虚拟现实的建模技术教学课件

上传人:无*** 文档编号:242012418 上传时间:2024-08-09 格式:PPT 页数:73 大小:6.13MB
返回 下载 相关 举报
虚拟现实的建模技术教学课件_第1页
第1页 / 共73页
虚拟现实的建模技术教学课件_第2页
第2页 / 共73页
虚拟现实的建模技术教学课件_第3页
第3页 / 共73页
点击查看更多>>
资源描述
单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,痘拟现实的建模技术,虚拟现实建模技术概述,虚拟现实技术是在虚拟的数字空间中模,拟真实世界中的事物,这就需要一个逼真的,数字模型,于是虚拟现实建模技术就产生了,虚拟现实与现实到底像不像,是与建模技,术紧密相关的,所以建模技术的研究具有非,常重要的意义。按照建模方式的不同,现,有的建模技术主要可以分为几何造型、扫,描、基于图象等几种方法。,3.1.1几何建模,虚拟对象基本上都是几何图形构成的。几,何建模主要处理具有几何网络特性的几何模,型的拓扑信息和几何信息。拓扑信息是指物,体各分量的数目及其相互间的关系,包括点,线、面之间的连接关系、邻近关系和边界关,系,几何信息一般是指物体在欧式空间中的形,状(点线面),具有确定的位置和度量值。,采用几何建模方法对物体对象虚拟主要,是对物体几何信息的表示和处理,描述虚,拟对象的几何模型,例如多边形、三角形、,顶点和样条等。即用一定的数学方法对,维对象的几何模型的描述,1、多边形建模,多边形建模方法是传统的建模方法,适合于建立规则的物,体模型,多边形建模的基础在于点、线和多边形,任何模型都,可以最终看做是由无数三角形面按一定的组成关系所构成的三,维对象。,基于多边形建模的基本原理,可以知道的是构成模型的面,数越多,模型的细节越能表达的细致,模型也越真实,但也需,要考虑模型的细节需求与面数的折衷,建模一实例工(editable mesh),N副品阅四们品的四T,ath_ Altach Lisi,建棋实例2(eatable poly),Editable poly与 editable mesh类似,也是多边形建模的一种方法,其子物体层级与 editable mesh有些区别,没有face,只有 borde,该建模方式与 editable mesh相比,参数丰富一些,也更灵活。,bodmer,(F4),id:45.Omm,eich:30.Omm,B,厂Br45.0,Shrink,n_1c0,Patch,de All s,Edit PolyEcnsErtrude PoLrEon8,rt ete,Hegi,e1 F,el,况n|s11m,右击,Edit Polygons,Extrusion,rde_Ip,Hinge From Edes ol,回区,3,4m,FT4,142m,中凤x,改,ansfu-nType-旧冈图 Rotate Transom Type-In回三图,p.0,
展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 管理文书 > 施工组织


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!