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联谊活动方案-联谊活动策划书联谊活动方案-联谊活动策划书 如今媒体之间的竞争已经越来越激烈,要想在激烈的市场竞争中脱颖而出,吸引大众的眼球,必需要有一个好的活动策划,从而提高报社的市场竞争力。假如你现在不知道怎么写一份联谊策划书,而感到苦恼,那么现在你们有眼福咯!首先大家一起来看看以下联谊活动策划书这篇文章,希望能够帮助到大家哦! 联谊活动策划书 联谊活动策划书1 一。活动目的:为加强学生之间的沟通,提高协作实力,增进同学之间的友情,亲密联系师生关系,培育学生良好的爱好爱好,提升审美实力与品位,提高学生的综合素养,丰富校内生活。二。活动时间:xx年0月0日 三。活动地点:待定。 四。主办单位:高校生创业联合会。五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在呈现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素养全面发展,爱好品位优质高雅的人才。 六。活动流程: (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。 (二)打算阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中心显示;浪漫之夜;,若无投影仪,则在会场上悬挂;浪漫之夜;字样,随着曲目的改变,屏幕播放不同的m. (三)舞会流程:在舞会起先前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最终的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会起先前半个小时,会场起先播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式起先。第一节:若干对专业的舞者进行热情风格的表演,如探戈,激发全场的热忱,调动活泼的氛围,使舞会有一个热情的开场。其次节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小嬉戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简洁易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分呈现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:全部同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最终相关人员进行清场工作。 七。资源须要: (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。(二)物力资源:嬉戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。团委学生会联谊活动策划书2 活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情意,结识到更多的校友,并便于日后的工作。活动地点:外国语学院教学楼教室(详细教室待定) 活动时间:x年1月日(星期天)上午 活动主持人:待定 参加者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的全部干部及干事 活动内容: 1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及安排,同时其他人可以提问相关问题。 、一起唱歌或是跳舞。 3、做一些互动小嬉戏(嬉戏及嬉戏规则另附)。4、一起畅谈活动的感受和收获。 5、拍照留念。 活动设备:电脑、音响、话筒. 活动经费预算:00元 详细费用如下: 、水果:10元2 、饮料:100元 3、小食品:100元 活动留意事项: 1、活动中留意平安。 2、活动过程中要爱惜公物。 3、活动过程须保持活动场地的清洁。 4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。 附: 嬉戏及嬉戏规则: l 、信任嬉戏 由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手相互可以遇到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从肯定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在完全的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个嬉戏是考验大家对自己队友的信任程度。 2、盲侠的嬉戏 一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为成功的盲侠,则这一方为胜方。嬉戏过程中,盲侠因为看不见,全部的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处探讨并发出指令,指令是由双方轮番发的,既两个盲侠轮番行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太困难,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摇摆,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以变更姿态躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特殊是盲侠自己,假如一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较简单取胜。这个嬉戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,信任自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步伐大小等很细微环节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方假如你一次失误的话你的危急就会增大许多,这又是一个培育团队间相互默契合作的嬉戏了。 3、欢乐传真 选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参加者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参加者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参加者表达(限时 5秒),以此类推,直到队伍的最终一个参加者,他必需通过别人的肢体语言来推断该成语或者短语。此嬉戏可以几个小组竞争竞赛。 班级联谊活动策划书 :大家一起来,我要我精彩. :我的青春,我做主&md;班级联谊活动 :待定:户外烧烤场所多媒体教室/草地:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的 :一、烧烤活动方案 1 建议班委开会确定是否举办,须要同学交肯定的烧烤费用,但费用不会很高,假如确定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。2.假如确定不去烧烤,只想简洁的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。 二、主持人致活动方案开幕词,活动起先. 三、消遣嬉戏环节 注:节目的选取和依次可以依据详细状况作出相应的调整 节目一:队名大比拼(破冰节目) 目的:破冰,让组员相互了解熟识,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感时间:分钟 道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品 规则: 1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥 由队长告知主持人本队的队名。 .主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。 节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目) 目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝合力 对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,奖品 嬉戏规则: 1.平均每组有两到三个问题。 2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。. 回答错误的谜题可以再度作答。 4. 每组答对问题,主持人发放奖品。 节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)道具:纸和笔、打算一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参与 嬉戏规则:嬉戏起先表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为揣测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给揣测者看,当表演者表演完,揣测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关(留意:动作者可以用语言来说明,但不能说出动作中的字)(左右犯难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉飞色舞、心中有数、鸡飞蛋打、低声下气)。须要裁判数名,现场自愿报名节目四:合力吹气球(动手合作节目) 目的:沟通协作实力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人 道具:主持人打算每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)嬉戏规则: 1. 分两组,但每组必需要有六人。 2 主持人请每组每人抽签。 首先,抽到嘴巴的必需借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规消遣节目(高校生独有才艺表演节目) 事先找好一些有才艺表演阅历的同学,打算好消遣节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第9页 共9页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页
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