运算”就是其中一种运算方式。,注:布尔运算可简单理解成各个实体之间的组合关系。,听起来好像有点复杂,以后我慢慢理解吧!,加运算结果减运算结果交运算结果08下面是“布尔运算”三种运算,9,09,我们创建一个球体,让椭球体的上半部分跟球体相交。,好的,明白了!,1.,选择,左侧工具栏,“,基本实体,”,中的,“,球体,”,工具。,2.,将球体的中心放在椭球体的顶点处。,3.,将椭球体的半径值修改为,25,。,09我们创建一个球体,让椭球体的上半部分跟球体相交。好的,明,10,10,现在进行“减运算”操作。,嗯,好的。,单击左键选择提示框中的,“,减运算,”,命令。,注:现在,“,减运算,”,后,球体会变成线框形式,因为它已经在做减运算了。,10现在进行“减运算”操作。嗯,好的。单击左键选择提示框中的,11,11,“减运算”操作完毕。,哇,好厉害呀!,11“减运算”操作完毕。哇,好厉害呀!,12,12,现在我们对胡萝卜主体进行“圆角”操作。,嗯,好的。,1.,鼠标放在左侧工具栏中的,“,特征造型,”,上。,2.,单击,选择,“,特征造型,”,下的,“,圆角,”,命令。,12现在我们对胡萝卜主体进行“圆角”操作。嗯,好的。1.鼠标,13,13,放大视图,单击左键选择胡萝卜顶部边缘。,嗯,好的。,注:,可,滚动鼠标中键放大视图进行操作。,用鼠标左键单击两次选中顶部的边。,13放大视图,单击左键选择胡萝卜顶部边缘。嗯,好的。注:可滚,14,14,现在调整圆角值的大小。,嗯,好的。,1.,拖动箭头调整圆角值的大小。,2.,点击提示框中的确定,按钮,完成圆角操作。,14现在调整圆角值的大小。嗯,好的。1.拖动箭头调整圆角值的,15,接下来,我们用“圆柱体”工具来设计胡萝卜的蒂。,嗯,好的。,15,2.,单击,选择,“,基本实体,”,下的,“,圆柱体,”,工具。,1.,鼠标放在左侧工具栏中的,“,基本实体,”,。,接下来,我们用“圆柱体”工具来设计胡萝卜的蒂。嗯,好的。15,16,16,现在要调整圆柱体的大小。,嗯,好的。,1.,拖动箭头调整圆柱体的大小。,2.,点击提示框中的确定,按钮,完成圆角操作。,16现在要调整圆柱体的大小。嗯,好的。1.拖动箭头调整圆柱体,17,豌豌,还记得之前学过的复制方法吗?用Ctrl+C的方法再复制出两个圆柱体来。,好的,没问题!,17,豌豌,还记得之前学过的复制方法吗?用Ctrl+C的方法再复制,18,18,对圆柱体进行“移动”操作。,嗯,好的。,第一种:直接在工具栏中找到,“,移动,”,命令,然后选择圆柱体开始操作。,第二种:单击选中圆柱体,然后在弹出的,“Minibar”,窗口中点击,“,移动,”,工具开始操作。,18对圆柱体进行“移动”操作。嗯,好的。第一种:直接在工具栏,19,19,完成圆柱体的“移动”操作。,哇,好厉害呀!,19完成圆柱体的“移动”操作。哇,好厉害呀!,20,20,用“动态移动”命令对圆柱体进行倾斜和下移操作。,嗯,好的。,注:这里需要熟练控制鼠标来调整视图和拖动轴。,1.,单击左键选择提示框中的,“,动态移动,”,命令。,2.,拖动旋转轴使圆柱体倾斜;通过沿,Z,轴移动鼠标使圆柱体向下移动。,20用“动态移动”命令对圆柱体进行倾斜和下移操作。嗯,好的。,21,21,圆柱体的“动态移动”操作就完成了,后面多练习就能熟练掌握了。,嗯,好的,我知道了。,21圆柱体的“动态移动”操作就完成了,后面多练习就能熟练掌握,22,22,现在教你对胡萝卜进行“组合”操作。,找到左侧工具栏中的,“,组合编辑,”,命令。,嗯,好的。,22现在教你对胡萝卜进行“组合”操作。找到左侧工具栏中的“组,23,23,前面我们学会了“减运算”,现在要学习“加运算”进行合并操作。,嗯,好的,我会好好学习。,1.,选择提示框中默认的,“,加运算,”,命令。,注:组合就是把多个单体都合并在一起,运算方式分为,“,加运算,”,、,“,减运算,”,以及,“,交运算,”,。,2.,左键单击选中胡萝卜主体为,“,基体,”,。,3.,单击,左键选中三根圆柱体为,“,合并体,”,。,4.,点击提示框中的确定,按钮,完成合并操作。,23前面我们学会了“减运算”,现在要学习“加运算”进行合并操,24,24,豌豌,你现在把鼠标放到胡萝卜上,是不是整体都变成高亮显示了?,是的,胡萝卜都合成一个整体了,太厉害啦!,注:进行,“,加运算,”,组合的作用就是为了让整个造型都成为一体,且方便选择等操作。,24豌豌,你现在把鼠标放到胡萝卜上,是不是整体都变成高亮显示,25,25,豌豌,接下来村长要再教你一个秘技,你一定要用心学哦!,嗯,放心吧,村长爷爷,我一定会好好学习的。,在过滤器中选择过滤类型,左键点击,“,曲面,”,。,注:通过,“,过滤器,”,功能,,可以,进行快速选择哦!,25豌豌,接下来村长要再教你一个秘技,你一定要用心学哦!嗯,,26,26,接下来要对胡萝卜进行上色了哦!,嗯,好的。,找到左侧工具栏中的,“,材质渲染,”,命令。,26接下来要对胡萝卜进行上色了哦!嗯,好的。找到左侧工具栏中,27,27,结合“过滤器”对胡萝卜进行上色!,嗯,好的。,1.,在过滤器中选择,“,曲面,”,过滤。,2.,挑选好颜色后,单击鼠标左键选中胡萝卜主体进行上色。,注:,“,自定义,”,可任意选择其它颜色。,27结合“过滤器”对胡萝卜进行上色!嗯,好的。1.在过滤器中,28,28,结合“过滤器”对胡萝卜其它部分上色!,嗯,好的。,可用框选的方法选择多个曲面进行上色。,28结合“过滤器”对胡萝卜其它部分上色!嗯,好的。可用框选的,29,29,豌豌,完成胡萝卜的上色操作后,记得把“过滤器”还原成“全部”并保存图纸哦!,嗯,没问题,我会记住的!,29豌豌,完成胡萝卜的上色操作后,记得把“过滤器”还原成“全,30,30,是的,村长爷爷,我已经学会了,您放心,我会尽快夺回胡萝卜的!,豌豌,你学会了吗?现在开始自己动手制作胡萝卜吧!,什么?这小子这么快就把胡萝卜给夺回去了?气死我了,呜呜呜,30是的,村长爷爷,我已经学会了,您放心,我会尽快夺回胡萝卜,31,
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