软件设计与开发

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,软件设计与开发,1003015班,1100300728 陈竞,1100300720 蔡伟东,1100300712 孙长彬,立体仓储管理系统,目录一览,一、系统需求概述,二、用例模型、分析模型与领域模型,三、类的设计方案与思路,四、系统架构,与所用开发技术,五、数据库设计方案,六、关键算法,七、功能结构图,八、小组内各成员的分工与合作,九、收获与感悟,一、系统需求概述,一、初始化仓库布局的功能,1、初始化仓库格局。,2、设置仓库大小。,3、设置货架的布置。,二、对货物进行查询。,1、按货架查询。,2、按关键词进行索引查询。,三、货物的出库入库,1、给出货物入库功能。,2、给出货物出库功能。,3、按出库货单设计最优捡货路径。,二、用例模型、分析模型和领域类模型,用例模型:,二、用例模型、分析模型和领域类模型,分析模型:,二、用例模型、分析模型和领域类模型,领域类图:,三、类的设计方案与思路,核心思路:,界面类控制类实体类,界面类:用于提供用于与用户进行直接交互的功能。,控制类:通过使用实体的信息,来支持界面类的各项功能。,实体类:用以保存实际仓库的各类实体和它们之间的相互关联关系。,三、类的设计方案与思路,设计方法:,1、界面类:按用户需求进行设计,贴近用户功能,将相近相似相关联的功能绑定进行高耦合类实现。,2、实体类:根据实际的立体仓库实体进行实现,以满足实际仓库各类实体之间的逻辑关系为主。,3、控制类:进行界面类和实体类之间的协调(这里需要注意控制类之间调用,比较好的有:事件模型)。,四、系统架构,与所用开发技术,按照实际需求,我们采用单机工作模式:,前端使用Qt开发GUI界面。,后台使用MySQL数据库系统进行支持。,开发语言采用C+。,五、数据库设计方案,实体类包括:仓库、货架、货物、货单。,而货单是个临时工作实体,所以不必保存。,按照需求设计可得:,六、关键算法,最优捡货路线的设计,核心要求:,1、检查是否货单满足。,2、更具货单和实际存货给出需要达到的地点。,3、设计出一个覆盖所需到达地点的算法。,难点:,1、需达到地点间的互不可达多给出货架的四个顶点(多出一类不必可达点)。,2、最优捡货路径是经典NP问题,缺乏有效算法。,六、关键算法,分析:,1、处理对象为书店捡货,数据规模可以得到有效限制。,2、采用搜索会出现大量重复计算提取子结构,采用空间换时间的设计思路采用动态规划。,3、表述当前已经访问过的必要达到点状态压缩技术。,最终得到:以松弛搜索为骨架实现基于状态压缩的动态规划寻路算法。,六、关键算法,流程:,七、功能结构图,八、小组内各成员的分工与合作,数据库系统接口模块与调试:蔡伟东,前端GUI模块,中间控制模块:陈竞,测试样例的设计、Debug与分析、报告等:孙长彬,九、收获与感悟,三思而后行,或者说兵马未动粮草先行。,面向对象设计的优越性:即贴近分析又贴近代码。,数据库设计方案至关重要。,协作与软件工程工作模式的思考。,
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