课程总体设计(手机游戏产业和产品分析)陈其龙

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资源描述
ANDROID应用开发课程整体教学设计一、管理信息课程名称手机游戏产业和产品分析课程代码JSJ11367课程性质专业课学分2课程总学时30学期周学时2制定人制定时间授课对象全院学生已开设课程批准人:二、 课程设计1. 课程目标设计(1) 能力目标 总体能力目标:通过本门课程的学习能够对手机游戏产业和产品有一定的认识,对手机游戏的基本概念、产业现状、业务策划、产品策划、发行模式、运营策略、文化评论等多方面的知识有一定的认识。 单项目录(见下表)序号单项能力目标1手机游戏基本概念掌握手机游戏的发展历史掌握手机游戏的分类掌握手机游戏和电子游戏的区别2手机游戏产业现状掌握中国移动互联网的现状掌握手机游戏产业现状掌握手机游戏用户现状3手机游戏策划了解策划基本概念掌握策划的作用4手机游戏发行模式掌握手机游戏市场的概念掌握手机游戏发行的基本模式5手机游戏运营了解运营的重要作用掌握手机游戏运营方式6手机游戏评论了解当下流行的手机游戏掌握基本的游戏要点掌握手机游戏的发展规划(2) 知识目标序号知识目标1了解手机游戏的基本概念2了解手机游戏产业基本现状3掌握手机游戏的基本策划原则4掌握手机游戏的发行模式5了解手机游戏的运营方式6了解手机游戏的评论2. 课程内容设计模块名称学时手机游戏基本概念2手机游戏产业现状4手机游戏策划8手机游戏发行模式6手机游戏运营方式6手机游戏评论4 合计303. 能力训练项目设计为了让学生能够更深刻的对手机游戏的产业和产品知识有一定的了解,我在整个课堂上面,用当下比较流行的,学生也了解比较多的几款游戏进行课堂知识的讲解,在各个手机游戏的讲解过程中个,把我们这门课程所需要讲解的知识传授给学生:编号能力训练项目能力训练二级项目拟实现的能力目标相关支撑知识训练方式手段及步骤结果1手机大航海手机游戏基本概念掌握手机游戏的发展历史掌握手机游戏的分类掌握手机游戏和电子游戏的区别手机游戏的基本常识效果展示,同步视频了解手机航海游戏的基本情况,掌握他的策划过程手机游戏策划 了解策划的作用以及策划对整个游戏的帮助策划的基本知识手机游戏产业现状通过一个游戏的发展,以及它的使用,体现出手机游戏产业的发展掌握手机游戏产业的基本情况2神话之宠物情缘2.1手机游戏运营模式通过游戏的了解,掌握手机游戏的运营模式,以及手机游戏的运营在整个手机游戏产业的重要作用掌握手机游戏运营知识同上对游戏的了解,掌握手机游戏的发行和运营,这几个手机游戏产业中的重要环节2.2手机游戏发行通过对手机游戏的了解,掌握手机游戏的发行方式方法,以及在发行过程中需要注意的地方了解手机游戏的发行模式2.3手机游戏评论掌握手机游戏的评论方式和评定方法掌握手机游戏的评论方法四、 第一次课设计梗概 示一些经典的手游作品介绍考核方式进入正题 五、考核方案设计 以最终报告的书写评定我们课程的合格项目编号内容分数1书写认真,语句规范,表达严谨20分2涉及上课介绍的主要技巧要点40分3个人使用过程中总结的技巧要点40分注:报告要求独立完成,若发现抄袭情况,直接扣零分。六、教材、资料教材:手机游戏产业和产品,北京邮电大学出版社 吴起 主编参考资料:1. 网上的各种手机游戏作品。
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