NO3Flash动态ppt课件

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03:21:011Flash动态演示课件动态演示课件09:06:451Flash动态演示课件动态演示课件03:21:012动态演示课件动态演示课件小学科学:蜡烛小学科学:蜡烛化学:化合反应的微观现象化学:化合反应的微观现象生物:内吞生物:内吞地理:台风地理:台风物理:波的衍射物理:波的衍射09:06:452动态演示课件小学科学:蜡烛动态演示课件小学科学:蜡烛03:21:01309:06:453小学科学:蜡烛小学科学:蜡烛03:21:024课课 件件 简简 介介 小学科学小学科学“蜡烛蜡烛”动画模拟演示课件,动画模拟演示课件,它通过逐帧动画演示了蜡烛燃烧的过程,充它通过逐帧动画演示了蜡烛燃烧的过程,充分显现出分显现出FlashFlash动画课件在再现科学实验和动画课件在再现科学实验和生活场景上的无穷魅力。生活场景上的无穷魅力。09:06:454课课 件件 简简 介介 小学科学小学科学“03:21:025逐帧动画制作课件的方法逐帧动画制作课件的方法认识认识“时间轴时间轴”面板面板绘图纸功能详解绘图纸功能详解“帧帧”的基本概念和操作的基本概念和操作元件的嵌套使用元件的嵌套使用元件和实例的区别元件和实例的区别知知 识识 要要 点点09:06:455逐帧动画制作课件的方法知逐帧动画制作课件的方法知 识识 要要 点点03:21:0261重重 点点 详详 解解 2帧帧 3元件和时间轴嵌套元件和时间轴嵌套 4逐帧动画逐帧动画 5绘图纸外观绘图纸外观 时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。它的主要部件是图层、帧和播放头。层数和帧数。它的主要部件是图层、帧和播放头。可以利用时间轴可以嵌套的特性把小的动画片段嵌套进大可以利用时间轴可以嵌套的特性把小的动画片段嵌套进大的动画片段内,以此创建出一个效果复杂的影片剪辑元件。的动画片段内,以此创建出一个效果复杂的影片剪辑元件。逐帧动画的原理就在于人眼在正常情况下有一个视觉残留,逐帧动画的原理就在于人眼在正常情况下有一个视觉残留,逐帧动画正是利用这一点来完成自己的动画效果。逐帧动画正是利用这一点来完成自己的动画效果。了帮助定位和编辑逐帧动画,可以使用了帮助定位和编辑逐帧动画,可以使用“绘图纸绘图纸”功能在舞功能在舞台中一次查看两个或多个帧。台中一次查看两个或多个帧。1时间轴面板时间轴面板 09:06:4561重重 点点 详详 解解 2帧帧 3元件和时间轴元件和时间轴03:21:027第四章第四章 实现动画实现动画动画的产生原理动画的产生原理帧、帧频帧、帧频关键帧关键帧图层图层 可打开可打开Keyframing和和Skywriting示例观察。示例观察。09:06:457第四章第四章 实现动画动画的产生原理实现动画动画的产生原理 8时间轴面板时间轴面板插插入入图图层层插插入入图图层层文文件件夹夹删删除除图图层层显显示示/隐隐藏藏图图层层锁锁定定/解解锁锁图图层层显显示示图图层层轮轮廓廓帧帧频频率率帧帧显显示示选选项项菜菜单单当当前前帧帧运运行行时时间间当前帧指示器当前帧指示器图层图层名称名称多多帧帧显显示示与与编编辑辑开开关关按按钮钮8时间轴面板插入图层插入图层文件夹删除图层显示时间轴面板插入图层插入图层文件夹删除图层显示/隐藏图层锁定隐藏图层锁定03:21:029帧帧逐帧动画逐帧动画由关键帧序列组成由关键帧序列组成渐变动画渐变动画开始帧和结束帧是关键帧,其余是过渡帧开始帧和结束帧是关键帧,其余是过渡帧关键帧的创建关键帧的创建每个图层的首帧,自动成为关键帧每个图层的首帧,自动成为关键帧选定某帧,选定某帧,【插入插入/关键帧关键帧】或按或按右击某帧,右击某帧,【插入关键帧插入关键帧】清除关键帧后,关键帧变成普通静态帧清除关键帧后,关键帧变成普通静态帧可先选定帧序列,再插入关键帧可先选定帧序列,再插入关键帧导入一个导入一个GIF动画动画09:06:459帧逐帧动画帧逐帧动画03:21:0210实践:实践:蜡烛蜡烛文档大小文档大小400300,黑色背景,黑色背景蜡烛杆:高蜡烛杆:高120,宽,宽16.3,红到白到红渐,红到白到红渐变,如图变,如图火焰后面带有的光晕宽火焰后面带有的光晕宽90,高,高122,光晕,光晕色彩为黄到白,色彩为黄到白,50%透明,边缘柔和透明,边缘柔和火焰本身为黑、浅黄、黄、浅黄、白的火焰本身为黑、浅黄、黄、浅黄、白的放射状渐变,并有蓝到黑背景,如图放射状渐变,并有蓝到黑背景,如图火焰后面有光晕火焰后面有光晕09:06:4510实践:蜡烛文档大小实践:蜡烛文档大小400300,黑色背,黑色背03:21:0211创建文档和创建文档和“蜡烛杆蜡烛杆”图形元件图形元件蜡烛杆:高蜡烛杆:高120,宽,宽16.3,红到白到红渐变,红到白到红渐变制制 作作 步步 骤骤 一一09:06:4511创建文档和创建文档和“蜡烛杆蜡烛杆”图形元件制图形元件制 作作 步步 03:21:0212创建创建“光晕光晕”图形元件并柔化填充边缘图形元件并柔化填充边缘光光晕晕宽宽90,高高122,光光晕晕色色彩彩为为黄黄到到白白,50%透明,边缘柔和透明,边缘柔和制制 作作 步步 骤骤 二二09:06:4512创建创建“光晕光晕”图形元件并柔化填充边缘制图形元件并柔化填充边缘制 作作03:21:0213运运用用逐逐帧帧动动画画创创建建“火火焰焰”影影片片剪剪辑辑元元件件火火焰焰:黑黑、浅浅黄黄、黄黄、浅浅黄黄、白白的的放放射射状状渐渐变,并有蓝到黑背景变,并有蓝到黑背景1制制 作作 步步 骤骤 三三09:06:4513运用逐帧动画创建运用逐帧动画创建“火焰火焰”影片剪辑元件影片剪辑元件1制制03:21:0214运运用用逐逐帧帧动动画画创创建建“火火焰焰”影影片片剪剪辑辑元元件件1制制 作作 步步 骤骤 三三1.创建创建“火焰火焰”影片剪辑元件影片剪辑元件2运用运用“绘图纸绘图纸”功能修改各关键帧上的形状功能修改各关键帧上的形状3根据需要,在各帧之间增加一些普通帧根据需要,在各帧之间增加一些普通帧绘图纸外观绘图纸外观09:06:4514运用逐帧动画创建运用逐帧动画创建“火焰火焰”影片剪辑元件影片剪辑元件1制制03:21:0215利利用用元元件件嵌嵌套套功功能能创创建建“蜡蜡烛烛火火焰焰”影片剪辑元件影片剪辑元件制制 作作 步步 骤骤 四四09:06:4515利用元件嵌套功能创建利用元件嵌套功能创建“蜡烛火焰蜡烛火焰”影片剪辑影片剪辑03:21:0216布局主场景布局主场景制制 作作 步步 骤骤 五五09:06:4516布局主场景制布局主场景制 作作 步步 骤骤 五五03:21:021709:06:4517中学化学:化合反应的微观现象中学化学:化合反应的微观现象03:21:0318课课 件件 简简 介介 中学化学中学化学“化合反应的微观现象化合反应的微观现象”动动画模拟演示课件,它从微观角度通过动画演画模拟演示课件,它从微观角度通过动画演示了硫和氧化合反应的实现过程。学生对化示了硫和氧化合反应的实现过程。学生对化合反应的理解需要一定的想象能力,化学教合反应的理解需要一定的想象能力,化学教师利用这个课件,可以生动、形象地将化合师利用这个课件,可以生动、形象地将化合反应的微观过程展示给学生,使学生能更准反应的微观过程展示给学生,使学生能更准确的掌握相关的化学知识。确的掌握相关的化学知识。09:06:4518课课 件件 简简 介介 中学化学中学化学03:21:0319用用Flash制作动画模拟演示课件的方法制作动画模拟演示课件的方法动作补间动画的制作方法动作补间动画的制作方法课件背景框架图形的创建方法课件背景框架图形的创建方法定义简单帧动作定义简单帧动作知知 识识 要要 点点09:06:4519用用Flash制作动画模拟演示课件的方法知制作动画模拟演示课件的方法知03:21:03201重重 点点 详详 解解 2帧动作帧动作要构成动作补间动画,同一个图层上至少要有两个不同要构成动作补间动画,同一个图层上至少要有两个不同位置的关键帧。位置的关键帧。为了避免课件循环播放,一般都在整个动画的最后为了避免课件循环播放,一般都在整个动画的最后一帧加上一帧加上“停止停止”动作脚本。动作脚本。1动作补间动画动作补间动画 09:06:45201重重 点点 详详 解解 2帧动作要构成动作补帧动作要构成动作补创建补间动画创建补间动画对象要转换成元件对象要转换成元件默认一秒钟默认一秒钟拖曳最后一帧改变总长度拖曳最后一帧改变总长度定位指针后拖曳对象改变位置定位指针后拖曳对象改变位置按按Ctrl+单击关键帧选定单击关键帧选定快捷菜单修改快捷菜单修改03:21:0321创建补间动画对象要转换成元件创建补间动画对象要转换成元件09:06:452103:21:0322创建传统补间创建传统补间动作补间动画动作补间动画针对对象、组、元件、文本对象针对对象、组、元件、文本对象用于移动、旋转,更改颜色、透明度用于移动、旋转,更改颜色、透明度针对某一图层上的对象针对某一图层上的对象制作过程制作过程设置首、尾关键帧内容设置首、尾关键帧内容设置首帧的运动属性设置首帧的运动属性实践:实践:小球的运动小球的运动09:06:4522创建传统补间动作补间动画创建传统补间动作补间动画03:21:0323动作渐变动画动作渐变动画动作属性的设置动作属性的设置缓动:控制动画匀速、加速或减速缓动:控制动画匀速、加速或减速旋转:可使对象顺时针或逆时针旋转旋转:可使对象顺时针或逆时针旋转调整到路径:使对象沿路径改变方向调整到路径:使对象沿路径改变方向同步:使动画与时间线完全同步同步:使动画与时间线完全同步对齐:使对象沿网格运动对齐:使对象沿网格运动缩放:运行对象缩放缩放:运行对象缩放单击此处可单击此处可打开动作面打开动作面板板09:06:4523动作渐变动画动作属性的设置单击此处可打开动作渐变动画动作属性的设置单击此处可打开03:21:0324实践:实践:化合反应的微观现象利用利用“化合反应化合反应sc.fla”中的素材制作动画中的素材制作动画标题如图,隶书、色彩标题如图,隶书、色彩#E3A844、大小、大小45、添、添加红色阴影斜角,标题在背景上大小为加红色阴影斜角,标题在背景上大小为39050,如图,如图硫原子直径为硫原子直径为55,氧原子直径为,氧原子直径为40,如图,如图文字说明为宋体、文字说明为宋体、1809:06:4524实践:化合反应的微观现象利用实践:化合反应的微观现象利用“化合反应化合反应s03:21:0325实践:实践:化合反应的微观现象整个动画整个动画60帧完成,每隔帧完成,每隔20帧,帧,原子改变一下运动方向原子改变一下运动方向将标题、硫原子与氧原子做成元将标题、硫原子与氧原子做成元件,且分图层放置不同的对象件,且分图层放置不同的对象每个图层都要按内容命名每个图层都要按内容命名09:06:4525实践:化合反应的微观现象整个动画实践:化合反应的微观现象整个动画60帧完帧完03:21:0326创建文档和课件所需元件创建文档和课件所需元件标标题题:隶隶书书、色色彩彩#E3A844、大大小小45、添添加加红色阴影斜角,标题在背景上大小为红色阴影斜角,标题在背景上大小为39050 制制 作作 步步 骤骤 一一硫原子直径为硫原子直径为55,氧原子,氧原子直径为直径为4009:06:4526创建文档和课件所需元件制创建文档和课件所需元件制 作作 步步 骤骤 一一03:21:0327规划图层并布局课件背景和标题规划图层并布局课件背景和标题 制制 作作 步步 骤骤 二二1规划图层规划图层09:06:4527规划图层并布局课件背景和标题规划图层并布局课件背景和标题 制制 作作 步步03:21:0328规划图层并布局课件背景和标题规划图层并布局课件背景和标题 制制 作作 步步 骤骤 二二2布局课件背景和标题布局课件背景和标题文字说明为宋体、文字说明为宋体、1809:06:4528规划图层并布局课件背景和标题规划图层并布局课件背景和标题 制制 作作 步步03:21:0329创建化合反应补间动画创建化合反应补间动画 1制制 作作 步步 骤骤 三三1布局动画对象布局动画对象09:06:4529创建化合反应补间动画创建化合反应补间动画 1制制 作作 步步 骤骤 03:21:0330创建化合反应补间动画创建化合反应补间动画 1制制 作作 步步 骤骤 三三2定义动作补间动画定义动作补间动画09:06:4530创建化合反应补间动画创建化合反应补间动画 1制制 作作 步步 骤骤 03:21:0331定义简单的帧动作定义简单的帧动作制制 作作 步步 骤骤 四四09:06:4531定义简单的帧动作制定义简单的帧动作制 作作 步步 骤骤 四四03:21:033209:06:4532生物:内吞生物:内吞03:21:0333课课 件件 简简 介介 中学生物中学生物“内吞内吞”动画模拟演示课件,动画模拟演示课件,它通过形状补间动画演示了液体吞入细胞的它通过形状补间动画演示了液体吞入细胞的过程。充分显现出过程。充分显现出FlashFlash课件在展示生物微课件在展示生物微观现象时的优势,学生通过观看形象的内吞观现象时的优势,学生通过观看形象的内吞动画演示过程,对形成科学、规范的概念将动画演示过程,对形成科学、规范的概念将大有裨益。大有裨益。09:06:4533课课 件件 简简 介介 中学生物中学生物“内内03:21:0334补间形状动画的制作方法补间形状动画的制作方法添加形状提示添加形状提示影片剪辑元件的应用影片剪辑元件的应用知知 识识 要要 点点09:06:4534补间形状动画的制作方法知补间形状动画的制作方法知 识识 要要 点点03:21:03351重重 点点 详详 解解 2形状提示形状提示 在在Flash的时间轴面板上,在一个关键帧绘制一个形的时间轴面板上,在一个关键帧绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个状,然后在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个形状,形状,Flash 根据二者之间帧的值或形状来创建的动根据二者之间帧的值或形状来创建的动画被称为画被称为“补间形状动画补间形状动画”。“形状提示形状提示”会标识起始形状和结束形状中的相对应会标识起始形状和结束形状中的相对应的点,它为的点,它为Flash的形状渐变效果指示了变化的趋势,的形状渐变效果指示了变化的趋势,有利于形状补间按照制作者的意图变化。有利于形状补间按照制作者的意图变化。1形状补间动画形状补间动画 09:06:45351重重 点点 详详 解解 2形状提示形状提示 在在Fla03:21:0336创建渐变动画创建渐变动画补间形状动画补间形状动画针对分离的形状对象针对分离的形状对象(矢量矢量)可以改变颜色可以改变颜色可以对同一层上的多个对象设置,最好分层可以对同一层上的多个对象设置,最好分层设置步骤设置步骤安排首、尾帧上的对象安排首、尾帧上的对象设置首帧的运动属性设置首帧的运动属性实践:实践:正圆变为正方正圆变为正方09:06:4536创建渐变动画补间形状动画创建渐变动画补间形状动画03:21:0337补间形状动画补间形状动画运动属性的设置运动属性的设置缓动:控制动画匀速、加速或减速缓动:控制动画匀速、加速或减速混合混合分布式:创建平滑的中间形状分布式:创建平滑的中间形状角形:创建包含角和线的中间形状角形:创建包含角和线的中间形状09:06:4537补间形状动画运动属性的设置补间形状动画运动属性的设置03:21:0338补间形状动画补间形状动画外形提示(外形提示(“修改修改”菜单菜单“形状形状”命令)命令)为复杂的形状渐变动画而设为复杂的形状渐变动画而设提示点:提示点:AZ在动画的首帧设置,尾帧配套出现在动画的首帧设置,尾帧配套出现将首尾提示点放在对应位置后,变色表示完成将首尾提示点放在对应位置后,变色表示完成演示:演示:show31.fla实践:制作实践:制作C到到D的变形动画,并比较控制点增的变形动画,并比较控制点增加与否的差异。加与否的差异。09:06:4538补间形状动画外形提示(补间形状动画外形提示(“修改修改”菜单菜单“形状形状03:21:0339实践:实践:内吞背景:背景:B0E0B6黑色圆形物质大小为黑色圆形物质大小为2222背景上的图标由白色圆形和灰色方与三角变换组背景上的图标由白色圆形和灰色方与三角变换组成,白色圆形直径成,白色圆形直径42“高中生物高中生物”文字:新宋体、灰色、文字:新宋体、灰色、16,投影滤,投影滤镜镜大标题:楷体、灰色、大标题:楷体、灰色、32,渐变斜角、滤镜效果,渐变斜角、滤镜效果代表细胞膜的圆直径代表细胞膜的圆直径200,包裹物质的圆直径,包裹物质的圆直径3509:06:4539实践:内吞背景:实践:内吞背景:B0E0B603:21:0340实践:实践:内吞整个动画整个动画55帧,时间轴如图帧,时间轴如图09:06:4540实践:内吞整个动画实践:内吞整个动画55帧,时间轴如图帧,时间轴如图03:21:0341创建创建“物质物质”图形元件图形元件制制 作作 步步 骤骤 一一背景:淡绿色背景:淡绿色(#B0E0B6)黑色圆形物质黑色圆形物质大小为大小为222209:06:4541创建创建“物质物质”图形元件制图形元件制 作作 步步 骤骤 一背一背03:21:0342制制 作作 步步 骤骤 二二运用补间形状动画创建运用补间形状动画创建“图标图标”影片剪辑元影片剪辑元件件 1创建创建“图标图标”影片剪辑元件影片剪辑元件由白色圆形和由白色圆形和灰色方形与三灰色方形与三角变换组成,角变换组成,白色圆形直径白色圆形直径4209:06:4542制制 作作 步步 骤骤 二运用补间形状动画创建二运用补间形状动画创建“03:21:0343制制 作作 步步 骤骤 二二运用补间形状动画创建运用补间形状动画创建“图标图标”影片剪辑元影片剪辑元件件 2为为“图标图标”影片剪辑元件添加动画帧影片剪辑元件添加动画帧09:06:4543制制 作作 步步 骤骤 二运用补间形状动画创建二运用补间形状动画创建“03:21:0344制制 作作 步步 骤骤 二二运用补间形状动画创建运用补间形状动画创建“图标图标”影片剪辑元影片剪辑元件件 3定义补间形状动画定义补间形状动画09:06:4544制制 作作 步步 骤骤 二运用补间形状动画创建二运用补间形状动画创建“03:21:0445制制 作作 步步 骤骤 二二运用形状补间动画创建运用形状补间动画创建“图标图标”影片剪辑元影片剪辑元件件 4添加添加“形状提示形状提示”5图标的时间轴效果图标的时间轴效果09:06:4545制制 作作 步步 骤骤 二运用形状补间动画创建二运用形状补间动画创建“03:21:0446制制 作作 步步 骤骤 三三布局背景和标题布局背景和标题 高中生物:投影滤镜高中生物:投影滤镜新宋体、灰色、新宋体、灰色、16标题:标题:楷体、灰色、楷体、灰色、32,渐变斜角、投影渐变斜角、投影09:06:4546制制 作作 步步 骤骤 三布局背景和标题三布局背景和标题 高中生高中生03:21:0447制制 作作 步步 骤骤 四四创建内吞过程补间动画创建内吞过程补间动画 1布局内吞过程动画帧布局内吞过程动画帧细胞膜:细胞膜:圆直圆直径径200物质物质一段弧在运动图层一段弧在运动图层09:06:4547制制 作作 步步 骤骤 四创建内吞过程补间动画四创建内吞过程补间动画 03:21:0448制制 作作 步步 骤骤 四四创建内吞过程补间动画创建内吞过程补间动画 2创建内吞过程补间动画创建内吞过程补间动画09:06:4548制制 作作 步步 骤骤 四创建内吞过程补间动画四创建内吞过程补间动画 03:21:044909:06:4549地理:台风地理:台风03:21:0450课课 件件 简简 介介 地理课程中有关地理课程中有关“台风台风”知识的一个模知识的一个模拟演示动画。课件运行时,三路台风按照不拟演示动画。课件运行时,三路台风按照不同的路径从海面向大陆移动,通过课堂演示,同的路径从海面向大陆移动,通过课堂演示,可以使学生通过观察直观生动的画面理解台可以使学生通过观察直观生动的画面理解台风移动的特点和路径。风移动的特点和路径。09:06:4550课课 件件 简简 介介 地理课程中有地理课程中有03:21:0451路径动画的制作方法路径动画的制作方法Flash柔化图形的方法柔化图形的方法自定义缓入自定义缓入/缓出动画缓出动画元件的嵌套应用元件的嵌套应用图形元件与影片剪辑元件的区别图形元件与影片剪辑元件的区别变形面板的使用变形面板的使用知知 识识 要要 点点09:06:4551路径动画的制作方法知路径动画的制作方法知 识识 要要 点点03:21:0452路径动画制作方法一路径动画制作方法一创建元件创建元件在舞台上放置元件实在舞台上放置元件实例例插入插入-动画补间动画补间拖曳对象到目标位置,拖曳对象到目标位置,形成路径形成路径拖曳路径上的控制点,拖曳路径上的控制点,调整路径调整路径拖曳时间轴上尾帧的拖曳时间轴上尾帧的位置调节动画速度位置调节动画速度09:06:4552路径动画制作方法一创建元件路径动画制作方法一创建元件03:21:0453路径动画制作方法二路径动画制作方法二制作直线运动动画图层制作直线运动动画图层在动画图层上添加运动引导层在动画图层上添加运动引导层绘制物体运动的路径绘制物体运动的路径动画中路径不可见动画中路径不可见添加运动引导层后的结果添加运动引导层后的结果运动引导层图标的变化运动引导层图标的变化被引导层的缩进被引导层的缩进举例举例实践:利用实践:利用“小鸟小鸟.fla”中的元件制作中的元件制作小鸟飞翔小鸟飞翔动画动画制作一个文字沿一曲线路径运动的动画,要求文字能沿路制作一个文字沿一曲线路径运动的动画,要求文字能沿路径变化方向。径变化方向。注意:首尾帧中对象的中心点须在路径端点上注意:首尾帧中对象的中心点须在路径端点上示例示例09:06:4553路径动画制作方法二制作直线运动动画图层示路径动画制作方法二制作直线运动动画图层示03:21:04541重重 点点 详详 解解 2路径动画路径动画 运动引导层是用来控制运动补间动画中对象移动路运动引导层是用来控制运动补间动画中对象移动路径的特殊图层,在运动引导层下面以缩进形式显示的就径的特殊图层,在运动引导层下面以缩进形式显示的就是被引导层。是被引导层。在制作路径动画时,将被引导层上的对象吸附在制作路径动画时,将被引导层上的对象吸附到引导线上是整个动画制作的关键,到引导线上是整个动画制作的关键,1运动引导层运动引导层 3自定义缓入自定义缓入/缓出缓出“自定义缓入自定义缓入/缓出缓出”功能就定义了随时间推功能就定义了随时间推移动画变化程度的曲线。移动画变化程度的曲线。09:06:45541重重 点点 详详 解解 2路径动画路径动画 03:21:04551重重 点点 详详 解解 4“变形变形”面板面板 “变形变形”面板能够精确地改变对象的比面板能够精确地改变对象的比例、旋转角度和倾斜角度等属性,选中例、旋转角度和倾斜角度等属性,选中“约约束束”复选框可以保证在变形的过程中不改变复选框可以保证在变形的过程中不改变对象的形状。对象的形状。09:06:45551重重 点点 详详 解解 4“变形变形”面板面板 03:21:0456图形元件与剪辑元件动画的区别图形元件与剪辑元件动画的区别在在“场景场景”中是否受时间影响中是否受时间影响图形元件图形元件受时间影响受时间影响剪辑元件剪辑元件不受时间影响不受时间影响实践:观察包含小球运动特征的影片实践:观察包含小球运动特征的影片剪辑元件的动画剪辑元件的动画e52.fla,小球摆动元,小球摆动元件(件(qiu)的摆动一个周期为)的摆动一个周期为60帧。帧。比较用图形元件与用影片剪辑元件制比较用图形元件与用影片剪辑元件制作的差异。作的差异。09:06:4556图形元件与剪辑元件动画的区别在图形元件与剪辑元件动画的区别在“场景场景”中中03:21:0457实践:实践:台风整个动画整个动画60帧,时间轴如图帧,时间轴如图09:06:4557实践:台风整个动画实践:台风整个动画60帧,时间轴如图帧,时间轴如图03:21:0458创建课件界面和路径图形元件创建课件界面和路径图形元件 制制 作作 步步 骤一骤一1创建创建“背景背景”图形元件图形元件2创创建建“标标题题”和和“路路径径”图图形形元元件件背景深蓝色背景深蓝色(#000033)标题:发光和斜角标题:发光和斜角滤镜滤镜09:06:4558创建课件界面和路径图形元件创建课件界面和路径图形元件 制制 作作 步步 03:21:04591.创建创建“台风符号台风符号”影片剪辑元件影片剪辑元件椭圆工具选择工具:绘制台风符号椭圆工具选择工具:绘制台风符号填充:红色到浅红色放射状渐变色填充:红色到浅红色放射状渐变色填充变形工具:调整填充效果填充变形工具:调整填充效果制制 作作 步步 骤骤 二二红色到浅红的放射红色到浅红的放射状填充状填充放大放大800倍制作倍制作09:06:45591.创建创建“台风符号台风符号”影片剪辑元件制影片剪辑元件制 作作 03:21:0460创建创建“台风运动符号台风运动符号”影片剪辑元件影片剪辑元件插入插入4个图层个图层在图层在图层1和和5放入放入“台风符号台风符号”图图层层1中中的的添添加加投投影影,隐隐藏藏对对象象,修修改改比比例为例为20%制制 作作 步步 骤骤 二二只显示投影,起柔化效果只显示投影,起柔化效果09:06:4560创建创建“台风运动符号台风运动符号”影片剪辑元件制影片剪辑元件制 作作 03:21:0461创创建建“台台风风运运动动符符号号”影影片剪辑元件片剪辑元件将将图图层层1中中的的对对象象复复制制到到图图层层2,比例为,比例为40%将将图图层层1中中的的对对象象复复制制到到图图层层3,比例为,比例为60%将将图图层层1中中的的对对象象复复制制到到图图层层5,比例为,比例为80%制制 作作 步步 骤骤 二二09:06:4561创建创建“台风运动符号台风运动符号”影片剪辑元件制影片剪辑元件制 作作 03:21:0462创建创建“台风运动符号台风运动符号”影片剪辑元件影片剪辑元件18帧添加动作补间,逆时针旋转帧添加动作补间,逆时针旋转1圈圈制制 作作 步步 骤骤 二二使元件实例的动画与使元件实例的动画与主时间轴同步主时间轴同步09:06:4562创建创建“台风运动符号台风运动符号”影片剪辑元件制影片剪辑元件制 作作 03:21:04631制制 作作 步步 骤骤 三三创建台风运动的路径动画创建台风运动的路径动画1插入新图层(南线、中线、北线)和布局元件插入新图层(南线、中线、北线)和布局元件09:06:45631制制 作作 步步 骤骤 三创建台风运动的路径动三创建台风运动的路径动03:21:04641制制 作作 步步 骤骤 三三创建台风运动的路径动画创建台风运动的路径动画2定义运动引导层和路径动画定义运动引导层和路径动画09:06:45641制制 作作 步步 骤骤 三创建台风运动的路径动三创建台风运动的路径动03:21:04651制制 作作 步步 骤骤 三三创建台风运动的路径动画创建台风运动的路径动画3运运用用“自自定定义义缓缓入入和和缓缓出出”功功能能调调整整元元件件的的运运动动速速度度南线、北线:南线、北线:15帧,帧,60中线:中线:30帧,帧,8009:06:45651制制 作作 步步 骤骤 三创建台风运动的路径动三创建台风运动的路径动03:21:04661制制 作作 步步 骤骤 三三创建台风运动的路径动画创建台风运动的路径动画4定义简单帧动作定义简单帧动作09:06:45661制制 作作 步步 骤骤 三创建台风运动的路径动三创建台风运动的路径动03:21:04671制制 作作 步步 骤骤 三三创建台风运动的路径动画创建台风运动的路径动画5使台风在最后一帧停止运动使台风在最后一帧停止运动将将“台风运动符号台风运动符号”实例改为图形实例改为图形设置循环为第一帧设置循环为第一帧09:06:45671制制 作作 步步 骤骤 三创建台风运动的路径动三创建台风运动的路径动03:21:046809:06:4568物理:波的衍射物理:波的衍射03:21:0569课课 件件 简简 介介 高中物理高中物理“波的衍射波的衍射”的模拟演示课件。的模拟演示课件。波是无形的,这个课件通过波是无形的,这个课件通过FlashFlash动画将无动画将无形的知识直观地展示在学生面前,使学生的形的知识直观地展示在学生面前,使学生的学习过程变得轻松,学习的内容变得形象直学习过程变得轻松,学习的内容变得形象直观。观。09:06:4569课课 件件 简简 介介 高中物理高中物理“03:21:0570遮罩图层和遮罩动画的应用遮罩图层和遮罩动画的应用形状补间动画的制作方法形状补间动画的制作方法运用多图层技术实现动画效果运用多图层技术实现动画效果公共库按钮的使用方法公共库按钮的使用方法简单交互控制的实现方法简单交互控制的实现方法知知 识识 要要 点点09:06:4570遮罩图层和遮罩动画的应用知遮罩图层和遮罩动画的应用知 识识 要要 点点03:21:0571图层图层遮罩层遮罩层不透明布,其上对象为镂空不透明布,其上对象为镂空对象的颜色不可见对象的颜色不可见遮罩层的创建遮罩层的创建右击普通层右击普通层【遮罩层遮罩层】添加遮罩层后的效果添加遮罩层后的效果遮罩层图标的变化遮罩层图标的变化被遮罩层的缩进被遮罩层的缩进实践:实践:1.制作制作探照灯文字探照灯文字 2.产生具有产生具有sample45效果的动画,其中文效果的动画,其中文字的内容、大小,圆的颜色、大小可自己定。字的内容、大小,圆的颜色、大小可自己定。09:06:4571图层遮罩层图层遮罩层03:21:0572遮罩层的使用遮罩层的使用遮罩层的编辑遮罩层的编辑可恢复为编辑层可恢复为编辑层遮罩层与其下层的关系遮罩层与其下层的关系其下多层的属性设置为其下多层的属性设置为Masked,便都受到,便都受到遮罩作用遮罩作用将编辑层拖曳到遮罩层下便可建立关联将编辑层拖曳到遮罩层下便可建立关联在遮罩层下直接建立的新层,受到遮罩作用在遮罩层下直接建立的新层,受到遮罩作用层的使用层的使用09:06:4572遮罩层的使用遮罩层的编辑层的使用遮罩层的使用遮罩层的编辑层的使用03:21:0573实践实践制作具有制作具有fe34.swf效果的动画文件:效果的动画文件:要求:要求:1、背景为深蓝色、背景为深蓝色2、文字为、文字为“梦幻梦幻”,黑体,黑体150,文字内部填充,文字内部填充4组组黑白渐变,并让颜色倾斜约黑白渐变,并让颜色倾斜约45度,文字边缘填充度,文字边缘填充的渐变色为的渐变色为8组黑白渐变,并从左向右移动。组黑白渐变,并从左向右移动。3、能够变换色彩的文字边缘厚度为、能够变换色彩的文字边缘厚度为Distance=10px,Number=104、文件名:梦幻、文件名:梦幻-自己姓名自己姓名.fla遮罩层、运动动画、色彩遮罩层、运动动画、色彩09:06:4573实践制作具有实践制作具有fe34.swf效果的动画文效果的动画文03:21:05741重重 点点 详详 解解 2多图层动画技术多图层动画技术 遮罩动画是遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。完成的。在实现具有相同特点的动画场面,如下雨、在实现具有相同特点的动画场面,如下雨、下雪和落叶等时,可以采用多图层动画技术,下雪和落叶等时,可以采用多图层动画技术,合理安排图层结构和关键帧的位置,以实现丰合理安排图层结构和关键帧的位置,以实现丰富的效果。富的效果。1遮罩动画遮罩动画 09:06:45741重重 点点 详详 解解 2多图层动画技术多图层动画技术 03:21:0575创建按钮元件创建按钮元件按钮的四种状态按钮的四种状态弹起:按钮弹起(默认),鼠标未触按钮弹起:按钮弹起(默认),鼠标未触按钮指针经过:鼠标滑过按钮指针经过:鼠标滑过按钮按下:鼠标按下时的状态按下:鼠标按下时的状态点击:定义了鼠标有效的点击区域,区域的形状用点击:定义了鼠标有效的点击区域,区域的形状用户看不到户看不到不需要设置状态的使用普通帧不需要设置状态的使用普通帧按钮配声音(弹起,点击无法配音)按钮配声音(弹起,点击无法配音)实践实践(1)建立如建立如button.swf效果的动画。效果的动画。(2)建立建立sample51.fla,其中的按钮大小为,其中的按钮大小为120*30,框,框最大时为最大时为145*45。09:06:4575创建按钮元件按钮的四种状态创建按钮元件按钮的四种状态03:21:0576练习练习制作如制作如ex11.swf效果的幻影文字效果的幻影文字画面大小为画面大小为500500文字大小为文字大小为50,字体、颜色自定,字体、颜色自定当鼠标移动到文字上时,文字便会旋转当鼠标移动到文字上时,文字便会旋转每行文字顺时针旋转一圈需要每行文字顺时针旋转一圈需要30帧帧文件名:文件名:ex11-自己姓名自己姓名.fla09:06:4576练习制作如练习制作如ex11.swf效果的幻影文字效果的幻影文字03:21:0577编辑元件编辑元件编辑窗口编辑窗口在库中双击元件图标在库中双击元件图标完成编辑后单击场景按钮完成编辑后单击场景按钮【在当前位置中编辑在当前位置中编辑】命令命令其他对象变灰其他对象变灰完成编辑后双击对象外面完成编辑后双击对象外面09:06:4577编辑元件编辑窗口编辑元件编辑窗口03:21:0578元件的实例元件的实例实例:元件在舞台上的具体表现实例:元件在舞台上的具体表现实例的位置实例的位置工作区中工作区中其他元件内部其他元件内部影片剪辑实例影片剪辑实例放在一个单独的关键帧中可完整播放放在一个单独的关键帧中可完整播放图形实例图形实例需要足够的帧以满足播放需要足够的帧以满足播放09:06:4578元件的实例实例:元件在舞台上的具体表现元件的实例实例:元件在舞台上的具体表现03:21:0579元件的实例元件的实例使用其他元件替换实例使用其他元件替换实例原实例的属性特征不变原实例的属性特征不变设置图形元件实例的播放模式设置图形元件实例的播放模式循环循环播放一次播放一次单帧单帧09:06:4579元件的实例使用其他元件替换实例元件的实例使用其他元件替换实例03:21:05801重重 点点 详详 解解 2多图层动画技术多图层动画技术 3公用库公用库 打开打开“公用库公用库”的菜单列表,可以看到的菜单列表,可以看到Flash提供了提供了“声音声音”、“按钮按钮”和和“类类”3个类别的几百个常用个类别的几百个常用“元件元件”,使用方法,使用方法和前面学习的和前面学习的“库库”是完全一样的,可以是完全一样的,可以根据需要选择其中的元件,为制作课件带根据需要选择其中的元件,为制作课件带来了极大的便利。来了极大的便利。1遮罩动画遮罩动画 09:06:45801重重 点点 详详 解解 2多图层动画技术多图层动画技术 303:21:0581关于元件的小结关于元件的小结类型类型剪辑剪辑独立运动动画独立运动动画按钮按钮交互操作交互操作图形图形静态图片对象静态图片对象使用方式使用方式实例实例好处好处统一修改统一修改缩小文件体积缩小文件体积09:06:4581关于元件的小结类型关于元件的小结类型03:21:0582实践:实践:波的衍射整个动画整个动画143帧,时间轴、界面、元件如图帧,时间轴、界面、元件如图09:06:4582实践:波的衍射整个动画实践:波的衍射整个动画143帧,时间轴、帧,时间轴、03:21:0583创建课件界面创建课件界面制制 作作 步步 骤一骤一背景:暗背景:暗绿色绿色#335E63无边框橙无边框橙色矩形色矩形标题元件:投影滤镜标题元件:投影滤镜文本元件:文本元件:文字改为白文字改为白色更明显色更明显09:06:4583创建课件界面制创建课件界面制 作作 步步 骤一背景:暗绿色骤一背景:暗绿色03:21:0584运用形状补间动画创建运用形状补间动画创建“波波1”影片剪辑元件影片剪辑元件尽可能小的圆,可放大尽可能小的圆,可放大800后制作后制作中心点定位中心点定位定义形状补间将其放大定义形状补间将其放大制制 作作 步步 骤骤 二二101030030009:06:4584运用形状补间动画创建运用形状补间动画创建“波波1”影片剪辑元件影片剪辑元件03:21:0585运用多图层技术创建运用多图层技术创建“波波2”影片剪辑元件影片剪辑元件制制 作作 步步 骤骤 三三完整播放波完整播放波1动画的图层动画的图层每晚每晚5帧开始一段波形帧开始一段波形设置设置stop动作使波的扩散连续动作使波的扩散连续09:06:4585运用多图层技术创建运用多图层技术创建“波波2”影片剪辑元件制影片剪辑元件制03:21:05861制制 作作 步步 骤骤 四四运用遮罩动画实现衍射动画效果运用遮罩动画实现衍射动画效果1运用运用“遮罩动画遮罩动画”实现衍射现象不明显的效果实现衍射现象不明显的效果绘制衍射孔挡板绘制衍射孔挡板红到黑线性渐变矩形,组合红到黑线性渐变矩形,组合09:06:45861制制 作作 步步 骤骤 四运用遮罩动画实现衍射四运用遮罩动画实现衍射03:21:05871制制 作作 步步 骤骤 四四运用遮罩动画实现衍射动画效果运用遮罩动画实现衍射动画效果1运用运用“遮罩动画遮罩动画”实现衍射现象不明显的效果实现衍射现象不明显的效果新建新建“波波1”图层,在第二帧将图层,在第二帧将“波波2”MC放入放入波波2MC实例实例09:06:45871制制 作作 步步 骤骤 四运用遮罩动画实现衍射四运用遮罩动画实现衍射03:21:05881制制 作作 步步 骤骤 四四运用遮罩动画实现衍射动画效果运用遮罩动画实现衍射动画效果1运用运用“遮罩动画遮罩动画”实现衍射现象不明显的效果实现衍射现象不明显的效果绘制遮罩图形绘制遮罩图形定义遮罩定义遮罩2个黑色的矩形,修改个黑色的矩形,修改成如图形状成如图形状09:06:45881制制 作作 步步 骤骤 四运用遮罩动画实现衍射四运用遮罩动画实现衍射03:21:05891制制 作作 步步 骤骤 四四运用遮罩动画实现衍射动画效果运用遮罩动画实现衍射动画效果1运用运用“遮罩动画遮罩动画”实现衍射现象不明显的效果实现衍射现象不明显的效果09:06:45891制制 作作 步步 骤骤 四运用遮罩动画实现衍射四运用遮罩动画实现衍射03:21:05901制制 作作 步步 骤骤 四四运用遮罩动画实现衍射动画效果运用遮罩动画实现衍射动画效果2运用运用“遮罩动画遮罩动画”实现衍射现象明显的效果实现衍射现象明显的效果创创建建“波波2”图图层层,该该图图层层第第63帧帧放放入入“波波2”MC“孔孔”图层的第图层的第63帧中,缩小孔距帧中,缩小孔距创创建建“遮遮罩罩2”图图层层,该该图图层层第第63帧帧绘绘制制挡挡板板下下面的矩形面的矩形挡板孔缩小了挡板孔缩小了波波2MC实例实例遮罩遮罩2中的矩形中的矩形09:06:45901制制 作作 步步 骤骤 四运用遮罩动画实现衍射四运用遮罩动画实现衍射03:21:05911制制 作作 步步 骤骤 四四运用遮罩动画实现衍射动画效果运用遮罩动画实现衍射动画效果2运用运用“遮罩动画遮罩动画”实现衍射现象明显的效果实现衍射现象明显的效果创建创建“波波3”图层,在该图层图层,在该图层83帧放入帧放入“波波2”MC创建创建“遮罩遮罩3”,在该图层,在该图层83帧绘制挡板上方矩形帧绘制挡板上方矩形波波2MC实例实例遮罩遮罩3中的矩形中的矩形帧数根据帧数根据情况调节情况调节09:06:45911制制 作作 步步 骤骤 四运用遮罩动画实现衍射四运用遮罩动画实现衍射03:21:05921制制 作作 步步 骤骤 四四运用遮罩动画实现衍射动画效果运用遮罩动画实现衍射动画效果2运用运用“遮罩动画遮罩动画”实现衍射现象明显的效果实现衍射现象明显的效果09:06:45921制制 作作 步步 骤骤 四运用遮罩动画实现衍射四运用遮罩动画实现衍射03:21:0593定义动作实现简单交互定义动作实现简单交互1.定义帧动作定义帧动作添加添加Action图层图层在第在第1帧、第帧、第62帧、最后帧添加动作帧、最后帧添加动作stop2.引入引入“公用库公用库”中的按钮元件并修改中的按钮元件并修改选择选择“公用库公用库”中的按钮中的按钮修改成需要的样子修改成需要的样子制制 作作 步步 骤骤 五五09:06:4593定义动作实现简单交互制定义动作实现简单交互制 作作 步步 骤骤 五五03:21:0594定义动作实现简单交互定义动作实现简单交互3.布局布局“按钮按钮”元件并添加文字元件并添加文字制制 作作 步步 骤骤 五五09:06:4594定义动作实现简单交互制定义动作实现简单交互制 作作 步步 骤骤 五五03:21:0595定义动作实现简单交互定义动作实现简单交互4.定义按钮动作定义按钮动作制制 作作 步步 骤骤 五五上面按钮的动作,控制衍射不明显情况的演示上面按钮的动作,控制衍射不明显情况的演示下面按钮的动作,下面按钮的动作,控制衍射明显的控制衍射明显的情况情况09:06:4595定义动作实现简单交互制定义动作实现简单交互制 作作 步步 骤骤 五上五上NO3Flash动态动态ppt课件课件
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