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,*,完整版课件,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,完整版课件,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,二级,三级,四级,五级,*,建筑模型制作过程,3dsmax,建筑模型制作流程展示,1,完整版课件,3dsmax,建筑模型制作流程,3dsmax,建筑模型的制作需要有建筑的,cad,图纸(包括建筑的各个立面图以及各层平面图)。如果是大场景最好能有建筑的整体规划,cad,图纸。如果要保证建筑与现有建筑保持一致最好还能有建筑的照片。如果只是要求建筑的外观与现成建筑保持一致,对建筑的尺寸没有特别要求则只需要建筑照片和建筑的整体平面图。,2,完整版课件,建筑,cad,图的整理,1,拿到建筑的,cad,图之后首先要做的是把建筑的,cad,图纸进行整理。如果直接把图纸导入,3dsmax,作为模型制作的参照,很容易造成软件的崩溃。,未经过经过整理的建筑,cad,图纸,3,完整版课件,建筑,cad,图的整理,2,整理,cad,图纸首先要把不需要的参考线、标注等不利于建模又占大量数据的物体删除,留下需要的参考线。这是一件比较费时和枯燥的工作。是模型制作的准备工作。,经过整理的建筑,cad,图纸,4,完整版课件,建筑,cad,图整理并导入,3dsmax1,将所有的建筑,cad,图纸进行整理之后就可以打开,3dsmax,准备开始模型的制作。,建筑,cad,图的整理完毕,打开,3dsmax,软件,5,完整版课件,建筑,cad,图整理并导入,3dsmax2,进入,3dsmax,软件并且导入已经整理好的,cad,图纸,并在软件窗口中排布好各自的位置,建筑,cad,图导入,dsmax,对话框,建筑,cad,图导入,3dsmax,并进行排布,6,完整版课件,建筑,cad,图整理并导入,3dsmax3,把所有的建筑,cad,图纸导入到,3dsmax,之后的效果。,7,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,1,根据,cad,图纸开始立面模型的制作。首先根据,cad,图纸进行外形描画然后挤出模型。,8,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,2,继续根据,cad,图纸进行立面其他模型的制作。必须要按照参考,cad,图纸进行制作,保证模型的尺寸准确。,9,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,3,建筑南立面半边模型制作完毕。,10,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,4,继续根据侧,cad,图纸进行侧立面模型的制作。同样必须要按照参考,cad,图纸进行制作,保证模型的尺寸准确。,11,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,5,继续根据北立面,cad,图纸进行北立面模型的制作。同样必须要按照参考,cad,图纸进行制作,保证模型的尺寸准确。,12,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,5,根据,cad,图纸进行各个立面中的窗户、阳台等细节模型的制作。同样必须要按照参考,cad,图纸进行制作,保证模型的尺寸准确。,13,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,6,完成所有立面的制作,并完成窗户和窗框的制作。开始顶部花架模型的制作,并 完成它,14,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,7,整体建筑模型制作完毕,15,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,8,根据屋顶,cad,图并对照其他立面图进行屋顶模型的制作。,16,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,9,提取屋顶外缘线制作屋顶外围模型,17,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,10,提取屋顶外缘线完成制作屋顶外围模型,18,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,11,封闭屋顶外围墙体模型,19,完整版课件,3dsmax,中建筑模型制作,12,整体模型制作完成,这是整个制作中最重要的工作,也是最耗时间的工作。,20,完整版课件,3dsmax,中模型材质制作,1,使用,photoshop,从照片上提取建筑模型的图像并制作成可以平铺的贴图。,21,完整版课件,3dsmax,中模型材质制作,2,将贴图赋予材质库的一个材质,并将材质赋予屋顶模型。,22,完整版课件,3dsmax,中模型材质制作,3,赋予屋面模型各个面贴图坐标,使其看上去很真实。,23,完整版课件,3dsmax,中模型材质制作,4,完成整个屋面的贴图坐标工作,整个屋面已经很真实。,24,完整版课件,3dsmax,中模型材质制作,5,进行底层石头照片贴图的提取同样赋予材质球并赋予模型,完成贴图坐标的制作。,25,完整版课件,3dsmax,中模型材质制作,6,完成所有贴图材质的制作。贴图材质的制作直接关系到模型的真实度。要对建筑有很高的理解度。,26,完整版课件,3dsmax,中灯光制作,对整个建筑进行灯光的制作,使其看起来更真实。,完成灯光的建立,第一盏灯光的建立,27,完整版课件,整体效果渲染测试,28,完整版课件,模型根据需要进行整合,将整个模型根据需求进行整合变成几个物体。,原来模型个数,整合后模型个数,29,完整版课件,重新进行贴图坐标的赋予,30,完整版课件,完成重新进行贴图坐标的赋予,31,完整版课件,进行模型材质的烘焙准备工作,32,完整版课件,完成屋顶材质的贴图烘焙,33,完整版课件,完成所有材质的贴图烘焙,烘焙贴图会用去比较长的时间。,34,完整版课件,重新赋予模型烘焙的新材质新贴图,35,完整版课件,整个建筑完成,可以导入引擎使用!,36,完整版课件,谢谢观看!,37,完整版课件,感谢亲观看此幻灯片,此课件部分内容来源于网络,,如有侵权请及时联系我们删除,谢谢配合!,
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