非线编与合成课程

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,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,非线性编辑与合成,1,第一讲 非线性编辑技术,本讲重点:,*了解非线性编辑技术发展概况,*了解非线性编辑的基本概念,*了解几个非线性编辑系统,*了解非线性编辑工作流程,*了解当今流行的非线性编辑软件,2,第一讲 非线性编辑技术,发展概况,1.,早期电视节目的编辑方式沿用了电影的剪辑方式,2.电视节目的编辑进入了电子编辑的阶段,3.各种基于时码的编辑控制设备和大量新的编辑技术和编辑手段,4.非线性编辑系统已经实现完全数字化以及与模拟视频图像信号的高度兼容,广泛在电影、电视、广播、网络等传播领域应用,3,第一讲 非线性编辑技术,非线性编辑的基本概念,1.,线性与非线性,线性(Linear)是指连续的磁带存储视音频信号的方式,信息存储的物理位置与接受信息的顺序是完全一致的,即录在前面的信息存储在磁带开头,录在后面的信息存储在磁带末端,信息存储的样式与接受信息的顺序密切相关,这就是“线性”的概念,基于磁带的编辑系统则称为线性编辑系统。,4,第一讲 非线性编辑技术,非线性(Non-linear)是指用数字硬盘,磁带、光盘等介质存储数字化视音频信息的方式,非线性表达出数字化信息存储的特点信息存储的位置是并列平行的,与接受信息的先后顺序无关。,2.脱机与联机,脱机编辑又称为离线编辑,主要是指采用较大压缩比(如100:1)将素材采集到计算机中,按照脚本要求进行编辑操作并得到记录编辑信息的EDL表,更具体地说就是节目制作者在编辑过程中,不断选择各种有用的场景片段,这些片段都有一个地址,这就需要将这些地址存储在一个表中,这种存储场景选择信息的表称为编辑决定表(EDL)。,联机编辑又称为在线编辑,它是以较小压缩比(如2:1)将存在EDL表的存储磁盘或介质插入编辑控制器内,控制广播级录相带(Beta带)按EDL表进行广播级成品带的编辑。,5,第一讲 非线性编辑技术,3.采集,将模拟的视音频信息转化为数字信号存储到计算机硬盘中,这个过程称为采集,又可称为素材数字化。,4.压缩比,数字化视频信息压缩前后文件大小(信息量)的比率。,5. 帧和帧速率,帧(frame):视频媒体中一个完全静止的图像。视频媒体则是由一系列帧组成的,以一定的顺序播放,就生成了有动感的电影。,帧速率(fps):视频中每秒的图像帧数。,NTSC PAL,6,第一讲 非线性编辑技术,6.场(field),场是视频帧的一半,奇或偶的扫描线。每一帧由奇偶两场组成。,7.隔行视频,大多数的电视节目视频是隔行的,它们的每个帧是由两个依次显示的场组成的。一个场包括该帧的奇数扫描线,另一个场包含该帧的偶数扫描线。,8.时码(Time Code),SMPTE时码的表示方法是:,时码 = 小时(h):分(m):秒(s):帧(f),例如,这样一条时码为:00:03:20:15的素材,表示长度为3分20秒15帧。,7,第一讲 非线性编辑技术,流行的非线性编辑软件,非线性编辑工作流程简介,8,第一讲 非线性编辑技术,课后练习与思考,填空题,:,受到电影胶片的,的启发,美国电子工程公司研制出了,时码系统。,非线性和线性的概念主要是从,的方式来区别的。,采样格式是指,、,、,三种信号采样速率的比率。,非线性编辑系统中应用较为广泛的是,有损压缩算法。,NTSC信号的帧速率是,,线数为,。,PAL信号的帧速率为,, 线数为,。,符合广播级标准的压缩比是,;脱机的压缩比是,。,简答题,:,什么是线性编辑?,什么是非线性编辑?,什么是脱机编辑?,什么是联机编辑?,什么是场?,9,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),本讲要点:,了解非线性编辑的艺术指导原则,项目设置,Premiere Pro2操作界面与控制面板,素材剪接的基本方法,10,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),非线性编辑的艺术指导原则,1.镜头的概念,镜头(shot)是指摄像机连续拍摄的在时间和空间上都具有连续性的片段。非线性编辑的处理对象就是这样的一些片段素材。,2.,景别,拍摄的人和物在画面中的大小范围不同,包含的信息就有所差别 。,11,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),远景,全景,12,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),中景,近景,特写,13,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),3.,运动摄像,利用摄像机在推、拉、摇、移、跟、甩等形式的运动中拍摄的方式,是突破画面边缘框架的局限、扩展画面视野的一种方法。,4.蒙太奇,剪辑、组合剪接,即影片构成形式和构成方法的总称。,5.镜头组接应遵循的规律,镜头的组接要符合观众的思维方式和影视表现规律。,景别的变化要循序渐进,尽量做到舒缓平滑。,14,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),镜头组接时一般不能出现“跳轴”。,镜头组接一般要遵循“动接动”、“静接静”的规律。,镜头组接的时间长度。不同景别的镜头持续的时间长短不同。,镜头组接中光线、色调的统一 。,镜头组接应体现一定的节奏感。,15,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),项目设置,项目是包含编辑素材所需的媒体单元的一个组织单元,即通过这个项目实现原始素材、组合连接、滤镜效果及运动特技等一系列处理对象与方法的集中管理。,操作界面与控制面板,Monitor(监视器)窗口,Timeline(时间线)窗口,特技命令面板,特技控制面板,工具箱,信息面板,16,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),剪接的基本方法,在素材视窗窗口剪辑,在节目视窗窗口剪辑,在时间线窗口中剪辑,工具箱中的工具剪辑,菜单命令分割素材,17,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),课后思考与练习:,一、填空题,多媒体常用的帧尺寸为,,可以将帧速率调整为,。,是调频的音质,,是CD的音质, 都是数字高保真音质。,设置入点的快捷键是,,出点的快捷键是,。,在摄影中,景别主要分为,、,、,、,、 五种。,录像带上的模拟或数字的动态视音频信号,通过,进行数字化采集,进入到计算机中形成数字图像文件。,在调色过程中,需要不断地在,、,和 之间进行比较观察。我们可以通过,功能来进行操作,18,第二讲 基本编辑(,Premiere Pro2,),二、简答题,什么是溢出扫描?,用什么工具可以将素材视窗中的片段直接插入到序列中编辑线指针位置的当前轨道中?,用什么工具可以将素材视窗中的片段在编辑线指针的位置处将轨道中原有占用的位置的片段替换掉?,什么是序列的嵌套?,通过哪项菜单命令来设定自动保存项目的时间间隔?,如何在时间线窗口中,利用鼠标修改剪辑片段的入点和出点?,如何为音频素材设置高精度的入点、出点?,19,第三讲 影片剪辑技巧,本讲要点:,对原素材进行修剪的不同方法,过渡特技,的添加和修改,工具箱中的工具使用,影片的生成和预览,20,第三讲 影片剪辑技巧,通过实例美丽的海滨讲解本章的重点内容(转场特技的一般应用),21,第三讲 影片剪辑技巧,通过实例2水族馆讲解转场特技的高级应用(转场特技与节目序列的嵌套),22,第三讲 影片剪辑技巧,水族馆影片制作流程:,设置Project Settings对话框(根据具体需要设置各种参数)剪辑各个节目序列(其中各个序列根据需要添加恰当的转场特技) 将剪辑好的节目序列进行嵌套制作出合成的效果。,23,第三讲 影片剪辑技巧,课后思考与练习:,一、简答题,要使第一个影片片段结束时由亮逐渐变暗,第二个影片片段开始的时候由暗变亮的效果,应该添加哪个过渡特技?,预览过渡的两种方法是什么?,如何设置过渡的默认过渡时间长度?,在一些过渡中适用的抗锯齿功能的作用是什么?,如何调整已经添加的过渡特技时间?,如何在项目窗口中对图片素材持续时间长度进行设置?,在编辑影片节目时,锁定某个轨道以后,在编辑其它轨道中的片段时,对其有没有影响?,模仿本章例子,使用过渡特技等技巧,编辑一个3分钟长度的小短片。,模仿本章例子,使用过渡特技等技巧,编辑一个3分钟长度的小短片。,二、实际操作练习题,1. 模仿本章范例1,使用过渡特技等剪辑技巧,编辑一个三分钟长度的小短片,短片内容自定。,2. 模仿本章范例2,使用过渡特技和节目序列的嵌套,编辑一个20秒的短片。,24,第四讲 镜头运动技巧,本讲重点:,*,Photoshop 对素材图片的处理,*图像文件的导入,*视频镜头运动的设置,*复杂画面效果的实现,*轨道的片段的复制与粘贴,*电影的导出,25,第四讲 镜头运动技巧,通过实例时尚点击栏目包装,讲解本章内容,26,第四讲 镜头运动技巧,实例制作流程,这是一个运用镜头运动技巧制作手段来对一个时尚栏目制作的片头。制作流程是这样的。,(1)首先找到一些有关时装、化妆品广告、以及靓车的图片,在Photoshop中进行处理。,27,第四讲 镜头运动技巧,(2),在Potoshop中,制作栏目标题文字效果。,(3)在Premiere中,在动感十足的背景音乐衬托下,背景是一个不断变换闪耀的画面,前景是一组图片不断聚集分开,翻出各种花样。图片色彩鲜艳纷呈,英文的Fashion始终显示在画面中,也是点题之笔。,28,第四讲 镜头运动技巧,(4)最后画面下方一排连续的微缩图像划过,随着中心转动的花朵,时尚点击栏目题目推出。,29,第四讲 镜头运动技巧,课后思考与练习,一、选择题,1. 在Potoshop中,进行图像色彩校正的操作命令在,菜单中。,A. File B. Edit C. Image D. View,2. Photoshop中使用滤镜,应选择菜单,;重复使用刚刚使用的滤镜,应按,键;打开刚刚使用滤镜的对话框,按,键;设置刚刚使用滤镜的不透明度及合成方式,按,键。,File B. Edit C. Layer D. Filter,E. Ctrl + Shift + F F. Shift + F G. Ctrl +Alt + F H. Ctrl + F,3. 动感效果可以使用,滤镜;,A. High Pass B. Motion Blur C. Wave D. Polar Coordinates,4. 在Photoshop中,图层特效不可以用于,。,A. 普通图层 B. 文字图层 C. 背景图层,5. 在Photoshop中,路径操作中,使用“钢笔工具”,鼠标左键可以产生角点;,鼠标左键可以产生平滑点。,A. 单击 B. 双击 C. 拖动,30,第四讲 镜头运动技巧,二、简答题,在时间线窗口如何添加视频轨道?,在静止图片导入之前,如何设置静止图片的持续时间?,在镜头运动设置时,如何应用快速调整运动路径?,运动路径添加关键帧的方法?,如何锁定视频或音频轨道?锁定轨道有何重要性?,运用所学的技巧自己创意,自己制作一个栏目片头。,在实例中我们制作了多个镜头连续在画面下方水平运动,读者可以在此基础上,实现另外5个镜头连续在画面右侧从画面下方向上方垂直运动的效果。,三、实际操练题,为了更好地掌握镜头运动技巧,自己创意制作一个有关体育栏目的栏目包装短片。,31,
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