走近沙盘游戏课件

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InnocenceWilliam,天真的预言(徐志摩译),(,英,),威廉,.,布莱克,一沙一世界,一花一天国,无限掌中置,刹那成永恒,天真的预言(徐志摩译)(英)威廉.布莱克一沙一世界,天真的预言(梁宗岱译),(,英,),威廉,.,布莱克,一颗沙里看出一个世界,一朵野花里一座天堂,把无限放在你的手掌上,永恒在一刹那里收藏,天真的预言(梁宗岱译)(英)威廉.布莱克一颗沙里看出一个,一粒沙是一个世界,反映着智者的思考和智慧;沙盘中展现出美妙的心灵花园,则是沙盘游戏治疗的生动意境。把无形的心理事实以某种适当的象征性的方式呈现出来,从而获得治疗与治愈,创造与发展,以及自性化的体验,便是沙盘游戏的无穷魅力和动人的力量所在。,申荷永:,心灵花园:沙盘游戏治疗丛书,”,总序”,一粒沙是一个世界,反映着智者的思考和智慧;沙盘中展现出美妙,沙盘游戏治疗是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉,卡尔夫发展创立的个案工作方法。沙盘游戏是采用意象的创造性治疗形式,“集中提炼身心的生命能量”(荣格)在所营造的“自由和保护的空间”(治疗关系)气氛中,把沙子、水和沙具运用在富有创意的意象中,便是沙盘游戏之个案工作的创造和象征模式。一个系列的各种沙盘意象,反映了沙盘游戏者内心深处意识和无意识之间的沟通与对话,以及由此而激发的治愈过程和人格发展。,什 么 是 沙 游,沙盘游戏治疗是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉卡尔夫发展,在沙游治疗中,社工提供沙盘、水以及许多物件和材料,个案在沙盘所限定的区域里,运用这些道具发挥自主想象创造一些场景。,个案,运用触觉、视觉、听觉和嗅觉,将他最内在的意识和无意识想法和感觉,转变成物质的形式。,在沙游治疗中,社工提供沙盘、水以及许多物件和材料,个案在沙盘,个案举例之一寻找内在的“秩序”与“道路”,个案背景:,TM,,男,,5,岁,早期与父母分离,“受抛弃”;,3,岁送去“全托”。,寻求帮助的理由:,焦虑、孤独与攻击性;不能适应幼儿园的生活与学习。,沙盘游戏的呈现与分析,4,个月中的,7,次沙盘,个案举例之一寻找内在的“秩序”与“道路”个案背景:,沙盤遊戲個案:尋找內在的秩序與道路(,1,),沙盤遊戲個案:尋找內在的秩序與道路(1),沙盤遊戲個案:尋找內在的秩序與道路(,7,),沙盤遊戲個案:尋找內在的秩序與道路(7),個案舉例之二尋找心中的“家”與“溫暖”,個案背景:,XH,,男,,4.5,歲爭吵,1,年後離婚,母親帶,XH,尋求幫助。,尋求幫助的理由:,膽小、退縮、入園焦慮與早期哭鬧。,沙盤遊戲的呈現與分析,3,個月中的,12,次沙盤,個案舉例之二尋找心中的“家”與“溫暖”個案背景:,沙盤遊戲個案:尋找心中的“家”與溫暖(,1,),沙盤遊戲個案:尋找心中的“家”與溫暖(1),沙盤遊戲個案:尋找心中的“家”與溫暖,沙盤遊戲個案:尋找心中的“家”與溫暖,個案舉例之三“賦形”、“塑造”與“學習”,個案背景:,QiQi,,女,,10,歲,沒有明顯“誘因”或“理由”,“休學”在家。,尋求幫助的理由:,1,年前開始不去上學,流露悲觀、表露“自殺”,沙盤遊戲的呈現與分析,7,個月中的,23,次沙盤,個案舉例之三“賦形”、“塑造”與“學習”個案背景:,沙盤遊戲個案:賦形、塑造與學習(,1,),沙盤遊戲個案:賦形、塑造與學習(1),沙盤遊戲個案:賦形、塑造與學習(,23,),沙盤遊戲個案:賦形、塑造與學習(23),Qiqi made her book,Qiqi made her book,Ruth Ammann,:沙盘就像是“一座心灵花园”,像一种展示个案心灵生活的容器。,沙盘是一个介于个体内隐生活和外显生活的“中间地带”,个案的内隐生活和外显生活在这里得以逐步呈现和自我揭示。,沙盘是一片自由和空白区域,个案在此得以鲜活地洞察自己,创造自己的世界,改造现存世界。,Ruth Ammann:沙盘就像是“一座心灵花园”,像一种展,通过使用积极想象和创造性象征游戏,沙游变成了一种实用的、体验性的工具。,它创造了一个从无意识到意识、从心灵到物质、从非言语到言语的沟通桥梁。,沙游为个案提供了接触内在感觉或心灵的通道。,通过使用积极想象和创造性象征游戏,沙游变成了一种实用的、体验,小 结,在沙子中进行的富有想像力的活动,个体化过程的天然镜子,达到内在感觉核心的通路,无意识材料的直观呈现,用于沟通的象征性语言,安全和接纳性的环境,在一个被限定的空间之内进行,用或不用水,用或不用物件,静态或动态的世界,辅助性治疗方法,合成的效果可以延续,可以发上生活中的治疗意义,小 结在沙子中进行的富有想像力的活动,沙游治疗的前提假设,1,重视案主与社工的关系;,2,以沙盘为中心,创造一个自由与受保护的空间;,3,这一自由与受保护的空间可以使案主的自我治愈力得以发挥;,4,普遍无意识的心象;,5,玩具的象征意义。,沙游治疗的前提假设1重视案主与社工的关系;,自性及其发展的意义,自性包含着意识与无意识的整体性,以及呈现这种整体性的事实,人在出生的时候是一个整体,受到母亲的保护在该阶段中,通过母性本能的爱,儿童体验着一种无条件的保护和安全,一年之后,儿童的自性,也即儿童整体性的核心,便开始从母亲那里分离儿童越来越多地从与母亲的关系中,从母亲的关心和温暖的表现中,来获得对于安全感的体验,从该体验中获得信任,在安全感的基础上,儿童的自性发展到第三阶段,开始用完整性的象征来表现自己,自性及其发展的意义自性包含着意识与无意识的整体性,以及呈现这,自由与保护的作用,为案主提供一个自由与保护的空间,是促发病人内在力量的前提,是所有治疗的条件中最基本的条件。,卡尔夫,自由与保护的作用为案主提供一个自由与保护的空间,是促发病人内,自性化与整合性,卡尔夫认为,在自由与保护的沙盘游戏过程中,案主会重新获得体现自性的机会,发挥出内在自性的作用,获得一种心理的整合性发展。,自性化与整合性卡尔夫认为,在自由与保护的沙盘游戏过程中,案,沙游的优势与长处(一),促进个体化过程,释放创造力、内在感觉、知觉和记忆,并将它们带到外在现实且提供具体证据,(,具体化、客观化,),利用大部分的感官,提供一种扩展性的体验,让个案退行到过去的体验,促进康复和整合,创造了从无意识到意识、从内在心灵到外在世界、从精神到物质、从非言语到言语桥梁,因此可以显现隐藏的材料,激发个案自发游戏;游戏方法无所谓对错,沙游的优势与长处(一)促进个体化过程,沙游的优势与长处(二),因为没有威胁性,可以使防卫减少,对于儿童来说,它是一种自然语言;对于不同文化和发展阶段的人来说,它是一种共同语言,通过个案从“受害者”到“创造者”位置的改变以及个案自己决定治疗流程而激发个案潜在力量,对个案工作起辅助作用,因此各种取向的社工都可以运用的方法,提供社工做个人心灵探索的机会,沙游的优势与长处(二)因为没有威胁性,可以使防卫减少,沙盘游戏治疗及其应用,沙盘游戏作为一种心理分析的方法和技术,同时被人本主义、格式塔、整合性动力模式以及普通的个案工作所采用,成为艺术和表现性治疗的主要代表。,作为一种综合性的个案工作体系,沙盘游戏被广泛地运用在了咨询、教育、人力资源开发、身心疾病的康复和专业心理分析及深度个案工作的诸多领域。,用于儿童、成人、夫妻、家庭、团体,美国“,911”,后纽约教育部门借助沙盘游戏技术进行心理辅导;国内的尤其需要加强技术性力量,国家教育部的立项与重视。,沙盘游戏治疗及其应用沙盘游戏作为一种心理分析的方法和技术,同,沙,盘游戏治疗的形成历史与理论,最初的創意(,1910,),威尔斯与“地板游戏”和“小小战争”,基本的框架(,1930s,),洛温菲尔德与“游戏王国技术”,体系的形成(,1962-1985,),卡尔夫与沙盘游戏治疗体系的建立,1980,年代早期,,Gisela De Domenico,,沙盘,世界游戏,1985,年,国际沙盘游戏治疗学会成立,沙盘游戏治疗的形成历史与理论最初的創意(1910),最初的创意:韦尔斯与“地板游戏”,在,地板上的游戏,(,1910,)中,韦尔斯描述了他和他的两个小儿子的游戏过程,尤其是他们所玩的“地板上的游戏”,把各种各样的玩具,在地板上搭建着不同的游戏内容。孩子们玩的开心而投入,表现出了令人兴奋的想象力和创造性。,韦尔斯在其书中曾写到:就在这地板上,不断涌现着数不清的富有想象力的游戏内容,它们不但使孩子们每天都在一起玩得高兴,而且还为他们以后的生活建立了一种广阔的、激励人心的思维模式。任何一个人都可以从这幼儿游戏的地板上获得启发与力量。,最初的创意:韦尔斯与“地板游戏”在地板上的游戏(19,Herbert George Wells,Herbert George Wells,沙游的框架:洛温菲尔德与“游戏王国技术”,玛格丽特,洛温菲尔德自幼喜欢读韦尔斯的作品,尤其是那本,地板游戏,。,1928,年当洛温菲尔德建立了自己的儿童诊所,准备开始儿童个案工作的时候,韦尔斯的,地板游戏,体现出了新的意义和作用,沙盘游戏治疗有了基本的架构。,玛格丽特,米德称洛温菲尔德为“发现童年意义的伟大先驱。”并且认为,“这发现本身,儿童心智与情感探索的追求,便是,20,世纪人类与科学的重大事件。”,沙游的框架:洛温菲尔德与“游戏王国技术”玛格丽特洛温菲尔,洛温菲尔德“游戏王国技术”的意义,儿童自发的游戏,自发的创造,同时,也自发地给予了一个名称:“游戏王国”(,The World,)。,被父母送来“医治”的孩子在这“游戏王国”中得到了他们所需要的东西,自然的游戏与自发的表达;洛温菲尔德也从中得到了她一直在寻找的东西,一种与前来看病的孩子们沟通的有效工具。,它之所以有效,首先是孩子们喜欢。同时,它能够作为一种“语言”,来表现孩子们的“问题”,起到交流与沟通的作用。,孩子们就在这样有沙有水的盘子里,摆放着他们喜欢的各种玩具与模型,“表现”着他们的情绪与心理状态,“表达”着他们所遇到的问题以及应付问题的方式。,洛温菲尔德“游戏王国技术”的意义儿童自发的游戏,自发的,玛格丽特,洛温菲尔德,,1890-1973,玛格丽特洛温菲尔德,1890-1973,多拉,卡尔夫与“沙盘游戏治疗”的创立,有了韦尔斯,地板游戏,的创意,也就有了洛温菲尔德,游戏王国技术,的儿童个案工作运用,这便是“沙盘游戏”的前身。当卡尔夫在这“游戏王国”的基础上,注入了荣格分析心理学的思想,以及东方传统的哲学之后,沙盘游戏也就有了新的内容和新的意义。,多拉卡尔夫与“沙盘游戏治疗”的创立有了韦尔斯地板游戏,多拉,玛丽亚,卡尔夫,,1904-1990,多拉玛丽亚卡尔夫,1904-1990,沙游治疗的原则,无意识水平的工作,象征性的分析原理,游戏的意义与治疗,共情的作用与治愈,感应的力量与转化,沙游治疗的原则无意识水平的工作,沙盘游戏治疗的设置与操作,沙盘游戏治疗的基本条件与设置,沙盘游戏室,社工与案主,沙盘游戏治疗的基本操作与要求,如何开始?如何操作,如何提高,沙盘游戏治疗的限制与优势,沙盘游戏治疗的注意事项及使用範围,沙盘游戏治疗的设置与操作沙盘游戏治疗的基本条件与设置,沙盘游戏治疗:条件与设置,工欲成其事,必先利其器。沙盘游戏治疗的最重要的特色之一,表现在其别具一格的沙盘游戏治疗室及其相关设置。建立一个标准的沙盘游戏治疗室,也就成为从事沙盘游戏治疗的一个重要环节。当然,更为重要的仍然是这工具背后的使用者,如何使有关的专业设置发挥实际作用,涉及到专业沙盘游戏分析师的训练与资格。,沙盘游戏治疗:条件与设置工欲成其事,必先利其器。沙盘游戏治疗,Kalff,:沙盘游戏治疗室,Kalff:沙盘游戏治疗室,東方心理分析研究中心沙盤工作室,東方心理分析研究中心沙盤工作室,Harriet Friedman,:,沙盤遊戲治療室,Harriet Friedman:沙盤遊戲治療室,Joyce Cunningham:,沙盤游戏治疗室,Joyce Cunningham:沙盤游戏治疗室,沙游社工的角色,心理容器:容纳个案发生在沙盘和治疗室内的所有状况,示范:示范专注倾听、不加评价的行为,完全的陪伴,联结,/,连结:连结个案和他的沙游:无意识内容和意识以及沙游和外在世界。,协助者,/,支持者:支持被激发起的情绪,并且帮助个案体验这些感觉,共同探索者:和个案一起探索他的创作以及创作对他的意义,见证人,/,镜子:见证和回应个案的沙游过程,确认和强化这些经验,沙游社工的角色 心理容器:容纳个案发生在沙盘和治疗室内的所有,沙游社工的基本态度,静默见证者的态度,在沙游治疗过程中,不做任何事比做一些事要难得多。(卡尔夫),共感理解的态度,赏识的态度,母性原理的态度,沙游社工的基本态度静默见证者的态度,社工必备的重要特质,感受性强,理论知识,临床经验,对心灵的理解,不断加强自我理解和个人成长,体验过自己的沙游,容纳新体验的能力,相信象征性内在意像,身体疾病的知识,社工必备的重要特质感受性强,ISST,对于沙盘游戏社工的要求,1,,个人的沙盘游戏过程:,50,个小时以上;,2,,规定的专业课程学习:,100,课时;,3,,完成申请论文和申请资格:申请及考核;,4,,实习与督导的要求:个别督导和团体督导;,5,,个案研究与资格论文:个案分析报告,阅读通过及答辩;,ISST对于沙盘游戏社工的要求1,个人的沙盘游戏过程:50个,主要参考书目,芭芭拉,博伊科、安娜,古德温著,田宝伟译,,沙游治疗完全指导手册,,中国水利水电出版社,,2006,年,10,月。,张日升著,,箱庭疗法,,人民教育出版社,,2006,年,5,月。,申荷永著,,沙盘游戏(理论与实践),,广东高等教育出版社,,2004,年,10,月。,主要参考书目芭芭拉博伊科、安娜古德温著,田宝伟译,沙游,
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