互联网高管应思考的十个问题课件

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我们从未想到它们会如此受欢迎,自上市后前20个季度的用户对比,上市后的各季度,移动互联网,iPhone + iTouch + iPad,2007年6月上市,桌面互联网,网景,1994年12月上市,移动互联网,日本NTT docomo i-mode,1999年6月上市,桌面互联网,美国在线,1994年9月上市2.0,互联网高管应思考的十个问题课件,手机操作系统行业新兵(苹果和谷歌) 给市场注入了活力并带来契机,全球智能手机操作系统装机量市场份额,塞班(诺基亚)/黑莓(RIM)/iOS(苹果)/Android(谷歌)/其他,2006年第一季度至2010年第三季度,互联网高管应思考的十个问题课件,智能手机装机量将在两年内超过个人电脑 互联网接入设备发展迅猛,打响市场争夺战,全球台式、笔记本电脑同智能手机装机量的数据对比,2005至2013年,2012年将出现反超的拐点,智能手机数量超过个人电脑,互联网高管应思考的十个问题课件,日本社会化网络的发展趋势表明手机将迅速超越桌面互联网,相对于四年前的17%,如今Mixi手机访问已经达到84%的比例,Mixi(日本最大的SNS网站)手机与个人电脑的月访问量对比,06年第二季度至10年第三季度,互联网高管应思考的十个问题课件,3、社会生态系统,你更希望使用苹果、谷歌或Facebook?,他们未来的发展方向是否会有助于/有损于你的商业活动?,互联网高管应思考的十个问题课件,Facebook/ 苹果/ 谷歌= 不同形式的平台均代表着最迅捷的创新,社会化网络,搜索,手机,6.2亿用户 同比增长51%,550万Apps应用量 5亿下载量,1.2亿用户 同比增长111%,300万用户 65亿下载量,9.4亿用户 同比增长11%,Q3:CPC同季增长2%付费点击同比增长16%,互联网高管应思考的十个问题课件,4、广告,创新的时机已成熟,你是否从中获益?,互联网高管应思考的十个问题课件,媒介时间花费仍与广告费用不协调,互联网/手机(在线)& 报纸/ 杂志/ 电视(线下),2009年美国媒介时间花费百分比 & 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具体市场份额,10年9月网络高峰期 北美地区下行固定访问的流量份额,对比10年1月和9月 手机上网高峰期北美地区的流量份额,在传统“电视时段”流式视频占据互联网流量高达37%的份额,网络高峰期手机视频从1月份27%的份额激增到9月份41%的份额,互联网高管应思考的十个问题课件,YouTube内容激增(同比翻两番),每分钟上传长达35小时的播放内容,07年6月至10年11月YouTube每分钟上传内容的播放时间,互联网高管应思考的十个问题课件,7、互联网公司领导改革,过去六年发生着翻天覆地的变化,你做好迎接下一个六年变化的准备了吗?,互联网高管应思考的十个问题课件,全球公共互联网公司,过去六年中都发生着巨变,全球市值排名前15位的公共互联网公司2010年同2004年的对比,排名 公司 地区 市值 收入 排名 公司 地区 市值 收入,(十亿美元) (百万美元) (十亿美元) (百万美元),排名前15位的其中两家(阿里巴巴、百度)于2004年进入公共互联网公司名录,互联网高管应思考的十个问题课件,8、史蒂夫 乔布斯,他的秘密武器是什么?,你的公司也拥有这样的制胜法宝吗?,互联网高管应思考的十个问题课件,史蒂夫 乔布斯,“拥有工程师的思维和艺术家的精神”,比尔 盖茨 (07年5月):,设计制造出我们自己想要使用的产品。而他(史蒂夫 乔布斯)的确做到了。苹果系列以其卓越的品味和优雅的外观兑现了承诺。,他总能把握下一个机会,这样的能力是非同寻常的。,乔布斯回归时正值苹果的衰落,他为公司重新注入了创新精神和应对危机的力量,其贡献是有目共睹的。,拉里 埃里森,(04年6月):,史蒂夫 乔布斯是行业内最杰出的人物。如果问什么是史蒂夫最不平凡的地方,我想是他惊人的审美观。他拥有,工程师的思维和艺术家的精神,这是一个非同寻常的结合,而这在消费品设计上具有得天独厚的优势。例如iPod我觉得iPod的设计非常漂亮,iMac也相当出色。乔布斯在硬件及软件设计的整合方面进行了极大的创新。,互联网高管应思考的十个问题课件,9、变化的迅猛接下来还会有什么样的技术革新?,顾客/ 企业以及行业巨头/ 新兵什么时候需要你?,互联网高管应思考的十个问题课件,手机联网催生新的方式来做更多事情,在手掌中变得更快/ 更好/ 更便宜,关联更强,实时联网,/,一周全天,24,小时接入,/,掌上控制,费用更低,在许多网络成熟的地区,Wi-Fi,几乎无处不在,许多,/ 3G,价格分层削弱了应用壁垒,速度更快,启动,/,搜索,/,连接,/,支付的等待时间几乎为零,使用更简单,用户界面革命,+,位置捕获几乎给每个人都带来了一些东西,操作更有趣,社会化,/,休闲游戏,/,以奖励为刺激的营销活动,几乎可以访问所有内容,音乐,/,视频,/,文件,/,云“材料”,更长的续航能力,持续使用的时间,互联网高管应思考的十个问题课件,极高水平的创新,行业巨头,苹果,iPad,/ iPhone/,iTouch,/ iTunes/,多触点输入,谷歌,Android/ Chrome/ YouTube/,展示广告,/,网页应用,/,即时,+,语音搜索,亚马逊,Kindle/ EGM,(电子,&,普通商品)销售,/,手机应用,/ AWS,(亚马逊网页服务),腾讯,虚拟商品,任天堂,/,索尼,/,微软,运动感应(人性化游戏输入),PayPal,手机,+,数字商品支付,Netflix,流式内容,S,Chatter,(实时企业合作平台),互联网高管应思考的十个问题课件,极高水平的创新,行业新兵,Facebook,实时沟通,/,社交圈,/,真实性,Zynga,社会化游戏,/,虚拟商品,/,奖励(以奖品为刺激的营销),Twitter,一对多的实时播报,OpenTable,/ Yelp/ Foursquare/,Shopkick,手机位置捕获服务,Gilt/ One Kings Lane/ Rue La,La,以时间为基础的快闪销售,Groupon,社会化团购,Tapulous,/ Digital Chocolate/,Booyah,/,Ngmoco,社会化,/,手机游戏,Pandora/,Spotify,个性化音乐,互联网高管应思考的十个问题课件,“颠覆性创新”克莱顿,克里斯滕森,两种触发颠覆性创新的方法,克里斯滕森研究了为什么管理到位、资源丰富的公司总是输给“颠覆者”,那些产品简易、低廉、不上档次的公司Michael Mauboussin(2010年7月),低端市场策略,颠覆者们引入针对低端市场的产品。对行业巨头来说这些产品无利可图,其受众对此也不感兴趣,当颠覆者们改进产品销售、刺激市场的时候这就逐渐成为威胁,最终将侵占行业巨头核心业务的市场份额,而这些都是基于一个费用较低的策略就结构。,亚马逊/ Netflix/ PayPal,非消费策略,颠覆者们引入过去消费者不需要的产品,有效同非消费品竞争。,iPhone/ iPad/ Facebook,互联网高管应思考的十个问题课件,10、结尾的思考,大公司的发展往往是不遵循高速增长率的典型,这种趋势还会延续吗?,互联网高管应思考的十个问题课件,全球领先的公共互联网公司 第三季度的强劲趋势,互联网高管应思考的十个问题课件,全球领先的公共互联网公司 第三季度的强劲趋势,互联网高管应思考的十个问题课件,全球领先的公共互联网公司 第三季度的强劲趋势,互联网高管应思考的十个问题课件,全球领先的公共互联网公司 第三季度的强劲趋势,互联网高管应思考的十个问题课件,你应该思考的问题,尽管不是最紧要的,互联网高管应思考的十个问题课件,美国联邦政府预测到2025年专项开支 + 利息支出将超过收入, 国会预算办公室,19802050年,专项开支 + 利息支出所占GDP百分比同收入所占GDP百分比的对比,互联网高管应思考的十个问题课件,近期利好消息,互联网高管应思考的十个问题课件,你今年打算庆祝圣诞吗?,消费者希望在2010年圣诞节期间举行庆祝活动,互联网高管应思考的十个问题课件,互联网高管应思考的十个问题课件,互联网高管应思考的十个问题课件,互联网高管应思考的十个问题课件,互联网高管应思考的十个问题课件,互联网高管应思考的十个问题课件,
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