SIYB游戏模块Ⅰ

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,SIYB游戏模块,基本企业概念,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,1、使学员了解SIYB游戏模块I的设置、工具、特征及规则。,2、使学员会用SIYB游戏模块I指导他们的学员做游戏,并达到游戏教学的教学目的。,目的,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,安装,准备放场景的桌子,贷款、批发原材料和收购帽子的办公桌。调试投影仪,钉卡板,挂图用架,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,介绍,本版SIYB游戏是由国际劳工组织和开发服务研究所(IDS)共同开发编写的。,SIYB游戏是一种场景模拟。在四面墙壁的培训教室中提供经营一家企业的“实际”经验。使学员了解创办和经营一家成功企业的真实场景。,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,介绍,针对成人教育的特点,采取能促进学员高度参与的游戏,并通过游戏展示学习的要点,增强学员对学习要点的了解和记忆。,为什么在SYB培训中要玩游戏?,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,通过模拟生产制造帽子的企业一经营周期生产经营活动,要掌握下列学习要点:,1、基本企业周期(现金流入、流出),2、为冲突的需求制订出最佳的资金使用计划,管理现金流动(控制现金的合理流入、流出),3、基本簿记(应该有简单的财务记账),4、应对风险(预留不可预见资金规避风险),模块I,解释 目的,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,模块I,解释 介绍,工具:,1、场景 8、购物显示卡,2、场景卡 9、储蓄盒,3、还钱期转盘 10、漫画,4、纸币 11、簿记表,5、企业周期表 12、计时器,6、做帽子的白纸,7、迈克超市,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:1、场景,银行,某城镇的一条商业街上,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:2、场景卡,邻居借,20元,朋友借款,30元,失火罚款,50元,大姨看病,60元,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:3、还钱期转盘,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:4、纸币,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:5、企业周期表,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:6、做帽子的白纸,作标准帽子的说明:,使用一个单位的原材料。,将底边折起2公分。,将纸的两边相接。,将一边塞进折叠部分中。,使用空白纸做产品的原材料。其尺寸必须是标准,A4,纸的四分之一。,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:7、迈克超市,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:8、购物显示卡,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:9、储蓄盒,B,企业,采购,E,消费,支出,S,银行,储蓄,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:10、漫画 A、钱潇,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:10、漫画 B、孙守,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:10、漫画 C、赵财,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:10、漫画 D、李聪,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,工具:11、簿记表,日期,项目,发票号,现金,银行存款,销售收入,流入,流出,结余,存入,取出,结余,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,SIYB模块I的游戏规则与方法,1、按所报数分成三组:红组、绿组、蓝组。,2、示范帽子的做法(每组发二张,长14.5公分,宽5公分的纸)并由学员演练。,3、说明怎样检验帽子是否合格,结合企业周期图介绍:,4、第一天,每组都可得到160元的贷款,但29日必须偿还并按25%付息,计200元。,5、每月27日各组要付租金100元。,6、每周工作安排,模块I,解释 游戏规则与方法,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,模块I,解释 游戏规则与方法,周一、各组从哈利的批发商店购买原材料,每份40元,当场交款付货。,周二、各组生产帽子。,周三、各组向萨利出售其产品,萨利为每个质量合格的帽子付80元货币。,*从第三周开始,使用场景卡。如果哪组按卡中内容借出资金,派一人去推动转盘来决定还款时间。,周四、各组收回所有欠款。(第一周贷款),周五、各组制定下一周计划。,周六、购物日,所有物品都从迈克超市购买。,周日、各组休息。,SIYB游戏模块I,星期一,购材料,星期二,制作,场景,星期三,销售,星期四,回收货款,偿还贷款,星期五,计划,星期六,购物,星期日,休息,1,从银行贷款,2,企业支出储 蓄,3,4,5,单位,6,7,单位,单位,单位,8,9,企业支出储蓄,10,11,12,单位,13,14,单位,单位,单位,15,16,企业支出储蓄,17,18,19,单位,20,21,单位,单位,单位,22,23,企业支出储 蓄,24,25,26,单位,27,租金 100,28,单位,单位,单位,29,偿还银行贷款,30,现金总额,本月总收入,总销售 单位 金额,企 业 周 期 表,星期一,购材料,星期二,制作,场景,星期三,销售,星期四,回收货款,偿还贷款,星期五,计划,星期六,购物,星期日,休息,1,160,从银行贷款,2,企业支出储 蓄,120 30 10,3,30,4,5,3,单位,120,6,7,3,单位,240,单位,单位,8,9,企业支出储蓄,10,11,12,单位,13,14,单位,单位,单位,15,16,企业支出储蓄,17,18,19,单位,20,21,单位,单位,单位,22,23,企业支出储 蓄,24,25,26,单位,27,租金 100,28,单位,单位,单位,29,偿还银行贷款,30,现金总额,本月总收入,总销售 单位 金额,SIYB游戏模块I,企 业 周 期 表,日期,项目,发票号,现金,银行存款,销售收入,流入,流出,结余,存入,取出,结余,SIYB游戏模块,I,账目,SIYB游戏模块,I,账目,日期,项目,发票号,现金,银行存款,销售收入,流入,流出,结余,存入,取出,结余,1,贷款,160,160,3,购物,30,130,3,储蓄,10,120,10,10,5,购材料,120,0,7,销售,240,240,240,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,预演模块I,红组扮演巨头,泰蒂,的角色,热爱企业;,绿组扮演储蓄者,西弗,的角色,酷爱储蓄;,蓝组扮演贪婪的,古米德,,大量的钱用来为自己消费。,每小组发给贷款160元纸币,规定29日偿还贷款本金加25%的利息计200元纸币。从第一天开始至8日周四为止。,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,预演模块I,讨论,哪个小组扮演的像?,哪个小组扮演的企业和家庭的开支分配合理?,在真实生活中你应该怎么办?,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,玩SIYB,游戏模块,I,各组都扮演聪明的,韦卢,,看哪个组销售、利润最好,账目最清楚无误。,把标有“今天”的标签放在第一天,开始。各组派代表领贷款160元,一分钟后,把标有“今天”的标签放在第二天,各组用第二张小尺寸缩印企业周期图,作一个月的计划,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,1、销售,(1)每组卖出多少顶帽子,赢利多少?,(2)哪组赚钱多?为什么?,(3)做出哪些决策,结果如何?,*,教训:,低生产意味着低销售,低销售意味着低利润。,玩SIYB,游戏模块,I,讨论,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,玩SIYB,游戏模块,I,讨论,2、分配稀少资金,(1)、各组在迈克超市花了多少钱?,(2)、各组买的是必需品还是奢侈品?,(3)、如果不买必需品会出现什么情况?,*,教训:,家庭开支必须得当、合理。,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,玩SIYB,游戏模块,I,讨论,3、簿记,(1)、簿记是否有助于说明各组的业务吗?,(2)、各组都有记录吗?,*,教训,:,簿记有助于分析企业的业绩,吸取教训并采取正确的行动、作计划需要参考各种记录。,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,4、场景卡,(1)、各组如何应对突发事件?,(2)、哪个组把钱借出去了,还回来了吗?,(3)、一个小组在寻求他人帮助时遇到困难了吗?如果没有遇到困难,为什么?,玩SIYB,游戏模块,I,讨论,*,教训,:如果没有储蓄,当你遇到意外出现时你就会措手不及,或者丢失现金,不能盲目决定你的出借行为,要把钱放在银行。,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,评估,结合计划,实施计划,盈利状况和账目表,为各小组评分。,评估,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,(通过做创业计划,才能理清企业的脉络。),评估,讨论,1、一个成功的企业主有哪些特点?,(将家庭问题和企业问题分开,不能用办企业的钱为家庭开销,也不能只办企业不管家庭。),2、在创办企业之前,创业者应该做哪些事情?,(做好创业计划。),3、为什么创业计划对于创办企业很重要?,SIYB游戏模块I,目的,安装,介绍,模块I,解释,预演,玩游戏,评估,总结,总结,SYB培训教师应该了解并掌握SIYB游戏模块I的设置、工具,游戏方法和规则,会使用模块I指导学员做游戏,并引导学员了解和掌握学习要点.,谢谢大家!,
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