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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,精益研讨,游戏,-,产品,在“多品种小批量”,的背景下,,,如何,运用精益管理变得越来越,重要。,精益研讨,游戏,背景,目的,游戏过程,通过实操,展示生产,批量减少、拉式生产、,线平衡改善对生产的积极,作用。,1.,各小组建立一个模拟的生产线,,4,个,工位,,1,个统计员;,2.,安排,三轮赛程,,每个赛程各小组生产,15,架飞机;,3,.,每轮赛程,在批量大小、推,/,拉方式、生产触发机制等方面的要求是不同,的;,4,.,每轮赛程,都会输出对应的评价指标,,如白板上所示,进行对比。,精益研讨,游戏,-,制作过程,精益研讨游戏,-,分工,工位,1,工位,2,工位,3,工位,4,统计员,原材料,缓存箱,缓存箱,缓存箱,成品箱,精益研讨游戏,-,分工,工位,1,工位,2,精益研讨游戏,-,分工,工位,3,工位,4,精益研讨游戏,-,分工,统计员,1.,记录第一批,/,个飞机从领料到入库的,时间(,LT,);,2.,记录,15,架飞机从生产到入库的总,时间,(,总耗时,),;,3.,赛程完成后,统计本小组的,WIP,量,。,备注:统计时间请换算,成秒(,S,),精益研讨游戏,-,第一轮赛程,任务,:生产,15,架限量版,BOE,纸,飞机,规则,1,:,批量,为,3,,下游,工位,从上游缓存盒领,料时,,只能以,3,个为基本单位领取,,当上游缓存盒里的物料少于,3,个时,该工序是不能领料的。工位,4,成品入库时,也必须,是以,3,个为一个,批次入库,。,规则,2,:,推,式,生产,各,工位只要满足规则,1,就,必须领料并进行生产,不能无故停止生产,。,规则,3,:,入库,15,架飞机时,统计员叫停,此刻各工位停止手中工作,,统计员,作相关统计。,工位,1,工位,2,工位,3,工位,4,缓存,缓存,缓存,原材,精益研讨游戏,-,第二轮赛程,任务,:生产,15,架限量版,BOE,纸,飞机,规则,1,:,批量为,1,下游工位每次领,料只,从上游工位领取,1,个。,规则,2,:,拉式生产,只能,在下列情况下才能生产,:其下游,缓存盒没有,半成品或只有,1,个半成品,。反之,,当下游缓存盒有,2,个半成品时,该工位是不能领料生产的,。,规则,3,:,入库,15,架飞机时,统计员叫停,此刻各工位停止手中工作,,统计员进行统计,。,工位,1,工位,2,工位,3,工位,4,缓存,缓存,缓存,原材,生产,暂停,生产,精益研讨游戏,-,第,三,轮赛程,任务,:生产,15,架限量版,BOE,纸,飞机,规则,1,:,入库,15,架飞机时,统计员叫停,此刻各工位停止手中工作,配合统计员进行相关统计。,规则,2,:,在工位,数、人员不变的,前提下,可,自由运用精益方法和工具,进行精益改善;,你的地盘,你做主!,提示:,1.,可运用,ECRS,,提高产线,平衡;,2.,可改变拉式生产的生产触发机制,比如:只有在下游缓存盒没有半成品时,该工位才能领料生产。,
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