数字媒体艺术概论第3章

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第第3 3章章 数字媒体艺术发展简史数字媒体艺术发展简史要求大家掌握的内容要求大家掌握的内容掌握计算机产业发展核心软硬件技术掌握计算机产业发展核心软硬件技术掌握计算机与艺术联姻的历程及特点掌握计算机与艺术联姻的历程及特点了解了解20世纪世纪“技术和艺术技术和艺术”相结合的重要历史事件相结合的重要历史事件了解数字媒体未来发展轨迹及多元化数字了解数字媒体未来发展轨迹及多元化数字媒体的表现形式媒体的表现形式1717世纪以前中国人的智慧之光世纪以前中国人的智慧之光计算工具的源头可以上溯至计算工具的源头可以上溯至20002000多年前的春秋战国多年前的春秋战国时代,古代中国人发明的算筹是世界上最早的计算工时代,古代中国人发明的算筹是世界上最早的计算工具。在大约六、七百年前,中国人发明了更为方便的具。在大约六、七百年前,中国人发明了更为方便的算盘,并一直沿用至今。许多人认为算盘是最早的数算盘,并一直沿用至今。许多人认为算盘是最早的数字计算机,而珠算口诀则是最早的体系化的算法。字计算机,而珠算口诀则是最早的体系化的算法。最早的数字计算工具和体系化算法p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾欧洲文艺复兴时期的伟人欧洲文艺复兴时期的伟人达达芬芬奇奇在科学方面的造诣丝毫不亚于其在科学方面的造诣丝毫不亚于其艺术成就,他很早就提出过艺术成就,他很早就提出过计算工计算工具具的设想。后人在达的设想。后人在达芬奇的手稿芬奇的手稿中,发现了关于中,发现了关于机械式计算工具机械式计算工具设设计方案的记录。计方案的记录。冈特计算尺冈特计算尺 1621年,英国人冈特年,英国人冈特发明计算尺,这是世界上最早的模发明计算尺,这是世界上最早的模拟计算工具。拟计算工具。17世纪的文献详细记世纪的文献详细记载了冈特发明这种计算工具的过程。载了冈特发明这种计算工具的过程。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾16世纪-17世纪早期西方的灵感 列奥纳多列奥纳多达达芬奇,意大利文艺复兴三杰之一,也芬奇,意大利文艺复兴三杰之一,也是整个欧洲文艺复兴时期最完美的代表。他是一位思是整个欧洲文艺复兴时期最完美的代表。他是一位思想深邃,学识渊博、多才多艺的想深邃,学识渊博、多才多艺的画家画家、寓言家寓言家、雕塑雕塑家家、发明家、哲学家、音乐家、医学家、生物学家、发明家、哲学家、音乐家、医学家、生物学家、地理学家、建筑工程师地理学家、建筑工程师和和军事工程师军事工程师。他是一位天才,。他是一位天才,他一面热心于艺术创作和理论研究,研究如何用线条他一面热心于艺术创作和理论研究,研究如何用线条与立体造型去表现形体的各种问题;另一方面他也同与立体造型去表现形体的各种问题;另一方面他也同时研究自然科学,为了真实感人的艺术形象,他广泛时研究自然科学,为了真实感人的艺术形象,他广泛地研究与绘画有关的光学、数学、地质学、生物学等地研究与绘画有关的光学、数学、地质学、生物学等多种学科。他的艺术实践和科学探索精神对后代产生多种学科。他的艺术实践和科学探索精神对后代产生了重大而深远的影响。了重大而深远的影响。摘自摘自百度百科百度百科 德国科学家希克尔德被许多人认为是世界上真正的德国科学家希克尔德被许多人认为是世界上真正的第一台计算机的发明人,后人在他的手稿中发现了第一台计算机的发明人,后人在他的手稿中发现了他对计算机的设计草图和详尽的文字描述,并在他对计算机的设计草图和详尽的文字描述,并在1960年根据其方案成功仿制了一台机械式计算机。年根据其方案成功仿制了一台机械式计算机。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾从从17世纪到世纪到19世纪长达两百多年的时间里,一批杰世纪长达两百多年的时间里,一批杰出的科学家相继进行了出的科学家相继进行了机械式计算机机械式计算机的研制,其中的研制,其中的代表人物有帕斯卡、莱布尼茨和巴贝奇。的代表人物有帕斯卡、莱布尼茨和巴贝奇。这一时期的计算机虽然构造和性能还非常简单,但这一时期的计算机虽然构造和性能还非常简单,但是其中体现的许多原理和思想已经开始接近现代计是其中体现的许多原理和思想已经开始接近现代计算机。算机。17-19世纪先驱的探索:机械式计算机世纪先驱的探索:机械式计算机p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾帕斯卡加法机帕斯卡加法机1642年,法国数学家、物理学家和思想家帕斯卡发明加年,法国数学家、物理学家和思想家帕斯卡发明加法机,这是人类历史上第一台机械式计算机,其原理对后法机,这是人类历史上第一台机械式计算机,其原理对后来的计算机械产生了持久的影响。帕斯卡从加法机的成功来的计算机械产生了持久的影响。帕斯卡从加法机的成功中得出结论:人的某些思维过程与机械过程没有差别,因中得出结论:人的某些思维过程与机械过程没有差别,因此可以设想用机械模拟人的思维活动。此可以设想用机械模拟人的思维活动。1971年瑞士人沃年瑞士人沃斯把自己发明的高级语言命名为斯把自己发明的高级语言命名为Pascal,以表达对帕斯卡,以表达对帕斯卡的敬意。的敬意。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾莱布尼兹乘法机莱布尼兹乘法机16731673年,德国数学家莱布尼兹发明乘法机,这是第一年,德国数学家莱布尼兹发明乘法机,这是第一台可以运行完整的四则运算的计算机。莱布尼兹因独台可以运行完整的四则运算的计算机。莱布尼兹因独立发明微积分而与牛顿齐名,并被立发明微积分而与牛顿齐名,并被不列颠百科全书不列颠百科全书列为列为“西方文明最伟大的人之一西方文明最伟大的人之一”。据记载,莱布。据记载,莱布尼兹曾把自己的乘法机复制品送给康熙皇帝。莱布尼尼兹曾把自己的乘法机复制品送给康熙皇帝。莱布尼兹认为,中国的八卦是最早的二进制计数法。兹认为,中国的八卦是最早的二进制计数法。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾巴贝奇差分机巴贝奇差分机18221822年,英国数学家巴贝奇发明差分机,年,英国数学家巴贝奇发明差分机,专门用于航海和天文计算。这是最早采用专门用于航海和天文计算。这是最早采用寄存器来存储数据的计算机。寄存器来存储数据的计算机。第一台差分机从设计到制造完成,花费了第一台差分机从设计到制造完成,花费了整整十年。它可以处理整整十年。它可以处理3 3个个5 5位数,计算精位数,计算精度达到度达到6 6位小数。位小数。巴贝奇分析机采用了三个具有现代意义的巴贝奇分析机采用了三个具有现代意义的装置:保存数据的寄存器;从寄存器取出装置:保存数据的寄存器;从寄存器取出数据进行运算的装置,并且机器的乘法以数据进行运算的装置,并且机器的乘法以累次加法来实现;控制操作顺序、选择所累次加法来实现;控制操作顺序、选择所需处理的数据以及输出结果的装置。需处理的数据以及输出结果的装置。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾18801880年的美国人口普查人工用了年的美国人口普查人工用了7 7年的时间进行统计。年的时间进行统计。18881888年,美国人赫尔曼年,美国人赫尔曼霍勒斯抓住这一机遇发明了制表霍勒斯抓住这一机遇发明了制表机。制表机采用电气控制技术取代纯机械装置,这是计算机。制表机采用电气控制技术取代纯机械装置,这是计算机发展中的第一次质变。以穿孔卡片记录数据,体现了现机发展中的第一次质变。以穿孔卡片记录数据,体现了现代软件的思想萌芽。制表机公司的成立,标志着计算机作代软件的思想萌芽。制表机公司的成立,标志着计算机作为一个产业初具雏形。为一个产业初具雏形。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾19世纪后期:从机械到电的飞跃世纪后期:从机械到电的飞跃霍勒斯于1896年创立了制表机公司,1911年该公司并入CTR(计算制表记录)公司,这就是著名的IBM公司的前身。1924年,托马斯沃森一世把CTR更名为IBM。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾二十世纪:数字化电子计算机的诞生二十世纪:数字化电子计算机的诞生1946 ENIAC1946 ENIAC1946 ENIAC1946 ENIAC永载史册:世界上第一台通用数字电子计算永载史册:世界上第一台通用数字电子计算永载史册:世界上第一台通用数字电子计算永载史册:世界上第一台通用数字电子计算机机机机ENIACENIAC的问世,宣告了人类从此进入电子计算机时代。的问世,宣告了人类从此进入电子计算机时代。的问世,宣告了人类从此进入电子计算机时代。的问世,宣告了人类从此进入电子计算机时代。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾1946194619461946年年年年2 2 2 2月月月月15151515日,世界上第一台通用数字电子计算机日,世界上第一台通用数字电子计算机日,世界上第一台通用数字电子计算机日,世界上第一台通用数字电子计算机ENIACENIACENIACENIAC研制成功,研制成功,研制成功,研制成功,ENIACENIACENIACENIAC:占地面积:占地面积:占地面积:占地面积170170170170平方米,平方米,平方米,平方米,30303030个操作台,约个操作台,约个操作台,约个操作台,约相当于相当于相当于相当于10101010间普通房间的大小,重达间普通房间的大小,重达间普通房间的大小,重达间普通房间的大小,重达30303030吨,耗电量吨,耗电量吨,耗电量吨,耗电量150150150150千瓦,千瓦,千瓦,千瓦,造价造价造价造价48484848万美元。它使用万美元。它使用万美元。它使用万美元。它使用18000180001800018000个电子管,个电子管,个电子管,个电子管,70000700007000070000个电阻,个电阻,个电阻,个电阻,10000100001000010000个电容,个电容,个电容,个电容,1500150015001500个继电器,个继电器,个继电器,个继电器,6000600060006000多个开关,每秒执行多个开关,每秒执行多个开关,每秒执行多个开关,每秒执行5000500050005000次加法或次加法或次加法或次加法或400400400400次乘法,是继电器计算机的次乘法,是继电器计算机的次乘法,是继电器计算机的次乘法,是继电器计算机的1000100010001000倍、手倍、手倍、手倍、手工计算的工计算的工计算的工计算的20202020万倍。万倍。万倍。万倍。世界第一台数字化电子计算机世界第一台数字化电子计算机p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾电子二极管和三极管在电子二极管和三极管在2020世纪头几年相继问世。真空电子二极管的发世纪头几年相继问世。真空电子二极管的发明使人类打开了电子文明的大门,而电子三极管的发明及其放大原理明使人类打开了电子文明的大门,而电子三极管的发明及其放大原理的发现,标志着人类科技史进入了一个新的时代:电子时代。的发现,标志着人类科技史进入了一个新的时代:电子时代。二极管二极管19041904年,英国人弗莱年,英国人弗莱明发明真空电子二极管。明发明真空电子二极管。电子管的诞生,是人类电子管的诞生,是人类电子文明的起点电子文明的起点 三极管三极管19061906年,美国人德弗雷斯年,美国人德弗雷斯特发明电子三极管从而促特发明电子三极管从而促成了无线电通信技术的迅成了无线电通信技术的迅速发展。速发展。德弗雷斯特因发德弗雷斯特因发明三极管而被称为明三极管而被称为“无线无线电之父电之父”p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾采用电子管作为逻辑元件是第一代计采用电子管作为逻辑元件是第一代计算机的标志,在这一时期,算机的标志,在这一时期,IBMIBM公司公司的的IBM 701IBM 701击败竞争对手击败竞争对手UNIVACUNIVAC,一举奠定了蓝色巨人在计算机产业界一举奠定了蓝色巨人在计算机产业界的领袖地位。的领袖地位。1946-19591946-19591946-19591946-1959:第一代电子管计算机的兴盛:第一代电子管计算机的兴盛:第一代电子管计算机的兴盛:第一代电子管计算机的兴盛UNIVACUNIVAC由埃克特和莫克利研制成功,由埃克特和莫克利研制成功,这也是第一个进行批量生产的计算机。这也是第一个进行批量生产的计算机。19511951年,电脑开始走出实验室服务年,电脑开始走出实验室服务于社会与公众。于社会与公众。19501950问世的第一台并行计算机问世的第一台并行计算机EDVACEDVAC,首次实现了冯,首次实现了冯诺依曼体诺依曼体系的两个重要设想:存储程序和采用系的两个重要设想:存储程序和采用二进制。二进制。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾第二代电子计算机第二代电子计算机第二代电子计算机第二代电子计算机 1956-19651956-196519471947年,贝尔实验室的肖克莱、巴年,贝尔实验室的肖克莱、巴丁、布拉顿发明点触型晶体管;丁、布拉顿发明点触型晶体管;19501950年又发明了面结型晶体管。相年又发明了面结型晶体管。相比电子管,晶体管体积小、重量轻、比电子管,晶体管体积小、重量轻、寿命长、发热少、功耗低,电子线寿命长、发热少、功耗低,电子线路的结构大大改观,运算速度则大路的结构大大改观,运算速度则大幅度提高。幅度提高。肖克莱、巴丁、布拉顿于肖克莱、巴丁、布拉顿于1956年共同获得诺贝尔物理学奖。年共同获得诺贝尔物理学奖。发明晶体管的肖克莱在加利福尼亚创发明晶体管的肖克莱在加利福尼亚创立了当地第一家半导体公司,这一地立了当地第一家半导体公司,这一地区后来被称为硅谷。区后来被称为硅谷。p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾1965-19701965-19701965-19701965-1970:集成电路使第三代计算机脱胎换骨:集成电路使第三代计算机脱胎换骨:集成电路使第三代计算机脱胎换骨:集成电路使第三代计算机脱胎换骨集成电路的问世催生了微电子产业,采用集集成电路的问世催生了微电子产业,采用集成电路作为逻辑元件成为第三代计算机的最成电路作为逻辑元件成为第三代计算机的最重要特征。此外,系列兼容和采用微程序设重要特征。此外,系列兼容和采用微程序设计也是第三代计算机的重要特点,作为第三计也是第三代计算机的重要特点,作为第三代计算机的杰出代表,代计算机的杰出代表,IBM S/360IBM S/360为为IBMIBM带带来了极大成功,来了极大成功,First microchip-1970p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾1970-1970-1970-1970-今天:第四代计算机:采用大规模和超今天:第四代计算机:采用大规模和超今天:第四代计算机:采用大规模和超今天:第四代计算机:采用大规模和超大规模集成电路大规模集成电路大规模集成电路大规模集成电路从从19701970年至今的计算机年至今的计算机基本上都属于第四代计算基本上都属于第四代计算机,它们都采用大规模和机,它们都采用大规模和超大规模集成电路。超大规模集成电路。The 1st PC(1981)-IBM 5150 p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾IBM IBM 公司于公司于19811981年年8 8月月1212日推日推出了出了IBM-PCIBM-PC。第一台。第一台IBM PCIBM PC采采用了主频为用了主频为4.77MHz4.77MHz的的Intel Intel 80888088,操作系统是,操作系统是MicrosoftMicrosoft提提供的供的MS-DOSMS-DOS。19821982年年IBM PCIBM PC共生产了共生产了2525万台,万台,以每月以每月2 2万台的速度迅速接近万台的速度迅速接近AppleIIAppleII的产量。采用开放的系统,的产量。采用开放的系统,是是PCPC迅速称雄的关键。此外,迅速称雄的关键。此外,IBMIBM还公开了还公开了PCPC除除BIOSBIOS之外的之外的全部技术资料。这一系列开放措全部技术资料。这一系列开放措施极大地促进了个人电脑的发展,施极大地促进了个人电脑的发展,同时也给兼容机制造商开辟了巨同时也给兼容机制造商开辟了巨大的空间。大的空间。19831983年年1 1月月3 3日出版的日出版的时代时代周刊将周刊将PCPC列为列为“年度风云人物年度风云人物”1983198319831983年年年年:个人个人个人个人电脑的舞台电脑的舞台电脑的舞台电脑的舞台历史回顾历史回顾历史回顾历史回顾p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾19841984年年 苹果公司的苹果公司的 MacintoshMacintosh名噪一时,名噪一时,其速度超过了其速度超过了IBM IBM PCPC,并创造了多项第一:第一个,并创造了多项第一:第一个大众性的图形用户平台,第一台大众性的图形用户平台,第一台具备多媒体功能的计算机。具备多媒体功能的计算机。19841984年年8 8月,月,IBMIBM推出更先进的推出更先进的 PC/ATPC/AT机,支持多任务、多用户,机,支持多任务、多用户,增加了网络能力,可联网增加了网络能力,可联网1000 1000 台台PCPC。PCPCPCPC和苹果电脑之争和苹果电脑之争和苹果电脑之争和苹果电脑之争p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾19741974年,年,IntelIntel发布发布8 8位微处理器位微处理器芯片芯片8080 8080 19751975年,年,Bill GatesBill Gates和和Paul Paul AllenAllen完成了第一个完成了第一个BASICBASIC程序程序19751975年,年,Bill Gates Bill Gates 和和Paul Paul AllenAllen创办创办MicrosoftMicrosoft公司。公司。19811981年微软为年微软为IBMIBM的的PCPC机开发操作系统,机开发操作系统,从此奠定了在计算机软件领域的从此奠定了在计算机软件领域的领导地位。领导地位。19801980年年1010月,月,MicrosoftMicrosoft用不到用不到1010万美金买下了一个不完善的操作万美金买下了一个不完善的操作系统并对其进行了修改,为正在系统并对其进行了修改,为正在开发中的开发中的IBM PCIBM PC提供操作系统提供操作系统(DOSDOS的起源)的起源)Paul AllenPaul Allen和和Bill Bill GatesGates在三周内为在三周内为AltairAltair开发出开发出BASICBASIC语言,语言,MITSMITS成为两成为两个未来富翁的第一个个未来富翁的第一个客户。客户。微软发迹史微软发迹史微软发迹史微软发迹史p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾19811981年年8 8月月1212日,日,MS-DOS 1.0 MS-DOS 1.0 和和PC-PC-DOS 1.0 DOS 1.0 发布。微软受发布。微软受IBMIBM的委托开发的委托开发DOSDOS操作系统,购买操作系统,购买86-DOS86-DOS程序并加以程序并加以改进改进MS-DOSMS-DOS在在1995 1995 年以前与年以前与IBM-PC IBM-PC 兼容兼容的操作系统,的操作系统,Windows 95 Windows 95 推出并迅速推出并迅速占领市场之后,其最后一个版本命名为占领市场之后,其最后一个版本命名为DOS 7.0 DOS 7.0 19901990年年5 5月月2222日,微软推出日,微软推出Windows Windows 3.03.0并开始发货,标志着采用图形用户界并开始发货,标志着采用图形用户界面(面(GUIGUI)的操作系统开始了真正的普及)的操作系统开始了真正的普及19901990年年7 7月,微软的销售额在过去的一年月,微软的销售额在过去的一年中达到中达到1010亿美元,这是业界第一个个人亿美元,这是业界第一个个人电脑软件公司取得如此出色的业绩,电脑软件公司取得如此出色的业绩,MicrosoftMicrosoft成了名副其实的大公司。成了名副其实的大公司。Windows 95Windows 95标志着标志着MicrosoftMicrosoft彻底占据彻底占据 PCPC操作系统的垄断地位。操作系统的垄断地位。在这一时期,网络技术在这一时期,网络技术开始崛起,开始崛起,PCPC的竞争焦的竞争焦点不再局限于点不再局限于CPUCPU的速度的速度之争,而逐渐分化并向之争,而逐渐分化并向网络应用靠拢。网络应用靠拢。微软发迹史微软发迹史微软发迹史微软发迹史p计算机技术发展回顾计算机技术发展回顾微软操作系统简介微软操作系统简介Windows 1.0 x微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试。是Windows系列的第一个产品,于1985年开始发行。当时很多人认为Microsoft Windows 1.0只是一个低劣的产品Windows 2.0 1987年发布,最初售价为100美元;是一个基于MS-DOS操作系统。但这个版本依然没有获得用户认同。Windows 3.0微软第一个获得成功的版本1990年发布,既包含对用户界面的重要改善也包含对80286和80386对内存管理技术的改进。为命令行式操作系统编写的MS-DOS下的程序可以在窗口中运行,使得程序可以在多任务基础上可以使用 Windows 3.1 1992年4月份发布,与 windows 3.0相比改进很多。在当年首两个月,在市场中,就售出超过300万份添加了对声音输入输出的基本多媒体的支持和一个CD音频播放器,以及对桌面出版很有用的TrueType字体 windows 3.21994年发布,;由于消除了语言障碍,降低了学习门槛,因此很快在国内流行了起来 包括Windows 95,Windows 98,Windows 98SE以及Windows Me系统基层主要程式是16位的DOS源代码,它是一种16位/32位混合源代码的准32位操作系统,故不稳定主要面向桌面电脑的系列 Windows 9X Windows NT纯32位操作系统,使用先进的NT核心技术,非常稳定。分为面向工作站和高级笔记本的Workstation版本,以及面向服务器的Server版 Windows 2000VistaWindows 2000由微软公司发行于1999年12月19日的32位图形商业性质的操作系统Windows 2000有四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server Windows xp一款视窗操作系统。发行于2001年四个版本:家庭版(Home)专业版(Professional),在家庭版的基础上添加了新的为面向商业的设计的网络认证、双处理器等特性。支持2个处理器Windows XP 64-Bit Edition,满足电影特效制作、3D动画、工程和科学应用 其他版本:其他版本:Windows XP Media Center Edition Windows Server 2003是目前微软推出的使用最广泛的服务器操作系统。Windows Vista2007年1月30日,Windows Vista正式对普通用户出售 根据微软表示,Windows Vista包含了上百种新功能;其中较特别的是新版的图形用户界面和全新界面风格、加强后的搜寻功能、新的多媒体创作工具,以及重新设计的网络、音频、输出和显示子系统。Vista也使用点对点技术让在不同计算机或装置之间分享文件与多媒体内容变得更简单。2009年10月23日:Windows 7正式发布Windows 7 的设计主要围绕五个重点针对笔记本电脑的特有设计;基于应用服务的设计;用户的个性化;视听娱乐的优化;用户易用性的新引擎。Adobe系统公司是一家总部位于美国圣何塞的电脑软件公司。公司由John Warnock和Charles Geschke创建于1982年12月,Adobe系统公司使得PostScript页描述语言得到商业化应用。1985年,Adobe公司在由苹果公司LaserWriter打印机带领下的PostScript桌面出版革命中扮演了重要角色 公司在数码成像、设计和文档技术方面树立了杰出的典范,使数以百万计的人们体会到视觉信息交流的强大魅力。今天,几乎每一幅我们所看到的图像,都是通过 Adobe 软件创建或修改的 Adobe的产品的产品Adobe DreamweaverAdobe FlashAdobe Fireworks美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页 由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Macromedia公司发布的一款专为网络图形设计的图形编辑软件,它大大简化了网络图形设计的工作难度,无论是专业设计家还是业余爱好者,使用Fireworks都不仅可以轻松地制作出十分动感的GIF动画,还可以轻易地完成大图切割、动态按钮、动态翻转图 Adobe Photoshop:最受欢迎的强大图形处理软件之一 Adobe Illustrator:很常用的矢量图形处理软件 ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件之一Photoshop功能:图像编辑:图像编辑:放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等 图像合成:图像合成:将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像 校色调色:校色调色:对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正 特效制作:特效制作:油画、浮雕、石膏画、素描等 出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator 不仅仅是一个艺术产品工具。适合生产任何小型设计到大型的复杂项目 Adobe Acrobat:该软件用于阅读和编辑PDF格式文档 Adobe Reader:该软件用于阅读PDF格式文档,为免费发放。Adobe After Effects:动画图象和视觉效果编辑工具 Adobe Premiere:后期视频制作工具 适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。新版本的After Effects带来了前所未有的卓越功能。在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地 基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。Adobe Indesign:综合的排版设计工具 Adobe Pagemaker:常用的排版编辑的工具之一 Adobe Framemaker:桌面排版工具Adobe Audition:专业声音编辑软件Adobe SoundBooth:非专业声音编辑软件 专业音频编辑和混合环境。Audition专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能 1.201.20世纪世纪50-6050-60年代:数字艺术启蒙期年代:数字艺术启蒙期 该时期的计算机产生的动画和图像仍在开发阶段的技术水平。代表人物如Ben F.Laposky等。Ben F.Laposky使用一种类似的计算机和一种电子阴极管示波器创作了他的Electronic Abstractions,他随后一直这样直到1956年创作了一种彩色电子图像 p计算机与艺术联姻的历史计算机与艺术联姻的历史2.202.20世纪世纪7070年代:数字艺术的探索时代年代:数字艺术的探索时代今天仍在使用的许多基本的图像和透视技术都是在70年代形成的。在70年代已经开始出现了电脑绘画软件,表达图像和三维环境的技术更加成熟,因此吸引了越来越多的专业艺术家开始使用计算机。许多计算机动画和电影特技开始出现在娱乐商业电影市场。p计算机与艺术联姻的历史计算机与艺术联姻的历史3.203.20世纪世纪8080年代:数字艺术的兴起和蓬勃年代:数字艺术的兴起和蓬勃发展时代发展时代在这个时期,数字媒体艺术软件从无到有,其功能也日趋复杂。因此吸引了许多非编程背景的艺术家进来,创作了大量更具艺术美感的作品。由福克斯公司于1989年推出由詹姆斯卡梅隆导演的深渊代表了20世纪80年代计算机三维动画的最高水平,同时也标志着以计算机图像特技为代表的数字电影时代的开始。p计算机与艺术联姻的历史计算机与艺术联姻的历史深渊4.204.20世纪世纪9090年代:数字媒体艺术的繁荣时期年代:数字媒体艺术的繁荣时期Eg.美国皮克萨公司日本艺术家河野洋一郎魔鬼终结者2:数字媒体艺术的魅力完全体现侏罗纪公园、阿甘正传、泰坦尼克号皮克萨海底总动员魔鬼终结者2侏罗纪公园p计算机与艺术联姻的历史计算机与艺术联姻的历史互联网的出现和多媒体技术的成熟;在线媒体艺术和虚拟现实艺术开始出现;数码艺术商业化;数码艺术与传统艺术相渗透;计算机合成和拼贴艺术流行;计算机超现实主义绘画、表现主义绘画和抽象主义绘画出现各种媒体和信息服务行业:摄影、摄像、动画、电影、电视、书籍、报刊和互联网等。p计算机与艺术联姻的历史计算机与艺术联姻的历史犹他大学:世界上最早的计算机图像研究中心麻省理工学院:计算机图像技术的发祥地苏泽兰苏泽兰“画板画板”1982年,迪斯尼海底世界争霸战(TRON),20分钟计算机动画,是计算机动画电影里程碑。1985年,The Last Starfighter,第一部包括大量用Cray超级计算机再现的高度细节化模型的计算机动画.数字艺术的大众盛宴硬件:中等规模的硬件系统功能足够强大,能够满足大多数创作人员的需要,大量资源和时间被用于优化软件技术上。20世纪90年代,故事片广泛使用计算机视觉效果魔鬼终结者剪刀手爱德华阿甘正传1995年永远的蝙蝠侠、阿波罗13号、刚果、独立日两个趋势:网络游戏和电子游戏工业的繁荣,导致人才需求。在线媒体艺术和虚拟现实艺术开始出现,新的艺术平民化和民主化时代的到来。任重道远:中国数字媒体艺术的起步和发展任重道远:中国数字媒体艺术的起步和发展机构:中央美院电脑美术工作室 浙江大学 吉林大学:庞云阶,国画事件:1990年,齐东旭等用C语言编写中国第一个三维动画片头熊猫盼盼1991年,中央电视台新闻联播片头1992年,第一部全数码动画片相似我国数字媒体工作者工作方向:影视制作电脑游戏制作建筑效果图制作广告设计个人艺术创作1998年,中国数字媒体艺术开始走入正轨:1999年,紧急迫降2001年,青娜2002年,极地营救、蜀山2003年,天地英雄9、静夜四无邻,荒居旧业贫。5月-235月-23Friday,May 12,202310、雨中黄叶树,灯下白头人。03:10:5703:10:5703:105/12/2023 3:10:57 AM11、以我独沈久,愧君相见频。5月-2303:10:5703:10May-2312-May-2312、故人江海别,几度隔山川。03:10:5703:10:5703:10Friday,May 12,202313、乍见翻疑梦,相悲各问年。5月-235月-2303:10:5703:10:57May 12,202314、他乡生白发,旧国见青山。12 五月 20233:10:57 上午03:10:575月-2315、比不了得就不比,得不到的就不要。五月 233:10 上午5月-2303:10May 12,202316、行动出成果,工作出财富。2023/5/12 3:10:5703:10:5712 May 202317、做前,能够环视四周;做时,你只能或者最好沿着以脚为起点的射线向前。3:10:57 上午3:10 上午03:10:575月-239、没有失败,只有暂时停止成功!。5月-235月-23Friday,May 12,202310、很多事情努力了未必有结果,但是不努力却什么改变也没有。03:10:5703:10:5703:105/12/2023 3:10:57 AM11、成功就是日复一日那一点点小小努力的积累。5月-2303:10:5703:10May-2312-May-2312、世间成事,不求其绝对圆满,留一份不足,可得无限完美。03:10:5703:10:5703:10Friday,May 12,202313、不知香积寺,数里入云峰。5月-235月-2303:10:5703:10:57May 12,202314、意志坚强的人能把世界放在手中像泥块一样任意揉捏。12 五月 20233:10:57 上午03:10:575月-2315、楚塞三湘接,荆门九派通。五月 233:10 上午5月-2303:10May 12,202316、少年十五二十时,步行夺得胡马骑。2023/5/12 3:10:5703:10:5712 May 202317、空山新雨后,天气晚来秋。3:10:57 上午3:10 上午03:10:575月-239、杨柳散和风,青山澹吾虑。5月-235月-23Friday,May 12,202310、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。03:10:5703:10:5703:105/12/2023 3:10:57 AM11、越是没有本领的就越加自命不凡。5月-2303:10:5703:10May-2312-May-2312、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的错儿。03:10:5703:10:5703:10Friday,May 12,202313、知人者智,自知者明。胜人者有力,自胜者强。5月-235月-2303:10:5703:10:57May 12,202314、意志坚强的人能把世界放在手中像泥块一样任意揉捏。12 五月 20233:10:57 上午03:10:575月-2315、最具挑战性的挑战莫过于提升自我。五月 233:10 上午5月-2303:10May 12,202316、业余生活要有意义,不要越轨。2023/5/12 3:10:5703:10:5712 May 202317、一个人即使已登上顶峰,也仍要自强不息。3:10:57 上午3:10 上午03:10:575月-23MOMODA POWERPOINTLorem ipsum dolor sit 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