沙盘游戏治疗课件

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,心理分析与沙盘游戏治疗,心理分析与沙盘游戏治疗,Sandplay Therapy,沙盘游戏治疗,Sandplay Therapy is a therapeutic method developed by Dora Kalff and based on the psychological principles of C.G.Jung.Sandplay is a creative form of therapy in using imagination,“a concentrated extract of the life forces both physical and psychic”(C.G.Jung).It is characterized by the use of sand,water and miniatures in the creation of images within the“free and protected space”of the therapeutic relationship and the sand tray.A series of Sandplay images portrayed in the sand tray create an ongoing dialogue between the conscious and the unconscious aspects of the clients psyche,which activates a healing process and the development of personality.,Sandplay Therapy沙盘游戏治疗,“,沙盘游戏治疗”,Sandplay Therapy,沙盘游戏治疗是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉,卡尔夫发展创立的心理治疗方法。,集体无意识、原型与象征、积极想象技术,沙盘游戏呈现为一种心理治疗的创造和象征形式,在所营造的“自由和保护的空间”气氛中,把沙子、水和沙具运用在富有创意的意象中,便是沙盘游戏之心理治疗的创造和象征模式。,一个系列的各种沙盘意象,反映了沙盘游戏者内心深处意识和无意识之间的沟通与对话,以及由此而激发的治愈过程、身心健康发展以及人格的发展与完善。,“沙盘游戏治疗”Sandplay Therapy 沙盘游戏,沙盘游戏治疗及其应用,沙盘游戏作为一种心理分析的方法和技术,同时被人本主义治疗、格式塔治疗、整合性动力治疗以及普通的心理治疗所采用,成为艺术和表现性治疗的主要代表。,作为一种综合性的心理治疗体系,沙盘游戏被广泛地运用在了心理咨询、心理治疗、心理教育、人力资源开发、身心疾病的治疗和专业心理分析及深度心理治疗的诸多领域。,美国“,911”,后,纽约教育部门借助沙盘游戏技术进行心理辅导;国内的心理教育尤其需要加强技术性力量,国家教育部的立项与重视。,沙盘游戏治疗及其应用 沙盘游戏作为一种心理分析的方法和技术,,沙盘游戏治疗之个案分析,沙盘游戏治疗之个案分析,个案的所带来的问题,女,6,岁,某全托幼儿园大班,老师与保育员反映班上有一个女孩经常性地在后半夜尖叫,醒来后出汗,并向老师说做了噩梦,很害怕很恐惧;,老师反映她在日常生活中表现得非常不合群,注意力不集中,有情绪障碍等问题,其父母带她到广州中山医附属三院做过检查,医生诊断为注意缺陷。父母很着急,希望接受专业的心理治疗。,个案的所带来的问题女,6岁,某全托幼儿园大班,个案的基本情况,月月,女,,6,岁,2,个月。,月月,1,岁多时父母离异,跟随母亲生活,.,生父出国,在随后的几年中回来看过月月,(,月月快,5,岁生日时,),一次,.,顺产,母亲的生育年龄是,25,岁,半年后母亲再婚,生一男孩,比月月小,1,岁半,月月,3,岁进入全托幼儿园,大多数时候是由姥姥接送,周末也经常会和姥姥、姥爷一起,.,早期的经历,(,创伤,):,怀孕与分娩,;,是否母乳喂养(,6,个月),;,父母以及家庭的关系,;,是否存在早期分离,个案的基本情况月月,女,6岁2个月。,据月月妈妈反映:月月和弟弟表面上看似非常融洽,当继父在的时候,月月为了讨好他,会变得十分乖巧,并处处让着弟弟。而当继父不在的时候,月月和弟弟经常闹矛盾。当月月和弟弟有冲突时,妈妈会出来指责她,作为姐姐她要好好对待弟弟。而更多的时候,继父不在家的时候,妈妈为了避免家庭的不开心,送月月去姥姥家。,据月月妈妈反映:月月和弟弟表面上看似非常融洽,当继父在的时候,个案的,Conners,量表评估结果,月月的,Conners,量表测评结果,序号 品行 多动 被动 多动指数,月月,1.75 1.14 1.87 1.3,常模,0.280.74 0.28 0.76 0.471.28 0.360.9,个案的Conners量表评估结果 月月的Conn,个案在沙盘中所呈现的噩梦主题,月月自述,经常做噩梦,梦见魔鬼或凶残动物追赶她,或者是被抛弃在一个荒凉的,地方,然后无助恐惧地从梦中惊醒。,个案在沙盘中所呈现的噩梦主题月月自述,主要有三个水平的心理内容投射在沙盘游戏中:,意识水平、,个体无意识水平,集体无意识水平,Joel Ryce-Menuhin,随机抽取了,1000,个成人的,“,沙盘世界,”,图片,经过分析,,95,的沙盘游戏遵循下图所呈现的分布状况。,主要有三个水平的心理内容投射在沙盘游戏中:,从来访者的角度,在临床经验的基础上,,Ruth Ammann,认为沙盘可以分成四个区域,每个区域一般呈现一个内隐主题。结合,Ruth Ammann,的论述,我们把沙盘作为一个平面,以沙盘中心为原点,分别以平行于沙盘底边框和侧边框的直线为横轴和纵轴建立平面直角坐标系,那么这一坐标系就把沙盘分成了四个区域,每个区域对应着一个象限,每个象限呈现的主题图示如下:,从来访者的角度,在临床经验的基础上,Ruth Ammann认,沙盘游戏治疗课件,沙盘游戏治疗课件,月月沙盘游戏治疗前后,Conners,结果对比,时间 品行因子 多动因子 被动因子 多动指数因子,前测,1.75 1.14 1.875 1.3,后测,0.625 0.71 1.5 1.0,常模,0.280.74 0.28 0.76 0.471.28 0.360.9,月月沙盘游戏治疗前后Conners结果对比,谢谢!,谢谢!,
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