3dsMax9中文版室内效果图制作实例教程 6 几何体的形态变化

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第6章几何体的形态变化,本章简介:,本章将主要讲解几何体的形体变化,包括FFD自由形式变形和URBS高级建模。,课堂学习目标,FFD自由形式变形,NURBS元素的创立方式,NURBS工具面板,FFD,自由形式变形,课堂案例,单人沙发,01,的制作,FFD,自由形状变形命令介绍,FFD444,的控制,6.1.1,课堂案例单人沙发01的制作,使用切角长方体和编辑网格命令、 FFD444命令来完成模型的制作。,效果图,FFD自由形状变形命令介绍,FFD自由变形提供三种晶格解决方案和两种形体解决方案。三,种晶格包括FFD222、 FFD333和FFD444。两种形,体包括FFD长方体和FFD圆柱体。,FFD晶格自由变形,FFD,444的,控制,FFD444 是自由变形命令中比较常用的修改器,可以通过,444控制点对几何体进行变形。,FFD444控制长方体,NURBS元素的创立方式,课堂案例吧椅的制作,NURBS曲面,NURBS曲线,根本几何体转化NURBS物体,挤出、车削、放样物体转化NURBS物体,6.2.1,课堂案例吧椅的制作,使用球体、圆柱体、线和NURBS建模来完成模型的制作。,效果图,6.2.2 NURBS,曲面,NURBS曲面包括点曲面和CV曲面两种。,点曲面 CV曲面,6.2.3 NURBS曲线,NURBS曲面包括点曲线和CV曲线两种。,点曲线 CV曲线,6.2.4 根本几何体转化NURBS物体,在根本几何体上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“转换为 转换为NURBS命令,根本几何体转化为NURBS曲面物体 。,长方体转化NURBS物体,6.2.5 挤出、车削、放样物体转化NURBS物体,二维图形通过挤出、车削、放样命令转化成的三维物体 ,在“参数卷展栏中将“输出 网格单项选择项改为“NURBS单项选择项 ,在物体上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“转换为 转换为NURBS命令,完成最终转化 。,三维物体转化NURBS物体,NURBS,工具面板,NURBS,点工具,NURBS,曲线工具,NURBS,曲面工具,6.3.1 NURBS,点工具,NURBS点工具中包括6种点命令,用于创立各种不同性质的点。,点工具,6.3.2 NURBS点,工具,NURBS曲线工具中共有18种曲线命令,用来对NURBS曲线进行修改编辑。,点工具,6.3.3 NURBS曲面,工具,NURBS曲面工具是NURBS建模中经常用到的工具命令,对曲线、曲面的编辑能力非常强大,共有17种工具命令。,点工具,6.4,课堂练习布艺沙发的制作,使用切角长方体、编辑样条线命令、挤出命令、FFD444命令来完成模型的制作。,效果图,6.5,课后习题单人座椅的制作,使用长方体、切角长方体、挤出命令、 FFD444命令来完成模型的制作。,效果图,
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