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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,游戏原则:适时适当适度适量,活跃气氛,提高大家的参与程度,用于项目之间的连接,使项目连接更加顺畅,借助游戏本身的内容,加强对项目内容的补充,安全度和参与度是进行游戏的前提,游戏作用:,游戏原则:适时适当适度适量活跃气氛,提高大家的参与程度游戏作,1,编号,游戏名称,编号,游戏名称,1,爱的鼓励,11,传话游戏,2,暴风骤雨,12,圆圈舞,3,板凳多米诺,13,喊数抱团,4,人体多米诺,14,反口令,5,同心竿,15,反应游戏,6,苹果,香蕉,西瓜,16,钉子游戏,7,千足虫,17,木棍游戏,8,连环手,18,老虎大象烤箱,9,铁索桥,19,联合舰队,10,卧式传递,20,步步为营,编号游戏名称编号游戏名称1爱的鼓励11传话游戏2暴风骤雨12,2,编号,游戏名称,编号,游戏名称,21,旗语传书,31,翻地毯,22,食指夹鼻子,32,蒙眼作画,23,撕纸游戏,33,奇妙的正方形,24,毛巾传递,34,天龙八步,25,口杯传递,35,经典的计算题,26,梵天之塔,36,改造水池,27,松鼠大树,37,串名字游戏,28,趣味跳绳,38,扮时钟,29,圆球游戏,39,踩气球,30,交通阻塞,40,酒令开火车,编号游戏名称编号游戏名称21旗语传书31翻地毯22食指夹鼻子,3,编号,游戏名称,编号,游戏名称,41,同生共死,51,卡片分组,42,满汉全席,52,家庭盾牌,43,循环相令百兽争霸,53,进化论,44,循环相令官兵捉贼,54,45,循环相令拍七令,55,46,新型时装秀,56,47,行酒令猜牙签,57,48,完璧归赵,58,49,英雄救美,59,50,船东与青蛙,60,编号游戏名称编号游戏名称41同生共死51卡片分组42满汉全席,4,爱的鼓励,任务:,大家按照一定的节拍一起拍手直到整齐划一为止,规则:,1212312341-2,操作方法,:,一个团队找出一个领导(指挥),带领大家一起练习,直到整齐划一为止。,目的:,行动的统一难于言语的统一,团队发展的五个阶段,找出内在的规律,团队成员的分工协作,爱的鼓励任务:大家按照一定的节拍一起拍手直到整齐划一为止,5,暴风骤雨一,任务:,要求大家一起模拟自然界暴风骤雨将要降临的情景,所能使用的工具就是我们的肢体 ,通过肢体的拍击发出声响。,操作方法,:,当我说下小雨的时候,大家就漫无节奏的拍手,当我说下中雨的时候,大家就用力的用手拍腿,只能拍自己的大腿,不能拍别人的大腿;,当我说下大雨的时候,大家就用力的用脚跺地,;,当我说暴风骤雨的时候,大家就发出你所能发出的最大的声音,注意不能损坏公物也不能伤害他人!,好!我们现在来演练一下,暴风骤雨一任务:要求大家一起模拟自然界暴风骤雨将要降临的情景,6,暴风骤雨二,目的,:,气势是信心的表现,热情是一种态度;,人生是一场戏,是需要我们演给别人看的,所以你选择什么样的生活都在于你自己;,培养雇员的奉献精神;,共同的目标和完全的协作,推动大家的组织系统观念等,暴风骤雨二,7,板凳多米诺一,准备:,按照参训人数的多少,将板凳按照椅背向外的方式摆成一个圆圈,方法:,大家按照一个方向坐好,注意腿不要放进圆圈内,按照我的要求去做,注意活动过程当中大家尽量不要笑,或身体有大幅度的活动,好,大家挺好,现在我数一、二、三,大家慢慢的躺在身后队友的腿上。好的,大家一起来和我数十个数,我来起头,大家一起来数,,“,一、二、三,十,”,,好的,,“,大家还能坚持吗?,”,根据人员身体状况,可以适当增加难度,,“,好的,现在我们每位朋友移动,N,步,任务就全部完成了!,”,好的,请大家慢慢站起来。,板凳多米诺一准备:按照参训人数的多少,将板凳按照椅背向外的方,8,板凳多米诺二,监控:,迅速抽掉他们身下的凳子,可采取一些方式让他们松开双手坚持一会。最后慢慢的让他们站起来,关注女性和体重较大的队员,对于腰部有一定的要求。,目的:,经历就是一种美丽,所谓勇气只有在行动中才能体现,团队的成功是建立在每一个环节、每一个成员都成功的基础之上,是一个相互依存、相互支持的整体,大家都必须完成自己的任务,团队方向的重要性,领导的重要性,团队的稳定是在不断的发展的状态改变,而不是在静止中改变,大家要有换位思考的意识,要想团队成功,必须自己首先成功,你和你团队的竞争力源自于你不可替代的价值等,板凳多米诺二监控:迅速抽掉他们身下的凳子,可采取一些方式让他,9,人体多米诺一,准备:,大家围成一个圆圈,前后保持一拳的距离,距离尽可能的调整的近一点,任务:,请大家按照我的口令完成以下的动作,注意在这个过程中你的脚不可以移动,身体不要向后退,注意听我的口令,现在我数一、二、三,慢慢坐在你身后队友的腿上,打开双手。好的,我们一起要坚持十个数,我来起头,大家一起来数,,“,一、二、三,十,”,,好的,,“,大家还能坚持吗?,”“,好的,现在我们每位朋友移动,N,步,任务就全部完成了!,”,监控:,关注女性和体重较大的队员,特别注意进行保护。注意寻找相对平坦的地面,小心不要崴到脚,大家相互之间要进行协作,站起来的时候相互扶持,腰部、腿部或骨骼有伤病的朋友不可参与,人体多米诺一准备:大家围成一个圆圈,前后保持一拳的距离,距离,10,人体多米诺二,目的:,成功源于尝试,团队的成功源于团队成员每一个人的风险和支持,团队的成功是建立在每一个环节、每一个成员都成功的基础之上,是一个相互依存、相互支持的整体,大家都必须完成自己的任务,团队方向的重要性,领导的重要性,团队的稳定是在不断的发展的状态改变,而不是在静止中改变,大家要有换位思考的意识,要想团队成功,必须自己首先成功,你和你团队的竞争力源自于你不可替代的价值等,人体多米诺二目的:,11,同心竿一,准备:,一根五至七米的竹竿或纸筒,方法:,大家站成一排(或面对面站成两排),大家每人都伸出自己右手的食指伸平托住竹竿,我们的任务是所有队员一起将竹竿放在我们的膝部以下,大体这个高度就可以了,规则只有一条,任何人任何时候,手指都不允许离开竹竿,一旦有人违反的规则,我们将恢复原位重新开始。好的,听口令,一、二、三,开始!,目的:,一个英明的,“,领导,”,:团队在运作时,必须有一位身体厉行的领导,制定团队的目标,选择可行的方法,鼓励、引导大家,发挥每个团队成员的能量。那个失败的小组也有领导,可是他置身事外,不能理解困难究竟在哪里,导致了指挥的脱离实际,团队成员也不满,无法以最快的速度达成目标。,同心竿一准备:一根五至七米的竹竿或纸筒,12,同心竿二,目的:,团队关系必须融洽:彼此信任、鼓励远比批评、指责更容易形成强有力的团队精神,更容易达成团队目标。请问指责有助于解决问题吗?为什么不互相信任,去想办法呢?,关注自己的事:当企业出了问题,大家通常比较容易找原因,而且大多感觉是别人犯的错,请问你自己有责任吗?不要忘记那个喜欢指责别人犯错的学员,其实他自己却恰恰是最爱犯错的。,有分工,但更重合作:每个成员都有分工,但是高效的团队更重视合作,在游戏中,如果有人不按要求去做,哪怕只有一个人犯错,整个团队的目标就不能实现,管理学中著名的,“,木桶原理,”,,说的不就是这个道理吗?,同心竿二目的:,13,同心竿三,目的:,合理科学的方法:在失败中,成功的团队学到的是解决问题的方法,保证下次不会犯同样的错误,而失败的团队更多的是抱怨和指责。,不断的自我超越:任何工作都不会一蹴而就,高效的团队必须有一种成功的欲望,但又要有勇气接受失败,要把失败作为一种动力。,同心竿三目的:,14,苹果、香蕉、西瓜、筐一,准备:,大家围成一个圆圈坐好,,1,、,2,、,3,报数,数,1,的为苹果,数,2,的为香蕉,数,3,的为西瓜,记好你们各自的位置代表一种水果。,规则:,当我说苹果的时候,所有坐在苹果位置上的朋友,迅速换位,且不能和相邻的苹果换位,其余的保持不动;当我说香蕉的时候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速换位,其余的保持不动;当我说西瓜的时候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速换位,其余的保持不动。但当我说筐的时候,所有的水果换位分别按照自己的规则换位,即,“,苹果、香蕉、西瓜,”,三个口令同时生效。,苹果、香蕉、西瓜、筐一准备:大家围成一个圆圈坐好,1、2、3,15,苹果、香蕉、西瓜、筐二,任务:,现在在场地中间多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都会迅速抢占这个口令朋友的位置,自然就有一位朋友被挤了出来,被挤出来的朋友就要表演节目或者要收到“处罚”。,安全注意事项:,尽量寻找地面相对平整,不湿滑的地方,并且凡是发生男士和女士挣抢同一个座位,女士获胜。,目的:,每个人的位置和身份是时刻都在改变的,关键在于我们是否能够把握好。,反应能力,对于决策的把握以及适应变化的能力。,苹果、香蕉、西瓜、筐二任务:现在在场地中间多了一位朋友,不管,16,千足虫一,准备:,大家排成一条直线,面朝一个方向坐下,任务:,我们的任务是要求所有的队员将双脚搭在前方队员的双肩上,在脚不离开前面队友肩膀的前提下,向前移动,N,米的距离。在这个过程中间也可以设置各种各样的障碍,如不允许说话,不允许指挥等,根据实际情况调整。规则也可以根据要求,灵活调整。,注意事项:,寻找一个干净平整的场地,距离要适当,要求可以严格一点。,千足虫一准备:大家排成一条直线,面朝一个方向坐下,17,千足虫二,目的:,沟通的目的是让整个团体形成统一的行动。,团队发展成员的表现五个阶段:建立、磨合、稳定、成效、成熟,如何形成真正意义上的协作和配合,管理者的职能:计划、组织、领导、控制,千足虫二目的:,18,连环手一,方法:,大家围成一个圆圈,去抓前面队友的手。,规则:,一只手对应一只手,不能抓相邻人的手,尽量去抓对面朋友的手,尽量双手在同一个水平面上,不要在队友身后去抓手也不要主动交叉。,任务:,首先大家按照我说的要求将手抓在一起,检查一下是否符合游戏规则,好了,大家从现在开始所有的人都不允许松手或者换手,我们的任务是通过大家跨、跃、钻、绕等,将大家纵横交错的双手打开,围成一个圆圈。,连环手一方法:大家围成一个圆圈,去抓前面队友的手。,19,连环手二,安全注意事项:,尽量寻找相对平整干净的场地,提醒队员在做动作的时候要慢、要轻,动作幅度要小,注意身边的队友相互帮助和保护。,目的:,看似复杂的事情,只要你有耐心、敢于尝试,其实它是如此的简单。知易行难、知难行易;,不要轻易尝试放弃 ,也不要轻易放弃尝试;,团队协作和配合需要每一名队员的努力,做事要沉着、冷静、沟通要彻底到位。,细节是魔鬼,它可以让你成功,也可以让你失败。,连环手二安全注意事项:尽量寻找相对平整干净的场地,提醒队员在,20,铁索桥,准备:,大家面对面排成两行,双手交叉相握,任务:,要求每名队员依次爬上铁索桥,在安全的前提下爬过铁索桥,安全注意事项:,注意调整队伍的力量分配;,注意场地平整;,活动过程中不断强调相互保护和协作,特别是上下桥的过程中注意安全;,关注女队员的情绪反应。,目的:,人生的每一步都在动荡中度过,关键在于自己如何把握,团队成员相互接触,相互合作,推动团队凝聚力的建立,铁索桥准备:大家面对面排成两行,双手交叉相握,21,卧式传递,准备:,大家首先背对背站好,然后躺下,头挨头错位排列,双手高举,掌心向上,肘部略微弯曲,任务:,每名队员依次从一端躺下,被安全传送到另一端,然后迅速编入团队。每位队员都要体验一下这种感觉。,监控:,特别注意躺下开始及传送到最后的时候,被传递队员的安全,安排专人托扶;,选择干净平整的场地或草地或地毯;,注意女士的情感变化等,目的:,在集体的力量下,在危险困难的事情,也可以解决。,通过身体接触,建立成员之间的情感,明白个人与团队的关系。,感受被传递时的感觉,感受团队的力量,卧式传递准备:大家首先背对背站好,然后躺下,头挨头错位排列,,22,传话游戏一,准备:,队员排成一行,面向一个方向,传递信息。,任务:,按照我的要求,将信息从队尾用最快的时间准确的传递到队首,谁的速度越快谁将获胜。,版本:,丛林传话:,任务是要求所有队员在规定的时间里依次将信息传递的队尾,注意只能给下一位队友讲一次,并且不能让其它的人听到,我们看哪个小组传递的信息最为准确。,传话游戏一准备:队员排成一行,面向一个方向,传递信息。,23,传话游戏二,常用范例:,早上,小明的妈妈给了小明十元钱,让小明去买早餐,小明买了一斤油条和两杯豆浆,爸爸吃的是米饭,妹妹吃的是蛋糕,妈妈喝了一倍牛奶,爷爷直夸小明是一个好孩子。,哑人排序:任务是要求所有队员站成一条直线,(一般会站在一个高处或板凳上)在不允许说话的情况下,按照我所说的任务完成,.(,生日排序、姓氏笔画、拼音顺序、幸运数字等,),传话游戏二 常用范例:早上,小明的妈妈给了小明十元,24,传话游戏三,盲人排序:,任务是要求所有队员带好眼罩,在不允许说话的情况下按照要求排序。(生日排序、姓氏笔画、拼音顺序、幸运数字等),驿站传书:,任务是要求所有队员坐成一条直线,大家在不允许说话的情况下,将信息从队尾准确的传递到队首,谁的时间越短,谁就获得胜利。规则:前方队员不允许回头;后方队员不允许触摸到前方队员的手,同时不能让前方队员看到自己的手。,目的:,深度探讨沟通实质。,传话游戏三盲人排序:任务是要求所有队员带好眼罩,在不允许说话,25,圆圈舞,准备:,在简单进行完身体关节活动以后,所有队员围成一个圆圈,任务:,所有队员必须按照我说的动作来作,我首先来示范一下。,方法:,右手分别是搭在队友的肩膀上、从颈前饶过、从腋下饶过、从跨下伸过,左手握住前面队友的右手,按照我的节拍依次做向前走四步,然后跳四步,左右点步收回,然后跳四步的动作,三四八拍的动作是重复一二八拍 的动作。要求整个过程当中,手不得断开,如果有谁的手断开了,前后两位队友将收到,“,惩罚,”,,一定听清楚,谁的手断开了,前后两位队友将接受,“,惩罚,”,。动作可以变化。,安全注意事项:,寻找干净平整的场地,注意根据队员反映决定是否做胯下动作,要求要严格,节奏富于变化,适当的时候可以改变动作。,目的:,活跃气氛,增强团队氛围,圆圈舞准备:在简单进行完身体关节活动以后,所有队员围成一个圆,26,喊数抱团一,准备:,在简单进行完身体关节活动以后,所有队员围成一个圆圈,任务:,要求所有队员围着圆圈慢慢的跑动起来,我会在大家跑动的同时,随机喊出一个数字,请大家按照数字的大小,迅速的抱在一起,我喊三个数,三个数过后,那些抱多的,抱少的,没有找到人抱的,都将被请到圆圈中间来,接受奖励:可以自己表演节目,也可以接受“惩罚”。好的,现在我们大家慢慢的跑起来。,喊数抱团一准备:在简单进行完身体关节活动以后,所有队员围成一,27,喊数抱团二,人民币抱团:,从现在开始我们将做一个活动,在场的所有的女士你们的价格是一元钱,所有的男士你们的价格是五角钱,我们围着圆圈慢慢的跑起来,我会在大家跑动的同时,随机喊出一个人民币的价钱,请大家按照价钱的大小,迅速的抱在一起,我喊三个数,三个数过后,那些抱多的,抱少的,没有找到人抱的,只要价格不正确,都将被请到圆圈中间来,接受奖励:可以自己表演节目,也可以接受“惩罚”。好的,现在我们大家慢慢的跑起来。,目的:,调动大家的兴奋度,增加大家的参与程度,提高团队的凝聚力,检验大家的反应能力。,喊数抱团二人民币抱团:从现在开始我们将做一个活动,在场的所有,28,反口令,任务:,按照我喊的口令大家必须做相反的动作,大家互相监督,如果有做错的朋友将接受“奖励”,左右转反口令:,当听到向左转时,你要向右转;当听到向右转时,你要向左转;当听到向后转时,你原地不动;当听到向左看齐时,你要向右看齐;当听到向右看齐时,你要向左看齐;当听到向前看时,你要向两边看,反向跑反口令:,大家围成一个圆圈慢慢的跑起来,在大家跑动的时候如果大家听到的是奇数声哨响,你要迅速改变你奔跑的方向,如果听到的是偶数声哨响,保持原来的方向不变。,目的:,调动大家的兴奋度,反口令任务:按照我喊的口令大家必须做相反的动作,大家互相监督,29,反应游戏一,摇一摇:,大家伸出你的右手,大拇指向上 ,大家注意我的口令,当我说:我说摇一摇,我说向上,我说向下的时候,口令前有我说两个字的时候,大家按照我的口令去做。当我的口令前没有我说时,向下做我说向上的动作,向上做我说向下的动作,摇一摇保持不动。好,我们来试一下。,大小人:,当我的口令是:我说大人,大家双手举过头顶合掌;当我的口令是:我说小人,大家蹲下将双手扶于膝盖;当我的口令是:大人,大家蹲下将双手扶于膝盖;当我的口令是:大人,大家双手举过头顶合掌。如果谁的动作慢了或者错了,都将收到惩罚!,反应游戏一摇一摇:大家伸出你的右手,大拇指向上 ,大家注意我,30,反应游戏二,抓逃手指:,大家将右手平伸,掌心向下,左手食指向上,抵住你旁边朋友右手的掌心,当听到我说三或者是含有三的数字的时候,请迅速用自己的右手抓住旁边朋友左手的食指,同时自己的左手食指要迅速的逃开,如果被别人抓住了,或者没有抓住别人都将收到,“,惩罚,”,。我们先来试一下:,1,、,2,、,4,,注意了假如不该抓的时候,你抓了同样要收到惩罚。,我现在讲一个小故事,里面有很多数字,大家做好准备,注意听。从前有一座山,山里有一群猴子,有一天它们来到一个香蕉林,一只猴子上树摘了三个香蕉,第三只猴子上树摘了两个香蕉,第五只猴子上树摘了三个香蕉,忙了一阵子,一共每只猴子有几只香蕉呢?于是一只猴子站出来开始数了:,1,、,2,、,4,、,6,、,13,一共有十三只猴子,那有多少个香蕉呢,,3,,原来每只猴子可以分三个香蕉,目的:,调动大家的兴奋度,增加大家的参与程度,提高团队的凝聚力,检验大家的反应能力。,反应游戏二抓逃手指:大家将右手平伸,掌心向下,左手食指向上,,31,钉子游戏,准备:,十三颗钉子和一个底座,钉子做好长度要超过八公分,十公分左右为宜,钉子最好是防绣的,这样便于长时间使用。将一颗钉子固定在底座上,以不容易松动为宜。,方法:,把,12,颗钉子在不借助任何外力的情况下,放在钉子尖上,不能依靠绑扎等,给大家,N,分钟时间尝试,,N,分钟过后,大家给我一个答案,看可不可以完成,讲明你的理由。,目的:,只有团队中的每一个成员都找到自己合适的位置,才能构成一个稳定的团体。这就是碳与金刚石的区别。,一个团队要想有稳定的结构必须讲人员合理的分配,利用资源本身具有的特性,,Keep the box unlocked.,钉子游戏准备:十三颗钉子和一个底座,钉子做好长度要超过八公分,32,木棍游戏,准备:,按照活动不同准备相应数量的木棍或者火柴棍等,方法:,按照要求,在规定的时间里用木棍摆出相应的图形。,二十四根木棍摆成九个面积相等的图形,去掉其中的八根,使它变成两个不相连的正方形。,九根木棍摆成三个独立的三角形,移动其中的两根,使三个三角形都不存在。,十二根木棍摆成六个面积相同的图形,去掉其中的一根,摆成六个面积相同的图形。,目的:,反应及变相思维,协作和沟通意识,创新能力和创新意识,学习能力和学习方法,木棍游戏准备:按照活动不同准备相应数量的木棍或者火柴棍等,33,老虎、大象、烤箱,准备:,所有队员围成一个圆圈,方法:,分三种角色,分别规定不同的动作,当指到自己是老虎时,自己张开虎爪,张开大嘴,相邻的队友蹲下,当指到自己是大象时,自己右手托住左手的肘部,左手在鼻子前做鼻子状,相邻的队友给你扇风,当指到自己是烤箱时,自己双手平伸,原地蹦,相邻的队友,面向他双手平伸。,任务:,当指到某位队员以后,该名队员迅速做出规定动作,然后迅速指向其它队员,其它队员迅速接上,如果谁反应慢了,或者是动作做错了,将受到大家的“惩罚”,目的:,活跃气氛,检验大家的反应能力,提高团队的士气,增强对于团队的忠诚度,老虎、大象、烤箱准备:所有队员围成一个圆圈,34,联合舰队,准备:,N,2,个眼罩,方法,:,所有队员除了一名队员绑住手脚,不能在地上移动外,其余队员全部戴上眼罩,.,任务:,我们的任务是所有的队员按照我规定的线路,到达我们指定的位置,在这个过程中大家一定要相互协助,注意盲人朋友不能摘下眼罩或者偷看,相邻的朋友要注意保护好他们的安全。,目的,:,换位思考,体验盲人的感觉,感受指令的准确性,有效沟通,如何建立好真正意义上的沟通,信任,成员之间如何建立信任,对变化环境的适应,以及相互的协作,联合舰队准备:N2个眼罩,35,步步为营,准备:,孤岛箱子如干或旗子或布等,任务:,我们的任务是在规定的时间里,看哪一个组全体队员率先站在了指定的地方,注意站好之后一定要坚持五秒钟,全体队员一起喊五个数字,在这个过程中,任何人的身体部位都不允许接触地面,否则视为失败。我们会给大家尝试的时间,好的,第一轮现在开始,我们的任务是,方法,:,所有队员站在规定的地方,并不断改变地方的大小,要求所有的队员在规定时间内站上去,.,目的,:,体验变通和技巧,培养学员合理计划,有效组织,统一行动的意识。,通过身体接触,增进情感交流,增强团队的凝聚力。,检验团队高效沟通与决策的能力。,步步为营准备:孤岛箱子如干或旗子或布等,36,旗语传书,背景:,模仿古代烽火传书的形式建立的,旨在反应沟通的问题,准备:,旗子若干面,我们将所有队员两人一组分配到各个位置,相邻的两个组大家可以看到,但嘴里不能发出任何声音,任务:,要求大家按照规则,将一组信息传达到最后一组,看哪一个小组传递的信息最快、最准确。,内容,:,在规定的时间内,让所有队员商讨,完成三个问题,问题示例:一共有几股敌人,最近的敌人距离我们有多远,一共有多少敌人,.,在提问以及回答问题的过程中可以将问题的顺序打乱。,目的,:,沟通规范的建立,沟通在执行过程中遇到的问题,双向沟通和重复沟通的必要性,旗语传书背景:模仿古代烽火传书的形式建立的,旨在反应沟通的问,37,食指夹鼻子,任务,:,大家按照我说的来做,双手平伸,掌心相对,十指交错相握,向内翻转,这时候,伸出你的两个食指,交叉夹住自己的鼻子,一定是交叉夹住自己的鼻尖,我们要求在食指不离开鼻尖的情况下,将双手打开,.,我看到有很多朋友还打不开,我们再来做一遍。现在给大家三分钟时间,大家学习一下,过一会我们来检查,假如三分钟之后哪一位朋友还打不开,我们将请他到台上来,接受惩罚。,目的,:,细节与习惯性动作,了解发表的重要性,掌握学习的要领和关键环节,不断尝试、创新,挑战自己,食指夹鼻子任务:大家按照我说的来做,双手平伸,掌心相对,十指,38,撕纸游戏一,操作程序,1,、给每位学员发一张纸,2,、培训师发出单项指令:,大家闭上眼睛,全过程不许问问题,把纸对折,再对折,再对折,把右上角撕下来,转,180,度,把左上角也撕下来,争开眼睛,把纸打开,培训师会发现各种答案。,3,、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。,目的:,单向沟通与双向沟通,撕纸游戏一操作程序,39,撕纸游戏二,操作程序,1,、给每位学员发一张纸,2,、要求大家用各种方法,只能直线撕一下得到制定图形,目的:,创新的过程,学习与相互合作,撕纸游戏二操作程序,40,毛巾传递,活动组织:,以团队为单位,保持各团队人数相等,操作方法:,以队为单位,采用依次比赛的方式进行,通过记时的成绩排序,参加比赛的人数不限,但各队的人数应相等。比赛前,排头先用下颌夹住毛巾。比赛开始,排头队员将毛巾传递到第二个队员,依次类推到最后一名。,活动规则:,传递时,队员之间只能用下颌对下颌,绝对不允许用手,如果用手帮助全队将受到惩罚。如毛巾落地将被判作失败(或者由培训师拿到最前面重新开始传递),活动说明及运用 :,此游戏属集体协作练习,活动的目的是通过加强学习者之间的身体接触,减少队员之间的隔阂,此活动适用于拓展训练准备活动部分。对任何年龄段接受拓展训练的学员都适合。此游戏要求队员积极参与,积极配合。此游戏可以重复两次,可安排监督人。,毛巾传递活动组织:以团队为单位,保持各团队人数相等,41,口杯传递,活动材料:,一次性口杯*人数;瓶装水(水量相同)*队数,秒表一块,活动组织:,以团队为单位,保持各团队人数相等,操作方法:,我们的任务是比赛看哪一队杯中的水量多,任务宣布之后,给所有队,2,分钟的准备时间,在培训师的组织下,由各队队长决定比赛顺序,活动规则:,1,、队员之间在倒水的过程中必须用口咬住杯子,2,、倒水过程不能用手,口杯传递活动材料:一次性口杯*人数;瓶装水(水量相同)*队数,42,梵天之塔,活动材料及场地:,大小不等的六个轮胎*,2,,标志台,3*2,,每个队面前有三个标志台,之间的距离为,10,米,其中有一个标志台上放了,6,个大小顺序排好的轮胎(就象一座塔)采用两对之间竞争比快的方法,竞争比赛,看哪一队先将,“,塔,”,移到规定的台子上,活动规则:,1,、所以队员必须最少有一次搬运机会,2,、每队的场地内只有一名队员活动,每名队员一次只能移动一个轮胎,3,、轮胎在移动时,只能将轮胎从一标志台移至另一标志台,不能放于它处,并且移动过程也必须保持大在下,小在上,4,、获胜的队应该是最少的时间将轮胎移至规定的另一台上,仍要大轮胎在下,小轮胎在上。,活动说明:,此活动最好在有,2,队或,4,队的情况下使用,也可以使用纸箱或其他物品代替轮胎,梵天之塔活动材料及场地:大小不等的六个轮胎*2,标志台3*2,43,松鼠、大树,活动组织:,所有队员围成一个圈站立,面向圆心,操作方法:,所有队员按照,1,、,2,、,3,,,1,、,2,、,3,报数,整除后,多余的队友站到圆中央,其余队友中,所有数,2,的队友蹲下,扮演,“,松鼠,”,的角色,数,1,和数,3,的朋友面对数,2,的朋友站立,伸出双手,相互握紧,共同扮演大树的角色。,口令,“,猎人来了,”,,大树不动,松鼠离开自己的树洞,到新的树洞,规则:不能不动,不能到相邻的树洞,口令,“,大火来了,”,,松鼠不动,大树离开自己的位置,到新的位置,并且重新组合,规则:不能不动,不能到相邻的位置,口令,“,地震来了,”,,所有队员重新组合,每次口令后,多余出来的队员,为大家表演节目,活动说明及应用:,培训师能用清晰活泼的语言表达清楚规则,并做好监控,一般使用,6,到,7,个口令,前三个口令作为练习,后面的口令作为竞技,松鼠、大树活动组织:所有队员围成一个圈站立,面向圆心,44,趣味跳绳,规则:,请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。,注意:,(,1,) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。,(,2,) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。,(,3,) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。,变化:,(,1,) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。,(,2,) 可用两条绳子,或变换用绳方向。,趣味跳绳规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,45,圆球游戏,游戏规则:,1,、所有的人分成三组,每个小组约,20,人,分别配有,1,、,2,、,3,号球,2,、游戏要求将球按,1,、,2,、,3,号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。,3,、球掉在地上一次额外加,10,秒,目的:,创新意识和变革能力,变形:,也有传钥匙等变化,道具不限制,圆球游戏游戏规则:,46,交通阻塞,道具:,比参加人数多一个塑胶地垫,说明:,1,、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;,2,、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,,3,、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退,4,、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。,规则:,1,、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来,2,、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案,交通阻塞道具:比参加人数多一个塑胶地垫,47,翻地毯,道具:,依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布或报纸,说明:,参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。,规则:,1,、所有人都必须站在帆布上上(包含讨论),2,、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来,变化:,帆布面越小越难,可计算难度系数,也可以不断对折。在实施过程中也可以采用猜拳竞争的方式,可采用塑料座垫。,翻地毯道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布或报纸,48,蒙眼作画,游戏过程:,用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将指定指定画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。,变化:,教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?也可以蒙眼做具体的事情。,目标:,1, 使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。,2, 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。,蒙眼作画,49,奇妙的正方形,任务:,下边的图形展示了四个部分,A,、,B,、,C,、,D,,其中,ABC,三部分被涂成阴影。,问题,1,:将,A,中未被阴影的部分平分成相同且面积相等的两部分?,问题,2,:将,B,中未被阴影的部分平分成相同且面积相等的三部分?,问题,3,:将,C,中未被阴影的部分平分成相同且面积相等的四部分?,问题,4,:将,D,中未被阴影的部分平分成相同且面积相等的七部分?,目的:,考察创新能力和思维能力,奇妙的正方形任务:下边的图形展示了四个部分A、B、C、D,其,50,天龙八步,目标:,以较热烈的活动使学员彼此热络,规则:,1,、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈,2,、在训练员的口令下往前踏步,3,、计算共能走动几步,注意事项:,1,、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前,2,、避免朝某一方向跌到。,天龙八步目标:以较热烈的活动使学员彼此热络,51,经典计算题,考考您的逻辑能力,已知公式:,DONALD,+GERALD,-,ROBERT,以上共有,10,个字母,每一个字母代表阿拉伯数字中,0-9,中的一个,已知,D=5,,请您在,5,分钟之内计算出其余,9,个字母代表的数字。,答案:,526485,+197485,-,723970,经典计算题考考您的逻辑能力,52,改造水池,有一个正方形水池。水池的四个角上,栽着四株老橡树。现在要把水池扩大,使它的面积增加一倍,但要求仍然保持正方形,而又不移动老橡树的位置。,要把水池扩大一倍,保留原来的形状,而且不移动四株老橡树,是完全可以做到的。下图表明,:,让四株老橡树恰好位于新扩建的正方形水 池四条边的中点,这样挖成的新水池,其面积正好是旧水池的一倍。这是不难验证的,:,只要在代表旧水池的正方形上划出对角线就可以了。,改造水池 有一个正方形水池。水池的四个角上,栽着四,53,串名字游戏,游戏方法:,小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是*后面的*,第三名学员说:我是*后面的*的后面的*,依次下去,,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。,变化:,可以用表扬、队长宣言、设定目标等代替,分析:,活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解,串名字游戏游戏方法:,54,扮时钟,游戏规则:,1,、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;,2,、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);,3,、主持人任意说出一个时刻,比如现在是,3,小时,45,分,15,秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚,点评:,1,、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛,2,、亦可在,时间管理,课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力,扮时钟游戏规则:,55,踩气球,目的:,活跃气氛,增进协调性和协作能力。,要求:,人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。,步骤:,当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。,踩气球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。,56,酒令开火车,人数:,两人以上,多多益善,方法:,在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:,“,开呀开呀开火车,北京的火车就要开。,”,大家一起问:,“,往哪开?,”,你说:,“,上海开,”,。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:,“,上海的火车就要开。,”,然后大家一起问:,“,往哪开?,”,再由这个人选择另外的游戏对象,说:,“,往某某地方开。,”,如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。,兴奋点:,可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她,“,开火车,”,的机会传情达意、眉目传情。,酒令开火车人数:两人以上,多多益善,57,同生共死,同生共死,先要每一位参加者填一张纸,内容如下: 我,xxx,要,yyy(,另一人,),做某种事情将纸条收集后,逐张抽出,并准备一胶袋,内有四种纸条,:,同生,共死,你死,我活 若抽到你死的话,便你做这件事情 若抽到我活的话,便我做这种事情 若抽到同生的话,便一起不用做这件事情 若抽到共死的话,便一起做这件事情。 (通常都会有人填上一些如,kiss,或摸的动作,如主持人认为大家接受不了的话,记紧自己执生,否则弄成性骚扰甚至非礼便不是太好玩了,!,),同生共死 同生共死,先要每一位参加者填一张纸,内容如,58,满汉全席一,任务:,几个小组同时开始,看哪一个小组能最快找到制定的物品。也可以利用水果做拼盘或其他的物品。,规则:,每个小组只能派指定的人数参与,其他人不能到团队中来,完成后,需要迅速报告。,变化:,可以利用本人不可以说话或其他方式增加难度。或完全变化规则,如找到英文的,24,个字母开始的物品,阿拉伯数字在指定区域的物品等。,应用:,晚会或非正式场合。,满汉全席一 任务:几个小组同时开始,看哪一个小组能最快找,59,满汉全席二,要求:,参加人数,30,人,-50,人为佳,分成,4-5,组,道具:,托盘、背景,disco,音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起, 主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱,满汉全席二 要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组,60,循环相令百兽争霸,方法:,令词为,“,猎人、狗熊、枪,”,,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作,猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。,兴奋点:,这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽,变化有很多可以派生很多循环。,循环相令百兽争霸 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同,61,用具:,分别写着,“,官、兵、捉、贼,”,字样的四张小纸,人数:,4,个人,方法:,将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到,“,捉,”,字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是,“,贼,”,字,猜错的要罚,有猜到,“,官,”,字的人决定如何惩罚,由抽到,“,兵,”,字的人执行。,兴奋点:,简单易行,不受时间地点场合的限制,变化:,可以通过变化规则使更多的人同时参与,循环相令官兵捉贼,用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:,62,人数:,无限制,方法:,多人参加,从,1-99,报数,但有人数到含有,“,7,”,的数字或,“,7,”,的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒或惩罚。,兴奋点:,没有人会不出错,虽然是很简单的算术。,循环相令拍七令,人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数,63,新型时装秀,活动过程,:,(人数可以调整),1,、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判,2,、,“,设计师们,”,在规定的时间内以报纸为,“,模特,”,设计并制作全套的服装,3,、,“,裁判,”,对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。,说明:,1,、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性,2,、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开,道具:,报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷),新型时装秀活动过程: (人数可以调整)1、每组出五人,,64,行酒令猜牙签,游戏步骤:,1,、以,7,个人为例,请准备,8,个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看到。,2,、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是,1-8,之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。,3,、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了,5,根牙签在手中,然后庄家就依此问其他,6,个玩家,比如,第一个玩家猜有,8,根,因为没有猜中,所以第一个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的,1-8,之间的,7,个数字,分别是:,1,、,2,、,3,、,4,、,5,、,6,、,7,,假如这个人猜,6,,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下,6,个数字了,分别是:,1,、,2,、,3,、,4,、,5,、,7,,如果这个猜中,也就是说,5,的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。,行酒令猜牙签游戏步骤: 1、以7个人为例,请准备8个牙签,65,完璧归赵,概要:,把一张图画纸切成,12,片,然后再加以复员的游戏。,方法:,1,、各组互相商量后把一张图画纸剪成,12,片。,2,、把剪碎的碎片交给对方。,3,、各组将对方交来的碎片加以复原,最快复原的一组获胜。,完璧归赵 概要:把一张图画纸切成12片,然后再加以复员的游,66,英雄就美,每队有,5,名女队员排成一列,每人间隔约,2,米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选,1,名男队员,在他面前有,6,、,7,把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换,看哪队先救出所有人。,英雄就美 每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前,67,船东与青蛙,概要:,坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。,道具:,纸箱、绳子、书夹,方法:,1,、全员分成数队,各派两人组成一组。,2,、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长,3,米)一端。,3,、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。,4,、绕回目标后换人进行接力赛。,船东与青蛙 概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸,68,卡片分组,1,、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。,2,、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成,“,联盟,”,,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。,3,、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。,卡片分组 1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分,69,家庭盾牌,操作程序,1,发给每位学员一张白纸,2,让每位学员把答案以图画的形式画在相应的格中,3,十分钟之后当大家都画完了,就安排大家进入小组,而后在小组中进行交流。,以图画的形式在盾形图中作相应的回答:,第一部分:描绘出你的家庭成员,第二部分:你的学习经历和个人的爱好,第三部分:你最崇拜的人或格言 第四部分:你最感动的事,问题可以根据需要进行调整,也可以绘制大盾牌,家庭盾牌操作程序 1发给每位学员一张白纸 2,70,进化论,活动目的,活动一下,改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。,操作程序,1,全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。,2,一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。,进化论活动目的 活动一下,改善课堂气氛,增强同事间的友谊关,71,
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